女主角

VIP
佐谷霞巳没有你就活不下去 [PC] /SLG (708m)
游戏下载

佐谷霞巳没有你就活不下去 [PC] /SLG (708m)

佐谷霞巳没有你就活不下去 【官中】【PC】〔708m〕〔SLG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 佐谷霞巳没有你就活不下去 佐谷霞巳はあなたがいないと生きられない 霞巳同居 / 佐谷霞巳要塞生活 开发者:三代锈(三代錆),作品编号 RJ01034061 其他变种:佐谷霞巳离不开你 游戏介绍 背景设定在一个因为神秘疫病而竖起高墙的国度。身为守备兵的你,被安排到边境要塞驻扎,日复一日地重复着枯燥的值守——清晨醒来先来一轮机枪威慑射击,嚼几口压缩口粮,然后倒头继续补觉。这样的日子持续了整整两年,直到某天,一个名叫佐谷霞巳的少女跌跌撞撞逃进了要塞。你选择将她藏匿起来,从那一刻起,冷清的要塞里多了一个人。她热衷于下厨,总是念叨着要让你吃得更健康一些。于是,一段不太安稳、带着点奇妙温度、时闹时静的同居物语就此铺开。 本作是一款箱庭风格的堡垒日常生活模拟器,内置换装系统,基于制作工具开发。(2025年11月7日上市,评分约4.8,下载量破万,评论区高频词是霞巳的“小动物感”和“甜度爆表”。)这里提供的是官方中文PC版,体积约707MB。商店另有手机端和动态CG版本在售。 核心机制:要塞同居日常模拟,换装搭配好感度互动 氛围调性:末日隔离墙设定反衬下的温馨日常 特殊事件:伴随同居进度逐步开放,风格偏甜美害羞 版本信息:RJ01034061,官方中文,容量约七百兆 整体走向:幸福模拟器,通关后容易产生空虚感——来自评测原话 站长评价 说实话我一开始没抱太大期望 结果被这游戏拿捏了。。。每天起来打机枪啃口粮这种冷冰冰的循环 突然被霞巳一顿热饭给打破了 那个反差感真的绝了 她那种小动物一样又黏人又害羞的劲儿 让整个要塞从值班岗哨变成了有烟火气的家 我反正是很容易就陷进去了 官中版不用啃生肉这点很友好 换装系统也让日常多了一层搭配的乐趣(高分和那么多评测真不是刷的 好多人都说“玩的时候很幸福 关了之后很绝望”)七百兆对这类日常向作品来说体量刚刚好如果你追求的是高难度策略或者多线后宫 那这作确实偏单薄但想被甜到的人 这盘基本绕不过去我自己通关之后确实空落落了好一阵——要塞里有人等你吃饭那种感觉 太真实了 更新日志 2025年11月7日:DLsite / FANZA 正式上架 发售初期通常有折扣活动;另有手机版及动态动画版...
VIP
花店的玛丹娜想要钱! [PC] (AI汉化) /百度云/FM RPG
游戏下载

花店的玛丹娜想要钱! [PC] (AI汉化) /百度云/FM RPG

花店的玛丹娜想要钱! 【284m】【PC】【AI汉化】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 花店的玛丹娜想要钱! 花屋のマドンナはお金が欲しい! 花店梦魔的还债物语 社团桃色迪瓦。商店页也用粉红迪瓦的罗马字。二零二五年六月二十六日发售,限制级。制作工具是角色扮演制作工具的那一套 其他变种:资源中文把玛丹娜写成了花魁。那是误译,不要用花魁来检索这作。采集标题没有版本号。海外页面把二零二六年九月二十四日的包写成二十六点零九二四,也写成一点二 游戏介绍 塞蕾娜在街角经营着一家小花店,街坊都觉得她是个乖巧文静的女孩。可实际上,她还有另一重身份——看管店铺后方那扇梦魔之门的落第梦魔。(这是商店简介里原话,不是我自己给花店加的背景设定。)本来一直免她房租的老房东忽然倒了,新接手的是个天使族,开口就是一笔天价租金。交不上就得被处理掉。塞蕾娜想来想去,决定豁出去了,哪怕靠身体也得把这笔钱凑出来。白天钻地城打怪探索,晚上去妓院接客。一个落第梦魔身心俱疲的还债之路,就这么拉开了。 白天你可以选择看店卖花,也可以下地城拼一把。探索和事件都靠随机抽牌来触发,牌面里可能有宝箱、魔物,也可能蹦出些意想不到的麻烦。到了晚上,妓院会迎来形形色色的客人,有急吼吼的,也有出手阔绰的。手里要是攥着稀有道具,还能触发换装桥段。天使房东和她的梦魔朋友也各有自己的戏份。在期限内把房租凑齐就算通关,凑不齐的话,塞蕾娜会落得简介里用省略号一笔带过的下场。CG大概十三张,另外还附带不少缩小比例的插画。有BGM。标签是女主角、大姐姐、幻想、触手、异种、乳头责、阴核责、巨乳。这里说的大姐姐是指成熟女性那一类,不是学生妹。 商店文件标的是195.98兆,另一处介绍写的是185.72兆,体验版186.58兆。定价一千一百日元。海外信息页写的官方语言是日文,还有一份转载标注了有码。本资源标注的是AI汉化,不是商店列出的官方中文。采集标题里没有版本号,所以标题里就不加了。我翻到的页面没有能用的玩家短评原文。 核心循环:限期还房租。白天花店或地城,晚上妓院 随机牌决定探索和事件。稀有道具关联变装 配角场面包含天使族房东和朋友梦魔 站长评价 这个设定我挺吃的 白天一套晚上一套 表面上是花店乖乖女 店后面却杵着一扇梦魔门 房东一换天使族直接把免租旧账全翻出来 用身体还债这句话是她自己咬牙说出来的 不是旁白硬塞给你。限期还清就赢 还不清就被卖 这个胜负条件比什么打魔王都更贴标题。(商店把完济俩字搁在目标上 我没给改成收集结局。)随机牌啊 性急客人啊 大方客人啊 稀有道具变装啊 再加上天使和朋友梦魔的戏 体量不大 十三张主图也写明了 当个短篇还债玩就行 别指望长篇RPG。官方语言页写日文 资源是AI汉化 采集标题还把玛丹娜错写成花魁。下之前先把名字和语言这两处改过来 别跟着资源上的中文走。版本我只在正文里提 因为采集标题本身没版本号 海外页面才把九月二十四号的包叫一点二。没读到玩家原句 就不装有人写过长评了。想看花店门面、地城和妓院两条赚钱线的可以开。...
VIP
笨拙魔女塞莉丝的亲密冒险记~咒成渴求体液之身的魔法使~ (4G) [微云网盘/直链] {AI汉化版} (汉化) [爆款RPG]
游戏下载

