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堕天女武神v0.521Fallen Valkyrie[官中]【1.36G】【百度云/FM】
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堕天女武神v0.521Fallen Valkyrie[官中]【1.36G】【百度云/FM】

堕天女武神v0.521 Fallen Valkyrie 〔官中〕【RPG】〔1.36G〕【pc+更新】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 堕天女武神 Fallen Valkyrie 墮天女武神 开发者:TentacleWolf(鬼畜3G与小狼联合开发组) 其他变种:堕落女武神 游戏介绍 讲的是位被下了咒的女武神公主,连带着王妃一起卷进了一场说不清道不明的旅途。制作班底是鬼畜3G和小狼那帮人凑起来的联合开发组。 内容方面塞得挺满——寝取、堕天调教、百合、魔物、露出、奴隶、卖春、怀孕、异种,基本上能想到的要素都往里搁了。(口味覆盖面确实广。) 玩法上不是一本道,你选什么、做什么,都会把故事往不同的岔路上引,最后收尾的方式也各不相同。 开发组自己说得很明白,这就是个让你到处摸、到处试的多线多结局RPG。(序章开始就不拦着你乱跑了。) 女主也不是那种开局三分钟就彻底沦陷的类型,得靠玩家自己一点点去挖那些藏在各处的支线。 被诅咒缠身的女武神公主与王妃 多线路多结局的探索玩法 堕落程度会改变剧情走向和角色外观 色色要素种类相当多 官方中文版本 站长评价 跟诅咒铠甲一个妈生的,但这回探索这块是真的放开了!公主背着诅咒硬撑着打,可每次做选择都像往深渊边上挪一步……你就明知道那条路不对劲,手还是忍不住点下去看看会咋样,然后一周目接一周目根本停不下来。开发组在“堕落”这件事上特别能憋,死活不给你整那种几分钟就完事的快餐剧情,每条支线都铺得挺扎实,路线跟路线之间的差别也拉得开。 序章里就塞了一堆分支,游戏文件夹里还贴心地放了触发说明。(不仔细翻根本看不全。)但这玩意儿开发周期是真的长,版本更新等得人脖子都酸,而且从序章就要你耐着性子去挖的设计,想速通看场景的兄弟估计要骂娘。反正你要是吃诅咒铠甲那套慢热堕落的玩法,这部还在更的官中作品可以一直蹲着。 更新日志 2021年5月14日:序章试玩版0.163版放出来了 众筹是按版本更新来结算的,不是每个月自动打钱 2026年:版本号推到0.520 游戏标签 RPG, 官中, 女武神, 寝取, 堕落, 多结局, 调教, 异种 攻略提示 序章的分支不止一条,别走到结尾就以为完事了...
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魔法少女小羊2 [AI汉化+动态] /2.68G (pc) [百度云/FM]
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魔法少女小羊2 [AI汉化+动态] /2.68G (pc) [百度云/FM]

魔法少女小羊2 〔AI汉化+动态〕【ACT】〔2.68G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 魔法少女小羊2 ひつじのやつ2 小羊的家伙2 开发者:ちゃむプロジェクト 其他变种:羊之家伙2 游戏介绍 故事的开端挺简单——小羊连续好几个晚上梦见同一座阴森洋馆,醒来之后总觉得哪里不对劲。诡异的是,梦做得越深,现实里的小镇也跟着开始出岔子,居民们一个接一个碰上怪事。 作为系列第二部,玩法上依旧是像素风动作闯关,但这次把恐怖氛围拉得很满。(魔法少女配恐怖洋馆,这组合真的不多见。) 内容上涉及异种、挤奶、强迫等方向。 配置门槛不低,官方建议至少十六吉字节内存。(体验版存在的意义就是让你先试试能不能跑起来。) 另外作者提过,部分程序除错和背景小物件借助了人工智能,主要角色方面没有用到。 像素动作玩法,系列续作 梦境中的神秘洋馆与恐怖气氛 梦越深,现实小镇变化越大 魔法少女主题 全程动态演出 站长评价 说实话前作我就挺吃这一套的,这次换成恐怖洋馆的设定……嗯,直接戳中我了。