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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化](RPG/PC){1.03G}【百度云 FM】
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化](RPG/PC){1.03G}【百度云 FM】

变态村庄与不死身村长君 【AI汉化】【1.03G】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 变态村庄与不死身村长君 変態の村と不死身の村長くん 变态村 / 不死身村长 开发者:楼月神乐 / 作者:黑实神乐 其他变种:同人店编号三四三四四一,变态村系列第一作 游戏介绍 唠唠这玩意儿吧,楼月神乐那帮人搞的,去年十月份扔到同人店上卖,说是探索型RPG,其实玩起来就是个到处跟人唠嗑的ADV。你扮演个年轻村长,稀里糊涂就被带到个深山老林的小破村里,这村里住的都是些奇奇怪怪的幻想种,一个个脾气秉性都特鲜明,反正日子就是围着村长你转。店里页面写得明明白白,有成人内容,不想看可以整个跳掉。用的RPG制作大师那套,窗口能调,有自动播放和快进键。正经八百的战斗?就最后一场意思意思。 作者自己在创作日志里数了数:基础立绘五十七张,加一起五百四十一张图,事件场景二十五,带颜色的那种事件十一个,超乳差分四张,其他差分还有十张。(头一作就塞这么满,店铺评论区也都在夸这点。)设定上这些角色恢复能力都特别离谱,所以那些事件画得再夸张也不会让人觉得太出格。飞雪那边用AI汉化的包大概一点零二G,店铺原版本体九百四十八兆。 核心玩法:就是到处说话推进。开局把全村人挨个聊一遍,然后东、西、北三个方向把对话全清完,再去南边那个洞窟里拿个东西回村,最后回到红屋顶那儿选条路线。超乳线和成人事件线都得打通,才能把全角色的互动都解锁。 内容取向:主打一个夸张身材和体型差带来的视觉冲击,还带点多人互动场面。成人事件那条线开场就能选跳过,跳了之后后面就再也不会蹦出来相关内容了。 版本特色:二零二一年十月十二日开卖当天就修了个回想室水晶的bug和某个村民的台词。同人店销量大概一千七百六十七份,评分四点三四。后来还出了动画版、成人动画版、安卓版。 整体基调:口味挺重的幻想村落。受不了那直接跳过就行,要是冲着夸张身材和体格差来的,那走完流程肯定不亏。 站长评价 说实话这游戏我当重口味图鉴来玩的 村长被扔村里 那几个女角色真是各有各的离谱 胸大到没边的 喜欢吞东西的 体型差拉满的 店页把跳过功能写最前面这点确实好评 试玩版那会儿就有人吐槽说立绘里胸都快比头大三圈了 结果选完路线才发现超乳线还没进 这种一层套一层的设计我挺吃的 角色恢复力太强了 所以那些极端画面都被控制在安全范围内(这个设定真是方便 一边觉得是偷懒 一边又觉得正因为这样差分才敢画那么满)同人店下面八条长评 喜欢吞东西那类的夸活埋那段和多根同屏 冲着体格差去的都在夸小恶魔那段演出 毕竟是第一作 粗糙是糙了点 音量默认还贼大 评测里也没藏着掖着...
