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甩甩胸〔SLG官中步兵〕【节拍音游】[新作] (FM/百度) Jiggle Jugs
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甩甩胸〔SLG官中步兵〕【节拍音游】[新作] (FM/百度) Jiggle Jugs

节奏啦啦队 Jiggle Jugs 〔SLG官中步兵〕【2G】〔节拍音游〕【新作】〔FM/百度〕 游戏标题变种 节奏啦啦队 Jiggle Jugs 弹弹乳 / 啦啦队节奏 开发者:RedMan_078 其他变种:ぷるぷるん(日文名) 游戏介绍 这次要聊的是一款把音游和啦啦队元素揉在一起的小品级作品。玩法上走的是四键节奏路线,四个判定圈分别蹲在屏幕的四个角上,每次你踩准一个音符,画面里的啦啦队员就会跟着蹦出一段对应的舞步,一共十五套舞蹈动作轮着来,场地也有四种风格可以随时换着看。 如果不想正经打歌,它还贴心地准备了自动播放的鉴赏模式和能把UI全藏起来的自由模式,纯粹用来看演出也完全没问题。(把四种评价都刷满之后,还能解锁额外的影片内容。) 剧情走向是一对成年男女你情我愿的那种,没有让人不适的桥段,整体氛围很轻松。 二零二六年十月一号在蒸汽平台上线,内置简体中文、繁体中文、英文、日文和韩文五种语言。(官方中文版,无修正。) 四键音游,判定圈分居四角 十五套啦啦队舞蹈轮换 四种场景随意切换 鉴赏模式 + 无界面自由模式 四种评价集齐解锁特典影片 站长评价 说真的这个组合有点意思啊……音游我玩过不少,但把节奏判定和啦啦队跳舞绑在一起的还真头一回见。每次按准音符那边就跟着动一下,连击打起来的时候画面和节拍卡得特别舒服,就很上头。四角判定刚上手那会儿手忙脚乱的,四个方向来回切,脑子跟不上手,但打顺了之后节奏感一上来真的停不住。 内容定位很清楚,就是轻松愉快那一挂的,没什么让人不舒服的东西。(想放空脑子玩点轻松的,这个挺合适。)不过话说回来,玩法确实比较单一,曲子和场地也就那么些,音游老手估计一会儿就全通了。但人家价格摆在那,还带多语言,作为小体量作品来说快乐给到位了,鉴赏模式挂那当动态壁纸看也不亏。 更新日志 二零二六年十月一日:蒸汽平台正式发售 五种语言支持,简繁中文都有 云存档和成就系统一并支持 游戏标签 SLG, 官中, 无码, 节奏游戏, 啦啦队, 休闲, 鉴赏模式,...
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刀剑 SAO~气息遮断魔法陷阱 Ⅱ [β10] (PC+更新) [8.88G] (动态) [RPG]
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刀剑 SAO~气息遮断魔法陷阱 Ⅱ [β10] (PC+更新) [8.88G] (动态) [RPG]

刀剑 SAO~气息遮断魔法陷阱 Ⅱ 〔官中〕【β10】〔PC+更新〕【无码】〔8.88G〕【CG存档】〔动态〕【RPG】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 刀剑 SAO~气息遮断魔法陷阱 Ⅱ SAO~気配遮断魔法の罠Ⅱ~ 气息遮断魔法的陷阱2 开发者:浅上藤奶(淺上フジノ) 其他变种:刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱 游戏介绍 本作是刀剑神域题材的同人RPG,视角围绕亚丝娜展开,原作里的几位女角也都有登场戏份。像帐篷、电话、门缝、树林、半梦半醒这些经典桥段一个没落下,地图探索比前作自由了许多,开局阶段还能选不同的切入方向来体验。 每一段场景都有角色配音,并且全程动态呈现。(官方中文版,无修正。) 现阶段故事分成三条线推进,在公司场景里有个特殊开关可以随时切换;把全部不安事件都触发之后,还有一个隐藏的小惊喜等着。 β9版本新增了亚丝娜、莉兹、直叶、结衣和翠的长篇事件,另外直叶还多了两个短篇。(顺带把之前版本的遗留问题也修了。) 按作者的说法,主线结局大概再更新两三次就能看到终点。 