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将军训练师 Shogun Trainer [Ch.3 2610月版] (3G) /PC安卓 更新原神同人雷电将军 {FM/百度}
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将军训练师 Shogun Trainer [Ch.3 2610月版] (3G) /PC安卓 更新原神同人雷电将军 {FM/百度}

将军训练师 Shogun Trainer 〔养成SLG官中〕【Ch.3 2610月版】〔3G〕【PC安卓/更新原神同人雷电将军】〔FM/百度〕 游戏标题变种 将军训练师 Shogun Trainer 雷电将军训练师 开发者:HSK Company 其他变种:Shogun Trainer Chapter 2 游戏介绍 故事背景放在原神那个提瓦特大陆上,不过这次视角换了个位置——你不再是旅行者,而是幕府里管事的那位首席行政官。手头有一张叫“永恒礼节符咒”的东西,靠它一点点去靠近雷电将军,慢慢把信任攒起来。 平时要做的事情挺杂的,安排日常、搞训练、遇到岔路口还得做选择,你怎么选,雷电就会怎么回应你,两个人之间的关系走向也跟着变。(作者特意标注了,出场角色都是十八岁往上走的。)玩的时候得盯着时间、钱包和手头的资源,别乱花,不然有些对话路线开不出来。 第二章把雷电将军的最终路线给补上了,好感状态也加了进去,状态不一样她跟你说话的方式也会变。(影响力攒到百分之六十、八十、一百这几个坎儿上,还会蹦出来里程碑式的事件。)对了,这是同人二创,跟官方那边没啥关系。 原神背景下的雷电将军养成玩法 符咒系统让互动更有层次 得管好时间、金钱和资源 对话路线不止一条 第二章有最终路线和里程碑事件 站长评价 说实话一看到雷电将军被做成养成游戏我直接点进去了……原神玩家哪忍得住啊!从最开始那种高高在上懒得理你的感觉,到后来慢慢松动、态度一点点变软,这个过程真的很上头。每次训练完看到她反应有那么一丢丢变化,就觉得没白忙活。美术是作者自己画的,雷电那个气质抓得挺准,八重神子跑出来当商人那段我笑了一下,小彩蛋挺有意思。 系统本身不复杂啦,但怎么安排资源、符咒什么时候用,还是得动点脑子的。(药丸那个道具能省不少重复操作的功夫。)打工部分嘛……确实有点来回重复的感觉,而且公开版比赞助版要晚拿到。不过如果你是雷电将军的粉,又恰好喜欢这种慢慢磨、不急不躁的养成节奏,这个同人作品真的挺用心的,后面章节希望能再多来点东西吧。 更新日志 第二章1.0版本:雷电将军最终路线实装 好感状态系统上线,对话内容会跟着状态走 影响力60%、80%、100%以及章节末尾都有里程碑事件 兼容Windows、Mac、安卓和Linux 游戏标签 SLG, 官中, 原神, 同人, 雷电将军, 养成,...
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卵之少女 /更新2D培养养成SLG官中 [v1.12.4 2610月版] (7G) /FM/百度
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卵之少女 /更新2D培养养成SLG官中 [v1.12.4 2610月版] (7G) /FM/百度

卵之少女 Egg Maiden 〔更新2D调教养成SLG官中〕【v1.12.4 2610月版】〔7G〕【PC安卓】〔FM/百度〕 游戏标题变种 卵之少女 Egg Maiden 蛋少女 开发者:NoBigFeat 其他变种:下蛋少女 游戏介绍 本来嘛,你是打算当个四处跑生意的行商,谁想到爹妈五年前撇下的那间旅馆,硬是没人肯接。这年头,兜里没钱的注定得看有钱人的脸色过活。你勒紧裤腰带攒下几个子儿,寻思雇个人来打理旅馆,哪晓得人算不如天算。 一个叫莲娜的古怪丫头就这么落到了你手里。她会下蛋,而且蛋里孵出来的竟然是魔物娘。(打这儿起,整个故事就跟魔法生物搅和到一块儿去了。)玩法走的是剧情章节跟互动环节交替推进的养成路子,主角男女可选,两边的内容量对等。 