笨拙魔女塞莉丝的亲密冒险记~咒成渴求体液之身的魔法使~ (4G) [微云网盘/直链] {AI汉化版} (汉化) [爆款RPG]

笨拙魔女塞莉丝的色色冒险记~咒成渴求精液之身的魔法使~ [Ver1.02] [4G] [微云网盘/直链] [AI汉化版] [新作] [汉化] [爆款RPG] 游戏标题变种 笨拙魔女塞莉丝的色色冒险记~咒成渴求精液之身的魔法使~ ポンコツ魔法使いセリスのHな冒険記 ~Hな呪いで精液を求める身体になった魔法使い~ 塞莉丝。变装角色扮演系列里的新作 社团阿塞罗拉。企划署名为直博。剧本四人,插画三人,声优三人,署名以商店页为准。作品在该商店专卖两年 其他变种:标题里的版本号是采集标签加过一节。商店页仍写当前版本一点零一。社团十月三日另发了一点零二修正补丁,不要当成资源包里已经含上 游戏介绍 故事的主人公叫塞莉丝·克莱内尔特,一个做梦都想成为独当一面魔法使的姑娘。她爹妈都是响当当的大魔法师,偏偏轮到她这儿,魔法天赋跟闹着玩似的,怎么练都别扭。(这段是商店页面的开场白,我可没瞎编。)魔王刚被干掉不久,各地魔物还在闹腾,她就靠接讨伐任务来磨炼自己的法术。某天有座城里冒出一堆恶作剧,她跑去调查,撞上了一个自称魔王闺女的塔莉亚。塔莉亚看她那副笨手笨脚的样子觉得挺乐,随手给她下了个咒,还解释说只是稍微拨弄了一下她体内魔力的流向——反正塞莉丝本来就不太会控制魔力嘛,但这玩意儿有副作用。塞莉丝一火大就甩了个魔法出去,结果威力比平时大得多。副作用是啥呢?就是周围的人和塞莉丝自己都会变得不太对劲。一个路过的男冒险者一看见她就失控了,她自己也没能幸免,事后还把人家的体液给咽了下去。那股燥热瞬间就消退了,她这才反应过来,自己的身体已经变成了会渴求那种东西的状态。(这是剧情里喝完之后自己交代的结果,不是攻略作者硬加上去的。)她跑去找塔莉亚求她解咒。塔莉亚反问她,现在这样不也挺好嘛?塞莉丝觉得这种事太羞人了,坚决要解。塔莉亚说行吧,但解咒要用的触媒落在娘家了,也就是魔王城。她又说自己现在状态不行,塞莉丝也太弱了,建议先在附近的大城市晚香玉落脚,变强了再过去。塞莉丝把身上的钱都砸在旅馆上了,而这城只对冒险者收居民税,于是她只能一边冒险、一边琢磨魔法、一边在城里打零工,而且这咒还会让她时不时碰上骚扰。 这咒最讽刺的地方在于,笨拙的她反而能把魔法用顺溜了,可身体却更渴望那种东西。咒的影响强的时候魔力会往上窜,城里的人也跟着受影响,骚扰就更容易发生。收集到的体液能拿来开发魔法和升级。跟同伴女孩把羁绊加深之后,还能把学会的魔法合成合体技。城里的差事用得上已经学会的魔法,但也可能因为咒的关系搞砸。居民税每七天收一回,拖欠之后商店那边就用省略号糊弄过去了,后面的事我可没瞎编。欲望一高她就更容易把身体交出去,羞耻往下掉,淫乱往上飙。商店建议定期自己解决一下,把欲望压住。淫乱和欲望一起堆高会进异常状态。快感到了阈值就会高潮。战斗里被拘束、抵抗失败,就会被压制到动不了。这回还可能跟同伴一起被拘束,那一回合没法行动,处女也会没了。反复做某一种行为,可能唤醒性癖,剧本会跟着变。羞耻降得够低,才能穿更露的衣服。精神值用来做工和跑地城,花超了剩余的量就会被强制休息到第二天。 类型是收集体液来解咒的变装角色扮演。