梦境里那种阴森感跟醒来后小镇一点点变异的对比,玩着玩着后背发凉,悬疑是慢慢渗出来的那种。动作手感比一代扎实不少,闪避和攻击的时机得掐准,不是无脑按就能过。 魔法少女闯鬼屋这个反差,确实是本作最抓人的地方。(氛围拿捏得挺好的。)不过配置要求是真不低,我老本子跑起来偶尔掉帧,另外强迫和异种这类元素……不是所有人都能接受,自己掂量。喜欢像素动作加恐怖调调的,这部续作口碑摆在那,值得试试,但千万先拿体验版测一下电脑能不能扛住。 更新日志 二零二六年十月三日:正式版上线 推荐配置:八代酷睿五或同级处理器,内存十六吉字节起步 体验版不能存档,只是用来确认能否正常运行 游戏标签 ACT, AI汉化, 动态, 像素, 魔法少女, 恐怖, 洋馆, 异种 攻略提示 先下体验版跑一下,看看自己电脑吃不吃得消 手柄可以直连,按键在设置里能改 梦境推进程度会影响镇上事件,每天早上记得到处转转 机器不太行的可以试着把画质调低一点...
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堕天女武神 官中 更新 Fallen Valkyrie [精品RPG] (1.3G) /官中 微云网盘/直链
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堕天女武神 官中 更新 Fallen Valkyrie [精品RPG] (1.3G) /官中 微云网盘/直链

堕天女武神 Fallen Valkyrie 〔官方中文版〕【Ver0.53】〔精品RPG〕【1.3G】〔更新〕【官中】〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 堕天女武神 Fallen Valkyrie 堕落女武神 开发者:TentacleWolf(wolfzq) 其他变种:堕天的女武神 游戏介绍 这游戏讲的是被下了诅咒的女武神公主和她老妈女王一起出门闯荡的故事。剧情分了好多条线,各种成人向的设定都有涉及。 你做的每个决定、选的每个选项都会把故事往不同方向推,最后结局也不止一个。(想走甜甜的纯爱路线可以,想走那种比较阴暗的路线也完全没问题。)画面全是手绘的2D风格,全程以女主角的视角来推进,官方直接内置了英文和中文两种语言。 0.52版本属于第四次大更新的主线内容,这次把“古神遗迹”的地下三层到六层给开放了。(里面塞了新敌人、新战斗,还有一段分量挺重的剧情。) 受诅咒的女武神公主和女王一起踏上旅途 路线多、结局多,你怎么选就怎么走 纯爱路线和多种题材路线都能体验到 手绘2D美术,官方中文加持 0.52版:古神遗迹地下三到六层开放 站长评价 说实话这游戏刚打开的时候我还没抱太大期望,结果一进去就被这对倒霉母女给拉进坑里了。公主列娜丝走纯爱线的时候跟雷神俩人一起在冒险公会接接日常委托,那个节奏真的蛮舒服的,就感觉像在玩那种慢悠悠的奇幻日常。但是!你要是换个路线选,她整个人的命运就完全不一样了,同一个世界观底下能岔出这么大的差别,这大概就是这游戏最抓人的地方吧。 能看出来作者在剧情和世界观上确实是下了功夫的,这次古神遗迹的新剧情还专门给标出来了。(主线确实越来越有意思了,不是那种敷衍了事的更新。)不过早期版本确实有玩家吐槽过,说前期敌人打起来太费劲、翻译也有点生硬,而且开发周期拖得也是真的久。但话说回来,版本一路推到现在内容已经厚实很多了,官方中文一上体验也顺了不少,要是你喜欢这种多路线的奇幻题材,现在入坑真的不亏。 更新日志 0.52版:古神遗迹地下三到六层开了,加了新敌人和新战斗;第三关键任务“保卫阿卡姆”也上了;雷神纯爱线多了三段怀旧故事;女王莉莉姆那边有六段新内容 第四次大更新剩下的部分会用0.520补丁的形式慢慢放出来 之前0.413、0.322这些版本也一直在持续更新 游戏标签 RPG, 官中, 女武神, 多结局, 堕落, 纯爱, 魔物, 异种 攻略提示 雷神纯爱线是在冒险公会接日常委托的时候可以选要不要触发的 古神遗迹那段剧情挺关键的,建议先把主线推一推 前期敌人确实有点猛,打不过就绕着走或者多存几个档...
