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百次巅峰迷宫 [PC] (4.30G) /百度云/ FM /生肉
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百次巅峰迷宫 [PC] (4.30G) /百度云/ FM /生肉

百次高潮迷宫 【生肉】【PC】【4.30G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 百次高潮迷宫 100イキ迷宮 一百次高潮 / 拉克米亚迷宫 开发者:十色亭 / 黑色十色 其他变种:同人编号零一六七五零六七 游戏介绍 这是十色亭在二零二六年九月十二日上架的一款同人角色扮演作品。故事的主角是一位名叫拉克米亚的女魔法师,她被困在了一座怎么走都走不出去的迷宫里面。迷宫的出口有个很刁钻的设定,必须累积到一百次才能打开。迷宫里的怪物也好陷阱也好,全都是冲着拉克米亚来的,明明都是些她平时随手就能收拾掉的杂鱼,但为了凑够那一百次的指标,也只能硬着头皮让它们得逞。 在迷宫里面不管是探索还是触发事件,都会持续消耗魔力,一旦魔力归零陷入昏迷,就会被送回起点重新来过。(不过可以利用迷宫里收集到的素材来提升角色的各项能力值,让自己变得更强,然后再去挑战下一轮。)当一百次全部达成之后,还可以选择继续留在迷宫里逛,只要魔力还没耗尽就行。 核心机制是陷阱迷宫,终极目标就是凑满一百次。整体循环就是探索累积次数、失败了就强化自己然后再进去。 女主角是拉克米亚。相关标签包括女主、大量液体、后庭、异种、潮吹、膨乳、母乳。 版本情况:同人站上的定价大约是一百一十七兆,打了三折。作者提到这作比以往稍微贵一些,但会经常参与同样的折扣活动。体验版的体积标注和正式版一样都是一百一十七兆。 原本定在九月六日发售,后来因为测试出现了一些未知数,推迟到了十二日。十三日创作站那边表示暂时没有发现致命漏洞,周末前后准备进行第一次更新。 整体基调就是女主在迷宫里凑够一百次才能出去。飞雪这边收录的生肉版本大约四点二九吉。 站长评价 这游戏的规则直接写在标题上了 一百次才给你开门 魔力就是倒计时 昏了就从头来 失败倒也不算终点 反而是让你把角色练得更壮再杀回去 作者自己说这作总算能算角色扮演了 以前那几部他都不太确定该不该标模拟 发售比原计划拖了几天 十三号说暂时没致命漏洞 周末还要看报告再更(同人站体积小得离谱 飞雪这边四点二九吉 估计塞了额外资源进去)喜欢陷阱迷宫那套的人应该会对上电波 冲着剧情来的可能觉得出口就是一百次这件事本身有点离谱我自己是先拿体验版试了下魔力掉得有多快 然后再上的生肉档 更新日志 三月:创作站那边放出消息,说下一部要做角色扮演,规则是限时一百次。 八月底:原本计划九月六日发售,测试发现未知数后推迟到十二日。 九月十二日:正式发售。十三日表示暂时没有致命漏洞,周末准备第一次更新。飞雪这边收录了生肉档。...