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地牢管理者 Dungeon Manager [官方中文|3G|新作|FM/百度]
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地牢管理者 Dungeon Manager [官方中文|3G|新作|FM/百度]

地牢经营物语 / Lewd Dungeon Manager 【官中步兵】【3G】【即时战略建设SLG】【欧美2.5D】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 地牢经营物语 Lewd Dungeon Manager 好色地牢经理 / 黑暗领主塔防 开发者:好色之星 其他变种:蒸汽编号四六五七五八零,一点零正式版 游戏介绍 哎你说这年头啥都能跟经营沾边,这回干脆让你当个地牢大老板,还是那种特别不正经的。好色之星捣鼓出来的这玩意儿,把塔防、即时战略和视觉小说搅和在一块儿,居然没翻车?玩家就是个黑暗领主,得琢磨着在门口摆陷阱、在里头招兵买马,就为了挡住那一波又一波上门找茬的女英雄们。地牢得升级,能量得管够,剧情还时不时冒点黑色幽默出来,感觉制作组自己都在吐槽自己。引擎用的团结,无码,这点倒是挺实在。 对了,这游戏今年六月初在九五区那边开了个体验版楼,磨蹭到八月底才在蒸汽上掏出一点零正式版,隔了两天又跑回九五区更新了帖子。飞雪那边说的很清楚,官方中文,步兵,体积大概两吉多。但有个坑必须得提一嘴,你自己放的那些单位,不长眼也会踩中自家陷阱,这设定评测里专门拿出来说过,可不是我瞎编。商店页面标的类型是冒险、休闲、模拟,系统方面视窗苹果企鹅都支持,页面底下还老老实实挂了个AI内容声明的牌子。现在打折呢,九块四毛四美元就能拿下。 核心玩法:实时塔防。固定陷阱搁门口,后面房间出兵。法术、生物、陷阱三件套随便招呼。评测那边普遍反映难度不算刁难人。 事件演出:把女英雄打趴下或者凑够特定条件,就能看段小动画。但注意啊,那动画是循环播放的,右上角点叉就关了,里面没台词。评测吐槽说败北场景的画风不走寻常路,不是那种大众审美。 版本特色:一点零是完整版。九五区那边就四个票,均分三点三。蒸汽上大概一百来条评测,好评率看着还行,八成左右。 整体基调:让你体验一把当坏蛋管地牢的快感。图基本都是AI画的,这点不用藏着掖着。有人嫌它玩法两边都没做到极致,也有人就当个快餐吃吃,图个乐呵。 站长评价 行吧这游戏我当啥呢,就是下班后当地牢管理员看看片儿解解闷。封面上大字写着塔防加即时战略,结果评测一翻脸就告诉我:门口扔俩陷阱,后屋刷点兵,完事儿,两边都玩了个皮毛。图是AI画的,蒸汽自己都承认了,我也懒得再骂。九五区开楼那天就有人嚷嚷缺标签,结果到现在评测里还是绕不开这事儿。 事件演出说白了就是短循环动画,没台词,想跳过就点右上角叉叉。(你要说当加料那还行,想当主菜那指定得饿肚子。)有人甩四星说配菜管饱,也有人给两星嫌剧情讲不通:女英雄明明是来拆你地牢的,你还得变着法儿让她们玩舒坦了才肯走,这逻辑谁信啊。飞雪那边给的官方中文步兵版,体积两吉,比当初那个一百七十一兆的体验版厚实多了。想玩正经塔防的别抱太大希望,想看图的就当是完整版配菜。友军会踩自己的陷阱,这句话先记心里,省得开局就崩。 更新日志 二零二六年六月五日:九五区体验版开楼。 二零二六年八月二十八日至二十九日:蒸汽上架一点零。 二零二六年八月三十一日:九五区帖子标完成版一点零。 游戏标签 塔防, 即时战略, 官方中文, 无码, 人工智能绘图, 地牢, 完成版 攻略提示 门口放固定陷阱,后面房间刷兵。自己的单位也会踩陷阱。...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] [PC] (461m) /RPG/ 百度云FM
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] [PC] (461m) /RPG/ 百度云FM

魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女宝石姊妹 魔法少女ジュエリーシスターズ 宝石姊妹 / 红叶与雫 开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清 其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作 游戏介绍 嘿,这游戏是泰拉斯巴拉那帮人今年八月末丢到同人店上的小体量RPG。设定挺有意思,以前有个叫帝国的组织搞出一堆洗脑技术和闪光珍珠,结果被自己造的玩意儿反噬了,珍珠解除了洗脑然后帝国就凉了。但技术流出去了,各种山寨货泛滥,闪光珍珠那边干脆搞了个机构,专门挑有资质的人当魔法少女去对抗。故事舞台不在主角老家,是另一座城市。高月红叶是红玉宝石,高月雫是蓝宝石,俩姐妹守着这座城市。结果人口贩卖组织“玩偶团”把姐姐绑了,打算按商品标准洗脑调教。红叶一路追着魔力信号闯进他们的基地,得赶在洗脑完成前把姐姐捞出来。 进门需要两张门卡,分别在甲栋和乙栋的头目身上。(这作真正的难点其实是少走路,不是打怪练级。)用的是RPG Maker那套工具做的。杂兵碰一下扣蓝,蓝空了就滚回入口,根本没有练级这回事。BOSS战就三场:甲栋、乙栋、最终战。注意,你在地图上每走一步,姐姐的洗脑进度就会涨一点,进度直接决定结局走向。飞雪帖的AI汉化版,体积大概四百六十兆。 核心玩法:尽量别瞎转悠,把两栋楼清完直接打最终战。菜单里能看到姐姐当前的洗脑进度。甲栋和乙栋的头目第一次被打败会触发特殊剧情,但不会直接进坏结局,第二次再输就完蛋了。 剧情事件:主要围绕洗脑装置展开,洗完了就送去拍卖。甲栋那边是反复精神骚扰把人搞崩溃,乙栋这边是盯着你看的怪人用催眠术。红叶和雫的戏份大概四比四,剩下两成是俩人一起出场。基础立绘有十五张,事件场景画了二十四张。 版本特色:游戏是八月二十九号发售的。作者本来想定价八百日元,结果登记的时候手滑填成七百,改都改不了。体验版只能玩甲栋部分,而且第二次输掉的话剧情只放个开头,走三十步触发蓝宝石事件后就强制结束。作者在粉丝社区里放了作弊道具的位置,但因为这游戏难度本来就不高,用不用其实无所谓。 整体基调:这是个败北系魔法少女故事。最终战打赢了有四种结局,输掉则有三条不同路线。跟之前那部闪光珍珠的作品算是同一个世界观,但过去那些角色不会出来串场。 站长评价 我他妈把这游戏玩成计步器了卧槽!!根本不是那种打怪练级的RPG,全程就在那儿算姐姐还剩几步会被洗脑完蛋。红叶要救人,但你每走一格地图,雫就被往拍卖台上推一步。作者自己在社区里把这套机制写得明明白白:少走路、两张门卡、三场BOSS。短小精悍又充满洗脑要素,跟他们家一贯喜欢搞的那种贫乳堕落实在太对味了。 走路会推姐姐洗脑进度,进度决定你看到啥结局。(我挺喜欢这种把剧情推进绑在移动步数上的设计,省得再搞一条好感度系统那么麻烦。)最终战赢了有四种结局,输了有三种,而且甲乙两栋的头目第一次输还给你逃的机会。体验版把第二次战败的内容给掐了,走三十步就强制结束,正式版才把拍卖之后的后续剧情铺开。飞雪做的AI汉化,体积不大,适合一口气通关之后回头刷不同结局。想要全好结局就给我老老实实少走路,想看洗脑路线就故意绕远路呗。作弊道具在作者社区里,想用就用不想用拉倒。 更新日志 二零二六年八月二日:作者在社区公开预告页面。体验版只能玩甲栋部分。 二零二六年八月二十五日:审核通过,发售日定在八月二十九日。定价七百日元加税后七百七十。 二零二六年八月二十八日:作者在社区放出作弊道具的具体位置。 二零二六年八月二十九日:同人店正式发售。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 洗脑, 战败, 姐妹情深, 小品级 攻略提示 入口拿两张门卡,甲栋乙栋各有一个首领得打。杂兵碰一下就耗蓝,蓝没了就回入口,根本没法练级。 走路就会推姐姐的洗脑进度。想看好结局就尽量少走,想看黑化线就故意绕路。菜单里能随时查看进度。 甲乙首领第一次输只会触发特殊剧情,不会直接进坏结局,第二次输才会。作者社区里有作弊道具位置,但难度低不一定用得上。...
