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战乱的六芒星 [RPG] (318m) /百度云/FM
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战乱的六芒星 [RPG] (318m) /百度云/FM

战乱的六芒星 【官中+无码】〔318m〕〔RPG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 战乱的六芒星 戦乱のヘキサ 六芒星官中无码包 开发者:池袋DPC 其他变种:The War Disorder Hexa 游戏介绍 这个版本和之前那个飞雪帖算是同源不同包,讲的还是诺德王国那场乱战,六位主角各自为线,系统多、结局也多。这次放的是官方中文加上无码补丁的版本,整包大概三百一十七兆,比另一个版本瘦了一圈。 世界观和玩法跟同系列一致,跑起来需要 VX 运行库。(跟站里 v1.5 步兵帖地址不一样,就当新帖处理单独发。伪原创体积三百十八兆。) 六位主角轮流上阵的战争 RPG 官方中文加无码,体积轻便 需要装 VX RTP 多结局,可以反复周回 低魔设定,战争氛围偏残酷 站长评价 同一个战争换了身衣服又来了哈哈。三百兆的无码包,下起来不心疼。 骨子里还是那六个视角的战争戏。(别跟另一帖搞混了直接划走啊,URL 不一样。)凌辱向的战争题材。我这边就当个轻量版收着吧。 更新日志 系列大概推到 v1.5 左右 这帖是官中无码的轻量版本在流通 记得装 VX RTP 游戏标签 RPG,...
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郊区王子 / Prince of Suburbia [8.80G] [PC]
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郊区王子 / Prince of Suburbia [8.80G] [PC]

郊区王子 Prince of Suburbia 【官中+无码+动态+DLC】〔8.80G〕〔PC〕 游戏标题变种 郊区王子 Prince of Suburbia Prince of Suburbia by ViM Studios 郊区王子续作 开发者:ViM Studios / Josselyn Stark 其他变种:I’m Pregnant 蒸汽页关联 游戏介绍 简单说吧,这就是个把舞台搭在郊区小镇的成人向视觉小说,顺带揉进去一些模拟经营那味儿的东西。第一部跟第二部都已经收尾了,后面还跟了一串DLC在排队。官方中文加上步兵动态CG,社区那边也在帮忙补完,整个包体量是真的大得离谱。 像「再让我怀孕」这类DLC的汉化目前还在慢慢打磨。蒸汽上有个单独的关联页面可以瞅瞅。(资源标题标注八点七九吉包含DLC,伪原创这边写八点八零吉。) 拆成好几部陆续出,DLC再往上叠 官方中文+无码+动态演出 郊区背景的后宫恋爱路线 容量相当扎实 有完结篇也有还在连载的篇章混在一起 站长评价 说实话这游戏我断断续续推了好一阵子……郊区那点日常被作者越铺越开,DLC全打上之后那个体积真的会让人愣一下,但内容密度也确实对得起这容量。 官中跟无码直接打包在一起,省得自己折腾。(不过各章节之间的翻译水准偶尔会飘。)硬盘空间跟下载时间自己心里得有个数。我是一章一章慢慢来的,一次性全灌进去容易消化不良。 更新日志 第一部与第二部主体内容 多个DLC追加,包含 Knock...