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [AI汉化] (1.02G) /SLG 【百度云/FM】
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [AI汉化] (1.02G) /SLG 【百度云/FM】

魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 【PC+安卓】【AI汉化】【1.02G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 魔胚受胎 ~古代触手と異種交配の実験記録~ 魔胚受胎 / 魔种受孕 开发者:泰瑞安紫 / 紫绛社 其他变种:同人编号零一七一二零七一,剧本见平、仓里艾尔,配音佐京柚音、月宫夏月、悠月花音等九人 游戏介绍 这部作品是泰瑞安紫在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款触手配种解谜模拟。玩家的任务说白了就是让女主角跟触手搞配种实验,目标是培育出更强大的触手品种。解谜部分采用了合并类玩法,简单来说就是把同等级的触手胚和养分拖到一起,拼合之后就会升级变大,然后再把因子吞进去刷高分。分数达标就能进入分娩阶段,不达标的话直接游戏结束。体验版开放了全部四关中的前三关。 成人内容清一色是触手向,受孕场景十八个、分娩场景十二个,加起来一共三十场。(回想功能可以一键解锁全部,想先看图再回头打解谜的朋友直接开就行。)涵盖的玩法有睡取、膨乳、扶他、近亲配种、肉壁、墙尻、感官遮断这些。 玩法核心:合并式解谜模拟。重点是把触手胚尽量合大,养分之间互合几乎不给分。普通难度下只要把胚养到最大的红胚就能通关。 九位女主全程语音:操控触手的慵懒暗精灵奈菲莉亚、腼腆的村姑米娜、教会修女塞西莉亚、女骑士蕾欧娜、犬兽人露涅、猫兽人缪莉尔、牛兽人塔妮娅、半精灵爱丽丝、高精灵艾丽西亚。 血统图系统能把每次配种记录成家族谱系,近亲配种也能叠出背德的家谱。周回点数可以用来强化触手,让解谜打起来更轻松。 版本规格:基础CG十六张、差分超过两百张,文本量大约十万字。画面分辨率一千二百八十乘七百二十。结局共四种,根据解谜得分来分支。难度有简单、普通、困难三档。一周目大约两小时,全场景收集约五小时。 整体定位:触手受孕加上西瓜式合并解谜。电脑版、安卓安装包、网页版是同一个包,存档互相不通。体验版能打四关中的前三关,仅限米娜、塞西莉亚、露涅三位角色。 站长评价 说实话一开始我以为这又是那种解谜只是走个过场的文字游戏…结果一上手 胚和养分往场上砸的时候 手比脑子快 根本停不下来。养分合了几乎不加分 你得死盯着紫胚蓝胚黄胚一路往红胚上接。圈子那边自己也写过:胚太小被埋住就死局了 普通难度养到红胚就能过 两颗大红胚再合掉那是高难挑战。 发售才两天 同人站四百八十 同人平台六十四 合计五百四十四本 手机游戏分类发售日直接拿了第一。(圈子说临时赶了个安卓安装包出来 手机端买的差不多占三分之一 网页体验版访问量还在涨。)均分四点六五 圈子自己都说没想到能这么齐。配音九个人全给女主配了 奈菲莉亚是佐京柚音...
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逃离废弃医院与失忆少女 PC安卓 汉化动作SLG 横版配音精品更新 2G FM百度
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逃离废弃医院与失忆少女 PC安卓 汉化动作SLG 横版配音精品更新 2G FM百度

带失去感情的少女逃出废病院 【PC安卓】【动作SLG汉化】【更新精品横版配音】【2G/FM/百度】 游戏标题变种 带失去感情的少女逃出废病院 感情を失くした少女と廃病院からの脱出 废病院脱出 / 沙耶 开发者:柴油矿 其他变种:同人店编号二一四一零七,二〇一八年一月十九日发售,剧本和泉万夜 游戏介绍 说真的,这游戏开头就把人整懵了。你醒过来躺在一张病床上,脑子跟灌了浆糊似的,啥也想不起来。旁边突然伸过来一条白惨惨的胳膊,吓得差点没从床上翻下去,结果定睛一看,哦,就是普通人的手。但心里就是空落落的,总觉得忘了什么特别要紧的事,得去找一个人。推开病房那扇门,一道白光闪过去,再睁眼整栋楼已经烂得不成样子了。柴油矿做的这玩意儿,说白了就是怪物追着你咬,你带着一个不会哭不会笑的姑娘往外面死命跑,三维横版那种。 