女忍者绫乃调教录 ~被敌人囚禁的女忍的二十天~ / くノ一綾乃調教録 ー敵に囚われた女忍の二十日間ー [AI汉化+动态] [SLG] [PC] [858m] [百度云/FM]

《女忍者绫乃调教录 ~被敌人囚禁的女忍的二十天~》是一款以女忍者管理为核心的SLG。女忍者綾乃(あやの)作为「黒百合衆」中最强的くノ一,在任务失败后被敌人俘虏。玩家作为俘虏方,在为期20天的囚禁中对她进行训练与开发,游戏融合日常管理、事件触发与动态场景,AI汉化版支持中文游玩。

 

女忍者绫乃调教录 ~被敌人囚禁的女忍的二十天~  [AI汉化+动态] [SLG] [PC] [858m] [百度云/FM]

游戏介绍

说实话,这游戏最戳我的就是那个二十天倒计时的设定。你想想,一个平时在「黒百合衆」里牛得不行的最强女忍者,结果任务翻车被抓了,然后你作为抓她的那个阵营,要在二十天里对她干各种事儿。这时间卡得死死的,每天干点啥都得琢磨,是走温柔路线慢慢磨她的心理防线,还是直接上强度搞身体开发,全看你心情。

玩法上就是标准的SLG那一套,每天安排行动,触发各种事件,中间穿插着动态演出。说实话,这种敌我立场加上囚禁调教的题材,本身就自带一种禁忌感,再加上限时压力,玩起来那个心跳加速的感觉是真的上头。喜欢这种调调的朋友,应该能get到我的点。

站长评价

卧槽 这20天限制真的绝了 玩的时候老觉得时间不够用 每天都在想今天该对綾乃干点啥好呢 这女忍从最开始那个倔劲儿 到后面身体先老实了但眼神还硬撑着 这种反差真的顶不住 动态演出到关键地方也是真带劲 一点都不糊弄

不过要说缺点嘛 就是这游戏毕竟是个中短篇 能玩的花样就那么多 玩到后面稍微有点重复作业的感觉 但架不住题材好 实用度拉满 你要是就喜欢这种限时调教+女忍者堕落的路子 那这玩意儿就是你的菜 但要是想要那种系统特别复杂能玩几百小时的 那还是绕道吧

更新日志

  • 游戏正式发售:二十天调教流程、动态CG、事件系统全部安排上
  • AI汉化版更新:界面和文本全中文,动画资源完整可用

游戏标签

游戏标签 策略模拟, AI汉化, 动态CG, 调教养成, 女忍者, 囚禁调教, 心理崩溃, 时间管理, 禁忌感, 养成玩法

攻略提示

  • 开局别急着搞大动作,先用基础训练和对话把綾乃的戒备心磨掉
  • 二十天说长不长说短不短,每天的行动次数一定要规划好,别浪费在没用的选项上
  • 动态演出在关键剧情点效果拉满,建议把动画打开别跳过
  • 多存几个档位,试试不同调教路线,看看綾乃的反应有啥不一样
  • 这游戏讲究个细水长流,每天推进一点,二十天下来你就能看到完整变化

官网链接

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01637971.html (DLsite页面,支持开发者)

(社区有玩家真实反馈与调教路线分享,可搜索游戏名称查看)

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