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芽衣小鬼大闹神秘馆 [857m] (AI汉化版) /RPG游戏 百度云FM资源
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芽衣小鬼大闹神秘馆 [857m] (AI汉化版) /RPG游戏 百度云FM资源

嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 讲真,这游戏开场就是个小姑娘到处碰瓷大叔,看起来挺欠揍的,结果没想到碰上硬骨头了,直接被拽进一个奇奇怪怪的馆里。馆主那意思就是,你俩谁先破防谁输呗?芽衣这丫头也只能硬着头皮找线索往外溜。整体就是那种边找边解谜的逃脱玩法,一共十个场景,每段都有差分图,算下来一百零七张,量不算多但胜在精致。最省心的是,只要你把流程走完,回想就全亮了,不用再费劲去收集啥隐藏图。 通关即全回想解锁,不用回头再刷一遍。(这点对懒人太友好了,以前最烦那种明明打完了还缺一张图逼死强迫症的。)作者自己也在后记里说了,这角色得能损人还得有真本事,不然光耍嘴皮子没意思。这版是AI汉化的,电脑和手机都能跑,大小也就八百多兆,店页原版大概五百兆左右,差别不大。 核心玩法:在馆里四处乱逛找线索开门。得拼个密码表、看看挂画、还得去水边折腾一下。作者八月二十七号那波更新修了不少毛病,比如第八段回想不显示、特定事件之后地图卡住不动、密码表用一次就消失、水边立绘死活不弹、挂画那边直接跳剧情、还有地下一层往左走会穿墙。 内容定位:成人向的探索解谜,带角色差分和剧情回想。攻略站那边给它归到馆内探索加追逐战那一类。 版本特色:本来是去年就该出的,拖到今年八月二十七号才上架,晚了一年。然后二十九号又放了个替换档,等于你之前下的得作废,重新弄一遍。 整体基调:一个自以为聪明的小鬼去逗中年大叔,结果俩人都栽了,被关进馆里自己找出路。通关就能把回想全看光,不用到处找存档。 站长评价 这游戏是作者第一次搞原创,之前都在画同人图来着,结果第一部作品还跳票了一年才憋出来。后记里那几句话挺带劲的,说什么损人得损到点子上,但自己也得有两把刷子才行,不然就是纯嘴炮。解谜逃脱的玩法把人关起来,十个场景一百零七张差分,量不大但是路子正。 八月二十九号那个替换档修了回想显示和卡墙的破事。(新手作者第一作嘛,有点小毛病正常,但人家当天就申请替换了,这效率我服。)飞雪那个版本自带安卓端,体积比店页原版大了不少。通关之后再看回想,别想着中途截图啥的。那个密码表用完了就没了,作者后来补了图,记得留意。 更新日志 二零二五年七月三日:先放了个体验版出来试试水。 二零二六年八月二十七日:同人店正式开卖。当天就修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新这几个问题。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定了,之前下的得重新来一遍。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 脱出, 体格差, 女主角 攻略提示 不用搞什么全收集,普通通关一遍就行,回想全开。 记得下八月二十九号的替换档。地下一层中央往左走会卡墙,那个已经修好了。 合成密码表用完一次就消失,作者后来补了图。水边那个泡泡得触发立绘,挂画那边别让它自动跳完。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/24665/article/1935306...
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甜蜜之罪SweetSin[PC]7.54G官中完整版动态SLG
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甜蜜之罪SweetSin[PC]7.54G官中完整版动态SLG

# 甜蜜之罪 / SweetSin 【PC】【7.54G】【官中+无码+动态】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 甜蜜之罪 SweetSin 甜蜜罪 / 校园地下 开发者:赫尔格工作室 其他变种:九五区零点零五体验版,八月二十二日更帖 游戏介绍 赫尔格工作室这波整了个大活 把校园纯情和地下犯罪揉一块儿 视觉小说打底 再塞沙盒探索 你在大学里晃悠 碰见一群颜值拉满的角色 选啥都影响剧情走向 画面演出和那啥场面全给你堆上 九五区那边八月七号开的帖子 二十二号更新到零点零五体验版 全程无码 官方自带简繁中文 还配了十几种语言 只支持视窗系统 飞雪那边标的是官中+无码+动态 大小七点五三吉 作者自己都说体验版跳过键做反了 正式版肯定修(新人工作室老爱搞这种反人类设计 先记着 别到时候傻等)屋子学校城里随便溜达 还塞了个小拳击对打 在小窗口里掐拳 角色有玛蒂 艾莎 迈克 核心玩法:视觉小说绑沙盒。九五区老哥吐槽没地图按钮...
