魔物娘

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战术配合才能赢 -初版特典附赠- [RPG] (899m) [百度云/FM]
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战术配合才能赢 -初版特典附赠- [RPG] (899m) [百度云/FM]

决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 〔AI汉化〕【RPG】〔899m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 決着はバトルファックで -初回特典付き- 以性爱对决定胜负 开发者:わからせ屋(插画:でんぱゆっくり) 其他变种:决着就用性爱对决 游戏介绍 本作是社团联手漫画家打造的一款正统派对战型RPG。漫画老师包办了全部美术部分,社团则专注在系统和剧本上。世界观和之前的作品完全独立,没接触过社团旧作也能直接上手。 整部游戏里,只有战败场景才包含成人要素。一旦对决失利就会被烙上“败北记忆”,后续承受的伤害会随之增加。(第一次输掉后可以在两种演出之间做选择。) 不想看的话直接跳过也完全没问题。 另外游戏内置了一招没有惩罚的一击必杀作弊技能,搭配本身就不长的剧情线,平时没什么时间的人也能轻松推到结局。(差不多一个晚上就能收工。) 内容方向偏向魔物娘、女性主导以及足部相关的玩法。 正统派对战型角色扮演 成人内容仅限战败场景 败北记忆机制,越输越吃力 自带一击必杀作弊技能 初版特典:附赠十二页漫画 站长评价 说实话对战类我玩得不少了但这作真的挺对我胃口…王道玩法不拖沓,一个晚上打完刚刚好,不会让人觉得累。那个败北记忆的设计蛮有意思的,每输一次伤害就往上叠,越打越心虚越打越紧张,心跳是真的会加速。然后插画这块…嗯,漫画家出手就是不一样,魔物娘一个个都很有味道,那种强势又勾人的眼神,明知道自己要输了还是忍不住想再多看两秒,就很矛盾。 作弊技没副作用这点必须夸一下,不想折腾只想看剧情的直接开就行。(跳过选项也给了,挺照顾人的。)但流程确实短,一个晚上通关,然后题材偏女性主导,受众面不算宽。喜欢对战+魔物娘的话,还带初版特典漫画,这个价格我觉得值了,周末一个晚上交给它不亏。 更新日志 二零二六年十月三日:正式发售 初版特典:十月三日至十月三十日期间附赠三位角色共十二页漫画 内置一击必杀作弊技 游戏标签 RPG, AI汉化, 性爱对决, 魔物娘, 女性主导, 败北, 足部, 短篇 攻略提示 败北后会被植入败北记忆,受到伤害增加,打首领前做好准备...
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卵之少女 /更新2D培养养成SLG官中 [v1.12.4 2610月版] (7G) /FM/百度
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卵之少女 /更新2D培养养成SLG官中 [v1.12.4 2610月版] (7G) /FM/百度

卵之少女 Egg Maiden 〔更新2D调教养成SLG官中〕【v1.12.4 2610月版】〔7G〕【PC安卓】〔FM/百度〕 游戏标题变种 卵之少女 Egg Maiden 蛋少女 开发者:NoBigFeat 其他变种:下蛋少女 游戏介绍 本来嘛,你是打算当个四处跑生意的行商,谁想到爹妈五年前撇下的那间旅馆,硬是没人肯接。这年头,兜里没钱的注定得看有钱人的脸色过活。你勒紧裤腰带攒下几个子儿,寻思雇个人来打理旅馆,哪晓得人算不如天算。 一个叫莲娜的古怪丫头就这么落到了你手里。她会下蛋,而且蛋里孵出来的竟然是魔物娘。(打这儿起,整个故事就跟魔法生物搅和到一块儿去了。)玩法走的是剧情章节跟互动环节交替推进的养成路子,主角男女可选,两边的内容量对等。 莲娜逐渐回想起来的特质,会把她朝光明、中立、黑暗三个大方向推,每个方向底下又岔出好几条子路线。(同一个角色走不同路线,活脱脱像换了个人。)旅馆里还住着好几位房客,人人都有自己的约会线,剧本总量逼近八十万词。 旅馆经营与角色养成 下蛋孵化魔物娘 光明、中立、黑暗多路线 约会、换装与亲密互动 男女主角可选,内容等量 站长评价 说实话,会下蛋还能孵出魔物娘的女孩……这设定我第一眼看到就乐了,然后一玩直接通宵。就离谱。同一个莲娜,纯爱线里是动不动就脸红的小女友,切到女神线反过来把你压得死死的,路线之间的差异大得跟玩了好几部不同的游戏似的。旅馆那帮住客也各有各的味儿,约会事件写得又轻松又暖,八十万词的剧本量……根本玩不完好吧。 这次更新终于把动画加上了,莲娜和斯黛拉的新约会一动起来,可爱度直接爆表。(作者更新节奏挺稳的,老存档也不会崩。)不过立绘是AI辅助的,前期刷数值稍微有点磨人,要是你特别在意手绘精细度的话可能会纠结一下。总之,喜欢魔物娘和多路线养成的朋友,这游戏免费更新、内容量又这么夸张,够你熬好几个晚上了。 更新日志 一点十二点三版(二零二六年十月一日):头一回加入动画,三十三段合计一百九十四秒 新约会内容:萝西、变形者、莲娜、斯黛拉各追加一段 修了第十一、十二章史莱姆场景闪退等一堆毛病 补了不少中文翻译的漏 游戏标签 SLG, 官中, 养成, 魔物娘, 旅馆经营, 多路线, 约会, 换装 攻略提示 互动环节里红色动作说明她会抵触,灰色则是还没解锁...