社团在开售说明里把它写成变装角色扮演和寝取角色扮演搅在一起。标签有胸部、女主角、战斗情色、援助交际、幻想、淫乱。带语音和音乐。文件二点四一吉。标价二千九百七十日元,我打开商店的时候标价旁边写着九折后的二千六百七十三日元。十月二日的榜上,二十四小时综合第一,七日综合第三,销量三千二百五十四,评分四点八七,共一百一十七条,收藏一万一千一百二十一。单条短评的正文没在我读到的页面文本里出现,所以评论栏就不引用那些分数背后的原句了。规格表里没有语言这一行。本资源标的是人工智能汉化,不是商店给出的官方中文。攻略站十月三日按一点零一写了时间:只打结局大概一到两小时,基本场面再加上回想缩略图大概三到四小时,分阶段场面要八小时以上,都是快读文本的估计。作者写自己没遇到故障,并让担心前作的人放心。同一篇也写,故事性不强,系统堆得很多,属性和素材却都能用钱解决,星期几乎不起作用。 核心循环:用差事交居民税,下地城,收集体液做魔法和升级,目标是魔王城里的解咒道具 同伴侧,攻略表除了塞莉丝和塔莉亚,还列了优娜的差事。商店故事没有写优娜的身世,这里不补 商店当前版本说明仍是一点零一,只写了修正部分演出。十月三日的补丁才是一点零二 站长评价 这作的反差真的把我拿捏住了。。。爹妈是大魔法师,女儿连魔力都攥不稳,结果一句“只改流向”的咒,直接把她推进了靠体液才能压住热度的身体,魔法反倒变得能用了。塔莉亚这个角色也挺有意思,既是下咒的人,又因为看不惯那些整天想着复兴魔族的近侍而跑出来,最后还跟她组了队,这位置比单纯的反派魔女有嚼头多了。攻略作者把系统形容成啥都往里加的盖饭:性欲、淫乱、羞耻、星期、时段、魔法、衣服,条件齐了还有概率,另外还有天数、税、素材、地城和精神值。转头又说属性和素材全都能用钱买,星期几乎没用。这种又堆又拆的设计,读着就像制作中途从大构想收成了拔作,作者自己也把情色质量说成不用多讲。商店给了一百一十七条和四点八七分,我没读到单条原句,就不把分数翻译成某个人的嘴了。能核对的是社团自己的两则说明,以及十月三日那篇按一点零一写的攻略。标题上的版本号是采集标签加过一节,商店页面仍写一点零一,真正的一点零二是第二天单独发的覆盖补丁。想要变装差事、地城配方和体液养成的人可以下。想等官方中文的人,这包标明的是人工智能汉化,规格表没有把中文列出来。 更新日志 二零二六年九月十九日:预告开始 二零二六年九月三十日:体验版上传。压缩包名称一点零二,约一点四二吉。同一天提交母带,预定十月二日发售。社团说明体验版和产品挤在一起做,所以体验版晚了 二零二六年十月二日:开售。商店版本一点零一,修正部分演出。专卖两年。社团称其是收集体液、开发魔法、解开诅咒的角色扮演,并把类型说成变装和寝取掺在一起 二零二六年十月三日:一点零二修正补丁,约一点九一兆,覆盖到数据文件夹的同名文件。修了敌方异常状态攻击、体液升级、牛奶摊差事的演出、风俗店的行为、拾取素材后不进物品栏,以及乱码文本 二零二六年十月三日:攻略站按一点零一公开。作者写没有遇到故障 游戏标签 角色扮演, 变装, 寝取, 人工智能汉化, 女主角, 战斗情色, 援助交际, 幻想, 淫乱,...
VIP
魔剑士索缇与机关迷宫 [1.13G] /百度云/FM (PC) RPG
游戏下载