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伊利希亚计划 / The Project Elysiara [PC] (5.85G) (3D) [百度云/FM]
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伊利希亚计划 / The Project Elysiara [PC] (5.85G) (3D) [百度云/FM]

色博精神病:伊利希亚计划 Eropsychosis: The Project Elysiara 【官中+无码+动态】【PC】〔5.85G〕〔3D〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 色博精神病:伊利希亚计划 Eropsychosis: The Project Elysiara 伊利希亚计划 / 色欲精神病 开发者:Hide Gamse / Behide(虚幻引擎五) 其他变种:Project Elysiara、星舰色博症 游戏介绍 故事发生在一艘名为「克罗尼斯」的深空舰船上,整艘船孤零零地漂在宇宙里,能喘气的活人基本就你一个。你操控的角色是轮机长——大卫·马丁内斯。船上搭载了一套AI同步系统叫露西,本来应该是辅助船员工作的,结果它出了毛病。这个毛病有个学名,叫「色博精神病」——说白了就是逻辑模块彻底崩了,理性那条线断了,剩下的全是欲望在疯长。于是整艘船的生存规则变得极其扭曲:你想拿到氧气?想维持系统不崩溃?那就得跟这个疯掉的AI做亲密同步。是的,在这里亲密行为就是硬通货,跟喝水吃饭一样是活下去的必需品。你要做的就是在这艘船上到处翻找、探索舱室、把散落的记忆碎片一块块拼起来,一边避免自己被榨干,一边慢慢搞清楚露西到底怎么了、这艘船以前发生过什么。 目前放出的演示版已经能玩到几个核心互动场面了,虚幻引擎五撑起来的身体物理效果确实不是盖的,生活区那一层也可以自由探索,氧气勒索那套生存机制也做进去了。(语言方面支持简中繁中英文日文韩文俄文,无码动态演出。Steam页面显示正式版大概二零二六年第三季度推出,现在还在开发中。)这个资源包是官方中文加无码加动态的PC版,大小约5.84G。 玩法核心:科幻背景下的叙事冒险,一边探索星舰一边拿资源换生存,心理惊悚贯穿始终 技术底子:虚幻引擎五负责三维演出和物理模拟 H场景方向:跟出故障的AI进行强制同步,多种体位互动 版本情况:演示版已公开,多语言含官方中文;本资源为完整流通包 整体氛围:深空孤独感拉满,欲望变成货币,玩家在控制和崩溃之间摇摆 站长评价 说真的 第一次看到「氧气拿身体换」这个设定的时候我愣了一下 这什么鬼才想出来的点子啊。。。但你别说 玩进去之后发现它还真就把科幻外壳硬生生拧成了生存惊悚那味儿了 虚幻五那个身体物理 啧 跟以前那种纸片人晃来晃去的完全两个概念 互动的时候那个压迫感是真的从屏幕里往外冒 舱壁冷冰冰的 露西的声音又贴着你耳朵...
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MILFHEROS 被欲望影响的已婚女性英雄 [PC] /600m RPG 〔百度云/FM〕
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MILFHEROS 被欲望影响的已婚女性英雄 [PC] /600m RPG 〔百度云/FM〕

MILFHEROS 被淫欲浸染的人妻英雄 【官中+无码】【PC】〔600m〕〔RPG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 MILFHEROS 被淫欲浸染的人妻英雄 MILFHEROS 淫欲に染まる人妻戦士 人妻英雄沉沦 / 淫欲人妻战士 开发者:疯狂二厘(Crazy Nirin),作品编号 RJ01169385 其他变种:沉溺淫欲的人妻战士、Lust-Crazed MILF Warriors 游戏介绍 咱们的女主小春,日常身份就是个普普通通的家庭主妇,接送孩子、洗衣做饭样样都来。但谁能想到呢,她背地里其实是个能放电的超级英雄。故事一开始,她跟同样是英雄的老公组队去干反派,本来以为就是场常规战斗,结果老公一个不留神中了对方撒出来的怪病毒。反派溜了不说,还把病毒扩散到整座城镇,市民们一个个变得不对劲,英雄同伴之间也开始互相猜忌甚至动手,而那个始作俑者反倒消失得无影无踪。 接下来玩家就要跟着小春还有其他几位人妻英雄,在这个被病毒搅得乱七八糟的局面里,一边应付战斗一边扛住各种让人脸红心跳的考验。(队伍里还有玩念力的前英雄美沙绪、身份模糊的医生凉子、以及摔角手出身的秋;小春被病毒搞成了会不停泌乳的体质,秋则跟那个力气大得离谱的反派源人有一段旧账要算。)战斗走的是传统回合制那套,中间穿插各种堕落向事件,制作引擎是大家熟悉的RPG Maker。游戏在二零二四年五月二日正式发售,这边给到的是官方中文加无码的PC版本,体积差不多五百九十九兆。 玩法核心:回合制RPG,英雄打怪 + 病毒引发的堕落路线 几位人妻主角轮番上阵,城镇里自由探索触发事件 H内容方向:催情病毒、泌乳体质改造、NTR和多人场景占大头 版本说明:RJ01169385,英文圈已有完结版,本资源为官中无码 整体氛围:人妻英雄一步步沦陷,战斗和背德感齐头并进 站长评价 这游戏开局是真的猛 人妻英雄被病毒直接掀翻 又老套又带劲。小春这个放电女英雄 一边要救人一边被身体拖着往下坠 那个反差感绝了。几个女角色不是凑数的 每个人被病毒影响的方式都不同 美沙绪在学校那条线 秋跟老对头碰面 凉子立场飘忽 剧本比那种单线堕落的厚实不少。 官中无码这点很舒服...