刀剑神域同人角色扮演 全场景语音与全动态演出 三条路线,可在公司开关切换 高自由度探索与多种情境 贝塔九版:五位角色的长篇事件 站长评价 说实话追这作追得我都有点恍惚了……每次更新就跟蹲连续剧似的,蹲到就是赚到好吧。 亚丝娜那个在暧昧情境里一点一点动摇的劲儿,门缝啊电话啊帐篷啊,每个场景都卡在让人心跳加速的那个临界点上,不多不少刚刚好。全动态+全语音这个规格,放同人圈里真的没几个能打的,这次直接甩出五位角色的长篇事件,只能说诚意拉满了。 看更新日志里作者说自己电脑炸了、人也很累,但还是咬着牙继续做,就……挺触动的吧。(主结局真的就差两三次更新了。)不过社区里也有人嘀咕说路线铺得太开,亚丝娜作为核心反而戏份被分薄了。但话说回来,同类作品里它还是天花板级别的存在,自带的回想存档也省事,想等完结再入的朋友可以先收藏着。 更新日志 β9版:亚丝娜、莉兹、直叶、结衣、翠各一个长篇事件,直叶额外两个短篇,旧版bug已修 β8.5升级的话用补丁覆盖游戏目录就行,没装过就直接下完整包 下个版本预告:亚丝娜和配角的约会剧情,还会加新衣服和新发型 游戏标签 RPG, 官中, 无码, 动态, 刀剑神域同人, 寝取, 全语音,...
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她本不该在这里 / SHE SHOULDN’T BE HERE [官方中文版] (SLG) [2.0G] (官中) [微云网盘/直链]
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她本不该在这里 / SHE SHOULDN’T BE HERE [官方中文版] (SLG) [2.0G] (官中) [微云网盘/直链]

她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕【官中】〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 她不应该在这里 开发者:NEKOUJI STUDIO 其他变种:她不该在这里 游戏介绍 你在这款游戏里会成为一个避难所的“主人”,把那些从某种未知灾难里跑出来的女孩子一个个接到自己屋檐底下。但问题来了——你收留的这些人,当真还是原来那个“她”吗? 说到底这游戏骨子里是个悬疑恋爱模拟。你得靠聊天、安排日常、刷好感度、出门探索这些手段,一点点从她们说的话、做的事里找出不对劲的地方,判断谁还是人类、谁已经被替换掉了。(要是看走眼了……后果可不太妙。)新版本把赠礼机制改了,你得在对话里认真听她们到底想要什么,找到对应的东西送出去才能解锁CG,物品栏也做了分类,普通道具、主线道具、插图道具各归各的。 零点三版被开发组说成是正式发售前最后一波体验版了,基础系统和整体流程基本定型。(后面主要就是加插图、加事件、加角色。)这次把对话系统、动画和语音都翻新了一遍,首领战的演出和引导也优化了,还塞了一些户外事件进来。 扮演收留落难少女的屋主 分辨人类与替代者的悬疑核心玩法 对话中捕捉心愿、送礼解锁CG 户外探索触发随机结果事件 画廊和角色图鉴功能 站长评价 说真的这游戏玩得我有点精神分裂……一边觉得门口那姑娘好可怜赶紧让她进来吧,一边又忍不住盯着她的每个表情琢磨是不是哪里不太对劲。就那种,你明知道可能有问题但又忍不住想靠近的感觉,太上头了。 新版送礼解锁这个设计我觉得挺妙的,你得真的去理解她们在想什么,送对了之后那个反馈……啧,甜得我当场愣住。(据说后面还有一堆意想不到的户外事件等着。)不过得提醒一句,现在还是体验版,有些场面挺血腥的,接受不了的朋友自己掂量。但话说回来,作为发售前最后一版体验,完成度真的可以了,官中翻译也顺,我现在就想知道正式版里这些妹子到底还藏着多少事没告诉我。 更新日志 Ver0.3:对话系统重做、动画语音翻新、CG触发方式改了、动画质量提升、首领战和引导优化、新增户外事件 Ver0.2:加入画廊、送礼解锁CG、物品分类、随机结果事件 2026年7月:0.02体验版上线 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 悬疑, 恋爱, 真假辨别, 收留少女,...
