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赢了脱衣,输了血本无归!〔PC〕【动态】(AI汉化)[SLG]【百度云/FM】
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赢了脱衣,输了血本无归!〔PC〕【动态】(AI汉化)[SLG]【百度云/FM】

赢了脱衣,输了血本无归! 【PC】〔动态〕【1.88G】〔AI汉化〕【SLG】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 赢了脱衣,输了血本无归! 勝てば肌色負ければ赤字! 赢则肉色输则赤字 开发者:777うさぎ 作品编号 RJ01676781 其他变种:脱衣猜拳 妮娜篇 游戏介绍 话说有这么一位姑娘,名叫妮娜·克劳泽,家里原本是做生意的,可惜家道中落,下面还有弟弟妹妹要养活。走投无路之下,她听说有个神秘富豪在到处撒钱,于是硬着头皮敲开了人家的大门。结果等着她的是一场拿钱和衣服当赌注的猜拳对决——赢了拿钱走人,输了就得一件件往下脱。故事就从这里开始,随着一局又一局的胜负,这姑娘的心思也在一点点起变化。 妮娜这个人呢,性子认真,骨子里还特别倔,轻易不肯服输。整个故事都是从她的眼睛去看、从她的心去感受,那种纠结和动摇写得比一般作品要细得多。(制作组在情绪刻画上确实下了功夫。) 游戏一共八种场景,前面两个结局偏向伺候和抚摸那类,后面就慢慢进入正题了。 现在这个版本把动态画面整合进去了,容量也比纯汉化版大了一圈。(早先的一点零一版修了第五结局的触发条件,顺便把连接手柄时的稳定性调好了。) 另外每次重开档,妮娜的衣服和内衣都会随机换一套,提示信息也是跟着进度一点点解锁的。 落魄大小姐为了家人去玩脱衣猜拳 全程以女主的内心感受为主线 八种场景搭配五种结局 动态画面整合版本 服装随机变化,提示逐步开放 站长评价 说实话第二次进这宅子的时候我压根没怎么在意猜拳本身了,满脑子都是妮娜这姑娘咋样了……她输一次脸红一次,输完还回来,图啥呢,不就是家里那俩小的嘛。就这股子又单纯又死倔的劲儿,看得人心里怪不是滋味的。动态加上去之后确实不一样了,特别是她从一开始缩手缩脚到后来慢慢放开那个过程,动作和表情对得上,代入感强了不少。 最后结局把那个撒钱男的真实用意给抖出来了,挺温柔的,收尾的余味也蛮好。(日本那边有人评价说这手玩得漂亮。)不过流程还是短,一个半小时顶天了,玩法说到底就是猜拳,别指望能刷多久。但怎么说呢,这种短小但有点温度的东西,喜欢看快乐堕落又想有个好结局的,抽一个晚上陪妮娜走一趟,我觉得不亏。 更新日志 二零二六年九月二十九日:正式发售 一点零一版:改了第五结局的进入条件,手柄连接也稳定了些 目前流传的是AI汉化加动态整合的版本 游戏标签 SLG, AI汉化, 动态, 脱衣猜拳, 快乐堕落, 巨乳, 阴蒂刺激, 短篇 攻略提示 观察妮娜出拳前的嘴型基本就能猜到她出什么...