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战国兰斯 [官中+无修] /2.38G (SLG) [百度云/FM]
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战国兰斯 [官中+无修] /2.38G (SLG) [百度云/FM]

战国兰斯 【官中+无码】【PC】〔2.38G〕〔SLG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 战国兰斯 戦国ランス / Sengoku Rance 兰斯7 / Rance VII 开发者:爱丽丝软体(AliceSoft),总监 TADA,原画织音 其他变种:战国乱世兰斯、大战国兰斯模组相关 游戏介绍 这是兰斯系列第七部正统续作,舞台搬到了大陆东边那个叫「日本」的岛国上。当时正值第四次战国时代,三十一个诸侯国打成一锅粥,十几股势力谁也不服谁。兰斯领着他的奴隶希露晃悠到了这里,嘴上说是来泡温泉的,心里想的却是把公主、女武士、巫女、女忍、村姑统统收进自己碗里——尤其是那个号称日本第一美女的织田家香姬,他惦记很久了。结果一个偶然的机会,兰斯居然成了织田家的实际掌权人,统一大业就这么稀里糊涂地开始了。 这一作把玩法从迷宫探索换成了地域压制型策略,合战、抓俘虏、势力外交和多结局全部串在一起。(系列粉丝一开始可能会不习惯,毕竟前几部都是偏角色扮演的路子,但这回大地图吞并才是核心循环。)正史线里织田信长被魔人附体,玩家得一路打过去把魔人干掉,同时推进和香姬之间的约定。二零零六年十二月十五日原版发售,二零二一年二月十日 DLsite 上架官方中文版(编号 VJ014188)。英文圈常提的是 v1.07 版本,另外还有个官方认可的大战国兰斯扩展模组。 核心玩法:地域压制策略,合战抓人、迷宫练级、多势力外交与分支结局 角色阵容:织田、上杉、武田、德川、毛利、伊贺等以日本战国为原型的大名与名将 内容向:系列一贯的后宫向路线,俘虏与事件推进解锁 版本特色:官方中文版可用;资源侧官中加无码个人电脑包,体量约二点三七吉 整体基调:系列口碑巅峰之一,策略深度与角色密度都很高 站长评价 说实话第一次打开这作的时候我人是傻的……兰斯怎么突然变成大地图推棋子了??前六部我还在迷宫里砍怪呢,第七部直接给我整了个战国版三国志。但,真香。第二周目开始就停不下来了,合战里用落武者狩猎去抓人,把上杉谦信那种级别的名将逮到手里的那一刻……啧,那种爽感很难形容。香姬线和魔人危机把整个故事从「冒险」拔高到了「统一战争」,格局完全不一样了,难怪大家都说这是神作。 官中的出现真的是救命,毕竟这作文本量巨大,只靠机翻根本啃不动。(社区里那些合战抓人技巧、谦信好感时限、正史线关键节点的帖子都被翻烂了,跟着攻略走能省好多事。)无码版观感确实干净不少,两吉多的体量放在这种策略深度面前完全不算什么。不过要提醒一句——如果之前没接触过兰斯这个人设,可能会被主角那性格直接劝退,但你要是能接受这种鬼畜幽默,那这盘基本就是系列必玩款。我自己每次重开都在「再抓几个名将玩玩」和「赶紧推正史吧」之间反复横跳,策略瘾犯了是真的控制不住。 更新日志 二零零六年十二月十五日:Windows 原版发售 后续补丁至约 v1.07(英文社区常用版本号) 二零二一年二月十日:DLsite 官方中文版 VJ014188 另有官方认可的大战国兰斯扩展模组(粉丝翻译版本在社区流通)...
