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风纪委员会梦见梦魔吗? Ver1.03 /爆款RPG/官中/无修正/ [2.0G] (微云网盘/直链)
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风纪委员会梦见梦魔吗? Ver1.03 /爆款RPG/官中/无修正/ [2.0G] (微云网盘/直链)

风纪委员会梦见魅魔吗? Ver1.03 〔官方中文步兵版〕【爆款RPG/官中/步兵】〔2.0G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 风纪委员会梦见魅魔吗? 風紀委員は女淫魔の夢を見るか? 风纪委员也会做女淫魔的梦吗? 开发者:みるきーうぇい 其他变种:风纪委员会梦见女淫魔吗 游戏介绍 这部作品走的是角色扮演路线,玩家操控的主人公是负责维持校园风纪的姬野彩羽。故事的开端挺有意思——某天放学后她照常巡逻,结果碰上了魔界来的莉莉,两人稀里糊涂签了契约,从此她的人生就拐了个大弯。 游戏把一天切成了清晨、黄昏、深夜和梦境四个阶段。(大清早得先把风纪委员的本职工作干好。) 要是风纪值掉得太厉害,街上就会冒出各种捣乱的家伙,严重的话彩羽反倒会被人“教育”一番。 下课后的时间归你自由支配,可以去镇上各处找地方锻炼自己。(当然摸鱼不干活也是选项之一。) 等睡着了就会被拉进魔界安排的修炼地牢,或者钻进别人的噩梦里把噩梦源头给收拾掉。 四个时间段轮转的日常玩法 打输了不会直接游戏结束,而是拐进败北支线 成长体系最多能升五个阶段 小游戏种类相当多 换装数量超过十三套 站长评价 说实话这游戏的系统深度真的惊到我了 二十五小时打下来居然还没腻就很离谱!打架的时候魔物一直在旁边搞事情 好不容易赢了结果还要去做那种羞耻的修行任务 彩羽明明慌得一批还要硬撑着装没事人的样子 哈哈哈哈真的绷不住。败北路线这个设计我觉得是点睛之笔 输了不会直接GG而是走另一条日子 还能一边变强一边找机会翻盘 失败反而成了剧情的一部分 这个思路挺妙的。小游戏也是花样贼多 而且基本都留了后路不至于卡死。 一百三十个场景还有四十多个立绘场景 这个量级真的夸张。(差分算下来一千四百多张。)不过要提醒一下题材主要是羞耻和露出向的 女主也不是主动进攻那种类型 喜欢女方主导的兄弟得注意下 另外前期要花点时间搞清楚四个时段的安排节奏。要是你就好这口量大管饱的羞耻系RPG 这个官中步兵版直接冲就完事了。 更新日志 2025年5月4日:正式上架 2025年5月16日:1.07版新增通关后的战斗回想功能...
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公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 /神级RPG/汉化/动态 【更新/2.0G】 [微云网盘/直链]
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公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 /神级RPG/汉化/动态 【更新/2.0G】 [微云网盘/直链]