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X病毒 Xvirus [动态] (无修正) 【ACT】〔v4.1〕 [官方中文] (174m)
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X病毒 Xvirus [动态] (无修正) 【ACT】〔v4.1〕 [官方中文] (174m)

X病毒 Xvirus 〔无码〕【v4.1】〔PC+更新〕【官中】〔174m〕【ACT】〔动态〕【百度云/FM】 游戏标题变种 X病毒 Xvirus X病毒终极版 开发者:Katakinha Games 其他变种:病毒X 游戏介绍 故事讲的是男主莫名其妙就掉进了电子设备内部的世界,想回家?没别的路,只能硬着头皮一关一关打出去。路上会遇到一些还活着的妹子,把她们从困境里拉出来之后,剧情就会以男主的视角慢慢展开。 玩法上是那种手绘二维画风的横向卷轴动作游戏,攻击手段包括拳打、脚踢、防御还有捡地上的东西用。(据说后面版本把战斗这块整个推翻重做了,打起来顺手很多。) 每个获救的女角色都有专属的动态CG桥段,跟着主线走就能陆续解锁。 4.0就是收尾版本了,作者自己说的,已经彻底完结。(内置了好几种语言,中文也在里面。) 在电子世界内部横向闯关的设定 拳脚格挡拾取一应俱全的动作系统 手绘角色搭配像素风场景 每次大版本更两位新妹子加十二段场景 4.0为最终完结版本 站长评价 说实话“被吸进电脑里”这个开局我就吃这一套哈哈哈哈哈,谁小时候没幻想过钻进屏幕里啊!像素背景配上手绘人物,那种感觉怎么讲呢……有点像小时候玩街机但是画面突然变精致了,怀旧和新鲜感同时糊你一脸。而且作者更新是真的稳,每次都是两个新角色十二个场景,不画饼不拖更,追到完结的时候我居然有点舍不得…… 看老外评论说美术是这游戏最能打的地方,玩法就普普通通但也算不上无聊。(我觉得说得挺中肯的。)战斗确实不深,小怪基本可以跑酷绕过去,然后对话那个打字速度居然不能调,这点我真的想吐槽。不过话说回来,体量不大画风又讨喜,一个晚上就能通关,这种小甜点级别的作品还要啥自行车?喜欢横版动作加手绘风格的朋友直接冲就完事了。 更新日志 4.0最终版:追加两位角色、十二个场景、三张像素地图、一首BGM,还有新的对话和音效,顺便修了关卡里的一些毛病 3.0版:新增两位角色和十二个场景,战斗系统全面翻新,加入法语和韩语支持,菜单和选关界面也重新做了 2.0版:战斗手感优化,打起来更跟手 0.7版:第一次跟玩家见面 游戏标签 ACT, 官中, 无码, 动态, 横版, 像素, 手绘, 电脑世界 攻略提示 小怪别恋战,直接冲过去省时间留给BOSS 格挡练好了难度直接砍一半...
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弟弟的女友~内向JK被引导至极致快乐堕落的NTR~ [NTR黄毛动态触摸] (2G) [FM/百度]
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弟弟的女友~内向JK被引导至极致快乐堕落的NTR~ [NTR黄毛动态触摸] (2G) [FM/百度]

弟弟的女友~闷骚JK被调教至绝顶快乐堕落的NTR~ 〔SLG汉化〕【NTR黄毛动态触摸】〔2G〕【新作】〔FM/百度〕 游戏标题变种 弟弟的女友~闷骚JK被调教至绝顶快乐堕落的NTR~ 弟のカノジョ~むっつりJ●大人ちんぽでアクメ快楽堕ちNTR~ 弟弟的女友 开发者:りかじゅんび室 作品编号 RJ01726378 其他变种:弟弟的女朋友~沉闷女高中生快乐沦陷~ 游戏介绍 故事的主角是个理科男大学生,刚被女朋友甩了,整个人憋着一肚子火没处撒。某天他晃到客厅想弄杯咖啡冷静一下,结果好死不死撞见了老弟带回家的女朋友。就那么一眼,脑子直接短路,后面的事情就彻底收不住了…… 玩法上是那种点触互动型的动态模拟,屏幕右下角会弹出当前能做的操作,基本就是按“闲聊→带点颜色的闲聊→更进一步的动作”这个顺序往下走。