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坠入深渊 [官中] /v0.2 【新作】(2G) FM/百度
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坠入深渊 [官中] /v0.2 【新作】(2G) FM/百度

坠入深渊 〔v0.2〕【女主触手横版动作ACT官中】〔2G〕【新作】〔FM/百度〕 游戏标题变种 坠入深渊 深淵に堕ちる 堕入深渊 开发者:PeroCat 其他变种:落入深渊 游戏介绍 玩法上走的是那种老派银河城的路子,2D横版卷轴,地图探索加战斗成长。故事说的是一个普普通通的人类妹子,稀里糊涂就掉进了地底世界,然后得在这片被深渊腐蚀得不成样子的黑暗里一点点摸爬滚打,变强的同时还得把圣王那套统治了上千年的说辞给扒开看看里面到底藏了什么。到最后,她的选择会牵动两个世界的走向。 题材方面涉及女主、魔法、异种、触手这些元素,画面是像素动态风格。(官方自带中文。) 目前放出来的是0.1体验版,说白了就是让大伙先试试水,给点反馈意见。 顺利的话,正式版大概2026年12月中旬能上。(定价预计2700日元。) 银河城式横版探索动作 普通少女误入地底世界 打怪升级探索一条龙 像素动态,触手异种要素 0.1体验版先行,正式版年底见 站长评价 说实话这种女主+恶魔城的组合我真的是看到就走不动道了……一个女孩子孤零零掉进那种鬼地方,四周全是黑乎乎的侵蚀物和不知道什么时候会扑上来的怪东西,光想想就觉得刺激。像素动态做得挺细的,打起来手感也不赖,有点以前玩银河城那种“再探一个房间就睡”的劲儿,结果一抬头天亮了。 圣王千年统治那个谜团算是主线钩子吧,感觉作者是想认真讲个故事的。(不是那种打完就完事的纯闯关。)不过毕竟只是体验版嘛,看玩家反馈也说内容量确实不多,有些地方还糙。但整体框架挺有搞头的,要是正式版能把地图和场景都撑起来,十二月我肯定冲。 更新日志 2026年10月:0.1体验版释出 正式版目标2026年12月中旬 游戏标签 ACT, 官中, 像素动态, 银河城, 触手, 异种, 女主角, 体验版 攻略提示 地图是恶魔城那种结构,多留意岔路和藏起来的区域 体验版体量不大,先拿来练练手熟悉操作就行 有触手和异种内容,接受不了的自己掂量 正式版出来之前可以盯着作者的动态 官网链接 https://chobit.cc/4ibbk...