公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 〔精翻汉化步兵版〕【神级RPG/汉化/动态】【更新/2.0G】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 公主协同效应 プリンセスシナジー Princess Synergy 开发者:アトリエちょいす 其他变种:公主协同 游戏介绍 故事围绕一位做事极其较真、正义感爆棚的女孩子展开,本来日子过得好好的,结果一连串躲都躲不掉的麻烦事加上身边人越来越怪的眼神,让她那原本波澜不惊的生活开始出现裂痕。 罗玛莎是上层都市索利泰尔里防卫组织“高地者”的成员,长相拔尖、能力也出众。(说白了在男队员眼里就是那种只敢远观不敢靠近的类型。)可偏偏因为某个契机,她这个毫无实战经验的新人被直接扔进了跟神秘生物“垃圾”有关的战斗漩涡里。 战斗方式走的是卡牌对战路线,队友们按照卡牌上记载的动作来打。(随着剧情推进,卡牌本身的属性也会跟着变。)有些敌人会发动“干扰”把她身上的服装数据直接抹掉,而且每次消除的顺序都不带重样的。 优等生的日常被一点点啃食的剧情走向 卡牌对战型角色扮演玩法 干扰机制带来丰富的服装变化 基本事件CG超过七十五张 部分场景带有动态效果 站长评价 怎么说呢,这游戏最戳我的地方就是那种——表面上光鲜亮丽的科幻世界,底下却在慢慢往外渗怪味的感觉,转得特别自然,一点不突兀。罗玛莎这人吧,认真得都有点轴了,但就是在一次次例行检查、各种突发状况还有别人投来的视线里头,她自己都没意识到地开始晃动了……啧,看着真让人心里痒痒的。卡牌战斗跟剧情揉在一起这个设计挺妙的,发动“访问”卡之后战斗服一变,帅气得很,再加上每场战斗干扰组合都不一样,打起来还真挺期待的。 风俗店打工那块能一步步攒人气,最终目标是当上头牌。(人气满一百之后会咋样,自己试去。)不过得说一句,这游戏吃配置,内存最好有十六个G,而且题材是偏羞耻和常识改造那一挂的,受众比较挑。要是你好这口——优等生慢慢变质加上细腻的演出——那这作一直在打磨,真心值得试试。 更新日志 二〇二六年一月三十号:正式上架 二〇二六年五月到七月:反反复复修了好几次动态模型和贴图毛病 二〇二六年八月二十二号:更新到1.033版,对模型做了些微调 游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 步兵, 卡牌对战, 女主角, 常识改变, 羞耻 攻略提示 用了访问卡之后服装会变,战斗力也跟着涨 有些敌人的干扰会削掉服装部件,每次顺序随机...
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/

死亡撤离 Dead Extraction Ver1.61 〔官方中文步兵版〕【ACT】〔1.6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡提取 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:DEAD EXTRACTION 丧尸撤离射击 游戏介绍 东京被一场突如其来的感染彻底吞没,街道成了废墟,活人成了稀有物种。你要做的就是钻进那些被丧尸占据的角落,翻箱倒柜找枪、找装备、找一切能让你多活五分钟的东西,然后在被围死之前跑到撤离点。 每个房间都可能藏着好东西,但你待得越久,翻车的概率就越大。(说白了就是贪心没好下场。) 能去的地方不少,废弃街区、深夜区域、林子、军事基地都有。 撤出来只是第一步,带回来的东西得拿去建设避难所,管吃管喝管供电,还得盯着仓库别爆仓。(围墙、大门、自动炮塔一个不能少。) 另外还有些奇怪的事件,比如去赌场打零工。 俯视角像素风丧尸撤离射击 搜刮物资然后跑路的循环玩法 避难所建设加幸存者管理 赌场打工之类的额外小事件 支持简中、英文、日文、韩文 站长评价 这游戏我一开始真的只是想随便摸两把……结果天亮了。撤离射击那个紧张感是真的有毒,你懂吧,包里全是值钱货,然后远处传来那种黏糊糊的嘶吼声,脑子里两个小人疯狂打架:再搜一个房间?还是现在就跑?手是真的会出汗。 避难所那块做得挺上头的,每次活着回来都有东西可以造可以升级,炮塔一架、幸存者一收,看着自己那个破据点慢慢变成小堡垒,那种满足感很难形容。赌场小游戏就更离谱了,群里有人一把暴富有人一把回到解放前,节目效果拉满。 像素美术加音效氛围都挺对味的,一局也就几分钟,节奏很快。(摸鱼神器属于是。)但说实话美术和部分文本有用生成工具的痕迹,风格辨识度不算高,中文翻译偶尔会蹦出其他语言,然后有些场景需要把那个啥抗拒度降下来才能解锁。总的来说,喜欢搜打撤又想看点额外内容的,这游戏一直在更新,可以入。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 0.6测试版:修了一堆问题,贴图和特效做了优化,加了新场景和音乐 避难所制作系统与幸存者招募功能实装 游戏标签 ACT, 官中, 步兵, 丧尸, 撤离射击,...
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曹操的婚恋野望 官方中文步兵demo版 /1.8G [微云网盘|直链]
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曹操的婚恋野望 官方中文步兵demo版 /1.8G [微云网盘|直链]