(要是剧情卡住了别慌,把左上角那两根槽——快感值和发射值——拉上去,自然就有新选项冒出来。)整个流程分四段:碰面、初次口、初次本番、收尾。 十月一号刚出的新作,卖点就是动画流畅度和妹子脸上的表情变化。(标题界面有个自由模式,想跳哪章跳哪章。) 主打哥哥和弟弟女友之间那种不该发生的背德关系 闲聊、带色闲聊、实际行动,三段式推进 靠快感槽和发射槽来解锁新指令 四个章节:相遇、口、本番、尾声 自由模式随便选章节,不用从头打 站长评价 说实话这种“在家里不小心撞见不该有感觉的人”的展开,我是真的顶不住……这作没有急吼吼地直接开搞,而是花了不少篇幅去写两个人在同一个屋檐下怎么一点点越界的过程,就是因为有这层铺垫,背德的味道才特别冲。动态做得确实细,尤其妹子那张脸,从一开始的不知所措、到有点抗拒、再到慢慢软下来……每个小表情都抓得挺准的。 操作上没啥好说的,三段指令清清楚楚,卡关了就把快感槽推一推,新路线自己就出来了。(真就零门槛。)题材方面不用我多说了吧,纯正的寝取,而且总共就四章,接受不了的朋友建议绕道。但要是你好这口、又喜欢那种精致动态表情的话,这短篇一个晚上刷几遍都不腻,自由模式重温起来也贼方便。 更新日志 2026年10月1日:正式发售 目前有AI内嵌汉化版在传 游戏标签 SLG, 汉化, 寝取, 背德, 动态, 触摸, 女高中生, 短篇 攻略提示 照着闲聊→带色闲聊→实际行动这个顺序点就对了 剧情不动了就甩几个色色指令,把快感和发射槽拉高 标题画面的自由模式等于全回想开放,想冲哪段冲哪段 NTR题材,受不了的别碰 官网链接...
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妈妈为何这样〔ADV〕【He Maid Her Fall】[动态]〔官中〕【PC+安卓+更新】〔无修正〕[8.56G]【百度云/FM】
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妈妈为何这样〔ADV〕【He Maid Her Fall】[动态]〔官中〕【PC+安卓+更新】〔无修正〕[8.56G]【百度云/FM】

妈妈为何这样 He Maid Her Fall 〔官中〕【v0.9.8】〔PC+安卓+更新〕【无码】〔8.56G〕【动态】〔ADV〕【百度云/FM】 游戏标题变种 妈妈为何这样 He Maid Her Fall 他让她堕落 开发者:Hangover Cat 其他变种:女仆妈妈的堕落 游戏介绍 说真的,约翰尼这个大学生当得也是够憋屈的,被人欺负了不说,老妈凯特还跑去给人家当女仆——对,就是那个欺负她儿子的家伙。你说这事儿闹的,她每次踏进那扇门,我都替她捏把汗。 这游戏走的是慢火熬汤的路子,剧情一点一点铺,情绪一层一层叠,等你反应过来的时候已经被套进去了。(写这种题材的作者里,这位算是老江湖了。) 双视角这个设计挺妙的,同一件事从主角和对立方两边分别看,感受完全不一样,二周目都不带腻的。 0.9.7版本加了大概一万一千字、四组CG、三个剧情场景。(算下来总共约二十九万字、九十四组CG、三十九个场景了。) 老妈去给儿子的对头当女仆 慢热型叙事,情绪铺垫很扎实 主角和反派双视角切换 PC、Mac、安卓都能跑 自带官方简中 站长评价 我跟你讲这设定真的绝了……老妈为了儿子去当女仆,结果伺候的居然是欺负她儿子的那个人,每次她走进那栋房子我都觉得空气不太对劲。海外那边评价挺高的,说文笔和叙事都很硬,有人还拿它跟同类里的天花板比,我自己推下来确实有那种慢慢收紧的感觉。 双视角真的是我最喜欢的部分,一件事从两个人角度看完全两码事。(越琢磨越有味道。)但是吧……主角那个性格真的让人着急,好多人在吐槽,而且更新节奏太慢了每次就那么点内容,回滚还给你限得死死的。不过你要是就好这口情感浓度高的叙事,凯特这个角色写得是真好,值得你慢慢追。 更新日志 0.9.7版:追加约一万一千字、四组CG、三个剧情场景 0.9.5版:二零二六年八月上线 在赞助平台持续更新中,有英文和简中 游戏标签 ADV, 官中, 无码, 动态, 寝取, 人妻,...