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热力迷宫 Heat Labyrinth (AI汉化+无马赛克) [1.16G] [百度云/FM]
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热力迷宫 Heat Labyrinth (AI汉化+无马赛克) [1.16G] [百度云/FM]

热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】 游戏标题变种 热力迷宫 Heat Labyrinth 炽热迷宫 开发者:erovsaaaka 其他变种:热迷宫 游戏介绍 这个项目的灵感来源挺有意思的,作者把真女神转生里的按压回合战斗系统和世界树迷宫的第一人称探索方式给缝合到了一起。说白了就是你要在迷宫里一边画地图一边跟各种敌人周旋,战斗的时候还得琢磨怎么针对弱点来争取更多行动机会。养成部分做得很细,职业搭配和技能组合都有不少讲究,同时它本身是个成人向的作品所以你们懂的。 现在公开测试版已经能玩到目前做出来的全部东西了,插画有、对话互动有、主角和各个职业的新衣服也都有。(重点是公开版和付费版的存档是互通的,不用担心换版本要从头打。)不过公开版有个等级上限卡着,三个迷宫目前也只开放了第一个。 作者自己说这是他完全从零开始自学编程搞出来的第一款作品。(所以现在还在很早期的开发阶段,内容量不算特别大。)文本和BGM是找了合作者一起弄的,引擎用的是开源的。 按压回合制战斗 第一人称迷宫探索 职业构建与细腻机制互动 插画与对话互动 公开版与付费版存档互通 站长评价 哎这游戏我玩了一下真的有点上头。。。真女神转生那套战斗系统本来就够硬核了,再配上迷宫探索,走两步就得停下来想想怎么打,脑子根本停不下来。打中弱点就能多行动一次,被敌人抗性挡住就直接浪费回合,这种紧张感说实话挺久没在黄油里体验到了。职业搭配也是,随便换换就是一个新思路,研究起来特别杀时间。 不过最让我意外的还是这居然是作者头一回做游戏??从零学编程能做到这个程度我是真没想到。(换我可能连引擎都装不明白。)当然毛病也有,毕竟是早期版本,数值啊平衡啊这些肯定还没调好,bug估计也不少,而且只能玩一个迷宫确实有点不够过瘾。但冲着这个战斗系统的底子,我觉得值得蹲一手后续更新,搞不好真能做成个像样的作品。 更新日志 2026年:第一个公开测试版上线 公开版:第一迷宫可完整游玩,有等级上限限制 付费版:开发中内容全部开放,存档跟公开版通用 游戏标签 RPG, AI汉化, 无码, 迷宫探索, 回合制, 女主角, 魔物娘 攻略提示 打之前先摸清敌人弱什么属性,靠弱点来赚额外行动回合 职业别老用一套,多换换组合会有完全不同的打法 公开版的存档可以直接拿到付费版接着玩,不用重开 碰到bug或者有啥想反馈的,作者那边有反馈表可以填...