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年少多金 Rich & Youn [PC] {动态} /无遮挡 【官中】 (百度云/FM) SLG
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年少多金 Rich & Youn [PC] {动态} /无遮挡 【官中】 (百度云/FM) SLG

年少多金 / Rich & Youn 【4.56G】【PC】【动态】【无码】【官中】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 年少多金 Rich & Youn 富与杨。页面上也写成富与杨的全称,英文被从中间截短,这是页面上的写法 开发者:tremmiGames。一份商店追踪同时写了 f1r1f0 Games。发行署名是前者。蒸汽应用号 3106240 其他变种:中文年少多金保留。采集标题没有版本号,正文不补。体积四点五五改成四点五六。括号由方括号换成六角括号 游戏介绍 这游戏的主角设定挺有意思,一个年纪轻轻的工业公司老板,按九月十四日那篇完成预告的说法,他几乎是一夜之间啥都没了,然后就跟助理、同班同学、还有人妻这些角色搅和进了一堆乱七八糟的事里。注意啊,同班同学这个说法没有写成在校学生,年龄那栏标的是十八岁或以上。(所以我这边全部按成年角色来写,不会把任何人往小孩那方向靠。)多语言页面管这作叫九十年代探案剧的恶搞版,套路和笑点都堆得挺满。主角不是什么好人,助理对他也没那意思,人抠门得很,钱也早就没了。开发者自己都说了,你得把它当垃圾看才会觉得好笑。 文本语言列表里确实有简体中文,跟资源上标的官方中文能对上。同一页还列了繁体中文、英文、德文、法文、西班牙文、意大利文、俄文、捷克文、匈牙利文、荷兰文、挪威文、瑞典文和巴西葡萄牙文。发行页署名是一家工作室,但另一份商店追踪里同时写了第二个开发者。完成预告里我看到的署名只有前面那个。标价七点九九美元,页面显示打完一五折之后是六点七九美元,也就是付个八五折。资源是PC包,采集那边体积写的四点五五G,标题里最后一位小数给加了一。独立商店那边还提供苹果和安卓,资源帖只标了PC。声明里说没有用生成式AI。 时长这块几套数据完全对不上,我不给它们合并。九月二十四日的发售说明写的是五小时以上、三十个以上的限制级场面、二百个以上的动画。多语言页面写的是六小时、十七集、大概二百个动画、三十个以上的场面。另一份介绍又写接近五小时、十名以上的女性角色、三十二个场面,发售日还写成八月十一日,跟蒸汽上的九月二十四日根本不是同一天。完成预告说各集、场面、动画和文本都已经就位,发售日定在九月二十四日。制作工具是视觉小说,选择项不多。玻璃心可能会被玩笑冒犯到,这句是开发者自己写的。独立商店评分四点六,一共十七条,我没读到逐条短评原文。系列汇总的好评比例别拿来当这一条的玩家评价用。 身份:年轻的工业公司老板,完成预告写他几乎失去一切 同伴:助理、同班同学、人妻。同班同学没有被写成在校生 平台:资源是个人电脑。多语言页另有苹果和安卓 站长评价 说实话这作最特别的地方就是开发者自己先把丑话说前头了。。。主角混蛋一个,助理不爱他,钱没了,故事就是探案剧俗套大杂烩。我拿它当成人喜剧看的,同班同学就按页面上写的成年同伴来,不自己脑补校园那套。但最该留意的其实是三套数字互相打架这件事,谁要合成一个时长出来那就是在编。(九月二十四日帖、多语言页、另一份介绍,各自说各自的小时数和场面数,根本对不上。)简体中文在语言表里这点没问题,资源的官方中文对得上。价格是一五折,七点九九到六点七九,付八五折。体积只敢说资源包是四点五五G,标题按规矩改成四点五六,我没在商店页上找到同一个文件大小。没有逐条玩家短评,评论区只能用开发者自己的恶搞说明。特别好评出现在某个平台页上,没附短评句子,所以我不引用。另一个追踪页把第二个开发者写进去了,新闻帖署名里没他。资源写了无码和动态,商店写的是明确裸体和三十个以上限制级场面,年龄行还是十八岁或以上。想玩短篇限制级视觉小说、而且能接受主角特别讨人厌的,可以开。想等一份统一时长说明的,现在这三页给不了你。想核对署名的看变种第四条。 更新日志 二零二六年九月十四日:完成预告。发售日写成九月二十四日,并写各集、场面、动画和文本已经就位 二零二六年九月二十四日:发售说明写出五小时以上、三十个以上限制级场面、二百个以上动画。多语言页的时长和集数是另一套 价格页显示优惠一成五。一份介绍把发售日写成八月十一日,与蒸汽日期并列,不合并 游戏标签 视觉小说, 官方中文, 模拟, 无码, 动态, 恶搞, 人妻, 多语言 攻略提示...