魔剑士索缇与机关迷宫 [1.13G] /百度云/FM (PC) RPG

魔剑士索缇与机关迷宫 【AI汉化】【1.13G】【百度云/FM】【PC】【RPG】 游戏标题变种 1. 魔剑士索缇与机关迷宫 2. 魔剣士ソルティとトラップダンジョン 3. 索缇迷宫 4. 开发者:幸运机会,作者阿鲁哈 5. 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 这故事的开头其实挺苦的。索缇小时候被精灵森林那边撵了出来,后来在一个满是砂子和盐巴的小镇上混日子长大。要不是有个冒险者顺手拉了她一把,她估计也不会走上这条路。她心里一直憋着个念头,就是想弄到一把强得离谱的魔剑,强到能跟神较量那种,然后回去找当年那个见死不救的神讨个说法。听说受魔剑影响,边境小镇附近凭空冒出了迷宫。有天她在镇上住店,碰上一只自称被魔剑附身的小恶魔维德。维德跟她谈条件,说只要帮他解开迷宫最深处那层封印,他就愿意搭把手。 这作是幸运机会社团做的,二〇二六年九月二十六日发售,作者、剧本、插画全是阿鲁哈一个人包办。类型是角色扮演,带语音带音乐,画面有马赛克。分辨率横着起码要一千二百八十、竖着起码七百二十。基本原画十五张往上,静画六张往上,加上差分大概一百五十张左右。通关差不多四到五个小时。定价一千三百二十日元,发售当天页面上也出现过九百九十日元的折扣价。同人站评分大概四点三八。战斗走的是回合指令,衣服耐久掉到一定程度会破,然后就被拖进拘束场景。(没有战败事件这点真的救了我,打首领的时候敢往死里怼。)城镇里、迷宫里、还有魔法陷阱里都埋着会随着进度变化的色情事件,淫乱度不够的话有一部分根本看不到。至于跟人的正式插入,攻略笔记里说除了战斗色情之外,基本就只有城外那个下流士兵,而且还是体外射精。 养成:能力点随便你往三系里分。轻战士的剑技不烧魔力,强度就那样,但适合长时间在迷宫里泡着。魔术师伤害高,魔力消耗也大。斥候差不多就是盗贼那路子,战斗和跑图都有特殊技能。道具栏里的技能书能把技能等级顶上去,还会影响骰子。 判定:开箱子、闯陷阱经常要拿能力值加骰子来算。失败有惩罚,成功了才可能摸到好东西。 流程:公会叫钢之蹄帝。先去近处森林打巨大史莱姆,再接讨伐任务,最深处是食人魔。挡路的草得用轻战士学来的横扫清掉。水之洞先打红色水栖怪,再往深处是八爪海魔。魔神盖尔遗迹要用蓝红障壁的拉杆切换路线,封印门要四根大拉杆,跟障壁拉杆不是同一套。打过遗迹管理石魔像和魔神,回公会报告就结局了,然后回到标题。 回想:旅馆自己房间的镜子能通往回想房,里面所有拉杆都给你打开了。序盘就能进。 站长评价 说实话索缇这张脸就是我点进来的全部理由…结果玩下去发现幸运机会这次把迷宫做得有点硬核啊。升级慢赚钱也慢,跟最近那种一路平推的迷宫完全不是一回事,我得在近处森林来回刷到吐才敢往遗迹走。三系能力点是真的让我在捏自己的索缇。(我跟评测一样主斥候,移动技省下来的步数太香了,谁用谁知道。)衣服耐久一掉战斗画风就变了,从挥剑砍人变成被捆,这个转折又脏又对味,跟这支魔剑的脾气很搭。版本一点零一那会儿会把人卡在遗迹屏障里,一点零二才把路修好,所以我现在都是先确认补丁再考虑长线玩。对人戏份真的少,城外士兵那段还限定体外,真正堆分量的是战斗里的拘束和骚扰。她要去揍神那股劲我记住了,魔剑没到手之前,这故事不算完。 更新日志 二〇二六年九月二十六日发售。作者当时标的产品版本是一点零一,还特意提醒说遗迹左侧最深处那个屏障可能不会解除。 版本一点零二:修了魔神盖尔遗迹屏障不解除的问题、第二区域首领之后用回归之羽回旅馆会卡事件的问题、还有地图性骚扰和魔法陷阱只涨开发度不涨快感值的问题。攻略站九月二十七日傍晚确认替换已经生效。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 女主角, 精灵, 战斗色情, 拘束, 乳交, 假小子, 巨乳, 骰子, 幻想 攻略提示 先把技能升上去再往深处走。轻战士的横扫拿来清草。掷骰子之前记得随手存档。...
VIP
【RPG】瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 [汉化+去码] /PC 百度云/FM
游戏下载