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魔法战士娜娜美 前篇 /AI汉化+动态 [PC] {956m} (百度云/FM)
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魔法战士娜娜美 前篇 /AI汉化+动态 [PC] {956m} (百度云/FM)

魔法战士娜娜美 前篇 【AI汉化+动态】【PC】〔956m〕〔RPG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 魔法战士娜娜美 前篇 魔法戦士 NANAMI 前編 异世界收割者娜娜美 / 魔法战士NANAMI 开发者:天狼星乳猫(シリウスチシャ猫),作品编号 RJ01720958 其他变种:魔法战士奈奈美前篇 游戏介绍 故事得从十年前说起,异世界被一群来自太空的怪物给盯上了。咱们的女主奈奈美本来是个普普通通的日本女高中生,结果放学回家的路上直接被人绑走,记忆被清空重写,硬生生塞进了一个叫蕾娜王国的设定里,身份变成了土生土长的侍女。她就在蕾娜城里一边端茶倒水伺候人,一边还得练剑学魔法打基础。可这王国早就不是自己的了,基本算是被太空怪物半殖民的状态。某天经济大臣亚当突然把她叫过去,安排她和护卫丹尼尔、鲍比,还有同为侍女的安莉一起去找什么王家隐藏财宝——但这事儿吧,背后明显藏着别的算盘。 战斗分两种:普通战输了就直接结束,首领战不管输赢都会接着走剧情;碰上女怪的仗打赢了也会自动触发事件。(走路靠点击推进,宝箱点开就进战斗,金币拿来买药,装备和技能魔法指南能强化角色。前篇一共九段剧情,图片五百多张,视频大概五十部加起来四十多分钟。)二零二六年九月三十号发售,AI汉化动态包差不多九百五十五兆。 核心玩法:点击式迷宫角色扮演,战斗后强制或自动进入事件 内容向:战斗向、异种向、动态演出密度高 版本特色:RJ01720958 前篇完结向九剧情;AI 汉化+动态 操作:极简点击移动与调查,适合轻操作玩家 整体基调:异世界侍女被卷入太空怪物阴谋 站长评价 说实话这设定一上来就挺压的……记忆被改写成侍女,还得替怪物手底下的走狗去找宝藏??开局那股阴湿劲儿拿捏得刚刚好。首领战“打完必进事件”这个设计我是真的服,战斗和演出直接焊死在一起,节奏感很猛,不用自己满地图找触发点,省心。 五百张图加上四十分钟视频,放前篇里算很有诚意了,汉化动态包也省得自己折腾。(不过点击操作确实简单,别指望能玩出硬核魂like那种深度。)异种和战斗向的内容肯定会劝退一部分人,这没办法。后篇还没出,剧情就卡在前篇终点那里,想追完整故事只能等社团后续填坑。我个人更吃“身份被改写但依然拿起剑”这种别扭的劲儿,事件密度够高,短篇玩起来也不觉得空。 更新日志 二零二六年九月三十日:DLsite 发售 RJ01720958 前篇 资源侧:人工智能汉化 + 动态个人电脑包 结构:九剧情段,各段结束有密码提示用于资源分包 游戏标签 RPG, AI汉化,...
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花店的玛丹娜想要钱! [PC] (AI汉化) /百度云/FM RPG
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花店的玛丹娜想要钱! [PC] (AI汉化) /百度云/FM RPG

花店的玛丹娜想要钱! 【284m】【PC】【AI汉化】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 花店的玛丹娜想要钱! 花屋のマドンナはお金が欲しい! 花店梦魔的还债物语 社团桃色迪瓦。商店页也用粉红迪瓦的罗马字。二零二五年六月二十六日发售,限制级。制作工具是角色扮演制作工具的那一套 其他变种:资源中文把玛丹娜写成了花魁。那是误译,不要用花魁来检索这作。采集标题没有版本号。海外页面把二零二六年九月二十四日的包写成二十六点零九二四,也写成一点二 游戏介绍 塞蕾娜在街角经营着一家小花店,街坊都觉得她是个乖巧文静的女孩。可实际上,她还有另一重身份——看管店铺后方那扇梦魔之门的落第梦魔。(这是商店简介里原话,不是我自己给花店加的背景设定。)本来一直免她房租的老房东忽然倒了,新接手的是个天使族,开口就是一笔天价租金。交不上就得被处理掉。塞蕾娜想来想去,决定豁出去了,哪怕靠身体也得把这笔钱凑出来。