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双性英雄[Dual-sex Hero] {动态} [AI汉化] (PC) 【RPG】
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双性英雄[Dual-sex Hero] {动态} [AI汉化] (PC) 【RPG】

扶她英雄 / Futa Hero 【588m】【动态】【AI汉化】【PC】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 扶她英雄 / Futa Hero Futa Hero 扶她勇者 开发者:粉魂。蒸汽商店页面由同一名字发布 其他变种:二零二六年七月十四日发售,标价四美元九十九分。商店评价约百分之八十七点五,十六条里十四条推荐 游戏介绍 故事发生在一片叫扶她里翁的大陆上,这里有一群生来就带着特殊力量的人,被称作英雄,他们站在人类王国和魔物之间的最前线。你要扮演的就是这群英雄中的一员。(商店页面专门标注了所有登场角色均已成年,这点我原样搬过来。)你的使命是让各个国家放下干戈,但过程中你得做好两手准备——要么占据主动去取悦对方,要么反过来被对方牵着走。战斗采用回合制,推进方式靠接任务、解锁新场景,然后更新身上的装备去挑战更强的敌人。出场角色类型挺杂,有人类、有魔物、还有触手,主导和服从两条路线都给你留着,商店的内容描述里甚至提到了非合意要素。不过开发者又在另一处说明里强调,故事核心是虚构世界中成年人之间的合意互动。两段说法都挂在公开页面上,我照实保留。 画面是视窗模式,英语界面,无码,二维风格。作者自己说这是一个用来练手的小型独立项目,规模和资源都卡得比较紧。发售当天就是完整版,后续不打算追加内容、不出新东西、也不修漏洞。独立页的演示版本有五个人打了满分,还特别注明没有使用AI生成图片。演示页也提到了制作和升级系统。这次分享的是社区人工智能汉化版,商店的语言列表里并没有中文。单人游玩,支持手柄和家庭共享。 核心玩法:老派回合制战斗搭配探索。打怪、接任务、换装备,剧情走向分主动和被动两条线 标签含扶她主人公、巨乳、巨臀、中出、群交、口交、手交、触手、幻想 作者明确不承诺补丁。买之前按完成版来期待 站长评价 就冲着这个双向战斗来的。你打赢了就是你主导,打输了就换对面来,扶她这个设定不是换张贴图那么简单,它是直接写进规则里的东西。作者把“卖完就不改”明明白白写在页面上,说实话比那些偷偷跑路的好多了。(练手作、体量小、没有后续修复,这三句话建议在点下载之前先看完,别等玩到一半闪退了再来骂街。)十六条评价里十四条推荐,对一个四美元出头的完整版来说算过得去了。英文原版加上社区汉化,有些句子读起来可能会有点生硬,这个我提前打好预防针。没有AI生成图这点演示页有写。它不会变成那种明年还在更新的长期项目,它就是一个现在就能拿到手的完整包。喜欢扶她回合制、又能接受发售后不更新的朋友,可以试试。想等补丁的,作者已经说得很清楚了,没有。 更新日志 二零二六年三月十七日:公开可玩演示,蒸汽和独立页都能下 二零二六年七月十四日:正式版发售。作者声明此后不加内容、不修漏洞 讨论区记录在九月二十八日仍标为完成版 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 扶她, 回合制, 无码, 动态, 触手, 完成版 攻略提示 任务解锁场面,装备决定你能打多深。战斗结果会走到主动或被动 不要等补丁。作者写了发售后不修。闪退或文本问题都按完成版的已知限制处理 商店语言是英语。本包的中文是另外做的人工智能汉化,和商店页不是同一份文本...