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和妹妹共度的一个月 SLG 动态 生肉 PC+更新 v26.11 无修正 2.03G
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和妹妹共度的一个月 SLG 动态 生肉 PC+更新 v26.11 无修正 2.03G

和妹妹共度的一个月 〔生肉〕【v26.11】〔PC+更新〕【无码】〔2.03G〕【动态】〔SLG〕【百度云/FM】 游戏标题变种 和妹妹共度的一个月 妹と過ごす1ヵ月間 和妹妹一起的一个月 开发者:やくも牛乳 作品编号 RJ377936 其他变种:与妹妹一起度过一个月 游戏介绍 故事背景挺简单的。爸妈常年在外地工作,主角就这么被安排和妹妹同住一个月。问题是这个妹妹从小在女校待着,兄妹俩基本没怎么一起生活过,见面那叫一个尴尬,妹妹防你跟防贼似的,话都不愿意多说几句。玩家能做的就是靠日常的互动慢慢磨——聊聊天啦、出门打打工啦、顺手带点小礼物啦,一点点把好感和信赖堆上去,至于这一个月过完两人会变成什么关系,全看你自己怎么操作。 玩法上属于同居模拟那一挂,带动态演出,每天切成六个时间段让你分配。(白天可以打工、锻炼身体、出门采购,到了晚上就是跟妹妹聊天、摸摸头、送送东西这些。)系统里塞了触摸互动、深夜睡觉时的触摸机制(带警戒度那种),还有多周目继承要素,结局也挺丰富,从提前搬走这种冷淡收场到两情相悦的圆满走向都有。 作者是真的能熬,月更坚持了好多年,二零二六年十月这版加了和店员小姐亲密之后的温存对话。(触发条件是在亲密过程中达成同时高潮。) 三十一天的同居生活模拟 六个时间段的管理与数值培养 触摸系统加上深夜睡眠触摸玩法 多结局分支与周目继承机制 长期月更,本次新增店员小姐相关剧情 站长评价 怎么说呢这游戏。。。刚开始玩的时候妹妹那个态度真的让人有点想放弃,冷得跟冰块似的,你跟她说话她都不带正眼看你的。但是!就是这种慢慢解冻的过程特别上头,某天她突然主动凑过来跟你撒娇的时候,我整个人都被击中了。白天打工赚钱和晚上陪她聊天之间的取舍真的纠结,时间永远不够用,恨不得一天掰成两天花。 这个作者我是真的服气,月更月更月更,更了不知道多少年了,动画一直在打磨,动作细节越来越丝滑。(群里都叫他耐更王了笑死。)不过说实话上手难度确实不低,第一周目没看攻略的话基本上就是BAD END预定了,还有就是全程没有CV这件事一直挺遗憾的。但是吧,当你熬到第三十一天,看到那个两情相悦的结局画面的时候,真的会觉得之前所有的折腾都值了。这种慢慢培养出来的陪伴感,同类游戏里我还真没怎么遇到过。 更新日志 二零二六年十月版:追加店员小姐亲密后的温存对话、快速模式的活塞动画、随机娇喘反馈以及爱液演出效果 画廊里本月的新增内容改成常时开放了 改良版是现在的主流版本,旧版留作试作存档 之前已经持续月更了很多年 游戏标签 SLG, 生肉, 无码, 动态, 妹妹, 同居, 养成, 触摸 攻略提示 第一周目特别容易走到坏结局,强烈建议先翻攻略把打工和陪伴的时间比例规划好 深夜睡眠触摸是有警戒度积累的,别贪心一次摸太多下...