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG

妖魔陈列馆 【动态】【632m】【AI汉化】【百度云/FM】【PC】【RPG】 游戏标题变种 1. 妖魔陈列馆 2. まもの博物館 3. 妖博 4. 开发者:黑框眼镜研究所,画师兼剧本希赫基 5. 其他变种:新说角色扮演系列 游戏介绍 门口挂着“赶紧跑”的牌子,你偏要往里走,那谁也拦不住。这地方说白了就是一座关着各种异世界魔物的展览馆,魅魔、触手、植物系魔物、史莱姆全塞在同一个屋檐下。馆方的态度也很离谱——随便摸,摸出事了别找我们。 黑框眼镜研究所在2026年9月25日把这东西端出来了。主打的是手绘动画,剧情模式和那套轻到几乎不存在的战斗系统只能算附赠。主角性别随便切,自带英文。PC端有程序,安卓安装包也一块打包了。同人站给它的分类一长串:女主角、魔物娘、整吞、异种、命令与强迫、拘束、触手、男性承受。每只魔物大概配三到四段动画,外加一段文字事件和两张原画。(按这个量算,走一圈下来真不是看一眼封面就能完事的。)攻略站对着初版数了数:总共十一种魔物,全作差不多四十段动画、二十张上下的原画。男主通关大概两小时。难度基本没有,与其说是游戏,不如说是一本能动的原画集,最后附一个简单结局。 逛展方式:展位随你心情排顺序。发售页上的评价很直白,开局就能进回想房,想看哪段直接点哪段,游戏性?不存在的。 结局触发:在战斗模拟里攒齐三种讨伐证明,右边冒出来的人物会把地下门卡递给你。从右下角的门出去回家,结局播完自动回标题。 体验版那会儿只有三种:猪笼草、魅魔、触手姐姐。成品扩到了十一种。场景主打触手、整吞、体型差和缩小。 具体场景:攻略清单里写着,魅魔有舌吻,史莱姆有全身乳交,还有专门做缩小特化的魅魔,以及上级魅魔的足交。作者在创作站提过,每个展位还附一段魔物日常生态的回想短篇。 站长评价 说真的这种把XP直接摆成展厅的思路我太吃了。不用练级不用纠结分支推门就是手绘动画在动,开局送回想房等于菜单直接塞你手里。(赶时间的时候我直接跳触手姐姐那段,馆方规矩?不存在的。)缩小和整吞搁一条线上,体型差被画成会喘气的动画不是一张死图。十一种展品够我翻牌子了,翻完还能换女主再来一轮,同一段互动站的位置不一样感觉也不一样。有人说它没游戏性,我反而觉得挺好,今晚就想要一座只管色的馆子。地下门卡那个收尾也短得刚好,看完抬腿走人,明天想来了再买张票的事。 更新日志 2026年5月8日:体验版放出来,当时只有猪笼草、魅魔、触手姐姐这三位。 2026年9月13日:作者在创作站说色情部分搞定了。 2026年9月18日:审核过了。 2026年9月25日:正式开卖。攻略站同一天按初版写了系统说明。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 动态CG, 魔物娘, 触手, 异种, 整吞, 缩小, 拘束, 男性承受, 手绘动画...
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魔物娘袭来!Monster Girl Assault!【PC+安卓】【生肉+无修+动态】[SLG]《1.60G》/百度云/FM
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魔物娘袭来!Monster Girl Assault!【PC+安卓】【生肉+无修+动态】[SLG]《1.60G》/百度云/FM

魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔物娘袭来! Monster Girl Assault! 魔物娘塔防 开发者:纳玛科 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事背景挺简单的,你是人类最后那座城的王。以前城里挺太平的,有人下班了去练练身体,有人跑酒馆喝两杯壮壮胆。后来一群魔物娘冲进来了,她们就是来拿居民找乐子的。没办法,只能开始搞防御工事。能不能守住,全看你兵怎么摆。(塔防输了的后果不是黑屏,是直接被拖进某种场面里,这个设定挺直接的。) 玩法就是塔防,但敌人不是丧尸,是魔物娘,输了会被拉进特殊演出。兵种能升级,一波比一波凶。电脑和手机都能跑,文本是英文的。作者说没用AI生成,页面标注18+。最新公开版是0.3.6.1,PC压缩包大概861MB,安卓包大概676MB。赞助渠道会先拿到新版本,公开版晚一点跟上。独立页面大概473人打分,均分4.0。海外论坛37票,均分也是4.0。 核心就是多路塔防:村民、农夫、弓手、骑士、法师,再加一个会抓人的贵价单位。