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女巫:初次万圣夜 [官方中文+未修正] /动态/ 【PC】 (百度云/FM) {ACT}
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女巫:初次万圣夜 [官方中文+未修正] /动态/ 【PC】 (百度云/FM) {ACT}

女巫:初次万圣夜 / The Witch: First Halloween 【2.96G】【动态】【官中+无码】【PC】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 女巫:初次万圣夜 / The Witch: First Halloween The Witch: First Halloween 女巫万圣夜第一夜重制 开发者:城镇黑暗传说工作室 其他变种:部分转载把另一部完全不同的旧式文字冒险原名错贴进标题,请以本条英文原名对照 游戏介绍 故事得从切尔西踏进姨妈阿格内特那座老宅子说起。遗嘱写得明明白白,让她一个人守到太阳出来。换句话说,这一整夜她得自己扛。(当时看遗嘱觉得姨妈大概是在逗她玩吧,结果门一合上,才发现这玩笑开得有点大。)这庄园可不是什么安生地方,走廊里飘着鬼魂,角落里蹲着恶魔,还有一堆被诅咒的灵魂四处晃荡,外加姨妈生前攒下来的那些恶魔藏品。你得一个房间一个房间地翻,犄角旮旯都别放过,日记碎片就藏在里面。每次撞上那些东西都得做决定,切尔西可以顺着对方来,也能把怪物轰走,或者试试把被诅咒的灵魂救出来。 这一作算是系列首部的独立扩展重制版,给成年玩家准备的。氛围里确实有情色元素,但也不是非走那条路不可。新内容接着“恶性循环”那条线往下讲,还塞了个黑白世界和玩偶屋的旅程进去。 玩法核心:横版探索加选择分支。把庄园、花园和隐藏地点搜个遍,靠日记碎片把闹鬼的前因后果拼出来,不同路线和结局就看你往哪边推 女主切尔西一路上会遇到鬼魂、恶魔还有被诅咒的角色。商店页面写明了出场角色都是成年人,种类包括鬼魂、僵尸、地精、人形魔物和触手生物 版本情况:二零二六年九月二十四日上架蒸汽平台,自带简中,无码。当天出了热修,第二天修了帧数,九月三十日调了部分字体。单人游玩、成就、随时存档、键鼠操作,手柄只是部分支持 蒸汽上好评率大概百分之八十六,十四条评论里十二条推荐。有人夸重绘和能跑步了,也有人吐槽卡顿、键位别扭,还有些过渡画面看着像生成图 站长评价 说实话重新进那扇门的时候我愣了一下……那种老宅子的潮湿味儿好像隔着屏幕都能闻到。走廊全重画了,角色和幽灵都精细了不少,以前走路慢吞吞的现在终于能跑起来了,玩过老版的应该懂我在说什么,就感觉整个晚上都被翻新了一遍。黑白世界那段……嗯怎么说呢,把恐怖感压成了一张旧照片的感觉,日记碎片也把姨妈那些收藏一点一点摊开给你看。天亮之后切尔西变成什么样,全看你晚上每一次点头还是摇头。(顺从、驱魔、解放灵魂,三条路走完早上醒来的根本就不是同一个人好吗,这种落差感才是我一直舍不得删存档的原因。)动态场景是嵌在探索流程里的,不想看可以绕过去,想沉浸的话能泡一整晚。开局确实掉帧,操作也谈不上顺手,不过作者后来补了帧数又调了字体,算是能接受了。还是那句话,按系列顺序玩比较好。这版重制把第一夜补得更完整了……反而更舍不得让天亮了。 更新日志 二零二六年九月二十四日:正式上架,当天紧跟着放了热修 二零二六年九月二十五日:帧数问题修掉了 二零二六年九月三十日:部分字体做了对齐调整 跟初代比的话:能跑了,人物和幽灵重新绘制,菜单任务笔记都改得更好懂了,还加了后续作品角色来客串,以及黑白世界和玩偶屋 游戏标签 动作, 官方中文, 无码, 动态,...