【RPG】瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 [汉化+去码] /PC 百度云/FM

瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 【汉化+无码】【1.68G】【PC】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 2. セラ&ノエル~囚われしプリンセスの行方~ 3. 双亲卫救公主 4. 开发者:苹果软件社 5. 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事舞台设在格兰多尔王国。老国王年纪大了,准备把王位交给唯一的女儿露易丝。偏偏这时候魔王那边的封印出了问题,虽然魔力还没完全恢复,但已经足够他把拥有王族血统的公主给抢走。亲卫队的瑟拉当时就在场,可惜没能拦住。 于是就有了这支夺回小队。带队的是一位前辈大叔,底下两个成员:金发马尾的瑟拉是主角,红发的是后辈诺尔。瑟拉跟公主私底下是朋友关系。苹果软件社在2020年7月25日推出这部作品,2021年7月15日又更新过一次。剧本由兹兹鲁、京和蜜柑、荞麦枕负责。配音阵容是浅木式、小町乌伊拉、楠木玛利亚。引擎用的是RPG制作工具。分辨率1280×720。基本原画后来商品页写的是47张,不含男性角色。CG场景62个,算上立绘,金发角色占的比例比较大。结局一共四种。可以在保持处女的状态下通关。(这点挺关键的,说明败北场景和主线可以拆开处理。)战斗时是双人立绘。打的过程中会触发拘束,体位随机。败北不会导致游戏结束,首领战会进场景,普通败北就是持续性的场景。另外还有可以抵抗的立绘骚扰,跟主线场景不是同一套系统。 城镇和旅途里能碰到的内容挺杂:窥视、混浴、海边搭讪、监禁、药物场面、异种、睡眠场景、三人行,还有被大叔带偏的路线。 回想房间有密码可以一次性开全部场景。评测里提到装备性能整体偏钝,魔王最初身形单薄,后面才恢复成魔王的样子。场景重心放在瑟拉身上,诺尔不是平均分戏。 类型标签是女主人公、剖面、凌辱、异种、胖次、巨乳、处女。有语音,有音乐。 站长评价 救公主?这骨架老得我都不好意思吐槽了。但苹果软件社就是有本事把料塞满战中、败北、城里每条路……瑟拉那个金发马尾,加上她跟露易丝的朋友关系,让赶路这件事突然有了私人理由,不再是公告板上随便撕下来的委托单。处女通关这个开关真的挺人性化的,只想看故事的人不用被每个败北拖进场景里。败北不是读档重来,而是另一条还在继续的路。(我打首领前必存档,不是怕死,是想自己选要不要看那段。)大叔队长把队伍气氛搞得油油腻腻的,评测也说装备不给爽感,升级感偏钝。我就当它是又色又磨的旅途,不是那种爽快清图的类型。四种结局里,有人特别记得瑟拉把性打开的那条。诺尔红发出场是出场了,戏份还是得让给瑟拉。2021年那次更新把原画和场景数抬到后来商品页的数字,买的时候记得对一下7月15日之后的版本。 更新日志 2020年7月25日:首次发布。早期介绍页写的是基本原画42张、场景56个。 2021年7月15日:商品页更新。之后页面改成基本原画47张、场景62个。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 汉化, 无码, 女主角, 公主, 凌辱, 异种, 巨乳, 处女, 剖面, 有语音, 幻想 攻略提示 不想看太多败北场景就走处女通关。战前存档,首领战败北会进场景,普通败北也不会游戏结束。...
VIP
暗夜猎赤狼 DARK HUNTER KURO 【普通版】/ACT3G/百度 FM新作 精品女主动作
游戏下载

暗夜猎赤狼 DARK HUNTER KURO 【普通版】/ACT3G/百度 FM新作 精品女主动作

暗夜猎赤狼 / DARK HUNTER KURO 【官中】【步兵】【ACT】【3G】【百度/FM】【新作】【精品女主动作】 游戏标题变种 暗夜猎赤狼 DARK HUNTER KURO 暗夜猎手 开发者:皮洛克游戏 其他变种:蒸汽另有英文与繁体 游戏介绍 故事得从一个倒霉社畜说起。塔奇奥,平平无奇的打工人,某天莫名其妙被丢进了一个到处都是暗黑怪的鬼地方。眼看要交代在那儿了,一个红头发女猎人冲出来把他捞了——这位就是红狼。但救人的方式有点特别,她直接把塔奇奥塞进了自己那身叫“齿轮”的战斗服里。对,你没看错,男主从此就是一件衣服了,打架的时候当装备使,打完回家还得给她洗衣做饭。(这脑洞确实比那些转生当勇者的套路有意思多了。)红狼身高170公分,身材数据在设定里属于相当有料的那类,战斗风格是魔破真拳,战斗服还能切换形态打。这角色在圈子里靠战斗力和造型辨识度站稳了脚跟。 类型是横版像素ACT。战斗核心围绕黑暗技和围巾拉扯,把敌人拽过来接着打,连段能串起来。成人内容总共39段,每段都有差分和收尾演出,回廊里可以反复播放。1.10版本之后,输给特定BOSS会解锁短篇,就算跳过了,通关后也能去红狼卧室的短篇画廊补看。配音、BGM、动画都配齐了。设置里按功能键1就能改语言,键盘映射也在那儿调。 DLsite 2024年6月9日首发,容量大约1.46G,售价2090日元。作者、剧本、原画全是一个人扛下来的 2025年秋更新到1.10,追加了短篇、事件CG、新委托和新BOSS 2026年9月25日Steam版上架,带英文、简中、繁中。日本以外买到的版本马赛克是重画的,日本区按法规保留。推荐用手柄,支持云存档 Steam那边好评率大概89%。国内评分站17个人里14个给了最高档 站长评价 说实话像素ACT我一般不太期待手感,结果这作真把我打服了。(服的是连招和弹反,跟封面没关系啊别想歪。)男主被扔进异世界,红狼把他收进战斗服里,人变成衣服了但拳头还是拳头。黑暗技加围巾拉人这个组合,连招是真的能接上,不是那种看着热闹实际按不出来的。评论有人说弹反收益巨大,像个黄油里的弹反大师,我翻了攻略站的技能表之后信了:裂吼拳、轮旋踢、月光脚开局就有,六才给绝空风波那个顶着风墙冲的。39段H内容有差分有收尾,1.10又加了战败短篇,通关去她家卧室能回看。Steam 9月25日上了官方简中,日本以外马赛克重画。170的身高,角色造型在同类里辨识度算很高的,不是那种模糊体型。格斗时间比床戏还长,这句评价我认。想找女主动作的,这比大部分换皮横版值太多了。 更新日志 2024年6月9日:DLsite首发,收录39段成人场面 1.10:新增战败短篇与短篇画廊,追加事件图、委托和BOSS。BOSS战音乐可以切到动作表现模式 2026年9月25日:Steam版上线,官方简中繁中英文,日本以外版本去马赛克 游戏标签 动作, 官中, 步兵, 像素, 女主角, 变身, 巨乳, 中出, 和奸, 横版,...
VIP
拯救世界的女神~Goddess of Salvation 【321M】{AI汉化版} /SLG/ 汉化
游戏下载