白天钻地城打怪探索,晚上去妓院接客。一个落第梦魔身心俱疲的还债之路,就这么拉开了。 白天你可以选择看店卖花,也可以下地城拼一把。探索和事件都靠随机抽牌来触发,牌面里可能有宝箱、魔物,也可能蹦出些意想不到的麻烦。到了晚上,妓院会迎来形形色色的客人,有急吼吼的,也有出手阔绰的。手里要是攥着稀有道具,还能触发换装桥段。天使房东和她的梦魔朋友也各有自己的戏份。在期限内把房租凑齐就算通关,凑不齐的话,塞蕾娜会落得简介里用省略号一笔带过的下场。CG大概十三张,另外还附带不少缩小比例的插画。有BGM。标签是女主角、大姐姐、幻想、触手、异种、乳头责、阴核责、巨乳。这里说的大姐姐是指成熟女性那一类,不是学生妹。 商店文件标的是195.98兆,另一处介绍写的是185.72兆,体验版186.58兆。定价一千一百日元。海外信息页写的官方语言是日文,还有一份转载标注了有码。本资源标注的是AI汉化,不是商店列出的官方中文。采集标题里没有版本号,所以标题里就不加了。我翻到的页面没有能用的玩家短评原文。 核心循环:限期还房租。白天花店或地城,晚上妓院 随机牌决定探索和事件。稀有道具关联变装 配角场面包含天使族房东和朋友梦魔 站长评价 这个设定我挺吃的 白天一套晚上一套 表面上是花店乖乖女 店后面却杵着一扇梦魔门 房东一换天使族直接把免租旧账全翻出来 用身体还债这句话是她自己咬牙说出来的 不是旁白硬塞给你。限期还清就赢 还不清就被卖 这个胜负条件比什么打魔王都更贴标题。(商店把完济俩字搁在目标上 我没给改成收集结局。)随机牌啊 性急客人啊 大方客人啊 稀有道具变装啊 再加上天使和朋友梦魔的戏 体量不大 十三张主图也写明了 当个短篇还债玩就行 别指望长篇RPG。官方语言页写日文 资源是AI汉化 采集标题还把玛丹娜错写成花魁。下之前先把名字和语言这两处改过来 别跟着资源上的中文走。版本我只在正文里提 因为采集标题本身没版本号 海外页面才把九月二十四号的包叫一点二。没读到玩家原句 就不装有人写过长评了。想看花店门面、地城和妓院两条赚钱线的可以开。...
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG

妖魔陈列馆 【动态】【632m】【AI汉化】【百度云/FM】【PC】【RPG】 游戏标题变种 1. 妖魔陈列馆 2. まもの博物館 3. 妖博 4. 开发者:黑框眼镜研究所,画师兼剧本希赫基 5. 其他变种:新说角色扮演系列 游戏介绍 门口挂着“赶紧跑”的牌子,你偏要往里走,那谁也拦不住。这地方说白了就是一座关着各种异世界魔物的展览馆,魅魔、触手、植物系魔物、史莱姆全塞在同一个屋檐下。馆方的态度也很离谱——随便摸,摸出事了别找我们。 黑框眼镜研究所在2026年9月25日把这东西端出来了。主打的是手绘动画,剧情模式和那套轻到几乎不存在的战斗系统只能算附赠。主角性别随便切,自带英文。PC端有程序,安卓安装包也一块打包了。同人站给它的分类一长串:女主角、魔物娘、整吞、异种、命令与强迫、拘束、触手、男性承受。每只魔物大概配三到四段动画,外加一段文字事件和两张原画。(按这个量算,走一圈下来真不是看一眼封面就能完事的。)攻略站对着初版数了数:总共十一种魔物,全作差不多四十段动画、二十张上下的原画。男主通关大概两小时。难度基本没有,与其说是游戏,不如说是一本能动的原画集,最后附一个简单结局。 逛展方式:展位随你心情排顺序。发售页上的评价很直白,开局就能进回想房,想看哪段直接点哪段,游戏性?不存在的。 结局触发:在战斗模拟里攒齐三种讨伐证明,右边冒出来的人物会把地下门卡递给你。从右下角的门出去回家,结局播完自动回标题。 体验版那会儿只有三种:猪笼草、魅魔、触手姐姐。成品扩到了十一种。场景主打触手、整吞、体型差和缩小。 具体场景:攻略清单里写着,魅魔有舌吻,史莱姆有全身乳交,还有专门做缩小特化的魅魔,以及上级魅魔的足交。作者在创作站提过,每个展位还附一段魔物日常生态的回想短篇。 站长评价 说真的这种把XP直接摆成展厅的思路我太吃了。不用练级不用纠结分支推门就是手绘动画在动,开局送回想房等于菜单直接塞你手里。(赶时间的时候我直接跳触手姐姐那段,馆方规矩?不存在的。)缩小和整吞搁一条线上,体型差被画成会喘气的动画不是一张死图。十一种展品够我翻牌子了,翻完还能换女主再来一轮,同一段互动站的位置不一样感觉也不一样。有人说它没游戏性,我反而觉得挺好,今晚就想要一座只管色的馆子。地下门卡那个收尾也短得刚好,看完抬腿走人,明天想来了再买张票的事。 更新日志 2026年5月8日:体验版放出来,当时只有猪笼草、魅魔、触手姐姐这三位。 2026年9月13日:作者在创作站说色情部分搞定了。 2026年9月18日:审核过了。 2026年9月25日:正式开卖。攻略站同一天按初版写了系统说明。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 动态CG, 魔物娘, 触手, 异种, 整吞, 缩小, 拘束, 男性承受, 手绘动画...