宝石拿来升级和买道具,药剂在高压力关卡基本是刚需 敌人有哥布林、魅魔、蝙蝠。Boss有吸血鬼、刻耳柏洛斯,还有第三幕最终Boss。魅魔是0.3.5加进来的 防守失败会触发魔物娘相关的剧情演出,作者把项目标成了女性主导。画面是动态的,讨论区把公开版标成无码 第一幕还有个地狱难度。图鉴、男性角色技能和消耗品在0.3.2就进公开版了。第三幕最终Boss和第三幕图鉴在0.3.6.1公开版里 站长评价 点开一看就知道是那种成人向塔防的老路子。(说同意是因为摆兵、掉线、看失败演出这三件事它都做到了。)论坛有人直接说像植物大战僵尸的成人版。你当王,魔物娘一波波来,兵摆错了不是单纯掉血,是进另一段演出。这种输了也有东西看的设计,独立页面有人说自己本来不爱塔防,结果输了反而觉得不亏。魅魔出来之后,有人专门把兵练到很难死,就为了看一次被魅魔收走。但坑也是真的坑:那个会抓人的贵价单位,打完早期小怪或者场面做完之后,游戏会直接崩,安卓第一幕最容易触发。第三幕Boss还有人反馈卡顿。公开版停在0.3.6.1,第三幕Boss和图鉴已经有了,作者自己也说项目还在做。我喜欢它够诚实,塔防规则清清楚楚,成人内容也没装成什么剧情大作。想稳一点就少用那个抓人单位去碰早期小怪,农夫和弓手的经济节奏比硬刚重要多了。 更新日志 0.3.6.1公开版:第三幕最终Boss、第三幕图鉴加进来了,顺手修了几个小问题。PC包约861MB,安卓包约676MB 0.3.6赞助版:第三幕最终Boss,作弊项更新,法师攻击音效调轻了 0.3.5:新敌人魅魔。骑士反伤从30%提到70%,修了第三幕骑士反伤失效的问题,安卓上吸血鬼Boss战败不再闪退,第三幕敌人伤害下调,加了作弊码 0.3.2:图鉴更新,男性角色技能补齐,新消耗品,第一幕加了地狱难度 游戏标签 策略, 塔防, 魔物娘, 动态, 无码, 女性主导, 幻想, 个人计算机, 安卓, 英文本, 开发中...
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年多时间打磨出来的慢节奏RPG,2026年9月19日正式在同人站上架。售价5390日元,游戏本体大概3.55G,体验版也有1.54G。故事讲的是退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山,把上级恶魔梅法揍了一顿之后,对方居然变成了妹子的样子。梅法拿藏身之处做交易,让阿罗负责灵山的复兴大业:种地做饭养家糊口,挖矿打铁锻造装备,讨伐那些霸占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约收编成新伙伴。 十四位女主角个个都是主线级别的戏份,测试玩家平均通关时间超过一百小时。(有些人光是把妹子收齐就得花几十个钟头,而且全员都能活到大结局,剧情一篇接一篇。)同人站页面写得很直白,这游戏是给想和女主角长期相处的人准备的,想速通的别碰。 玩法核心:正经农业或者休闲种田都行、采集锻造、指令式战斗、夜间对话。作物种类超过三十种,季节变化、肥料系统、连作障碍全都做了,作者自己下过地才写的数值。 战斗采用技点充能的指令模式,从杂兵到最终boss都能上异常状态。难度分野餐、简单、普通、困难、极尽人魔者五档,实在不想打也可以把战斗整个关掉。 亲密场景主打甜蜜互动,每个场景平均差分大约五十五张,基础图七十二张、差分总数超过四千一百张。大概一成的坏结局是直接游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都可以阻止或者跳过。 版本亮点:配音多达一千九百种以上,原创曲五十二首。体验版能玩序盘六到十二小时,五号之后的体验存档可以继承到正式版。赞助版是1.1,公版是1.0。 整体风格:种田加后宫加魔物娘慢生活,开发记录累计超过两万一千小时。 站长评价 说实话这游戏第一眼就戳中我了 把种地和收魔物娘塞进同一座山 亏制作组想得出来。阿罗这个主角不是那种没脸没性格的后宫挂件 他会好好说话 也能把眼睛蒙上…嗯 玩过的都懂。梅法有角有翅膀 幽灵斯菲大半夜跑来串门 商人樱花负责委托和交易。早饭晚饭要是忘了做 女主好感直接往下掉 料理品质还跟着作物等级走 搞得跟真在养活一大家子似的。 “敌人很强 但同伴更强” 就这一句话把战斗系统说明白了。(毒伤能超过最大血量、击杀之后还能连动、蓄力能把攻击力拉到八倍 看完就想开极尽人魔者去试错…)配音有人说断断续续的 价格也确实不便宜 但评分就是高 我猜大概是因为一百小时的体量真不是吹的。官方中文英文估计还得等好几年。飞雪这版是AI汉化 大概4G左右。建议先下体验版试试种田手感 觉得对胃口再上汉化版。...