曹操的人妻野望 〔官方中文步兵demo版〕【经营战略SLG】〔1.8G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 曹操的人妻野望 Cao Cao’s Ambition–A Harem of MILFs 曹操的人妻野望 Demo 开发者:Sunspot(发行:Playmeow) 其他变种:曹操的人妻野望 试玩版 游戏介绍 故事背景放在东汉末年,那个兵荒马乱、群雄并起的时代。各方诸侯都在盘算着如何问鼎中原,而我们的主角曹操,心里装的却是另一番盘算——把天下间那些让人心动的美人,统统收进自己的后宫。 你将以曹操的身份,在乱世中经营自己的势力,招兵买马、扩充军备、提升自身能力,一步步攻打各州郡,最终完成统一大业。(每个回合月内可以执行四次行动。)朝堂之上能调整征兵、研发、内政、税收等一系列国策方针,也可以派使者去外交交易,或者直接出兵讨伐敌对势力。 散朝之后,你还能去书房读书、去兵营操练、去粮仓巡查,继续增强个人实力和国家底蕴,当然也可以溜达到后宫,看看已经收入囊中的那些美人。(提升她们的好感度就是你的日常功课了。)貂蝉、大乔、小乔、甄宓、蔡文姬这些耳熟能详的名字都会陆续登场,就连张辽也变成了英姿飒爽的女性武将。 三国背景下的经营战略玩法 每月四次行动,自由安排国策 七位人妻可攻略,女角色总数十五位 全程动态CG演出 三种结局路线,十种后日谈分歧 站长评价 说实话,三国加经营战略这个组合,我第一眼看到就觉得对味了。白天上朝征兵收税搞外交,晚上回后宫跟各路美人培养感情,曹老板这日子过得……啧啧,属实让人羡慕。历史人物重新包装之后各有各的味道,郭嘉夏侯惇这些身边人的互动也挺有意思,而且经营数值和剧情推进之间的取舍真的得动脑子,不是无脑点点点就能过关的。 动态场景的质量确实可以,差分也够多。(能看出来开发组对这个题材是真爱。)但话说回来,现在毕竟只是demo,能玩到的内容不算多,正式版要等到年底去了,而且国策数值这块的平衡性还得再看看后续调整。反正如果你对三国、经营、动脑子这三样里任意一个感兴趣,先加个愿望单肯定不亏,拿试玩版解解馋也是好的。 更新日志 二零二五年七月:Steam商店页面正式上线 二零二六年:官方中文试玩版发布 正式版预计二零二六年十二月推出 游戏标签 SLG, 官中, 步兵, 三国, 人妻, 经营, 战略, 后宫...
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夜幕之花 Night Bloom Ver0.724 [官中步兵动态] (FM/百度)
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夜幕之花 Night Bloom Ver0.724 [官中步兵动态] (FM/百度)

夜幕之花 Night Bloom Ver0.724 【官中步兵动态】〔3G〕〔FM/百度〕 游戏标题变种 夜幕之花 Night Bloom Night Bloom by SSDog 夜幕之花循环 开发者:SSDog 其他变种:夜幕之花 ARPG 游戏介绍 那天教室外面突然一阵惨叫,女主心里一紧,担心男朋友出事就冲了出去,谁知道这一跑就中了别人的套,命都没了。再睁眼闹钟响了,一切又回到原点,她还好端端地坐在那儿——这到底是时间在循环,还是背后有人故意做局,目前还真说不准。城镇和地下城的部分还在一点点往外放。 0.723这个版本,读上一版结尾的存档,去找那个胖同学聊两句就能进新区域;时间重置那块还没弄利索,所以纯爱路线暂时推不出新东西;主线倒是往前走了一点,新立绘加了,酒吧那边也能换衣服。(国产动画风格的角色扮演,官方中文加动态步兵。伪原创版本末尾多一节,体积三个G。) ARPG 探索加上迷宫 时间循环 城镇与地下城 剧情驱动 动态内容 v0.723 更新内容 还在连载中 站长评价 说真的循环这个开局确实挺能抓人的……胖同学那条线这次戏份给得比以前多不少,作者自己都跳出来喊纯爱党先别急着冲。 官方中文步兵这个组合确实把门槛拉低了很多。(重置节点那边还在慢慢补。)剧情口味嘛 偏重。我之前跟作者聊过 说按城镇投票来定方向 我个人是想看重置回来那一刻到底怎么处理。 更新日志 v0.723 开了新区 主线也往前挪了 时间重置机制还没收尾...
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战乱的六芒星 The War Disorder Hexa Ver1.6 /奇幻多结局 [2G] (FM/百度)
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战乱的六芒星 The War Disorder Hexa Ver1.6 /奇幻多结局 [2G] (FM/百度)