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堕天女武神 官中 更新 Fallen Valkyrie [精品RPG] (1.3G) /官中 微云网盘/直链
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堕天女武神 官中 更新 Fallen Valkyrie [精品RPG] (1.3G) /官中 微云网盘/直链

堕天女武神 Fallen Valkyrie 〔官方中文版〕【Ver0.53】〔精品RPG〕【1.3G】〔更新〕【官中】〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 堕天女武神 Fallen Valkyrie 堕落女武神 开发者:TentacleWolf(wolfzq) 其他变种:堕天的女武神 游戏介绍 这游戏讲的是被下了诅咒的女武神公主和她老妈女王一起出门闯荡的故事。剧情分了好多条线,各种成人向的设定都有涉及。 你做的每个决定、选的每个选项都会把故事往不同方向推,最后结局也不止一个。(想走甜甜的纯爱路线可以,想走那种比较阴暗的路线也完全没问题。)画面全是手绘的2D风格,全程以女主角的视角来推进,官方直接内置了英文和中文两种语言。 0.52版本属于第四次大更新的主线内容,这次把“古神遗迹”的地下三层到六层给开放了。(里面塞了新敌人、新战斗,还有一段分量挺重的剧情。) 受诅咒的女武神公主和女王一起踏上旅途 路线多、结局多,你怎么选就怎么走 纯爱路线和多种题材路线都能体验到 手绘2D美术,官方中文加持 0.52版:古神遗迹地下三到六层开放 站长评价 说实话这游戏刚打开的时候我还没抱太大期望,结果一进去就被这对倒霉母女给拉进坑里了。公主列娜丝走纯爱线的时候跟雷神俩人一起在冒险公会接接日常委托,那个节奏真的蛮舒服的,就感觉像在玩那种慢悠悠的奇幻日常。但是!你要是换个路线选,她整个人的命运就完全不一样了,同一个世界观底下能岔出这么大的差别,这大概就是这游戏最抓人的地方吧。 能看出来作者在剧情和世界观上确实是下了功夫的,这次古神遗迹的新剧情还专门给标出来了。(主线确实越来越有意思了,不是那种敷衍了事的更新。)不过早期版本确实有玩家吐槽过,说前期敌人打起来太费劲、翻译也有点生硬,而且开发周期拖得也是真的久。但话说回来,版本一路推到现在内容已经厚实很多了,官方中文一上体验也顺了不少,要是你喜欢这种多路线的奇幻题材,现在入坑真的不亏。 更新日志 0.52版:古神遗迹地下三到六层开了,加了新敌人和新战斗;第三关键任务“保卫阿卡姆”也上了;雷神纯爱线多了三段怀旧故事;女王莉莉姆那边有六段新内容 第四次大更新剩下的部分会用0.520补丁的形式慢慢放出来 之前0.413、0.322这些版本也一直在持续更新 游戏标签 RPG, 官中, 女武神, 多结局, 堕落, 纯爱, 魔物, 异种 攻略提示 雷神纯爱线是在冒险公会接日常委托的时候可以选要不要触发的 古神遗迹那段剧情挺关键的,建议先把主线推一推 前期敌人确实有点猛,打不过就绕着走或者多存几个档...