拯救世界的女神~Goddess of Salvation 【321M】{AI汉化版} /SLG/ 汉化

拯救世界的女神 / Goddess of Salvation [动态] [321M] [AI汉化版] [SLG] [汉化] 游戏标题变种 拯救世界的女神 救世の女神 -Goddess of Salvation- 拯救女神 开发者:同人社团,商店署名是两个大写拉丁字母 其他变种:暂无更常见的别称 游戏介绍 魔王把整个世界拖进了黑暗,三位女神为了救人,把浑身神力全部掏空才降落到地面。结果一落地就惨到连拳头都挥不动,只能咬着牙受着委屈,一点点把神力捡回来。(说真的,那种一上来就碾压的剧情看腻了,这种惨兮兮的开局反而让人想追下去。)商店页面上写着可操作角色是命运女神、魔法女神还有龙神,配音分别是晓鞠子、鸣宫奈留和鸣坂米亚。探索部分用鼠标点选推进,战斗伤害按攻击力实打实算,不搞随机浮动那一套。打输了不会被踢出去,也没有时间限制逼你。神力必须带回女神像前面才算到手,存档点也在那儿。(采集和强化分开这点挺好,不会半路以为自己已经变强了。) 光草能反复调查来涨数值,花丛打过一次就能继续往前走,加点建议平均分配,别死磕一项,整段流程差不多一个小时。往后推到一定程度就能在女神像前换人上场。 核心玩法:跑各个地方收集神力,回女神像前强化并保存。最后三位女神各自解决自己的魔将,再换龙神上去干翻魔王,结局只有一个。 场景类型:战斗中的场景、战败场景、探索事件场景。单个敌人大概有两套战斗图,反复战败还会切到不同阶段。 版本特色:二〇二六年九月二十六日发售,分级为成人向。基本图六十六张,小图十二张。按控制键可以跳过,有喘息声。通关后开放回想,而且解开之后全部可用,不用再一张张攒。体验版的存档可以继承。商店文件大约二百九十二兆,九月二十六日记录的标价是八百四十七日元,打折时会变。 站长评价 说实话这种神明下凡的题材我见太多了,最烦的就是开场无敌横扫。这作倒好,直接把三个女神的神力一口气榨干,落地连个普通攻击都放不出来,你得先在那片黑漆漆的地图里蹲着采神力,回女神像前才能一点一点把数值拉起来。画面是真的简朴,几乎就一块黑底,有人肯定要说偷懒……但大概一小时的流程里塞了六十六张主图加十二张小图,战败还能换阶段,这个量我觉得够意思了。战斗不靠随机数,吃亏了也不会被赶走,时间也不催你。三位要各打各的魔将,最后换龙神去碰那个体力一百三十三、攻击力四十二的魔王,屈辱和翻盘是绑在一条绳上的。 通关之后回想一次全开,想重看哪段都不用从头再受一遍。(对这种一晚上就能打完的短篇来说,这点比什么花哨界面实在多了。)我就把它当成图给得大方、地图规模不用拿来比的成人探索来玩。巨乳和贫乳两种体型都有,三位都是成年女神,没有把谁写成小孩子。想慢慢攒神力再反杀的人,会在这块黑底上耗得很开心。(黑底我本来想扣分的,图的密度把这分补回来了。) 更新日志 二〇二六年九月二十六日商店首发。公开说明里还没看到后续版本号,难度补丁也没见着影。 发售情报写了体验版存档可以继承,通关后回想一次性全部打开。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 动态, 女主角, 战斗场景, 幻想, 屈辱, 巨乳,...
VIP
共生体・零式 [2.8G] {动态} (ACT) /官方中文正式版/ 【官中】 [微云网盘|直链]
游戏下载

共生体・零式 [2.8G] {动态} (ACT) /官方中文正式版/ 【官中】 [微云网盘|直链]