莲娜逐渐回想起来的特质,会把她朝光明、中立、黑暗三个大方向推,每个方向底下又岔出好几条子路线。(同一个角色走不同路线,活脱脱像换了个人。)旅馆里还住着好几位房客,人人都有自己的约会线,剧本总量逼近八十万词。 旅馆经营与角色养成 下蛋孵化魔物娘 光明、中立、黑暗多路线 约会、换装与亲密互动 男女主角可选,内容等量 站长评价 说实话,会下蛋还能孵出魔物娘的女孩……这设定我第一眼看到就乐了,然后一玩直接通宵。就离谱。同一个莲娜,纯爱线里是动不动就脸红的小女友,切到女神线反过来把你压得死死的,路线之间的差异大得跟玩了好几部不同的游戏似的。旅馆那帮住客也各有各的味儿,约会事件写得又轻松又暖,八十万词的剧本量……根本玩不完好吧。 这次更新终于把动画加上了,莲娜和斯黛拉的新约会一动起来,可爱度直接爆表。(作者更新节奏挺稳的,老存档也不会崩。)不过立绘是AI辅助的,前期刷数值稍微有点磨人,要是你特别在意手绘精细度的话可能会纠结一下。总之,喜欢魔物娘和多路线养成的朋友,这游戏免费更新、内容量又这么夸张,够你熬好几个晚上了。 更新日志 一点十二点三版(二零二六年十月一日):头一回加入动画,三十三段合计一百九十四秒 新约会内容:萝西、变形者、莲娜、斯黛拉各追加一段 修了第十一、十二章史莱姆场景闪退等一堆毛病 补了不少中文翻译的漏 游戏标签 SLG, 官中, 养成, 魔物娘, 旅馆经营, 多路线, 约会, 换装 攻略提示 互动环节里红色动作说明她会抵触,灰色则是还没解锁...
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摸鱼放松 勉强工作 Barely Working [官中+无码+动态] (381m) [pc+安卓+mac]
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摸鱼放松 勉强工作 Barely Working [官中+无码+动态] (381m) [pc+安卓+mac]

摸鱼打炮 勉强工作 Barely Working 〔官中+无码+动态〕【SLG】〔381m〕【pc+安卓+mac】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 摸鱼打炮 勉强工作 Barely Working 开发者:DPMaker 其他变种:办公室自由使用模拟 游戏介绍 本作的主角是坎蒂丝,公司里最受欢迎的那位女职员。她手头有份报告必须赶在下班铃响之前交上去,可麻烦的是——办公室那帮同事压根不把自己当外人,隔三差五就溜达到她工位旁边来一发。于是坎蒂丝只能硬着头皮,一边敲键盘一边接待络绎不绝的“访客”。 玩法上分成了工作和交合两套模式,来回切换着用。干活的时候报告能推进多少,全看效率条的脸色。(这玩意儿会随着状态起起落落,不太稳定。)另外坎蒂丝可以把衣服脱了,这样同事们能更快完事走人。 要是门口排队的人越来越多,就别硬撑了,赶紧切到交合模式把他们都打发掉。(不然报告真的别想交了。)游戏主打自由使用这个题材,操作很简单,一键搞定,鼠标手柄触屏都认。 工作和交合两种模式随时切换 报告进度全靠效率条说话 脱掉衣服能加速同事满足 多个关卡加上每日挑战内容 视窗、苹果、安卓、网页都能跑 站长评价 这游戏玩起来是真的手忙脚乱哈哈哈但就是停不下来啊!!一边要盯着报告进度条一边还要看同事有没有走过来排队 那种又急又刺激的感觉绝了。坎蒂丝的表情做得很灵性 台词也挺逗的 特别是人事部那个老爱找茬的 看到她就来气但又觉得好笑。关卡一直在加 仓库啊剧场啊网络直播啊 每次更新都有新东西玩 挺良心的。 对了游戏里面有简单模式 卡关的话直接降难度就行。(好多人玩了好久才发现这个选项哈哈。)不过后面几关节奏是真的快 时间压得比较紧 而且题材就是自由使用和羞耻那挂的 接受不了的就别勉强了。总的来说喜欢轻松搞笑又带点难度的成人小游戏的话 这个一次买断后续更新全免费 冲就完事了。 更新日志 二零二六年二月二十日:第十八版登陆蒸汽平台 二零二六年六月二十三日:第二十二版追加剧场关卡...