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心动♡少女躲避球! [动态] /AI汉化 【PC】 (881m) 〔百度云/FM〕
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心动♡少女躲避球! [动态] /AI汉化 【PC】 (881m) 〔百度云/FM〕

心动♡美少女躲避球! 〔AI汉化〕【PC】〔881m〕【动态】〔3D〕【百度云/FM】 游戏标题变种 心动♡美少女躲避球! ドキドキ♡ガールズドッジ! 美少女躲避球 开发者:けいスタジオ 作品编号 RJ01728583 其他变种:心跳美少女躲避球 游戏介绍 简单来说就是操控一个角色在场上和穿泳装的妹子们打躲避球。瞄准、扔球、接球、侧身闪避,整个对局节奏挺快的,稍微走神可能就被砸中了。每赢下一场比赛就能解锁对应的奖励内容。 玩法上是方向键走位配合鼠标来完成动作,按住能蓄力打出高速球,按左右方向键可以投出带弧线的变化球。(接球的话只有正面面对来球才容易成功,球速一快基本别想接住。) 总共五个关卡,每把大概三到六分钟就能打完。 五位妹子每人都有三段动画演出,会从三个不同视角轮着播放,没有台词文字。(回想模式开局就直接全解锁了。) 输了也不会掉什么进度,反倒是会给能力点数,通关之后还能带着能力继承到下一周目继续玩。 穿泳装的妹子们进行三维躲避球对战 方向键负责闪避走位、鼠标负责瞄准,还有蓄力球和弧线球两种变化 一共五个关卡,每场三到六分钟 五位角色每人三段动画演出 输掉比赛反而能拿能力点,支持多周目继承 站长评价 说实话我一开始真没觉得躲避球能做出什么花样来……结果玩了几把之后发现还挺上头的。泳装妹子在场上左右闪躲,你憋着劲儿蓄满力,一记弧线球刚好擦过她膝盖命中,那一下真的会让人忍不住“卧槽”一声。操作门槛不高,但后面几关对手闪避频率明显上来了,得学会用不蓄力的慢速弧线往她们移动的反方向打,越玩越有种在对弈的感觉。 输了不扣东西还给能力点这个设计我是真的服,手残也能一点点变强。(看攻略博主那边也说平衡性做得不错。)要说缺点的话,内容量确实少了点,演出用的模型和动作都是比较常见的那种,日本那边也有玩家吐槽定价偏贵。但当作一个轻松又有那么点小刺激的休闲小游戏来看,一个钟头左右就能通关,个人还是挺期待作者能在这个框架上继续加东西的。 更新日志 二零二六年十月二日:正式发售,同时放出了免费试玩版 AI汉化版本开始流传,附带全回想解锁 游戏标签 3D, AI汉化, 动态, 躲避球, 泳装, 动作, 休闲, 全回想 攻略提示 接球成功率太低,建议以闪避为主不要贪接 能力点加点顺序推荐先投掷力,再考虑跑速和蓄力速度 前三关用蓄力球往脚下打就行,第四关开始换成不蓄力的慢弧线球...