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【RPG】瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 [汉化+去码] /PC 百度云/FM
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【RPG】瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 [汉化+去码] /PC 百度云/FM

瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 【汉化+无码】【1.68G】【PC】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 2. セラ&ノエル~囚われしプリンセスの行方~ 3. 双亲卫救公主 4. 开发者:苹果软件社 5. 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事舞台设在格兰多尔王国。老国王年纪大了,准备把王位交给唯一的女儿露易丝。偏偏这时候魔王那边的封印出了问题,虽然魔力还没完全恢复,但已经足够他把拥有王族血统的公主给抢走。亲卫队的瑟拉当时就在场,可惜没能拦住。 于是就有了这支夺回小队。带队的是一位前辈大叔,底下两个成员:金发马尾的瑟拉是主角,红发的是后辈诺尔。瑟拉跟公主私底下是朋友关系。苹果软件社在2020年7月25日推出这部作品,2021年7月15日又更新过一次。剧本由兹兹鲁、京和蜜柑、荞麦枕负责。配音阵容是浅木式、小町乌伊拉、楠木玛利亚。引擎用的是RPG制作工具。分辨率1280×720。基本原画后来商品页写的是47张,不含男性角色。CG场景62个,算上立绘,金发角色占的比例比较大。结局一共四种。可以在保持处女的状态下通关。(这点挺关键的,说明败北场景和主线可以拆开处理。)战斗时是双人立绘。打的过程中会触发拘束,体位随机。败北不会导致游戏结束,首领战会进场景,普通败北就是持续性的场景。另外还有可以抵抗的立绘骚扰,跟主线场景不是同一套系统。 城镇和旅途里能碰到的内容挺杂:窥视、混浴、海边搭讪、监禁、药物场面、异种、睡眠场景、三人行,还有被大叔带偏的路线。 回想房间有密码可以一次性开全部场景。评测里提到装备性能整体偏钝,魔王最初身形单薄,后面才恢复成魔王的样子。场景重心放在瑟拉身上,诺尔不是平均分戏。 类型标签是女主人公、剖面、凌辱、异种、胖次、巨乳、处女。有语音,有音乐。 站长评价 救公主?这骨架老得我都不好意思吐槽了。但苹果软件社就是有本事把料塞满战中、败北、城里每条路……瑟拉那个金发马尾,加上她跟露易丝的朋友关系,让赶路这件事突然有了私人理由,不再是公告板上随便撕下来的委托单。处女通关这个开关真的挺人性化的,只想看故事的人不用被每个败北拖进场景里。败北不是读档重来,而是另一条还在继续的路。(我打首领前必存档,不是怕死,是想自己选要不要看那段。)大叔队长把队伍气氛搞得油油腻腻的,评测也说装备不给爽感,升级感偏钝。我就当它是又色又磨的旅途,不是那种爽快清图的类型。四种结局里,有人特别记得瑟拉把性打开的那条。诺尔红发出场是出场了,戏份还是得让给瑟拉。2021年那次更新把原画和场景数抬到后来商品页的数字,买的时候记得对一下7月15日之后的版本。 更新日志 2020年7月25日:首次发布。早期介绍页写的是基本原画42张、场景56个。 2021年7月15日:商品页更新。之后页面改成基本原画47张、场景62个。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 汉化, 无码, 女主角, 公主, 凌辱, 异种, 巨乳, 处女, 剖面, 有语音, 幻想 攻略提示 不想看太多败北场景就走处女通关。战前存档,首领战败北会进场景,普通败北也不会游戏结束。...