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X病毒 Xvirus [动态] (无修正) 【ACT】〔v4.1〕 [官方中文] (174m)
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X病毒 Xvirus [动态] (无修正) 【ACT】〔v4.1〕 [官方中文] (174m)

X病毒 Xvirus 〔无码〕【v4.1】〔PC+更新〕【官中】〔174m〕【ACT】〔动态〕【百度云/FM】 游戏标题变种 X病毒 Xvirus X病毒终极版 开发者:Katakinha Games 其他变种:病毒X 游戏介绍 故事讲的是男主莫名其妙就掉进了电子设备内部的世界,想回家?没别的路,只能硬着头皮一关一关打出去。路上会遇到一些还活着的妹子,把她们从困境里拉出来之后,剧情就会以男主的视角慢慢展开。 玩法上是那种手绘二维画风的横向卷轴动作游戏,攻击手段包括拳打、脚踢、防御还有捡地上的东西用。(据说后面版本把战斗这块整个推翻重做了,打起来顺手很多。) 每个获救的女角色都有专属的动态CG桥段,跟着主线走就能陆续解锁。 4.0就是收尾版本了,作者自己说的,已经彻底完结。(内置了好几种语言,中文也在里面。) 在电子世界内部横向闯关的设定 拳脚格挡拾取一应俱全的动作系统 手绘角色搭配像素风场景 每次大版本更两位新妹子加十二段场景 4.0为最终完结版本 站长评价 说实话“被吸进电脑里”这个开局我就吃这一套哈哈哈哈哈,谁小时候没幻想过钻进屏幕里啊!像素背景配上手绘人物,那种感觉怎么讲呢……有点像小时候玩街机但是画面突然变精致了,怀旧和新鲜感同时糊你一脸。而且作者更新是真的稳,每次都是两个新角色十二个场景,不画饼不拖更,追到完结的时候我居然有点舍不得…… 看老外评论说美术是这游戏最能打的地方,玩法就普普通通但也算不上无聊。(我觉得说得挺中肯的。)战斗确实不深,小怪基本可以跑酷绕过去,然后对话那个打字速度居然不能调,这点我真的想吐槽。不过话说回来,体量不大画风又讨喜,一个晚上就能通关,这种小甜点级别的作品还要啥自行车?喜欢横版动作加手绘风格的朋友直接冲就完事了。 更新日志 4.0最终版:追加两位角色、十二个场景、三张像素地图、一首BGM,还有新的对话和音效,顺便修了关卡里的一些毛病 3.0版:新增两位角色和十二个场景,战斗系统全面翻新,加入法语和韩语支持,菜单和选关界面也重新做了 2.0版:战斗手感优化,打起来更跟手 0.7版:第一次跟玩家见面 游戏标签 ACT, 官中, 无码, 动态, 横版, 像素, 手绘, 电脑世界 攻略提示 小怪别恋战,直接冲过去省时间留给BOSS 格挡练好了难度直接砍一半...
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罪恶尖塔〔FM/百度〕【Sin Spire】〔恐怖猎奇迷宫探索〕[动作ACT官中]【3D】〔存档〕〔3G〕
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罪恶尖塔〔FM/百度〕【Sin Spire】〔恐怖猎奇迷宫探索〕[动作ACT官中]【3D】〔存档〕〔3G〕

罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.03〕【3G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕 游戏标题变种 罪恶尖塔 Sin Spire 罪孽尖塔 开发者:Krasue Games 其他变种:罪之塔 游戏介绍 嗯……怎么说呢,这游戏第一眼看上去就不是那种让人放松的类型。你以第一人称视角被丢进一个黑漆漆的地下世界,总共五座地牢,每一座都是随机生成的,也就是说你没法靠背板来偷懒。刚开始的时候你啥也没有,手无寸铁,连个像样的武器都摸不到,只能一边摸索一边捡东西,慢慢让自己变强。到后面如果熬出来了,那确实能横着走。 地牢里可不是空荡荡的,各种女性怪物和追猎者在里面晃悠,一旦被逮住就会触发战斗惩罚环节。(作者在这方面下手挺狠的,有些地方会让你觉得“这也太不留情面了吧”。)打赢之后可以选择“净化她”,然后在自由模式里回看已经解锁的动画。 这游戏是一个独立开发者自己一个人做的,前前后后大概花了一年半的时间,二零二六年一月二十三日正式上架。(蒸汽平台上一千六百多条评测里好评占了八成八,玩家数量也已经超过十万了。) 第一人称视角的恐怖迷宫探索 五座随机生成的地下城 女性怪物和追猎者,被抓住会触发战斗惩罚 武器收集、强化系统与净化机制 自由模式可以回看已解锁的动画 站长评价 说实话这游戏我第一次玩的时候是半夜……关灯戴耳机……然后我就后悔了哈哈哈。那个手电筒照出去的光圈在湿漉漉的走廊里晃来晃去,时不时远处还有脚步声传过来,真的会让人头皮发麻。但就是这种又怕又想继续走的感觉,让人停不下来。每局地图都是随机生成的,所以你永远不知道拐角后面等着你的是什么。从最开始啥都没有到后面能跟怪物正面打,这个成长的过程真的很上头。 一个人一年半能做出来这种氛围感和完成度……我是真的服气。(而且作者还挺听劝的,玩家反馈的问题会认真改。)就是中后期刷迷宫那段确实有点磨人,被不少人吐槽过,不过后面更新把每座地下城的必刷次数砍了一半,好多了。总的来说如果你吃恐怖紧张这一套,这游戏今年真的别错过,而且带存档直接看全部内容,省事。 更新日志 v1.02:加了亮度调节条和版本号显示,自由模式里把动画和净化场景补全了,另外修了几个卡关、掉坑和手电筒的毛病 v1.01热修:简单模式下敌人不动的问题修好了,还加了个反转纵轴的选项 二零二六年一月二十三日:正式上架 后来的v1.03:每座地下城必刷次数从四次砍到两次 游戏标签 3D, 官中, 恐怖, 迷宫探索, 第一人称, 怪物娘, 动作, 存档 攻略提示 手电筒一开始是关着的,躲起来的时候不费电,多用暗处来避开追猎者...