官方原话大概意思是:妹子被逮住的话会遭罪,所以该猫着就猫着,该撒丫子跑就撒丫子跑。(你没法跟怪正面刚,只能从怪物嘴边把沙耶拽回来。) 玩法就是横版逃生那一套。方向键走位,空格蹦,上面那个键冲刺。被怪碰一下直接没了,从最近的存档点重新来过。 沙耶的配音是凉贵凉,原画长筱太郎。互动内容得靠次数堆,一开始摸摸碰碰、亲亲嘴、手和口这些,再往后才有更深入的。 场景分两种:跟沙耶之间的感情互动,还有少女被怪物追着袭击。评测里说没有那种血刺呼啦的肢解画面。同人店那边大概四点二四分,卖出去快六千份。 飞雪这个版本是汉化加横版配音,电脑和安卓都能跑,差不多一吉。官方原版是二零一八年出的。 整个调子就是——你身边这个人没有感情,但你还是得护着她往外冲,废病院里希望和怪物就挤在同一条走廊上。 站长评价 三维同人能跑出这种逃走的感觉来,柴油矿确实有点东西。沙耶那个没感情吧……怎么说呢,不是冷冰冰那种,是里面真的什么都没有,你护着一个空壳子往外跑,比护着一个会哭会闹的人还要堵得慌。一碰就死这个设定听着挺唬人,但存档点给得密,死了马上就能接着来,不至于砸键盘。 差不多一两个钟头就能通关,红门那边还藏着另一个结局。(流程是短,但走廊里那股子压迫感是真的够。)同人店评分四点二四。那个大坑的绳子得掐着点跳,差一丁点就下去了。喜欢横版配音加废病院氛围的可以直接入,但你要是冲着打怪爽快来的,那估计会对不上电波。 更新日志 二零一八年一月十九号:同人店上架,编号二一四一零七。 飞雪这边收了汉化横版配音的电脑加安卓版本。 游戏标签 动作, 横版, 汉化, 配音, 废病院, 异种, 电脑, 安卓 攻略提示 到第四个存档点的时候先别急着开红门,从大门走,把肉丢进墙上的口子里就能进普通结局;想走另一条线再读档回来开红门。 沙耶的互动是按次数解锁的,想看后面的内容就先把次数刷够。 绳子那个大坑要卡着时机跳。一碰就死,多靠存档点续命。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ214107.html (支持开发者获得更多更新信息)...
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不洁圣女 Unholy maiden v1.0.10 官方AI汉化版 /微云网盘/直链 [PC/安卓RPG游戏] {RPG/官方AI汉化}
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不洁圣女 Unholy maiden v1.0.10 官方AI汉化版 /微云网盘/直链 [PC/安卓RPG游戏] {RPG/官方AI汉化}

[PC/安卓RPG游戏] [RPG/官方AI汉化] 不洁圣女 Unholy maiden アンホーリーメイデン v1.0.10 官方AI汉化版 [约1G] [微云网盘/直链] 不洁圣女变种 アンホーリーメイデン – Unholy maiden Unholy Maiden 不洁圣女 渎神圣女 Atra’s Forgotten Past 游戏介绍 这是Unit 03社团做的一款箱庭式RPG,主打的就是一个“你想怎么玩就怎么玩”。故事围绕一个叫阿特拉的妹子展开,她啥都不记得了,醒过来就在罗斯福德这片地方,遗迹啊城镇啊随便你逛。开局捏人的时候能加点,体力筋力技术知性话术美貌六个属性自己分配,然后选出身,再挑三个原体验,直接送你暴露癖受虐狂这种初始特性,后面干啥事还会继续解锁新的。整个推进没有固定路线,街上跟人唠嗑、卖花、抢东西都行,地下城也是想下就下,结局有二十多个。CG量很猛,70张原画加1100张差分,纯爱卖春凌辱异种精神支配妊娠啥方向都有,浅木式配了部分语音。官方AI汉化版中文完整,差不多1个G,PC和安卓都能玩。 站长评价 这游戏怎么说呢……自由度是真的离谱,你想当圣女就当圣女,想走极端路线也没人拦你,全看自己怎么构筑角色。差分是真的多,表情和身体变化细得吓人,探索跟H内容的衔接也不突兀,玩起来挺顺的。官方AI汉化嘛,早期机翻水平,但凑合能看懂,问题不大。适合那种喜欢慢慢养角色、多周目反复刷的玩家,能玩很久。反正我是一不小心就肝进去了…… 更新日志 v1.0.10:官方那边又修了点东西,武器属性调了调,存档兼容也搞了一下。 官方AI汉化版:中文是全的,不过目前还是机翻初期版本,之后会出人工校对。 原版正式发售:主线剧情和所有系统全都开了。 游戏标签 RPG, 官方AI汉化, 女主角, 高自由度, 箱庭, 养成, 换装, 纯爱,...