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泽恩的房间 [Xen’s Room] /无修正 【v0.3】〔PC+更新〕【3.16G】〔动态〕/百度云/FM
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泽恩的房间 [Xen’s Room] /无修正 【v0.3】〔PC+更新〕【3.16G】〔动态〕/百度云/FM

泽恩的房间 Xen’s Room 〔3D〕【无码】〔v0.3〕【PC+更新】〔3.16G〕【官中】〔动态〕【百度云/FM】 游戏标题变种 泽恩的房间 Xen’s Room 魔女之下:泽恩的房间 开发者:NumericGazer(数值凝视者) 其他变种:魔女之下系列 泽恩篇 游戏介绍 “魔女之下”这个系列这次把镜头交给了泽恩——对,就是那位浑身上下写满“我说了算”的魔女大人。你扮演的角色要在她的主场里跟她过招,一边打一边把技能树和架势系统往上堆,等实力够了,才能慢慢看到由她掌控节奏的后续展开。引擎用的是虚幻五,纯三维画面,还额外支持超分辨率,视觉体验挺到位。 整部作品走的是女性主导路线,少数片段会出现血腥镜头。(要是受不了这种画面,去设置里把“场景跳过:血腥”勾上就行。) 按键方面很简单,方向键移动,左键确认,右键发消息,Tab键呼出菜单,菜单里的“精通”页面就是拿来升能力和架势的。 0.2版本是十月初推出来的,作者在那之前把音效部分整个收尾了,新的剧情事件也一并塞了进去。(再往前的0.1.1版主要是修了换装、透明显示和行动点异常增长这几个毛病。) 纯3D制作,魔女主导题材,泽恩是绝对核心 能力树搭配架势系统,养成之后战斗压力小很多 设置内可开启血腥场景跳过 支持超分辨率,画面锐度更佳 0.2版追加新事件场景并补全音效 站长评价 说实话泽恩这个角色一出来我整个人就沦陷了……她那种说话方式、看你的眼神,根本不需要什么花里胡哨的演出效果,光靠气场就能把你钉在原地。之前看社区里有人说本来觉得自己是前作魔女的死忠,结果玩着玩着被泽恩吃得死死的,我当时还觉得夸张,自己上手之后……嗯,确实是这样没跑了。3D模型的质感、光影处理再加上音效的配合,整体氛围相当到位,尤其音效这块作者磨了整整一个月,戴耳机玩沉浸感直接拉满。 战斗推进和剧情解锁是挂钩的,每赢一场就离她更进一步。(能力树该升就升,别硬扛,升完打起来顺畅得多。)不过有两点得提前说清楚,一是里面确实有血腥画面,二是这作者更新速度真的不快,追版本要有耐心。但如果你就好女性主导这一口,那泽恩的房间大概是今年最值得反复泡着的一间屋子了,反正我已经准备好继续被她拿捏了。 更新日志 0.2版:十月初发布,新增事件场景,音效全部制作完毕 0.1.1版:设置中追加血腥场景跳过选项,修复换装不同步、音量与透明显示等问题,超分辨率升至4.5 已知问题:镜面反射有闪烁现象、部分场景对性能要求较高 游戏标签 3D, 官中, 无码, 动态, 女性主导, 魔女, 战斗, 虚幻引擎 攻略提示 卡关了就按Tab打开菜单,在精通里升级能力树和架势...
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迷失于都市之中〔无修正〕Unaware in The City [官中]【PC】〔动态〕[1.47G]【百度云/FM】
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迷失于都市之中〔无修正〕Unaware in The City [官中]【PC】〔动态〕[1.47G]【百度云/FM】

迷失于都市之中 Unaware in The City 〔无码〕【PC】〔1.47G〕【官中】〔SLG〕【动态】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 迷失于都市之中 Unaware in The City 简称:都市无知(UiTC) 开发者:Mr. Unaware Studios 其他变种:续作重制版《迷失于都市之中2:重制》开发中 游戏介绍 故事从一个刚满二十一岁的姑娘开始,她长什么样、性格如何,全由你亲手捏出来。然后你把她丢进一座庞大又冷漠的都市,让她自己讨生活。跟街角的人搭讪、找份零工、上班摸不摸鱼,统统由你说了算。每一次开口、每一个举动,都会因为她的体型、属性和技能而拐向不同的方向。这座城市不温柔,有人真心拉你一把,也有人笑眯眯地等你掉坑。 它是个横向卷轴的开放世界RPG,没有固定通关路线,不是那种打完结局就封盘的类型。