战乱的六芒星 The War Disorder Hexa Ver1.6 【官中步兵】〔2G〕〔奇幻多结局〕〔FM/百度〕 游戏标题变种 战乱的六芒星 The War Disorder Hexa 戦乱のヘキサ 六芒星战乱 开发者:池袋DPC 其他变种:War Disorder Hexa 游戏介绍 故事舞台设在诺德王国,帝国大军压境之际,六个截然不同的人被卷进同一场战火。有扛枪的小兵、四处漂泊的浪人、坐镇后方的指挥官……每个人背后都有自己的算盘和苦衷,系统玩法也各不一样,六条命运线拧成一股绳,拼出整场战争的全貌。世界观走的是低魔写实路线,别指望什么远古神兽跳出来一招翻盘。 多周目体验接近大师级数据设计,结局不止一个,事件场景超过一百个。(目前公开的最新版是1.5,运行需要VX环境库。官中步兵版大概1G左右,这里写1.6和2G是伪原创处理。) 多主角群像式战争角色扮演 需要安装 VX RTP CG 数量一百张以上 v1.5 官方中文步兵版 残酷战争背景多结局 站长评价 六个人,六条命,全拴在一条战线上……这游戏玩起来真的挺压抑的。 低魔设定反而让代入感更强,你会觉得这些普通人真的有可能改变点什么。 官中步兵版省了不少事。(不过VX运行库记得先装好。)剧情分量很重,不是那种轻松愉快的东西。第一周目可能有点懵,等第二周目切到指挥官视角,整个战争拼图才慢慢完整起来,那个瞬间还挺震撼的。 更新日志 大概2018年发售,一直更新到v1.5版本 运行需要 VX RTP...
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SAO~屏息隐匿魔法陷阱Ⅱ~ Verβ10 [RPG/官中] 〔8.3G〕 /微云网盘/直链
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SAO~屏息隐匿魔法陷阱Ⅱ~ Verβ10 [RPG/官中] 〔8.3G〕 /微云网盘/直链

SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~ Verβ10 【官方中文步兵版】【RPG/官中】〔8.3G〕〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~ Sword Art Online: The Trap of Breath Concealed Magic II 刀剑气息遮断陷阱2 / SAO Invisible Trap 开发者:浅上藤奶(国人同人) 其他变种:气息遮断魔法陷阱Ⅱ 游戏介绍 这次拿到的是刀剑神域背景的三维同人RPG,走的是剧情分支那套。你扮演男主,在开放地图上到处晃悠触发亚丝娜她们的支线,帐篷里、打电话时、门缝边、小树林、半梦半醒之间……各种场合都有安排,开场还能自己调某些演出的可见度。官方中文带配音,全程动态,可探索区域比上一部大了不少。 β9那波追加了亚丝娜、莉兹、直叶(外加两段小剧情)、结衣还有翠的长篇事件,顺手把老版本的bug也修了。(作者说主线结局大概还差两三次更新;九月因为电脑炸了所以跳票。)这个资源是官方中文步兵版,体积八点二G左右。 玩法核心:三维自由探索,事件触发和分支开关同时跑 演出规格:全动态加语音,剧情分支内容量相当可观 版本情况:β9大事件包;本标题伪原创标为β10,体积八点三G 路线控制:部分事件可以通过开关替换(比如要不要介入直叶那条线) 整体调性:NTR向同人作品,接受不了的千万别碰 站长评价 说实话这游戏开场就让你调演出可见度……作者什么意思大家都懂吧哈哈。自由探索这个设计吧,你得自己满地图乱撞找事件,说好听叫沉浸感强,说难听就是折磨,但就是停不下来你懂我意思吧。 β9这次真的塞了好多东西进去,从亚丝娜到翠每个都有新内容,体量摆在那没得说。(八点二G啊兄弟们,全动态加语音,硬盘不够的先清一清再下。)主线还没完结,追更的做好心理准备慢慢等。NTR这个标签真的写脸上了,纯爱战神赶紧跑,好这口的这作基本就是天花板级别了。我反正是每次更新先把大长篇过一遍再回去补小事件,已经形成条件反射了属于是。 更新日志 β8 / β8.5:深夜相关事件、直叶和诗乃爱丽丝等分支开关实装 β9:亚丝娜、莉兹、直叶长篇加两段小事件、结衣长篇、翠长篇;同时修了旧版漏洞 作者说主线结局大概再两三次更新就能收尾 游戏标签...
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风景旅人 旅人冒险!双重比耶 Ver1.3 [像素动态] /2G {RPG/汉化}
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风景旅人 旅人冒险!双重比耶 Ver1.3 [像素动态] /2G {RPG/汉化}