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尾随追踪 [新作] (个人汉化) 7G /3D悬疑复仇互动\ SLG【FM+百度】
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尾随追踪 [新作] (个人汉化) 7G /3D悬疑复仇互动\ SLG【FM+百度】

尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 尾随追踪 追跡 追踪暂定 / 阿尔法测试二 开发者:气息研究所 其他变种:体验版阿尔法测试二,女主佐佐木日向 游戏介绍 这游戏是“气息研究所”搞出来的3D尾随模拟器。说白了,你要在三维空间里偷偷跟着一个妹子,利用各种地形遮挡、技能组合和道具,在不暴露自己的前提下摸清她的行动规律,然后找机会下手。每一步都得盘算清楚——是蹲墙角等她路过,还是利用加速冲刺卡视野死角?反正不能莽。追踪点数是万金油,卡关了就去强化技能树,或者干脆堆数值硬推。女主叫佐佐木日向,设定上跟主角以前待过同一家公司,这层关系后面肯定有大文章。汉化是飞雪帖做的,容量六吉左右。 记住,解衣视界不是全屏生效的,只有目标衣服周围蹦出黄色框框才算进入射程。 没看到黄框就别瞎按,往前走两步再说。想脱内衣?先把外套和裙子全扒干净才解锁。这个阿尔法测试二版本只开放了第一章住宅街,流程大概半小时到一小时。体位方面一共四种,其中两种是正式插入。 核心玩法:3D尾随模拟。操作不复杂,方向键移动,控制键蹲下,加速键冲刺,功能键调分辨率。回主菜单会自动存档,剧情动画能跳过。有个细节挺带感——建筑物会挡脚步声,别傻乎乎在空旷地跟着。 色情内容:条件触发式。解衣视界遵循“先外后内”的顺序,脱衣得分从一千调整到了三百。作者还在开发一个“站立后入”的姿势,进度帖有预告。 版本特点:这测试二是2026年8月23号放出来的,隔天就修了三个bug——到终点不能互动、日志打不开、主动技能卡死、结算界面光标消失。作者说下一批修复这周内搞定。 整体状态:还在持续开发中。主菜单有调查笔记和成就系统。成就分类挺有意思,叫什么“追踪者”、“狼步”、“四十八手”、“绅士仓”,一看就是老司机团队做的。 站长评价 我靠这游戏我直接当尾随模拟器玩了哈哈哈!作者把“靠近”“时机”“技能”三个核心要素摆在明面上,住宅街那一章就够你琢磨半天。日向跟主角是旧同事,这伏笔埋得深,以后肯定要爆。测试二内容量还行,半小时到一小时,足够让你感受手感了。 建筑物挡脚步声这个设定绝了,作者说是按游戏直觉改的。 现实中不科学,但游戏里就是爽,我认了!记住三件事:黄框才出手、先脱外衣、追踪点数强化。这三条背下来基本不会翻车。飞雪汉化六吉包,比一般测试版良心多了。打不过就花点数,别跟妹子硬碰硬。回主页自动存档,万一卡死也不心疼。 更新日志 2026年8月21日:女主正式定名佐佐木日向。新增跳过功能、自动存档、成就系统、关卡内挑战。脱衣得分从1000降到300。 2026年8月23日:阿尔法测试二发布,开放第一章住宅街。 2026年8月24日:修复到终点无法互动、日志打不开、主动技能残留、结算光标消失四个问题。 游戏标签 尾行, 3D, 潜行, 复仇, 汉化版, 试玩版, 互动 攻略提示 方向键走位,控制键下蹲,加速键冲刺。解衣模式必须等黄框亮起再操作,内衣要等外套裙子全脱完才解锁。 打不过就攒追踪点数去强化,主页的调查笔记有线索提示,成就系统能白嫖大量点数。 回主页自动存进度。到终点后有些互动会失效,8月24日已经修了,如果还碰到就重新下最新版。 官网链接 https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1930785...