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坠入深渊 [官中] /v0.2 【新作】(2G) FM/百度
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坠入深渊 [官中] /v0.2 【新作】(2G) FM/百度

坠入深渊 〔v0.2〕【女主触手横版动作ACT官中】〔2G〕【新作】〔FM/百度〕 游戏标题变种 坠入深渊 深淵に堕ちる 堕入深渊 开发者:PeroCat 其他变种:落入深渊 游戏介绍 玩法上走的是那种老派银河城的路子,2D横版卷轴,地图探索加战斗成长。故事说的是一个普普通通的人类妹子,稀里糊涂就掉进了地底世界,然后得在这片被深渊腐蚀得不成样子的黑暗里一点点摸爬滚打,变强的同时还得把圣王那套统治了上千年的说辞给扒开看看里面到底藏了什么。到最后,她的选择会牵动两个世界的走向。 题材方面涉及女主、魔法、异种、触手这些元素,画面是像素动态风格。(官方自带中文。) 目前放出来的是0.1体验版,说白了就是让大伙先试试水,给点反馈意见。 顺利的话,正式版大概2026年12月中旬能上。(定价预计2700日元。) 银河城式横版探索动作 普通少女误入地底世界 打怪升级探索一条龙 像素动态,触手异种要素 0.1体验版先行,正式版年底见 站长评价 说实话这种女主+恶魔城的组合我真的是看到就走不动道了……一个女孩子孤零零掉进那种鬼地方,四周全是黑乎乎的侵蚀物和不知道什么时候会扑上来的怪东西,光想想就觉得刺激。像素动态做得挺细的,打起来手感也不赖,有点以前玩银河城那种“再探一个房间就睡”的劲儿,结果一抬头天亮了。 圣王千年统治那个谜团算是主线钩子吧,感觉作者是想认真讲个故事的。(不是那种打完就完事的纯闯关。)不过毕竟只是体验版嘛,看玩家反馈也说内容量确实不多,有些地方还糙。但整体框架挺有搞头的,要是正式版能把地图和场景都撑起来,十二月我肯定冲。 更新日志 2026年10月:0.1体验版释出 正式版目标2026年12月中旬 游戏标签 ACT, 官中, 像素动态, 银河城, 触手, 异种, 女主角, 体验版 攻略提示 地图是恶魔城那种结构,多留意岔路和藏起来的区域 体验版体量不大,先拿来练练手熟悉操作就行 有触手和异种内容,接受不了的自己掂量 正式版出来之前可以盯着作者的动态 官网链接 https://chobit.cc/4ibbk...