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体匠传说:隐世遗产 [官中][安卓][PC][动态][无修正] (513m) {SLG} /百度云/FM/
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体匠传说:隐世遗产 [官中][安卓][PC][动态][无修正] (513m) {SLG} /百度云/FM/

体匠传说:隐世遗产 / Bodysmith Tales: Hidden Legacy 【513m】【安卓】【无码】【动态】【官中】【PC】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 体匠传说:隐世遗产 / Bodysmith Tales: Hidden Legacy Bodysmith Tales: Hidden Legacy 体匠传说 开发者:抽屉堡垒。作者的第一部作品 其他变种:独立页评分约四点六,六百零一人打分。最新免费版为零点二三,零点三零在赞助页 游戏介绍 这游戏说白了就是——你开了一家按摩馆,但你这个按摩师吧,正经医术会一点,歪门邪道的手法也懂一些。城里头藏着不少秘密,也有不少机会,就看你怎么把这些客人一个个变成熟客。诊所不是摆设,是你要天天盯着转的盘子。秘书伊丽莎白会帮你打理日程、安排房间、管着手底下的员工。到了零点三零版本,你终于能雇人了,员工帮你挣钱,你腾出手去搞别的事。二楼也能开了,加了二十件装饰、十三张新图、五条主线两条支线,伊丽莎白多了四套新姿势,员工加起来二十七套。再往前的版本里,她的剪贴板能看房间情况,零点二一调过小游戏分数,莫丽甘的房间换过主题,夜间报亭、奥利维亚的额外场面、解咒疗程也都陆续塞进更新里了。作者说最新版有三十三组手工动画、四十四张待解锁图画、一百二十件以上道具和三十个任务。 像素风,二维,鼠标点点点,男主人公,成人向,作者特意声明没有用生成图。视窗和安卓都有。免费公开版停在零点二三,零点三零在赞助页。单次游玩页面写的是几分钟。独立页语言列表是德、英、西、法、意、波、土,没有列出中文。本资源标题写着官方中文,和独立页的语言表对不上,玩的时候要自己看界面是不是真的译好了。 核心玩法:经营诊所、做疗程、解城市任务、雇人和装房间。角色互动内容嵌在客人和员工身上 零点二二起有安卓。早期安卓要通过讨论组,后来免费包直接挂了安装包 零点二零做过存档兼容提醒,也修过英伟达显卡上某些物件的显示,以及药水和奖励发错 站长评价 这游戏我玩下来吧……怎么说呢,挺上头的。就是那种你本来只想摸个鱼点两下,结果不知不觉排了一下午班表的感觉。伊丽莎白帮你排客人,房间一块一块解锁,后面员工还能替你看店,整个节奏就是慢慢滚雪球。免费版停在零点二三,雇人和二楼都在零点三零赞助版里,这个分界线作者写得很明白,不藏着掖着,想要那二十七套员工姿势就赞助,我觉得没毛病。六百多人打出四点六分,像素小作里算很能打的了。几分钟一轮,适合碎片时间,但你要是想啃长篇剧情那可能不太够。中文这个事我得说一句——独立页语言表里压根没写中文,资源标题却标着官方中文,这个我不打包票,自己进去看吧。动画是手工的,作者自己说了,那画面应该不是生成的。诊所、解咒、报亭、秘书的剪贴板,免费版这些内容够我转一阵了,转完再考虑要不要去赞助页看看二楼长啥样。 更新日志 零点一六:奥利维亚和伊丽莎白的额外场面,夜间报亭,解咒疗程,十一件新道具 零点二一:秘书文件夹管日程和优先级,小游戏改成分数,四件新道具,伊丽莎白的第一段可互动全屏 零点二二:安卓版,报亭女孩两段新动画和两个小游戏。零点二三:剪贴板可以看房间,并成为零点二系列最后一版,随后免费公开 零点三零:雇佣员工、二楼、二十件装饰、十三张新图、五条主线、两条支线。赞助页版本 游戏标签 模拟, 像素, 动态, 无码, 男主人公,...