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【户外多人合作】热带追捕!冷淡女刑警沙滩缉凶![汉化版]
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【户外多人合作】热带追捕!冷淡女刑警沙滩缉凶![汉化版]

热带追捕!在裸滩发现多年通缉犯的冷淡女刑警 【汉化】【动作RPG】【野战多人运动】【新作】 游戏标题变种 热带追捕!在裸滩发现多年通缉犯的冷淡女刑警 とろぴかる・ちぇいす!長年追っていた指名手配犯をヌーディストビーチで発見したクール系女刑事 热带追逐 / 空木静香 开发者:豪放磊落 其他变种:同人店编号零一六九九六四七,作者第一部游戏 游戏介绍 这是豪放磊落老哥的处女作,讲的是冷面女警空木静香追了通缉犯乔治好几年,每次都快抓到了结果让人溜了。这回可好,直接在裸体海滩上撞见了。她的据点就设在酒店里,白天在海滩上偷偷摸摸地推进,要是被路过的男性角色逮住就会触发些有的没的。摸到地图深处才能跟乔治来一场回合制对决。飞雪帖那边做了汉化,作者在九月二号把正式版更新到了一点零一。 要是能把特殊警棍一路带到乔治战,打出去的伤害能翻到一点五倍。(不过路上被抓住的话这棍子就没了,想看那个场景的也别提前交出去。)酒店里藏着教程、存档点、回想收集、点数兑换商店,还有给手残党准备的简单模式。攒够一千、两千、三千成绩点就能分别解锁厕所、浴室和床,全成就达成还能拿无限能量饮料的福利。 核心玩法:海滩上偷偷潜行加上终点处的正面对决。能量饮料、耐力饮料、电击电池都是随机刷新的。地上掉的眼镜、钱包、车钥匙、通气管都能捡来加分。喝饮料可能引发状态变化或者突然内急,内急的时候想冲刺是门都没有的。 事件演出:想解锁对应场景就得满足特定条件。多人混战、浅滩区域、死胡同、淋浴间、还有跟帽子男有关的事件,每个都有自己独立的触发条件。要是输给了乔治,那游戏就直接结束了。 版本特色:二零二六年八月三十号在DLsite上架,首周只要八八零日元。体验版也在。九月二号更新到了最新的一点零一版。 整体基调:一个冷冰冰的女刑警在裸滩上执行任务,中间穿插着潜行失败被抓的各种事件,最后跟乔治来一场硬碰硬的收尾战。 站长评价 说实话这游戏我当裸滩潜行模拟器玩的,作者第一部作品居然塞了这么多东西:随机刷的物资、各种状态异常、分地点的事件、终点还搞了个带点卡牌味的对打系统。攻略志那边把地图、饮料分布、警棍位置、乔治的行动规律全都摊开讲了,自己懒得琢磨的直接去看就行。 九月二号更新到一点零一了,老存档得重新来。(发售才三天就发补丁,处女作这效率我已经很满意了。)汉化是飞雪那边做的。想速通就专心躲那些男的攒点数然后去打乔治,想收集回想就照着攻略的条件去触发。内急的时候千万别冲刺,厕所浴室床都是靠成绩解锁的。那根警棍能留着就留着,决赛圈有大用。 更新日志 二零二六年八月三十日:DLsite正式发售,首周特惠八八零日元。体验版同步上线。 二零二六年九月一日:作者发布了完整版攻略。 二零二六年九月二日:版本升级到一点零一,旧版本需要更新才能玩。 游戏标签 动作RPG, 中文汉化, 女刑警, 户外场景, 潜伏行动, 群战事件, 最新作品 攻略提示 酒店里成绩攒到一千解锁厕所、两千解锁浴室、三千解锁床。全成就达成就能用无限能量饮料。保险箱的五位密码在海滩看板的背面,或者直接背圆周率第四十六到五十位也行。 特殊警棍能带到乔治战的话攻击力变成一点五倍,中途被抓就没了。乔治从第四回合开始每五回合会蓄力然后来一记重的,蓄力那回合他会回血,重击那回合会让你陷入行动不能状态。 九月二号更新了一点零一,老存档记得更新。作者已经把地图和回想解锁条件都放出来了。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01699647.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/17406/article/1939094...