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妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ [RPG] [微云网盘/直链]
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妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ [RPG] [微云网盘/直链]

妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ 〔官方中文版〕【RPG】〔701M〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ シスターズコンパス~妹たちと無人島でのほほんスローライフ~ Sister Compass: Slow Life Loving with My Sisters on a Deserted Island 开发者:Twinkle STARs(发行:akaeroCore) 其他变种:妹系罗盘~在无人岛的悠哉慢活~ 游戏介绍 故事起因其实挺简单——哥哥因为工作性质太危险,某次不慎负伤,两个妹妹一合计,干脆全家搬去没人打扰的孤岛上住,顺便让哥哥把身体彻底养好。 登场的两位女主角,身份都是主角实打实的亲妹妹,而且开局好感度直接拉满。(没错,海岛上的悠闲日子就这么拉开了帷幕。) 游戏虽然给了明确目标,但时间上完全不催你,一天怎么安排全凭自己心情。 天亮之后驾船穿梭于四季风貌各异的群岛之间,采集素材、钓钓鱼、种点作物、扩建一下据点。(船只等级越高,能抵达的岛屿就越多。) 到了晚上就回屋里跟妹妹们聊聊天、送送小礼物,慢慢把羁绊加深。 没有时限压力的海岛慢节奏生活 以四季为主题的群岛可自由探索 农场、牧场以及据点建设要素 妹妹对主角的称呼可以自行设定 多种独特服装可供收集 站长评价 讲真一开始我真没抱多大期待 以为就是个种田钓鱼的小品 结果一上岛直接玩到天亮 呃不是 玩了一整个周末……白天开船到处晃悠钓鱼挖矿 晚上回小木屋俩妹妹围着你转 这种毫无压力的节奏是真的上头 艾尔属于那种勤快又贴心的类型...
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甩甩胸 [官中/无码/动态] (572m) [pc]
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甩甩胸 [官中/无码/动态] (572m) [pc]

甩甩奶 〔官中+无码+动态〕【SLG】〔572m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 甩甩奶 Jiggle Jugs 弹弹节奏啦啦队 开发者:RedMan_078 其他变种:ぷるぷるん(日文名) 游戏介绍 这是一款操作门槛很低的四键音游,屏幕的四个角各有一个判定圈,音符飘到对应位置时敲下相应按键就行。每打中一个节拍,场上的啦啦队女孩就会跟着节奏做出对应的舞蹈动作,视觉反馈相当直接。 整个游戏收录了十五套舞蹈组合,分布在四个不同的场景里。(每次成功命中都会触发不一样的动作表现。) 题材方面属于成年人之间互相配合的轻松氛围,没有什么过激的内容。 玩法之外还准备了自动演示的鉴赏模式,以及可以关掉UI的自由模式。(把四种评级都拿到手就能解锁额外影片。) 语言方面内置简繁中文、英文、日文和韩文。 四角判定的四键节奏玩法 四个场景、十五套舞蹈组合 鉴赏模式支持自动播放 自由模式可隐藏界面元素 集齐四种评价解锁影片内容 站长评价 说实话一开始真没抱多大期待,就想着随便点两下试试水,结果一坐就是一整晚……这玩意儿有毒。四个角轮流冒判定圈,眼睛得来回瞟手指还得跟上节奏,一旦打出连击那些啦啦队员齐刷刷跳起来的时候,那个爽感真的很难形容。曲子听着舒服,画面也亮堂堂的,整个氛围就是那种毫无压力的欢乐感,下班回家搓几盘特别解压。 鉴赏模式和自由模式这俩设计真的懂玩家。(不想打只想看?完全OK的。)不过话说回来,曲子和场景确实不算多,四种评价全刷完之后基本也就没啥新东西了。要是你想找个轻松欢乐又不贵的小品级音游来打发时间,这个可以冲,跟着节奏晃晃脑子挺舒服的。 更新日志 2026年10月1日:上线蒸汽平台 内置简体中文、繁体中文、英文、日文、韩文 游戏标签 SLG, 官中, 无码, 动态, 音游, 啦啦队, 休闲, 小体量 攻略提示 建议从慢速曲目开始,先摸清四个角对应的键位 四种评价全部集齐才能解锁所有影片 鉴赏模式会自动播放,纯观赏用 自由模式会把界面藏起来,截图很方便...