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共生体・零式 生体零式/体验版v0.2 官方中文/PC 横版射击ACT 女主 特殊剧情/3G FM 百度网盘
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共生体・零式 生体零式/体验版v0.2 官方中文/PC 横版射击ACT 女主 特殊剧情/3G FM 百度网盘

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱把时间拨到2079年。那会儿人类刚在基因编辑上搞出点名堂,星尘生物科技嘴上说是研究绝症特效药,背地里全在捣鼓一个叫“七号”的共生体项目——说白了就是把外星生物的DNA往人身上缝,想着搞出超级士兵来。结果呢?实验翻车了,共生体反噬宿主,把一堆活人整成了神志不清、形状诡异的怪物。公司为了堵住消息,直接把黑岩市给封了,还雇了一帮佣兵进去“清理”幸存者。 女主角叫艾拉·雷恩,今年20岁,以前是星尘安保的特等射手,枪法和近身格斗在公司里都是数一数二的。(这姑娘性子挺冷,做事果断,但眉眼里总带着点阴郁。三年前她拒绝执行处理实验体的命令,被公司泼脏水赶了出来,这几年一直在外面流浪,暗地里查那批黑实验的底细。)封锁前夜,她那个掌握解毒配方的妹妹莉娅发来求救短信,然后就彻底失联了。艾拉只能重回黑岩市,一边干翻畸变体和佣兵,一边翻找妹妹的下落。 玩法就是横版射击动作,关卡推进能解锁不少枪械。角色倒地或者被敌人逮住就会触发失败场景,海外讨论区那边标了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣还有强制。怪物种类官方公开过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是同类型动作游戏常见的一体式客户端,解压就能开玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主端着枪一路清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:2026年8月24日放出体验版0.2,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约3G。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 月华工房上一作银剑战姬刚做完,这作直接把近战剑换成了枪,世界观也从奇幻切到近未来生化。我挺吃这种老式横版路子的:枪口还在冒烟,下一秒人就被触手从屏幕外拽走。预约页挂出来没几天,开发组自己说冲到了全站最高榜第四、动作类第一,热度把他们自己都吓着了。 体验版0.2还处于开发早期,别拿正式版的体量去要求它。(官方明确写了系统还在调,后续会加内容。正式版暂定九月下旬,除非出大问题才会前后挪。)女射手艾拉把枪战和失败演出放在同一条街上,共生体实验拿妹妹失踪当推进主线的主要钩子,九月下旬发售让这包体验版更像预热弹。有码、动态、异种这些标签都写明白了,喜欢横版被怪物拖走的人可以先打一晚枪再决定要不要蹲正式版。 更新日志 2026年3月16日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 3到7月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 8月9日:商店预约页上线。 8月24日:免费公开体验版0.2。正式版目标9月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] {RPG/兽人/调教} [1.5G/FM/百度] 世間知らずの猫エルーシャ