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沧海女特工 官方中文版 Ver1.02 /RPG/情感纠葛/801M/官中 [微云+直链]
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沧海女特工 官方中文版 Ver1.02 /RPG/情感纠葛/801M/官中 [微云+直链]

沧海淑女间谍 【Ver1.02】【官方中文版】【801M】【RPG/官中/NTR】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 沧海淑女间谍 蒼海のレディ・スパイ 沧海女间谍 / 海妖计划 开发者:第十八队 其他变种:同人店编号零一五四零八一六,二零二六年二月四日发售 游戏介绍 行吧,这游戏我摸了两天,大概捋清楚了。背景设定在2030年,AI把世界管得死死的,然后有个叫“海妖”的绝密玩意儿要运出港。舰长文森特就是个啥也不知道的工具人,副官蕾娜倒是藏着另一份任务,俩人的信任从开局就摇摇欲坠。玩家得来回切视角,一边看文森特瞎转悠,一边切到蕾娜那边,她开局就被敌方洗脑了,整出个双重人格来,反正就是那种表面一套背后一套的谍战套路。 注意啊,体验版的存档带不进正式版。(这破事店家写在页面最顶上,生怕你看不见。)动态立绘有36段以上,部分剧情还配了日语语音。通关大概要五六个小时,支持日英中泰四种语言。2月6号还推了个更新补丁。 核心玩法:卡牌战斗加肉鸽地图。跟着蓝箭头走就是主线,问号格是随机事件点。龙击卡这玩意儿伤害贼高,想刷的话就在事件格反复存读档。 剧情演出:动态立绘做得确实挺带感。男主在某些特定事件里能偷看到女主执行任务的现场。洗脑人格会参与各种间谍活动和社交场合。回想系统没做全解锁,得自己去菜单的收藏里翻。 版本特色:2026年2月4号发售的,销量大概3800份,评分3.72。飞雪版本是1.01。 整体基调:双视角叙事加卡牌构筑。评测都在夸立绘,骂战斗重复、语音像念稿、动作没做完。 站长评价 哎这游戏我当船上双视角故事玩的 切文森特那边到处找证据 切蕾娜那边看她被洗脑后去执行任务 店家评论说隔门偷看那段演出最带劲 战斗嘛就是简化版的杀戮尖塔还得升级 玩久了确实磨人 回想没全开 得自己在收藏里攒(攻略站把房间条件列成表了 用文森特进对面房才能收)飞雪版官方中文800多兆 比店页大一圈 体验版存档作废 别傻乎乎带进正式版 龙击卡优先留 事件格记得多存读档 更新日志 2026年2月4日:同人店开卖。支持日英中泰。动态立绘36段以上。 2026年2月6日:放了个更新。飞雪收录1.01官方中文版。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 卡牌, 肉鸽,...
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西布莉 Cibelle [完整版+AI汉化](PC RPG)【动态624M】
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西布莉 Cibelle [完整版+AI汉化](PC RPG)【动态624M】

西布莉 / Cibelle 【无码+动态】【624m】【AI汉化】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 西布莉 Cibelle 修女西布莉 / 僵木村 开发者:八角纳拉 其他变种:九点五区零点二三,艾奇欧评分四点七 游戏介绍 八角纳拉搞的这款角色扮演冒险,回合制打架加剧情分支那种。你扮演修女西布莉,刚调到个村子里的教堂,结果发现全村男丁全中了邪,状态栏各种异常,看着就头疼。修女答应帮忙,但具体咋帮,全看玩家怎么选。无码,团结引擎,人工智能辅助画图。九点五区零点二三,七十六票四点五。艾奇欧一百六十七评四点七。飞雪帖人工智能汉化加无码动态,大概六百二十三兆。 零点二三版本塞了流浪者、新地图、流浪者败北事件,口技练到三十级还能解锁新技能。(这游戏还在更新,敌人和技能一直在加,不是完结状态。)打架是回合制的。西布莉能挣脱敌人擒抱,成功率跟你的最高属性和异常状态值挂钩。大部分敌人都有新招。装备、消耗品、法术也添了不少。战斗界面还有个自动等待功能。 核心玩法:回合制打架加堕落值系统。零点二二版本加了昼夜循环,差不多七分钟一轮。你可以讲道,神父能帮你降堕落,但要收金币。堕落值满了可以直接投降。 内容向:无码动画。部分技能有演出效果,还能升级。 版本特色:零点二三是在二零二六年八月二十六号更新的。