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【PC】三毒缭乱·牲 [AI汉化+存档] /百度云/FM 16.0G
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【PC】三毒缭乱·牲 [AI汉化+存档] /百度云/FM 16.0G

三毒缭乱·牲 【AI汉化+存档】【ADV】【PC】【百度云/FM】【16.0G】 游戏标题变种 三毒缭乱·牲 三毒繚乱 贄 三毒缭乱2 / 牲 开发者:铃铛社 其他变种:传奇怪退魔侵蚀冒险,引擎联合体,前作三毒缭乱 游戏介绍 铃铛社二零二六年九月十八日带来的这部作品,属于传奇怪退魔侵蚀冒险系列,接在前作三毒缭乱后面。八咫乌这支特殊退魔部队里,八尺琼濑纲、宿祇朔夜、海祇木叶三位老面孔还在,又多了个常盘磐乃。故事这次把队伍拉到了盛夏的海边度假区,听起来像是去放松,实际上呢,连续发生的命案、沙滩上游荡的怪东西、一个丢了记忆的女性、还有从海面深处飘过来的呼唤声,这些线索最后全拧成一股绳,真相才慢慢浮出水面。 官网挂的类型标签就一行字:传奇怪退魔凌蚀冒险。(前作走的是触手退魔那条路,这次直接把场子搬到海边度假村了。)引擎联合体,部分场景带背景语音。原画是青汁和舞里紫苑,剧本小峰久生负责。配音阵容里有爱音罗梅罗、花月沙耶、仓下抚子、君岛理沙。体验版八月二十一号就放出来了。 玩法走的是选项冒险那一套。攻略站上主线存档点和每个角色的分支线都标好了。 内容上包含触手、异种、凌辱、妊娠这些要素。飞雪这个版本是AI汉化加存档,大概十五点九吉。 版本特色:九月八号有母盘纪念图。下载限定版定价八千五百八十日元。 整体基调:退魔的皮囊、凌辱的内核,海边把前作那套玩法又铺了一遍。 站长评价 说实话我吃这口就是因为八咫乌出任务居然先冲泳衣去的…濑纲在岸上喊泳装那段真的绷不住,案子在夜里走,失忆女和海里的声音把几条线拧到一起。前作七十七分,这作还没评分。体积十五点九吉啊兄弟们,汉化加存档直接把盘吃满,下之前先看看自己磁盘还剩多少。 攻略站把主线和各角色结局拆开写了,想收图就按存档点跳。(主线通了再回去捞朔夜、木叶、乌鸦、磐乃的分支线。)联合体引擎,体验版八月就挂过。吃触手退魔的人会买,只想看打戏的人会觉得主菜全是堕。我自己先看官网人物页和攻略分支,再上汉化档。 更新日志 二零二四年九月二十七日:前作三毒缭乱发售。 二零二六年八月二十一日:体验版。九月八日母盘纪念图。九月十八日正式开卖。 飞雪收录人工智能汉化加存档,约十五点九吉。 游戏标签 恋爱冒险, 汉化, 触手, 凌辱, 退魔, 异种, 妊娠, 变身, 续作, 长篇 攻略提示 主线先通。攻略站从存档零一到十一走主线,再回头捞各角色分支线。 朔夜、木叶、乌鸦、磐乃各有分支结局,选项在存档点标注清楚。 体积约十五点九吉,先留盘。体验版八月公开过,可先看手感。...