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] {RPG/兽人/调教} [1.5G/FM/百度] 世間知らずの猫エルーシャ

# [世间无知的猫艾露莎 / 世間知らずの猫エルーシャ] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 世间无知的猫艾露莎 世間知らずの猫エルーシャ 不谙世事的猫艾露莎 / 天真猫娘艾露莎 开发者:软软爱好会,花鸟优一人制作 其他变种:同人编号零幺五七八八五三 游戏介绍 咱就是说啊,这只叫艾露莎的猫娘,爹妈没了之后就从林子里溜达出来了,满脑子就想着找个人搭伙过日子。结果呢?她去的那个国家压根不把兽人当人看。这姑娘又馋甜食又没心眼儿,走哪儿都被坑,一路跌跌撞撞的。作者自己说这玩意儿是他磨了快六年的自用项目,后来被玩家催着才放出来的。 城里头做得贼大,密密麻麻的,想跑图就坐马车。打工的话能去旅馆端盘子、给贵族当女仆、去酒馆扮兔女郎、或者去娼馆上班,再不然就采采药卖卖货。(注意啊,好多选项选了就回不了头了,一个存档想全收集成就那是做梦。)要是光着身子碰见野外敌人,战斗直接跳过,原地触发事件。回忆房间叫世界夹缝。 事件一百三起步,差分图两千八百多张,结局十五种再加俩隐藏的。(作者自己说大概九成都是非合意内容,掺了一点点软百合。官方警告写得明明白白:强奸、奴隶、妊娠、生产、兽交、异种、催眠、监禁,全都有。)同团的圣骑士艾莉莎、冰水法师诺亚、剑士欧诺蕾,主线里会反复碰面。 核心玩法:地图角色扮演。主线加支线,战斗能跑就跑,打不过就扔道具。打工赚钱,事件跟着路线走。 画面:角色扮演制作套件做的,有背景音乐。官方包大概一点二五吉,汉化整合包一点五吉。体验版一点二吉。只支持视窗十一,还得切成日文区域。 结局:十五种再加两条。有些结局得特定角色和地点才行,一周目想全收?别想了。 版本特色:二零二六年四月一日发售。八月二十五日一点零六:诺亚和欧诺蕾的触手苗床后续、多了几个放置点、再加一条结局。二十六到二十七号热修,修的是诺亚追加战缺立绘卡住的问题。 整体基调:没人权的兽人第一次进城,整个世界都把她当猎物。 站长评价 花鸟优一个人搞了五年十一个月,还说能卖一百套就烧高香了。结果同人站评分四点六五,销量破万,收藏两万多,这脸打得啪啪响。城做得大、事件多、口味偏老派,这游戏逛街比打架有意思多了。没人权的种族碰上啥都不懂的主角,这不就是把肉包子往狗嘴里送嘛。一点零六把诺亚和欧诺蕾的触手剧情补完了,八月底还因为缺立绘卡战斗连夜重新传了一遍。战斗别想太复杂 道具流就行。地图大事件密 别急着推主线慢慢逛就完事了。汉化之后支线好懂多了 记得多存几个档,一个档根本收不全。 更新日志 二零二六年四月一日发售。当天产品版误开了体验版限制,下午五点出了个一点零一让重新下。 四月二十六日一点零三:加了酒馆惩罚、娼馆奈薇。五月二十四日一点零四补了史莱姆图。六月二十四日一点零五:奈薇第二阶段、七种跑腿任务、艾莉莎和司教线的新结局。 七月十九日一点零五一修漏洞。八月二十五日一点零六。二十六到二十七号热修诺亚追加战。计划九月二十七日一点零七重画早期破衣立绘。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 兽人, 女主角,...