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妈妈为何这样〔ADV〕【He Maid Her Fall】[动态]〔官中〕【PC+安卓+更新】〔无修正〕[8.56G]【百度云/FM】
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妈妈为何这样〔ADV〕【He Maid Her Fall】[动态]〔官中〕【PC+安卓+更新】〔无修正〕[8.56G]【百度云/FM】

妈妈为何这样 He Maid Her Fall 〔官中〕【v0.9.8】〔PC+安卓+更新〕【无码】〔8.56G〕【动态】〔ADV〕【百度云/FM】 游戏标题变种 妈妈为何这样 He Maid Her Fall 他让她堕落 开发者:Hangover Cat 其他变种:女仆妈妈的堕落 游戏介绍 说真的,约翰尼这个大学生当得也是够憋屈的,被人欺负了不说,老妈凯特还跑去给人家当女仆——对,就是那个欺负她儿子的家伙。你说这事儿闹的,她每次踏进那扇门,我都替她捏把汗。 这游戏走的是慢火熬汤的路子,剧情一点一点铺,情绪一层一层叠,等你反应过来的时候已经被套进去了。(写这种题材的作者里,这位算是老江湖了。) 双视角这个设计挺妙的,同一件事从主角和对立方两边分别看,感受完全不一样,二周目都不带腻的。 0.9.7版本加了大概一万一千字、四组CG、三个剧情场景。(算下来总共约二十九万字、九十四组CG、三十九个场景了。) 老妈去给儿子的对头当女仆 慢热型叙事,情绪铺垫很扎实 主角和反派双视角切换 PC、Mac、安卓都能跑 自带官方简中 站长评价 我跟你讲这设定真的绝了……老妈为了儿子去当女仆,结果伺候的居然是欺负她儿子的那个人,每次她走进那栋房子我都觉得空气不太对劲。海外那边评价挺高的,说文笔和叙事都很硬,有人还拿它跟同类里的天花板比,我自己推下来确实有那种慢慢收紧的感觉。 双视角真的是我最喜欢的部分,一件事从两个人角度看完全两码事。(越琢磨越有味道。)但是吧……主角那个性格真的让人着急,好多人在吐槽,而且更新节奏太慢了每次就那么点内容,回滚还给你限得死死的。不过你要是就好这口情感浓度高的叙事,凯特这个角色写得是真好,值得你慢慢追。 更新日志 0.9.7版:追加约一万一千字、四组CG、三个剧情场景 0.9.5版:二零二六年八月上线 在赞助平台持续更新中,有英文和简中 游戏标签 ADV, 官中, 无码, 动态, 寝取, 人妻,...
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迷失于都市之中〔无修正〕Unaware in The City [官中]【PC】〔动态〕[1.47G]【百度云/FM】
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迷失于都市之中〔无修正〕Unaware in The City [官中]【PC】〔动态〕[1.47G]【百度云/FM】

迷失于都市之中 Unaware in The City 〔无码〕【PC】〔1.47G〕【官中】〔SLG〕【动态】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 迷失于都市之中 Unaware in The City 简称:都市无知(UiTC) 开发者:Mr. Unaware Studios 其他变种:续作重制版《迷失于都市之中2:重制》开发中 游戏介绍 故事从一个刚满二十一岁的姑娘开始,她长什么样、性格如何,全由你亲手捏出来。然后你把她丢进一座庞大又冷漠的都市,让她自己讨生活。跟街角的人搭讪、找份零工、上班摸不摸鱼,统统由你说了算。每一次开口、每一个举动,都会因为她的体型、属性和技能而拐向不同的方向。这座城市不温柔,有人真心拉你一把,也有人笑眯眯地等你掉坑。 它是个横向卷轴的开放世界RPG,没有固定通关路线,不是那种打完结局就封盘的类型。(恋爱养成混着老派RPG的味儿,挺特别。) 魅力、淫荡度、清洁度、体力、幸运这些数值全都真实存在,打工、聊天、玩小游戏都会让它们上下浮动,最终影响你能走到哪一步。 蒸汽平台2024年11月29日上架正式版,190多条评价里好评占了八成往上。(抢先体验是同年7月31日开的,独立站那边大概4.6分的样子。) 二十一岁女主的外貌和特质全部自定义 开放都市里随便逛、随便住、随便找活干 魅力、淫荡度、清洁度、体力、幸运等属性系统 对话和事件会跟着你的选择、身材、技能实时变 多平台发售,自带官方简体中文 站长评价 说实话我一开始真没抱多大期待……结果一玩就停不下来了。这游戏最绝的地方在于,你以为自己在玩什么岁月静好的打工日常,走着走着发现城里每个人都有自己的小算盘,帮你的和坑你的混在一起,你根本分不清谁是什么心思。我光是捏人就捏了半小时,然后为了看不同数值下同一段剧情怎么变,反复读档折腾到凌晨三点,真的有毒。 作者用一堆鸡毛蒜皮的小事件,拼出了一个女孩在大城市里慢慢站稳脚跟的全过程。(所以好评才一直没掉过。)要说缺点嘛,横版画面确实第一眼看上去有点素,冲着精美立绘来的朋友可能得忍一忍。但只要你耐心让她在这座城里自由发展,每个存档都会长成完全不一样的故事,我反正是已经准备开二周目了。 更新日志 第50版:把第49版的常规内容和一次大规模美术翻新合在一起了,作者说这是他这些年搞过最大的一次 第48版:字体新增了好几种语言支持,顺便把背景故事里漏翻的地方补上了 第47版:修复了好几处透视中出画面的问题,还改了流浪者背景在餐馆那段剧情 作者说旧作差不多就这样了,接下来主要精力放在续作重制版上 游戏标签 SLG, 官中, 无码, 动态,...