商店页面写了人工智能辅助绘图和音效。 整体基调:修女去帮一个被诅咒的村子,帮法是走圣光路线还是走另一条歪路,全由玩家自己挑。 站长评价 卧槽这游戏我当修女堕落肉鸽玩的,刚开楼那会儿好多人第一眼喊烂活,结果楼里马上有人回:回合制打架加堕落加修女,图比想象中好多了。九点五区七十六票四点五,艾奇欧四点七,这分数在人工智能图堆里算站得住脚了。 零点二三还在加流浪者和新地图,根本没完结。(你要是当完成品玩会觉得空,想跟着更新走那刚好合适。)飞雪档人工智能汉化加动态,体积比艾奇欧那个四百四十八兆的大了一圈。昼夜循环会改危险度,夜里别瞎逛。堕落值满了能投降,想洗点数就找神父花金币。 更新日志 零点二一:讲道功能、神父降堕落、群交事件、技能点改成每两级给一点。 零点二二:加了昼夜循环、主动乳交动作、兽人败北事件。 二零二六年八月二十六日:零点二三登场,流浪者、新地图、挣脱擒抱、自动等待全安排上了。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 无码, 动态CG, 修女, 堕落系统, 回合制战斗 攻略提示 打完兽人骑士之后可以从神父那儿拿到讲道书,然后在教堂祭坛讲道。神父花金币可以降堕落值。 口技练到三十级会解锁新技能。西布莉能挣脱擒抱。昼夜大概七分钟一轮,晚上敌人更凶残。 九点五区有人说第一眼像烂活,但打下去发现回合制加堕落系统能玩。记得多备几个存档。 官网链接 https://octagonala.itch.io/cibelle...
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高傲圣女莉泽特败北(卡牌策略RPG/官中)[更新]
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高傲圣女莉泽特败北(卡牌策略RPG/官中)[更新]

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 讲真,这游戏一开始的设定就挺惨的——修女小姐姐跟着勇者团去打魔王,结果队友全躺了,就剩她一个。然后她脑子一热,跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了个契约,换了一身魔力回来,代价就是身上莫名其妙多了个诅咒。反正就是那种很典型的“我要变强然后复仇”的展开,但玩起来嘛……你懂的。 玩法是回合制卡牌那种,你得不停地抽牌、删牌、强化牌,还得盯着对面下一步要干嘛再决定怎么出招。每局都不太一样,卡牌、道具、敌人、事件都会变,所以刷起来还算有点新鲜感。这版本是飞雪帖做的官方中文,翻译质量还行,起码看得懂在说啥。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。就是那种一边打一边攒牌,然后想着怎么把牌组弄得顺手点。 内容:每个敌人都有自己专属的事件,哥布林、兽人、触手、恶魔……反正种类不少。带语音带BGM,标题界面可以直接解锁回想,懒人福音。 版本特色:同人店七月三十一号卖的,一周就出了三百本,评分四点一七,八月十五号又上了成人店。热度还行吧。 整体基调:圣女嘴上说要干翻魔王,结果打起来没几回合就跪了。事件图鉴比通关更让人上头,真的,收集控会疯。 站长评价 卧槽这游戏我当图鉴收集玩的,卡牌肉鸽一把半小时,刚好刷完一把就输一次,节奏还挺舒服。作者自己说卡牌部分有人嫌难,然后官方合作攻略就把精英、首领、结局条件全列出来了,算是有救。 输给不同敌人就有不同事件,从哥布林到魔王都能收齐,攻略站说有人专门开表收集所有类型,我懂那种感觉,就是想全图鉴。飞雪档官方中文,基本没障碍。想通关就认真看预告组牌,想收图就直接点标题右上角爱心,全解锁。一周目通了再开高难,别第一周就硬啃,会自闭。 更新日志 七月二十九号:放了个体验版出来。 七月三十一号:同人店正式开卖。 八月九号:一周卖三百本,均分四点一七,官方合作攻略也上线了。 八月十五号:成人店版上架,内容更全。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 别看啥打啥,先看敌人行动预告再出牌,不然容易白给。一周三十分到一小时,通关后开高难。 标题右上角爱心点一下全内容解锁,回想能回看已触发的事件,省时间。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html 写了首领、结局、全开方法。 官网链接...
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