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 哎,这年头连天使都不好混了,各地老是有人口失踪的新闻,搞得人心惶惶。我们这位主角艾丝特,她妹妹也莫名其妙不见了,为了找人,她一头扎进了一个流浪天使马戏团。可这团也不是白收留她的,天下没有免费的午餐嘛,团里说了,新来的必须在规定时间内搞到一笔活动经费,不然就卷铺盖走人。 这所谓的“规定时间”就是五天一个轮回,你想想,五天啊,能干啥?想快速来钱,那就得去迷宫碰碰运气,打点素材卖卖;要不就去酒馆打打杂,赚点辛苦钱;实在不行……还有条路,就是去娼馆。反正三条路摆在你面前,爱走哪条走哪条,只要能搞到钱就行。 但迷宫这地方,可不是光有素材,还有一堆等着“伺候”你的魔物。(说白了,这游戏就是把“赚钱”和“被欺负”这两件事焊死在一起了。钱不够?去卖。打不过?那就等着被魔物“教育”。作者就这么轻描淡写地把这些残酷的现实写成了日常,还挺黑色幽默的。)游戏没有大地图,就是点图标过日子,战斗是正面视角,你可以拉一个同伴组队,两人一起上。世界观和前作《骑士与三名随从》是连着的,老玩家可能会觉得亲切。 核心玩法:五天凑钱,不然就困死在城里。技能树要花行动点来点。迷宫最深处有BOSS,打赢了就能把迷宫封印起来,以后就能刷高价素材了。从第二座城开始,每天还能给一个团员开小灶训练。 场景类型:主打一个凌辱,其中魔物异种是绝对的主力,娼馆算是零头。基础插画数量一百张起步,一个地方大概能触发九场异种事件,三场娼馆事件。其他女团员像卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有自己的“戏份”,但男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥就别想了,他们跟女团员之间是清清白白,一点对手戏都没有。 版本特色:这游戏是2026年8月20号在DLsite上开始卖的。飞雪汉化组搞的AI汉化版,大小大概2.4G。通关时间估计十个小时左右。体验版的范围是第一座城西亚哈,一直到专属BOSS。插画和程序都是苍海苔一个人包圆的,挺全能的。 整体基调:表面上是巡回演出,实际上是迷宫探险加卖身赚钱。作者特意说了,男团员和女团员之间没戏,卖身内容只存在于艾丝特和店主、魔物之间。 站长评价 这游戏最抓人的就是那个五天期限,跟催命符似的。你不凑够钱就出不了城,每天都得纠结,是去迷宫搏一搏,还是去酒馆安稳打工,或者干脆点,去娼馆躺平算了。异种是主菜,娼馆算餐后甜点,店主的线作者故意做成了另一种味道,他还专门写了说明,店主线是没有异种内容的。艾丝特这姑娘,爱吃爱打扮,人设挺讨喜的,所以当她被按住的时候,那种反差感才特别带劲儿。 男团员就算再花心,官方也把他们的可能性全掐死了。(所以别指望什么海梅线了,想都别想。卖身是艾丝特的工作,跟团内恋爱完全两码事。)一百多张基础插画,对同人RPG来说绝对够看了,十个小时的流程也不算短。你要是好迷宫战败这口,或者喜欢娼馆玩法,那这作肯定对味。但你要是想看团员内部的感情戏,那官方已经提前把门焊死了,趁早死心吧。五天一轮的设定会逼着你去点娼馆,这才是这游戏的节奏感所在。 更新日志 体验版:第一座城西亚哈,大概玩一到一个半小时,能看十二场事件,其中异种九场、娼馆三场,难度选项里加了硬核模式。 2026年8月20日:DLsite正式发售,独占,基础插画一百张以上,飞雪汉化组同步推出AI汉化版,大小约2.4G。 发售当天:社团同步开设了BUG反馈页面。 游戏标签...
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC RPG/汉化/败北/困境 7G 微云网盘直链
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC RPG/汉化/败北/困境 7G 微云网盘直链