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玉莲之剑2 Sword of Lotus2 [动作游戏 151m] (电脑版) 百度云 文件管理器
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玉莲之剑2 Sword of Lotus2 [动作游戏 151m] (电脑版) 百度云 文件管理器

玉莲之剑2 Sword of Lotus2 〔官中+动态〕【ACT】〔151m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 玉莲之剑2 Sword of Lotus2 玉莲剑2 开发者:GuroMangaSan 其他变种:Sword of Lotus 2 游戏介绍 世道乱得不行,山贼土匪到处作乱,地方上根本管不过来,只能贴出告示找能打的人来帮忙平事。 玉莲道馆那帮练剑的姑娘们二话不说就站了出来,天天挥剑流汗,就想着把那些匪徒一个个收拾干净。(穿铠甲碍事,所以她们干脆一身白衣轻装上阵。) 故事刚开头,小师妹就被人害了,师姐这才踏上了追查凶手、报仇雪恨的路。 本作是古风横版动作类型,也是玉莲之剑系列的第二部。(作者自己说了,这作走的是猎奇路线,口味偏重。) 现在放出来的是0.02体验版,进游戏后按攻击键就能推进剧情。 古风横版动作 女侠复仇剧情 攻击、跳跃、闪进、招架操作 全动态演出 零点零二体验版 站长评价 说实话前作那个古风刀剑的氛围我到现在都没忘掉。。。没想到续作真的出了!!!白衣女侠在乱世里拔剑复仇那个画面,又美又狠,闪进和招架这个设计打起来真的有点武侠那味儿,卡好时机一下制敌爽到飞起。开头直接把师姐为啥复仇给你交代清楚了,情绪一下就上来了。 作者一直在坚持自己的风格,更新也蛮勤的。(还会在社区问玩家对关卡背景有啥想法。)但是现在毕竟只是体验版啦,能玩的内容真的不多,而且这作偏猎奇重口,画面冲击挺强的,大部分玩家可能接受不了。如果你能接受这种题材,又刚好喜欢古风横版动作的话,可以先拿体验版试试手感,看看续作对不对你胃口。 更新日志 0.02版:续作第一次公开的体验版本 操作:键盘控制移动、攻击、跳跃、闪进、招架以及重启 游戏标签 ACT, 官中, 动态, 古风, 武侠, 横版动作,...
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微微一笑藏玩味眼神,有趣猎物登场 〔无码+官中+动态〕【3.72G】〔SLG〕【百度云/FM】〔pc+安卓+mac〕
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微微一笑藏玩味眼神,有趣猎物登场 〔无码+官中+动态〕【3.72G】〔SLG〕【百度云/FM】〔pc+安卓+mac〕

宫廷法师的暗黑冒险 〔官中+无码+动态〕【SLG】〔3.72G〕【pc+安卓+mac】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 Serenia 塞雷尼亚 开发者:OffWhite Studios 其他变种:Serenia Patreon Edition 游戏介绍 暗黑幻想风格的地牢RPG,体量还挺足的。故事围绕塞雷尼亚王国的宫廷法师展开——预言里那位暗黑领主早晚要来,而你是唯一能提前动手的人,孤身上路,在灾难降临前攒够底牌。 想护住这座城、护住那些你在乎的人,就得一头扎进那些老得没人记得的迷宫,把埋起来的远古魔法一点点挖出来,让自己硬起来。(剧情推进和地牢探索是长在一起的,不是两张皮。) 角色之间的互动占了不小的比重,整体打算分三章来发。 眼下这个版本里,动态场景已经超过八十三段,动态图像攒到了七百一十四张往上。(通关大概要十二到十五个钟头。) 语言方面给了英文、中文、法文、德文、意大利文、葡萄牙文、俄文和西班牙文。 开放世界暗黑幻想地牢探险 回合制策略战斗,零刷怪设计 陷阱、谜题与小游戏 对话选项决定命运走向 八十三场以上动态场景 站长评价 就……一个宫廷法师,独自面对预言里的暗黑领主?这设定谁顶得住啊,开局那味儿直接拉满了好吧。 开放世界跑起来是真的顺,不会让你像个无头苍蝇一样乱转,任务指引该给的信息都给到位了,回合制战斗也确实是那种“不用刷”的设计,这点太加分了,玩着不累。地牢里那些陷阱和谜题……怎么说呢,有点小惊喜,每次解开都感觉自己真在挖什么上古秘密一样。 七百多张动态图啊兄弟们,这工作量摆在这,制作组是真的在肝。(互动内容也够意思。)不过话说回来,现在只放了一部分章节出来,完整故事还得蹲后续更新,而且有些额外场景是赞助版才给看的。总之你要是吃剧情驱动的地牢探险这一套,又喜欢动态演出够丰富的话,这作官中+多平台,十几个小时慢慢啃绝对不亏。 更新日志 1.3版:就是现在这个版本,十二到十五小时以上的内容量 动态场景八十三段往上,动态图像七百一十四张往上 视窗、苹果系统、安卓都能跑 后面还有两个章节在计划里 游戏标签 SLG, 官中, 无码, 动态, RPG, 地牢探索, 回合制, 暗黑幻想 攻略提示...