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耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ /精品RPG/ 新作/ [4.6G]
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耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ /精品RPG/ 新作/ [4.6G]

耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ [4.6G] [AI汉化版] [精品RPG/汉化/新作] 游戏标题变种 耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 耕耘者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行锅鼓圈 其他变种:同人编号三二八九四零,官网飞行战争游戏社 游戏介绍 这是飞行锅鼓圈在二零二六年九月十九日推出的一款节奏偏慢、内容量巨大的角色扮演作品。故事说的是一个骑士落难跑路,躲进没什么人烟的神山里,结果刚打趴一只魔物,那家伙就变成了姑娘,还自称是什么上级恶魔梅法。俩人谈好条件:骑士留下来护着她,她帮忙把这座山重新搞起来。于是就开始种地、烧饭、下矿、打铁,还得往没去过的地儿探路,碰见那种霸占山里魔力不放的魔物,就得动手收拾。异性魔物打赢以后能签魂之契约,拉进队伍当同伴。 制作组自己的宣传语就两句:色情管够,日子靠农。(十四位魔物娘,一百小时打底的长篇。)预告页面上写着大概七十张图、差分两千五百上下,语音一千五百种左右,通关预估六到一百八十小时不等。浓厚情节主要堆在中后段,事前事后的描写都有,偏软的女性上位居多。凌辱类内容除了主角线之外都可以绕开。 玩法主干:种田加探索加签契约收人。萝卜、稻子、辣椒、甘蔗都得种。十四个角色每人都有日后谈,战斗、剧情、机关、收集要素全都有。 剧情事件包括亡灵附身、浴室互动、史莱姆接触、植物娘采集、蛛丝拘束、龙娘互动、蛇娘互动这些。碰上危机救下来了就走甜线,没救到就会被拐走灌药,直接结束。 版本情况:有配音有音乐。部分背景用了生成图。同人站本体大概三点五五吉。飞雪这边是人工智能汉化,约四点五吉。 制作人员:企划开发是天音莲人和武藤,剧本原画天音莲人,系统武藤,音乐两人负责,配音七人。 整体调性:先把田种活了,再慢慢跟人处关系。结婚结局当时还在收尾阶段,十四人的个别结局已经全部做完。 站长评价 说实话我就好这口,一百小时还不催你赶进度的慢热货。梅法一上来就把那个跑路骑士摁在山里种地,后面十四个人一家子似的往上堆,种田挖矿打架签契约全搅一块儿了。色情内容不是开场就糊你脸上的那种,中后段才密起来,而且救不救危机还能分出甜线和坏线,这个设计挺有意思。配音七个人、语音一千五百种,听着种田起码不至于太干巴。 十四人的日后谈做了一年多,个别结局全有,结婚线那会儿还在收尾。(发售日九月十九,创作站当天就挂了漏洞报告入口。)想三小时看完图包的人肯定撞墙,愿意在灵山住一个礼拜的人才对胃口。我自己是先翻了官网人员表和预告页的时长,再上汉化档慢慢磨的。 更新日志 二零二一年十月八日:同人站放出预告。 二零二五年六月:创作站说十四人日后谈做完了,结婚结局还在收尾。 二零二六年九月四日:开发者说十九号发售。九月十九日正式开卖,同天公开了漏洞报告方式。飞雪收录人工智能汉化,大约四点五吉。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 后宫, 魔物娘, 农耕, 慢生活, 纯爱, 配音, 长篇, 女性主导 攻略提示...