共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中] 游戏标题变种 中文标题:共生体零式 原标题/英文:Symbiont Zero-Type 常见简称:共生体零式 开发者相关:月华工房,动作游戏,商店页同时提供中文、英文和日文 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 时间线拉到2079年,地点是黑岩市。星尘生物表面上在做绝症治疗的研究,背地里搞了一个叫“七号”的共生项目,想把外星基因和人体细胞强行融合,目标是量产超级士兵。实验失控之后,被注入共生体的人全都变成了丧失理智的畸变怪物。公司反应也快,直接封锁整座城市,然后派武装佣兵进去清场,连幸存者都不放过。艾拉曾经是公司安保部门的王牌射手,收到妹妹发来的求救信号后,二话不说决定重返这座已经被放弃的城市。她的目的很明确:找到妹妹,同时搞清楚公司到底在掩盖什么。 艾拉今年24岁,在安保部那会儿近身格斗和射击都是拔尖的水平。(三年前她拒绝执行销毁实验体的命令,结果被人反手栽赃,直接赶出了公司。所以这次回来,公事私事一起算。)妹妹莉娅20岁,是七号计划的核心研究员,手上掌握着解毒配方。事故发生后被关在地下研究所里,由项目负责人亲自看管。艾拉这趟回城,最核心的目标就是把人带出来。 核心玩法是横版动作射击,主武器是枪械和匕首,另外穿插了平台跳跃和点击调查的要素。普通道具在后续体验版里改成了自动拾取,关键物品仍然需要手动拿。冲刺消耗体力槽,最多可以连续冲两次。匕首攻击后加了硬直帧,防止无脑连戳太强。枪械图标、敌人血条、瞄准辅助都做过辨识度优化。敌方攻击力上调、血量略微下调,作者说这样改完之后整体难度反而上去了一点。 敌人种类包括丧尸、虫类、野兽、触手和蜘蛛。每种敌人都有对应的战败事件。情境场景全部用动态画面呈现,商店页面上列了25段情境和17张CG。体验版讨论区标注了马赛克处理。 海莉26岁,是驻守在废弃医院的护士,懂得如何暂时压制早期感染,在序盘阶段会协助艾拉。露西29岁,原本是凯恩手下的研究员,灾变后藏在废弃实验楼里,到剧情后段会被救出,之后转为揭发公司内幕的关键人物。雷克34岁,佣兵队长,接到命令清除畸变体并拦截艾拉,但随着剧情推进逐渐发现公司隐瞒的真相。莎娜是只认钱不认人的精锐突击手,年龄未标注,立场从头到尾都是敌对。马库斯·凯恩51岁,七号计划总负责人,封城的真正目的是掩盖自己的罪行,同时想拿到莉娅手中的机密资料。 版本情况:体验版8月公开,之后经历了0.2.5、0.2.7、0.2.8几次手感和存档点修正。工房9月25日宣布正式版发售,官方中文同步上线。解压后直接运行,平台为PC。 站长评价 说实话这游戏我一开始是冲着动作去的。。。结果玩着玩着被剧情拽进去了。黑岩市一封锁,艾拉往里面冲的那个劲头,啧,姐妹线放在这种怪物横行的城里真的顶不住。枪和匕首共用体力条这个设定,打起来是真的要算账,不是无脑突突突就完事。然后你打不过的话,每个怪还有各自的战败事件,就。。。怎么说呢,又紧张又那啥,你懂的吧(笑)。 海莉在废医院撑着救人那段挺触动我的,露西躲在实验楼里那种愧疚感也写出来了。雷克慢慢发现自己被公司当枪使,凯恩那边还在打莉娅配方的主意。我就喜欢这种,打归打,但角色不是工具人,每个人都有自己的立场和算盘。正式版直接带官中,动态画面流畅度可以,25段情境对于新作来说量不算少了。体验版阶段就一直在修拾取、冲刺和存档点,说明工房确实在看反馈。莎娜那种纯拿钱办事的突击手,每次出场都让人觉得关卡有压迫感。反正我是打算为了救妹妹把这城再跑一遍了,没办法。 更新日志 9月25日:工房正式宣布发售,商店页同步公开25段情境与17张CG 9月22日:工房确认正式发售日期 0.2.8:发售前最后一轮体验版更新 0.2.7:普通道具改为自动拾取,枪械图标与血条辨识度提升,冲刺上限调整为连续两次,匕首追加硬直,敌人攻击力增强、血量小幅下调,部分动作调整,枪械新增瞄准辅助 0.2.5:第一关与第二关各追加一处存档点,同时修正了部分主角动作 8月24日:体验版0.2正式公开 游戏标签 游戏标签 动作,射击,平台跳跃,动态CG,怪物,触手,女主角,反乌托邦,官方中文,马赛克 攻略提示 普通道具走过就自动进包了,但重要物品还是得手动捡,别看到光点就以为万事大吉。 冲刺最多连两次,匕首挥完有硬直。敌人打人挺疼的,先看血条再决定是拉扯还是贴脸。...
VIP
纳泰尔·奈谢 [v1.0.6.3] {官中+动态} (pc+更新) /ACT/ [百度云/FM]
游戏下载

纳泰尔·奈谢 [v1.0.6.3] {官中+动态} (pc+更新) /ACT/ [百度云/FM]

纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 【v1.0.6.3】【官中+动态】【pc+更新】【ACT】【1.75G】【百度云/FM】 游戏标题变种 纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche 奈谢 / 纳泰尔奈谢 开发者:刺块 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零 游戏介绍 故事其实挺简单,奈谢这个姑娘被魔物逮了,扔进地牢里,玩家要做的就是帮她从这鬼地方溜出去。刺块这次搞的是横版潜行,玩过不洁监狱的应该能秒懂那个味儿。有个很要命的设定——血量空了或者在残血状态被人抓住,直接游戏结束,没得商量。路上能摸到药水、钥匙、食物这些零碎。这游戏声音系统是核心,你跑两步或者掏个道具,附近的怪就竖耳朵了,但反过来你也可以靠听它们的脚步来估摸距离。屏幕边上冒红光就是兽人在你附近晃悠,这时候别犹豫,找个小隔间钻进去等它们溜达走。开局那会儿你啥都没有,光着两只手,被碰一下就凉。 1.0.4版把敌人的记忆逻辑整个翻新了,被抓之后有可能被套上项圈直接拖走。(怪不会再一根筋追你到天涯海角,行为模式花哨了不少。) 核心玩法:六个关卡的潜行逃脱。拘束、项圈、兴奋槽这些都摆在界面上。被折腾会涨兴奋值。 角色:女主奈谢。像素风格,有动态表现。 场景类型:捕获、凌辱、触手、群体、道具。无码像素。英语日语双语,飞雪档带官方中文。 版本特色:飞雪标1.0.6.2。9月3日乙测调整了奴隶买卖冷却和项圈传播。PC加更新,大约1.74G。 整体基调:听脚步,别跑出声,地牢把逃和被玩叠在同一条走廊。 站长评价 不洁监狱那套我太熟了,奈谢这作把声音抬成主机制,比单纯躲猫猫狠多了。6.8分上下,21票。敌人会记你、会拖你走,不是一抓就切图那么敷衍。 六关,有人第四关还正常,第五关改简单仍中途弃。(兽人一多几乎没辙。)1.0.6.2改了游戏结束条件。飞雪是官中动态电脑档。喜欢潜行恶堕的可以上,怕挫败的人先开简单。 更新日志 1.0.4:敌人行动调度重做,加记忆和兴奋槽。 1.0.5.8:读条可视化,任务界面,模组支持。 1.0.6.2(2026年9月):新敌行为、拘束提示、改游戏结束。乙测再改买卖冷却。 游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢 攻略提示 红警报进小房间等。序盘别碰。听脚步再动。 钥匙药水先捡。低血被抓就结束,别硬闯。 飞雪约1.74G官中电脑档。简单难度能单用撬锁脱部分拘束。...
VIP
夜间循环露肉鸽 AI汉化版 RPG/汉化 [1.4G] 微云网盘/直链
游戏下载

夜间循环露肉鸽 AI汉化版 RPG/汉化 [1.4G] 微云网盘/直链

夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 夜间循环:露出肉鸽 ナイトループ-露出ローグライト- 夜循环露出 / 夜间肉鸽 开发者:大桶 其他变种:同人店编号零一六零五四九六,二零二六年八月二十一日发售 游戏介绍 大桶这位作者的第一部作品,做了一年,也是他头一回尝试动画。玩法上把潜行和肉鸽揉到了一块儿,玩家得在夜色里跟居民玩猫鼠游戏。角色身边那个蓝圈就是你的活动范围,把路人框进去能量条就往上涨,但通报值这玩意儿一旦拉满,警察叔叔可就不请自来了,被逮到一次掉条命,命全没了直接GG。时间分三段走——夜晚、凌晨、清晨,每五分钟翻一页,熬到天亮就算赢。女主这边有换装系统,纹章装备能改的东西挺多,武器、命数、通报值都能调。 官方自己都说了:撑到早上还活着,就算你过关。(听着简单是吧?可时间不停走,居民越刷越多,视野还跟着扩,压力是逐步拉满的那种。) 核心玩法:夜行肉鸽。纹章搭配自由度高。两个结局外加里老板路线。 场景类型:潜行、动画、动物友好、百合等。场景二十七加差分五十五,动画十二加差分二十四。 版本特色:二零二六年八月二十一日上架同人店。八月二十五日出了故障修正补丁。飞雪那边做的人工智能汉化,大小约一点三吉。 整体基调:天亮之前别被抓住,蓝圈这玩意儿既是吃饭的家伙也是催命符。 站长评价 说实话第一作能整出这种潜行加肉鸽的循环框架,我是服气的。蓝圈圈人→通报涨→警察刷出来,这套逻辑不用看说明都能秒懂。开卖那阵子冲上过日榜周榜,估计作者本人也没想到…… 流程大概七到八小时,两个结局加里老板线。(真不是那种十分钟就通关的小品。)八月二十五号有个修正帖,玩之前记得瞅一眼补丁打没打。汉化是飞雪那边AI翻的。潜行肉鸽爱好者直接冲就完事了,不过要是你怕被警察追着跑那种压迫感……手可能会抖。 更新日志 二零二六年八月二十一日:同人店正式发售。 二零二六年八月二十五日:修复故障并发布相关报告帖。 飞雪平台收录了人工智能汉化版本。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 潜行, 肉鸽, 女主角, 新作 攻略提示 通报值千万别拉满。命掉光就被抓。目标只有一个——活到早上。 纹章装备能改武器、命数和通报值,按自己顺手的方式去配。 全场景攻略有站点整理好了。飞雪版大约一点三吉。 官网链接...
NEW 图片
模式
全部 游戏下载