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咒铠贰(灵魔女传奇) 官中+无修正+动态 [v7.28] RPG PC+更新 3.94G
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咒铠贰(灵魔女传奇) 官中+无修正+动态 [v7.28] RPG PC+更新 3.94G

咒铠贰(灵魔女传奇) 【v7.28】【官中+无码+动态】【PC+更新】【RPG】【百度云/FM】【3.94G】 游戏标题变种 咒铠贰(灵魔女传奇) 呪いの鎧II(霊魔女傳奇) 咒铠2 / 灵魔女传奇 开发者:狼座圈 其他变种:同人编号零一三八八零四二,制作大师引擎动作角色扮演 游戏介绍 这款是狼座圈打磨了七年的幻想动作RPG,2025年10月31日正式发售。故事要从帝国狩天使莉莉娜说起——她被老对手摆了一道,半神级别的咒铠直接被人抢走,魔导师团全灭的罪名还硬扣在她头上,人就这么进了大牢。接下来怎么走,是忍辱负重活下去找机会翻盘,还是想办法从淫魔王手里把铠灵塞西莉亚抢回来,全看玩家自己的选择。 这游戏有个挺特别的设计,战败了不会直接Game Over,剧情还能继续往下推。(官方直接把这机制写进介绍里了,意思就是败北是主线体验的一部分,不是惩罚性中断。)换装超过三十套,事件四百多个,基础CG一百套往上,差分图更是破万,文本量大概九十万字,正常通关起码十六个小时打底。立绘有十三个装备部位可以自由搭配,败北、触手、异种、妊娠、扶她这些标签全都有。 玩法核心是探索加多分支的动作角色扮演,用的是制作大师引擎。官方内置简体中文、繁体中文、日文和英文。 女主莉莉娜是主线视角,铠灵塞西莉亚则是另一条需要去解救的故事线。 事件场景涵盖败北、触手、异种、妊娠这些方向。飞雪这个版本是官中加无码动态,更新跟进到7.27。 版本方面:同人站本体大约3.38G。社区有整合过服装解锁的版本,件数比商店版要多。飞雪收录的版本约3.93G。 整体来说,体量很大、内容覆盖面很广,评论站六百多条评价均分4.36,有人直接说这体量离谱。 站长评价 说实话这游戏我一开始是冲着体量去的…七年磨一剑不是说着玩的,莉莉娜从狩天使直接跌到牢里,铠没了锅背了,后面还得去把铠灵抢回来,这剧情走向就挺抓人的。换装十三个部位能自己搭,想怎么配就怎么配,败北不卡关这点真的很友好,你想降就降想认真打也能打穿。四百多个事件加一万张差分…刷图党怕是要刷到天荒地老。 商店那边均分4.36,六百多条评论摆在那,十六小时通关只是保底。(飞雪这版还带更新和无码动态,体积比同人站本体大一圈。)制作大师引擎,记得按该引擎的环境来跑。喜欢大地图换装的人肯定买账,受不了败北和异种内容的直接绕道就行。我个人建议先看看体验版确认下动作手感,然后再上汉化更新档。 更新日志 2025年10月31日:同人站正式发售,本体约3.38G。 11月19日:商店页面记录了一次更新。11月25日至26日社区记录了7.14、7.15的逻辑修复和误报修正。 飞雪收录了官中加无码动态更新档,版本7.27,约3.93G。 游戏标签 角色扮演, 官中, 无码, 动态, 换装, 败北, 触手, 异种, 妊娠, 长篇 攻略提示 战败了不会直接结束,剧情可以继续推进。想收集败北事件就故意输,想认真清图就正常打。 十三个部位换装随时都能调整。服装解锁整合档比商店版件数更多,注意区分官方档和整合档。...
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