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魔物娘:无法拒绝 官方中文完整动态版 PC版 3D恋爱模拟 魔物娘动态 /Monster Girls: You Can’t Say No/ 6.81G 百度云 FM 新作
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魔物娘:无法拒绝 官方中文完整动态版 PC版 3D恋爱模拟 魔物娘动态 /Monster Girls: You Can’t Say No/ 6.81G 百度云 FM 新作

[魔物娘:无法拒绝 / Monster Girls: You Can’t Say No] [Final 官中无码动态] [PC] [3D, 恋爱模拟, 魔物娘, 动态] [6.81G/百度云/FM] 游戏标题变种 1. 魔物娘:无法拒绝 2. Monster Girls: You Can’t Say No 3. 魔物娘你不能说不 / 魔物学院 4. 开发者:色星 / Lewd Star 5. 其他变种:蒸汽上架名与成品名一致 游戏介绍 好家伙,这游戏的开场就离谱,一个大学牲搞个仪式直接翻车,结果被魅魔给缠上了。然后整个故事就发生在这么个现代魔法学院里,白天看着挺正常,一到晚上就原形毕露。那个魅魔在你身体里住着,不是白住的,她得靠你的“热度”活着,说白了就是欲望值,这玩意儿涨起来不处理,你就等着被反噬吧。所以你别无选择,只能去撩人、搞关系,把那个数值降下来,不然游戏直接教你做人。 这游戏就是白天上课当学生,晚上化身时间管理大师去处理欲望。(节奏就是这么安排的,你不可能一直爽,得先过日常,然后热度上来了再去找人“谈心”。)玩法上把恋爱模拟、资源管理和互动系统揉在一起,探索地图、升级技能、解锁事件,核心就是看你是先搞定那些魔物娘,还是先被她们搞定。...
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访问者魅魔 You are not Human [訪問者サキュバス] [AI汉化] [PC] [RPG/魅魔/逆推] [436m/百度云-FM]
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访问者魅魔 You are not Human [訪問者サキュバス] [AI汉化] [PC] [RPG/魅魔/逆推] [436m/百度云-FM]

[访问者魅魔 / 訪問者サキュバス You are not Human] [AI汉化] [PC] [RPG, 魅魔, 逆推] [436m/百度云/FM] 游戏标题变种 1. 访问者魅魔 2. 訪問者サキュバス You are not Human 3. 你不是人类 / 来访魅魔 4. 开发者:昏暗房间 / 暗い部屋 5. 其他变种:同人站编号见作品页 游戏介绍 行吧 这游戏上来就告诉你个挺狠的事——太阳快不行了 整个世界就那么一直吊在黄昏里 暗不暗亮不亮的 然后你家门铃就开始响了。来的到底是人还是别的啥玩意儿 你自己看着办。作者这社平时就爱搞魔物娘跟魅魔那套 这次直接把“末日敲门”这玩法塞进魅魔皮里了...
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农民的追求~Peasant’s Quest~V3.75【AI汉化版】(欧美RPG大作/4.8G)微云网盘&直链下载
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农民的追求~Peasant’s Quest~V3.75【AI汉化版】(欧美RPG大作/4.8G)微云网盘&直链下载

# 农民的追求~ Peasant’s Quest~ V3.75 AI汉化版【4.8G】【微云网盘/直链】 **游戏标题变种** 【欧美RPG大作/汉化】农民的追求~ Peasant’s Quest~ V3.75 AI汉化版【4.8G】【微云网盘/直链】 ### 游戏介绍 讲真,这游戏在欧美RPG圈子里绝对算得上宝藏级的存在了,内容量简直离谱。 现在这个版本更新得挺勤快的,该有的东西全都有了, 动态CG数量多到看不过来,人物建模精细得能当壁纸用, 你要是认真玩进去,十几个小时轻轻松松就没了。 名字听起来好像很土气对吧? 但实际玩起来才发现,地图大得离谱,剧情线错综复杂, 妥妥的史诗级冒险故事,一点也不含糊。 主角就是个在乡村长大的小伙子,从小对外面的世界充满好奇, 一直想着哪天能出去闯荡一番,当个传奇冒险者。 结果十八岁生日一过,这哥们儿二话不说就溜出家门, 满怀期待地奔向所谓的广阔天地。 然而现实总是残酷的,外面的世界鱼龙混杂, 各种意想不到的陷阱和麻烦接踵而至, 还有一堆莫名其妙的人和事缠上来, 慢慢地,最初的那份热血和冲劲好像就被消磨得差不多了…… 他会继续坚持自己的梦想呢, 还是就这么一步步陷进去,再也回不了头了? ### 站长评价 妈呀这游戏我真的吹爆好吗 玩了好几周目了每次都有新发现 一个村里长大的小子非要出去见世面 结果呢 直接掉进温柔乡爬不出来了哈哈 剧情走向贼带感 那些动态CG简直了...
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