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泽恩的房间 [Xen’s Room] /无修正 【v0.3】〔PC+更新〕【3.16G】〔动态〕/百度云/FM
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泽恩的房间 [Xen’s Room] /无修正 【v0.3】〔PC+更新〕【3.16G】〔动态〕/百度云/FM

泽恩的房间 Xen’s Room 〔3D〕【无码】〔v0.3〕【PC+更新】〔3.16G〕【官中】〔动态〕【百度云/FM】 游戏标题变种 泽恩的房间 Xen’s Room 魔女之下:泽恩的房间 开发者:NumericGazer(数值凝视者) 其他变种:魔女之下系列 泽恩篇 游戏介绍 “魔女之下”这个系列这次把镜头交给了泽恩——对,就是那位浑身上下写满“我说了算”的魔女大人。你扮演的角色要在她的主场里跟她过招,一边打一边把技能树和架势系统往上堆,等实力够了,才能慢慢看到由她掌控节奏的后续展开。引擎用的是虚幻五,纯三维画面,还额外支持超分辨率,视觉体验挺到位。 整部作品走的是女性主导路线,少数片段会出现血腥镜头。(要是受不了这种画面,去设置里把“场景跳过:血腥”勾上就行。) 按键方面很简单,方向键移动,左键确认,右键发消息,Tab键呼出菜单,菜单里的“精通”页面就是拿来升能力和架势的。 0.2版本是十月初推出来的,作者在那之前把音效部分整个收尾了,新的剧情事件也一并塞了进去。(再往前的0.1.1版主要是修了换装、透明显示和行动点异常增长这几个毛病。) 纯3D制作,魔女主导题材,泽恩是绝对核心 能力树搭配架势系统,养成之后战斗压力小很多 设置内可开启血腥场景跳过 支持超分辨率,画面锐度更佳 0.2版追加新事件场景并补全音效 站长评价 说实话泽恩这个角色一出来我整个人就沦陷了……她那种说话方式、看你的眼神,根本不需要什么花里胡哨的演出效果,光靠气场就能把你钉在原地。之前看社区里有人说本来觉得自己是前作魔女的死忠,结果玩着玩着被泽恩吃得死死的,我当时还觉得夸张,自己上手之后……嗯,确实是这样没跑了。3D模型的质感、光影处理再加上音效的配合,整体氛围相当到位,尤其音效这块作者磨了整整一个月,戴耳机玩沉浸感直接拉满。 战斗推进和剧情解锁是挂钩的,每赢一场就离她更进一步。(能力树该升就升,别硬扛,升完打起来顺畅得多。)不过有两点得提前说清楚,一是里面确实有血腥画面,二是这作者更新速度真的不快,追版本要有耐心。但如果你就好女性主导这一口,那泽恩的房间大概是今年最值得反复泡着的一间屋子了,反正我已经准备好继续被她拿捏了。 更新日志 0.2版:十月初发布,新增事件场景,音效全部制作完毕 0.1.1版:设置中追加血腥场景跳过选项,修复换装不同步、音量与透明显示等问题,超分辨率升至4.5 已知问题:镜面反射有闪烁现象、部分场景对性能要求较高 游戏标签 3D, 官中, 无码, 动态, 女性主导, 魔女, 战斗, 虚幻引擎 攻略提示 卡关了就按Tab打开菜单,在精通里升级能力树和架势...
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