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灵魔女外传 [Spirit Witch’s Gaiden] /5.05G 【日系ACT/官中/全动态/PC】〔百度/pikpak盘〕
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灵魔女外传 [Spirit Witch’s Gaiden] /5.05G 【日系ACT/官中/全动态/PC】〔百度/pikpak盘〕

灵魔女外传 Spirit Witch’s Gaiden 〔v1.25 官方中文步兵版〕【5.05G】〔日系ACT/官中/全动态/PC〕【百度/pikpak盘】 游戏标题变种 灵魔女外传 Spirit Witch’s Gaiden 精灵魔女外传 开发者:wolfzq 其他变种:精灵女巫外传 游戏介绍 故事要从帝国那位身份尊贵的头号公主索菲娅讲起,成年礼一过,她的命运就拐了个大弯。这部作品其实是《诅咒铠甲二》的一个分支外传,不过作者的野心挺大,希望有朝一日能把它打磨出恶魔城那种体量的感觉。 玩法上属于成人向的横版闯关动作类型,探险、换形态、躲机关这几样都给你安排上了。(演出全程动态呈现,官方中文并且去掉了马赛克。) 咱们的公主能在魅魔、幽灵这些形态之间来回切换,每种形态都对应着不一样的通关手段。 1.24版本把游戏界面里的立绘显示给加上了,魅魔的后撤步手感也做了调整。(顺便修了一堆零零碎碎的小毛病。) 赞助者那边是每个月更一次。 横版动作加探索要素 公主可变身魅魔、幽灵等多种形态 状态标记搭配陷阱机关 全程动态演出 官方中文且无码 站长评价 说实话玩过诅咒铠甲的人看到索菲娅单飞出来做外传。。。那心情你们懂的吧!!变身这块真的是整个游戏最上头的地方,魅魔后撤步改完之后打起来那个顺啊,丝滑得不行。立绘显示这个新功能也蛮实用的,战斗中瞟一眼就知道公主现在啥状态,代入感直接拉满。 作者更新是真的勤快,每个月都有东西,修bug也修得很细。(连陷阱那种犄角旮旯的问题都没放过。)不过毕竟还在开发阶段嘛,有些机制得自己慢慢试,还有解压的时候工具一定要选对,不然进去啥都点不了别怪我没提醒。像素风横版动作再加上这么丰富的变身系统,喜欢这口的真的可以持续蹲一蹲,说不定哪天就真变成那个啥界的恶魔城了呢。 更新日志 游戏界面新增立绘显示功能,菜单里可以自行设置 魅魔后撤步操作优化,幽灵变身前的图片也换了 状态标记不再用像素展示了,改成在状态栏里显示 状态标记生效期间也能变身,戴着饰品不会解除 修了部分房间用位移技能过不了图、灵魂点数捡不起来的问题 修了尖刺这类陷阱对变身后的玩家照样造成伤害的bug 修了木马演出快进之后动态立绘没删掉的问题 游戏标签 ACT, 官中, 无码,...