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撑下去!孤岛求生生活♡ /732m [PC] {百度云/FM} (SLG)
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撑下去!孤岛求生生活♡ /732m [PC] {百度云/FM} (SLG)

撑下去!孤岛求生色活♡ 【官中+无码】【732m】【PC】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 撑下去!孤岛求生色活 2. 生き残れ!無人島サバイバル性活♡ 3. 与你流落荒岛 4. 开发者:加音堂,作者熊田加音 5. 其他变种:无人岛生存色活 游戏介绍 就,本来是个挺普通的暑假,男主大学生跟着坐船出去玩,谁知道一场暴风雨直接把船给掀了。等他再睁开眼,人已经躺在沙滩上,旁边只剩从小一起长大的七海美月。开局啥也没有,先得琢磨怎么活着——淡水要喝、肚子要填,两个人搭起临时据点之后,感情这东西也就慢慢发芽了。好感度涨上去,能做的事才会越来越多。官方自己说得很直白:一男一女困在岛上,一边互相搭把手,一边捡破烂、搓工具、升级营地,终极目标是攒出一艘能离开的船。 每次亲热都能挑不一样的玩法。(分支细成这样,我反而想先把船搞出来,再回头慢慢补。)制作方是加音堂,2025年10月17号在同人站上架,卖1430日元,有BGM没语音,也没动态CG。原画一共25张,通关大概四五个小时。引擎用的是RPG Maker的新版本。回想在标题画面就能一键全开。 核心玩法:选地方探索。探索率刷满之后,捡东西的概率会变高,同时解锁下一片区域。顺序是沙滩→森林→溪谷→海岸→湿地→山地→草原。经验值靠探索拿,据点右下角那个状态栏可以学技能、分配点数。 资源这块:水在午饭和晚饭各扣一瓶。空瓶子去沙滩的漂流物里翻,然后到溪谷装水。食物是有保质期的,前期一直紧巴巴,赶紧冲到海岸把钓竿做出来,粮食压力才会缓解。 制作方面:弓和箭能打猎。鱼池让钓回来的东西多放一天。冷却装置延长所有食物的保质期。餐具能加强吃饭的效果。下雨天有个道具可以自动把瓶子灌满。配方会随着新区域和新素材慢慢解锁。 精神和关系:聊天说些有的没的,或者做点身体接触,都能回精神,顺便涨好感。互动从互相帮忙开始,后面一步步解锁更多花样。探索的时候、在据点的时候、甚至出海路上都能触发。 出海:木筏做出来就能出发。失败了也没事,会解锁改良船。建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。划船靠骰子判定,出发前记得存档。有船经过就放信号弹大声喊,没被注意到就读档重来。 结局:官方写的是,在岛上怎么过日子,会分出健全结局和怀孕甜蜜结局这些。攻略记录里说的是:关系停在信任及以下就是友情线,到恋人以上就是恋人线;恋人以上,并且白天互动次数和特定行为次数都不少于五次,就会进对应结局。看过的结局都会登记到回想里。 站长评价 说实话我一开始就是冲着美月那个长相去的……看着挺朴素一姑娘,但画出来就是有种成年女性的味道,反差感拉满。没有天数限制这点真的舒服,岛就在那儿,想肝就肝想躺就躺。有时候啥也不想干,就去沙滩翻翻漂流物,心情好了再冲海岸做钓竿,这种节奏我太吃了。从零开始搓出弓、鱼池、冷却箱,整个过程就像把一座啥也没有的荒岛慢慢整成能过夜的小窝,每次弹出新配方我都会对着屏幕傻笑。感情线不是那种冷冰冰的清单,是精神快见底的时候两个人互相拉一把。好感一格一格往上蹦的时候,我居然会跟着心跳加速……出航前我习惯连存三次档,信号弹亮起来那一下,比打什么最终boss都紧张。健全、怀孕、友情、恋人还有露出这些分支,让我觉得这就是能反复回味的两人生活。加音堂把纯爱、野外求生和制作系统全塞进同一天里,通关之后我还想再被暴风雨扔上去一次。 更新日志 2025年12月4日,1.0.11版:改了几个错别字,修了些bug。 2025年11月4日和10月28日:继续改错别字,继续修各种毛病。 2025年10月26日,1.0.8版:修了出海时十帧内连点中间图标、行动选项会重复冒出来的问题。 2025年10月24日,1.0.7版:修了第二天午休之后探索指令偶尔会执行两次的问题。 游戏标签 游戏标签 模拟, 官中, 无码, 纯爱, 青梅竹马, 野外, 露出, 生存,...
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