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 哎,说起来这游戏的主角狄安娜,真是让人又心疼又想笑。马尔多尼亚帝国那个阿什利家族,听名字挺唬人的,其实家里早就没落了。这姑娘从小被当千金小姐养,家务活儿倒是干得溜,剑术嘛……就那样吧,连城外都没踏出去过。结果姐姐luna突然跑了,家里名声一落千丈,她爹罗伯特那个骑士团长当得也憋屈,一天天瘦得跟竹竿似的。狄安娜一咬牙,跑冒险者公会去了,想给老爹挣点脸面回来。官方说这游戏最低能玩三遍,我寻思着这话真不虚。 开局那笔公会入会金怎么凑,直接决定了你走哪条路。(自己攒钱、找人垫付结果被贼抓了、或者从据点溜出来——这可不是换个皮再来一遍的周目。每条线都有超过四十张成人插画,全部加起来一百五十张打底,社团自己都说是史上最大规模。)战斗里你能对敌人搞点色情攻击,输了也有专属演出。注意啊,狄安娜血空了才算输,队友倒了还能继续打。她衣服老是被撕烂,修理包得囤着点。 核心玩法:去公会接委托推主线。冒险者等级升了衣服会变样。周目能继承强化。一共五个结局。额外内容加了三条公会委托、十二张场景插画,每个角色还有两种色情攻击图,总共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮、触手、机械、异种、街上卖身。哥布林、媚药花、盗贼、流浪者都有单独场子。论坛上有人说败北能跳过,但卖身场不好跳,战斗色情攻击得故意拖时间才会出。 版本特色:同人站现在更新到一点一零。二零二五年八月一日发售,拿过日销周销月销三冠。飞雪这边是人工智能汉化润色加额外内容,大概七吉。配音有浅木式等。支持视窗十。 整体基调:表面是王道奇幻,实际败北内容挺硬核。故事被不少人夸,结局有人说难懂。腐蚀值涨得慢,影响差分比影响行为多。 站长评价 这游戏把周目做成了叙事结构,不是通关后加个难度就完事。三条路线开场就分道扬镳,狄安娜能从骑士一路滑到性奴,还能再爬回来。一百五十张以上的插画量,在同人角色扮演里算是砸锅卖铁了,败北演出是按敌人单独做的,不是同一套倒地重播糊弄人。 血条只算狄安娜一个人的,队友倒了照样打,她倒了直接触发演出。(所以防具和修理包优先给她。她魔法弱,别硬着头皮用。论坛有人说结局像旧日番剧那种难懂,但主线文本反而挺稳。)卖身场跳不过去会磨人,战斗色情攻击在越级清图后基本见不着,想看就别把怪秒了。额外内容那三条委托是给公会相关漏收的补的。最低三遍真不是广告,是设计。 更新日志...
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传染危机 Contagion Crisis /PC/ [SLG 动态H 汉化] [4.8G 微云网盘]
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传染危机 Contagion Crisis /PC/ [SLG 动态H 汉化] [4.8G 微云网盘]

传染危机 Contagion Crisis [Ver0.7.0 机翻汉化版] [PC] [SLG/动态H/汉化] [4.8G/微云网盘] 游戏标题变种 传染危机 Contagion Crisis Contagion Crisis 瘟疫危机 开发者:WeLoveMonsters 其他变种:怪物生存恐怖向 游戏介绍 行吧,这游戏就是那种末世丧尸片看多了之后会想试试的玩意儿。女主一个人在那破地方晃悠,到处都是怪物,活下来就是胜利。反正就是那种你一边探索一边被吓一跳的套路,但配合上那些怪物设计,倒也挺带感。 玩法就是Ren’Py那套视觉小说引擎,但加了不少探索和选择要素,不是光点鼠标看剧情那种,得动动脑子琢磨下一步干嘛 动态场景做得挺用心,怪物动起来的时候那个压迫感是真的有,不是那种糊弄人的PPT动画 能看出制作组是《生化危机》和《寄生前夜》的粉丝,那股子末世恐怖味儿拿捏得挺到位,机翻虽然有点糙但起码能看懂剧情 0.7.0还是Beta阶段,内容没做完,但已经能玩一阵子了,喜欢怪物题材的可以先尝个鲜 站长评价 卧槽这游戏我一开始就是冲着怪物去的,结果还真没让我失望。女主被那些奇形怪状的玩意儿追着跑的时候,我搁屏幕外头都跟着紧张。动态动画是真的顶,怪物设计也不是随便糊弄的,每个都有自己那味儿。就是现在版本内容少了点,故事线也比较直,没啥分支可以玩出花来。你要是对怪物无感那这游戏可能不太行,但你要是跟我一样好这口,那绝对能对上电波。氛围感和主题这块儿是真做出来了,怪物控建议直接冲。 更新日志 0.7.0 Beta版:加了新内容,优化了场景表现,系统也顺手改了一波 之前几个版本一直在往里面塞怪物事件和探索内容,动画也在慢慢加 游戏标签 游戏标签 SLG, 动态H, 机翻汉化, 怪物, 生存恐怖, 末世感染, 异种, 凌辱, 女主人公,...
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魔女幸存者 [Demon Survivors v1.0] 完整版/官中/动态 (PC) 官中+动态 1.14G [FM/百度]
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