(恋爱养成混着老派RPG的味儿,挺特别。) 魅力、淫荡度、清洁度、体力、幸运这些数值全都真实存在,打工、聊天、玩小游戏都会让它们上下浮动,最终影响你能走到哪一步。 蒸汽平台2024年11月29日上架正式版,190多条评价里好评占了八成往上。(抢先体验是同年7月31日开的,独立站那边大概4.6分的样子。) 二十一岁女主的外貌和特质全部自定义 开放都市里随便逛、随便住、随便找活干 魅力、淫荡度、清洁度、体力、幸运等属性系统 对话和事件会跟着你的选择、身材、技能实时变 多平台发售,自带官方简体中文 站长评价 说实话我一开始真没抱多大期待……结果一玩就停不下来了。这游戏最绝的地方在于,你以为自己在玩什么岁月静好的打工日常,走着走着发现城里每个人都有自己的小算盘,帮你的和坑你的混在一起,你根本分不清谁是什么心思。我光是捏人就捏了半小时,然后为了看不同数值下同一段剧情怎么变,反复读档折腾到凌晨三点,真的有毒。 作者用一堆鸡毛蒜皮的小事件,拼出了一个女孩在大城市里慢慢站稳脚跟的全过程。(所以好评才一直没掉过。)要说缺点嘛,横版画面确实第一眼看上去有点素,冲着精美立绘来的朋友可能得忍一忍。但只要你耐心让她在这座城里自由发展,每个存档都会长成完全不一样的故事,我反正是已经准备开二周目了。 更新日志 第50版:把第49版的常规内容和一次大规模美术翻新合在一起了,作者说这是他这些年搞过最大的一次 第48版:字体新增了好几种语言支持,顺便把背景故事里漏翻的地方补上了 第47版:修复了好几处透视中出画面的问题,还改了流浪者背景在餐馆那段剧情 作者说旧作差不多就这样了,接下来主要精力放在续作重制版上 游戏标签 SLG, 官中, 无码, 动态,...
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]

国王的落幕 Kings Fall 〔PC〕【无码】〔2.02G〕【AI汉化】〔动态〕【ACT】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 国王的落幕 Kings Fall 国王陨落 开发者:Bastard Games & Entertainment 其他变种:王之陨落 游戏介绍 故事的开端其实挺简单的,就是你莫名其妙被某个来路不明的家伙给盯上了,对方张口就喊你“天选之人”,然后甩给你一个听起来就很离谱的任务——穿过整片大陆去终结一个注定要完蛋的国王。别问为什么,问就是命运。这一路上你会遇到形形色色的人,数量多到夸张,什么类型的都有,正常人、怪人、有魅力的、脑子不太对劲的,反正他们都会以各自的方式给你搭把手,有些人的帮忙方式还相当……多样化。 本质上是个沙盒RPG,支线和刷怪内容堆得跟山一样高,几乎每个NPC都配了独立任务线和立绘。(作者在“让每个角色都有存在感”这件事上明显下了狠功夫。)大部分女性角色都能发展成恋人关系,或者走另一条完全相反的堕落路线,回想室里目前塞了三百多个场景,按恋人、堕落、调戏、多人这些分类整理好了。 这是个长期月更的大项目,0.2.8.1版接着推进埃雷弗那条剧情线。(从2022年4月开始更新,到现在还在持续输出。) 扮演天选之人踏上讨伐国王的沙盒RPG旅程 刷怪、转职、锻造、技能树成长加上海量支线任务 多数女性角色提供恋人路线与堕落路线两种发展方向 回想室按路线和类型分门别类,场景数量相当可观 任务追踪器配合自动修复机制,适合长期游玩 站长评价 说实话第一次点开这游戏的时候我是有点懵的……任务追踪器一拉出来,好家伙,密密麻麻几百条,我盯着屏幕愣了好一会儿才反应过来。这内容量真的离谱,几百个场景堆在那,逛都逛不完,像掉进了一个没有尽头的主题公园。 然后就是那个双路线设计,恋人跟堕落,同一个角色两种完全不同的走向,每次做选择的时候都挺纠结的,但纠结完又觉得很过瘾。 作者更新也挺勤快的,一直在删废话重画立绘,据说删掉的冗余文本都快百万字了,这个态度我是认的。不过嘛,前期刷怪确实有点磨人,系统又复杂,新玩家一上来很容易被劝退……但你只要撑过那个阶段,找到几个自己喜欢的角色,把一条线从头走到尾,那个满足感是真的顶。周末不知不觉就没了。 更新日志 0.2.8.1版:埃雷弗剧情继续推进,加了两个角色的恋人线和堕落线,锻造改成图纸掉落机制,大约一个半小时的新内容 0.2.8.0版:新增埃雷弗地图和四个结局,蜂巢卷轴刷怪图加上十一个新BOSS,回想室多了六个场景 0.2.7.15版:跳跃任务小游戏加了横版模式,大概六个小时的新内容 一直在删冗余文本、重制立绘、修卡关的bug 游戏标签 ACT, AI汉化, 无码, 动态, 沙盒, 后宫, 堕落,...