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堕落避难所 官方中文体验版 [精品SLG/官中/动态] (微云网盘/直链)
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堕落避难所 官方中文体验版 [精品SLG/官中/动态] (微云网盘/直链)

堕落避难所 〔官方中文体验版〕【301M】〔精品SLG/官中/动态〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 堕落避难所 堕落シェルター 腐败避难所 / Corruption Shelter 开发者:ProjectS 其他变种:腐化避难所 游戏介绍 故事背景设定在末世,你带着母亲尤衣和妹妹卡娜窝在一处避难所里勉强度日。每天睁开眼第一件事就是盘算物资怎么分,这种短周期高压生存的玩法让整个流程都绷得很紧。 你给谁多分一口吃的、让谁少拿一点,都会悄悄改变两位女主角往后的状态。(说白了就是一步步被推着走,想回头都难。) 女主角可以派出去搜刮物资,但留在据点和派到外面完全是两套事件线,碰到的人和事都不一样。 这个官方中文体验版原先只给支援者玩,现在放开了,谁都能下。(不过跟后面正式上架的体验版内容会有出入。) 尤衣的第三张CG目前还在赶工中。 末世背景下的避难所经营模拟 每天分配物资会左右堕落值走向 可以把女主角派到外面搜刮资源 留守和外出分别对应不同的事件 官方中文体验版已公开 站长评价 说实话这游戏玩起来挺让人坐立不安的。。。每天早上起来就得抠着手指算罐头还能撑几顿,然后纠结今天到底让谁出去冒险,那种压迫感做得是真到位。母亲尤衣又温柔又硬撑,妹妹卡娜啥事都指望你,但外面那破环境会一点一点把她们往另一个方向拽。你做的每个选择都会反映在数值上,看着那些数字慢慢变化,心里又堵得慌又忍不住想继续往下看,就这种矛盾感吧,挺抓人的。 开发组态度还行,评论区里在收意见。(说后面还会接着更。)体验版目前只能推到第十五天,没配音,BGM和UI也还在调。但话说回来,一个新项目能把核心玩法做到这个程度已经可以了,喜欢末世生存那套的朋友不妨先下来感受一下,再决定要不要追下去。 更新日志 2026年10月:官方中文体验版向所有关注者开放下载 可游玩内容:自由推进至第十五天 收录CG:尤衣、卡娜、希恩各一张 收录事件:商业区派遣及支线共四个,庇护所内支线一个 后续计划:加入配音,优化音乐音效与界面 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 末日生存, 寝取, 恶堕, 母亲, 体验版...
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隧道逃脱 命运交织 [STEAM官方中文] (v1.0.9s) Tunnel Escape Fates Entwined /微云/FM/
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隧道逃脱 命运交织 [STEAM官方中文] (v1.0.9s) Tunnel Escape Fates Entwined /微云/FM/

隧道逃脱 命运交织 Tunnel Escape Fates Entwined 〔v1.0.9s〕【SLG】〔STEAM官方中文〕【微云/FM】 游戏标题变种 隧道逃脱 命运交织 Tunnel Escape Fates Entwined 隧道逃生 命运交错 开发者:Elzee(发行:Saikey Studios) 其他变种:Tunnel Escape: Fates Entwined 游戏介绍 一种要命的病毒扩散开来 整个小镇彻底沦陷成了丧尸的地盘。奥莉薇妮娅和诺亚这对警队搭档接到上头指令 得把一位特工安全送到秘密基地去。诺亚守在机房里做远程支援 奥莉薇妮娅一个人扛着枪冲在最前面跟丧尸硬碰硬。 路上她意外发现了另一个幸存者贝雅特丽丝的踪迹,还牵扯出一种来路不明的生化武器。(要是任务搞砸了 后果可不是闹着玩的。) 奥莉薇妮娅到底能不能找到贝雅特丽丝 又能不能从这波丧尸堆里活着出来? 这款游戏是在被病毒席卷的城市里搞肉鸽探索的角色扮演冒险,枪战打得很激烈,还塞进了回合制战斗、道具合成和一套挺有深度的技能系统。(每一发子弹、每一颗手雷都可能决定你是站着还是躺下。) 蒸汽平台那个版本得去发行商官网下个补丁才能玩到完整的东西。 丧尸末世背景的肉鸽角色扮演 枪战配合回合制战斗 每做完一次任务就能解锁新技能 有道具合成系统可以玩 随机事件触发,每把体验都不一样 站长评价 怎么说呢...
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