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魅魔杀手传说 IF & 外传总集篇 [动态] (PC) [1.14G] /百度云/FM
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魅魔杀手传说 IF & 外传总集篇 [动态] (PC) [1.14G] /百度云/FM

淫魔杀手传说 IF & 外传总集篇 〔动态〕【PC】〔1.14G〕【AI汉化】〔播放器〕【百度云/FM】 游戏标题变种 淫魔杀手传说 IF & 外传总集篇 淫魔殺しの伝説IF&外伝総集編 淫魔杀手总集篇 开发者:淫魔殺しの伝説(社团) 作品编号 RJ01694629 其他变种:淫魔杀手的传说IF&外传总集篇 游戏介绍 简单说吧,这部就是把支援站点上前后跨度差不多四年的《淫魔杀手传说》假设篇还有外传系列全部打包收进一个碗里,动画数量两百段往上走。角色方面挺有意思的,不是那种等着被欺负的软妹类型,反倒是一群平时自己挑猎物、主动撩拨男方的痴女姐姐们,结果呢,因为欠钱啦、打赌输啦、查东西翻车啦这类原因,立场一下子颠倒过来,变成被人追着跑的那一方。 说白了就是个拿来看的动画合集,当动态画廊翻就完事了。(2026年9月18日出的,原档差不多976MB,汉化动态版体积会再涨一些。) 标签嘛,动画、总集篇、颓废背德、内射、羞辱、巨乳这些。 上线当天就挂半价了,评分大概在4.4分上下晃。(折完差不多1650日元,优惠好像到十月中。) 四年份的假设篇加外传一次性全收 动画种类超过两百段 女主基本都是主动型痴女,因欠债、输赢、调查等原因反被盯上 播放器形式观看,当动态画廊用就行 AI汉化文本,动态内容也一并附上 站长评价 嗯。。。怎么说呢,四年份合集这词一出来我眼睛就亮了你知道吗。两百多段动画堆在一起,翻着翻着就有种在逛别人家抽屉的感觉,还是那种塞得满满当当、每拉开一层都有新东西的抽屉。角色反转这块我是真吃这一套,平时把男人当玩具耍的姐姐们,突然因为一笔烂账、一场破赌局、或者调查搞砸了,从猎手秒变猎物,那个表情从“就这?”变成“等等你别过来”的过程,啧,太对味了。 别指望这玩意需要动脑子过关,它就是个随时能打开翻两页的动态画册。(冲着剧情来的朋友可能要稍微降一下期待值。)想要完整RPG体验的话,可能会觉得东西有点散。但如果你就是喜欢收动画、偶尔翻一段出来下饭的那种,半价拿这么个总集篇,我觉得不亏,反正我是打算扔硬盘里慢慢刷了。 更新日志 2026年9月18日:总集篇正式开卖 把支援站点四年左右公开的假设篇和外传整合到一起 AI汉化加动态资源的整理版本开始流通 游戏标签 AI汉化, 动态, 总集篇, 痴女, 背德, 巨乳,...
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