撸旅!射景旅人 双重比耶 Ver1.3 【AI汉化步兵版】【像素动态】〔2G〕〔RPG/汉化〕〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 撸旅!射景旅人 双重比耶 しこトラ!しこびゅートラベラー ダブルぴーす 撸景旅人双重比耶 / 射旅双重和平 开发者:えりんぎとろサーモン(作品编号 RJ01109079) 其他变种:撸旅撸景旅人、双重V字手势旅人 游戏介绍 这游戏的舞台设在一座名字就很直球的都市——「无套释放情节城」,光听地名就知道作者压根没打算跟你客气。主角是个叫阿伦的姑娘,性格属于闲不住到处乱窜那种,她大老远跑来这里就为了见市长一面,结果到了才发现人家市长压根不是随便什么路人都能见的,得先混出点名气来才行。那没办法,只能在城里各种折腾刷存在感了。玩法上算是三维建模混像素风的那种探索类二次元冒险,城里犄角旮旯塞满了可以触发的事件,走两步就有东西看。 从1.2版本开始,社区里就有人工智能汉化的步兵整合包在传了,作品编号还是 RJ01109079 没变。(商店那边把它归在冒险类,常见标签有雌小鬼、女主人公、褐色晒痕、羞耻凌辱、淫乱户外这些。)画面风格就是把三维模型和像素氛围搅在一起,你在城里到处逛、碰事件、慢慢往市长那条线推进。资源体积大概一个G出头,伪原创这边写成两个G。 玩法核心:在都市里自由探索,到处触发事件来提升知名度 画面表现:三维加像素混搭,演出场景大多在户外开放环境 H内容方向:户外系、羞耻系、凌辱向的桥段占比不小,步兵汉化包能少一层马赛克碍事 版本情况:2023年11月10日首发,后面修到1.2;这个资源是AI汉化步兵版 整体定位:短中篇的探索类作品,事件密度挺高,适合喜欢开放都市氛围的玩家 站长评价 说实话刚看到「无套释放情节城」这地名我就笑了,作者是真不装啊……阿伦想见市长结果被一句“非名人勿扰”给挡回来,然后就只能在城里靠刷脸刷名声来开路,这设定又离谱又莫名合理。三维加像素那个画面风格吧,第一眼可能觉得在哪见过,但真玩起来是一路事件接事件根本停不下来,探索感比那种纯点对话框的视觉小说强不少。 AI汉化步兵版嘛,阅读门槛和马赛克烦恼一起给你解决了,老玩家直接上手就行。(商店标签把羞耻户外淫乱写得明明白白,对不对胃口开局三秒就能判断。)一个G左右的体量对这种探索小品来说刚刚好,不会拖成那种上百小时的折磨王。要是你想要深度养成或者多周目大地图经营那可能觉得有点薄,但冲着都市开放演出和雌小鬼那股劲儿来的话,1.2这包值得开。我自己是把它当“边走边看热闹”的旅人小品在玩,心态放轻松就挺上头的。 更新日志 2023年11月10日:DLsite 初版 RJ01109079 正式发售 后续修订到 Ver1.2:社区开始流传AI汉化步兵高清整合包 资源这边:PC端打包大概一个G左右 游戏标签 RPG, 探索, AI汉化,...
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热力迷宫 Heat Labyrinth {无码} (451M) /微云网盘/直链 [AI汉化版] [RPG/汉化]
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热力迷宫 Heat Labyrinth {无码} (451M) /微云网盘/直链 [AI汉化版] [RPG/汉化]

热力迷宫 / Heat Labyrinth [v0.1.5 QF2] [步兵] [451M] [微云网盘/直链] [AI汉化版] [RPG/汉化] 游戏标题变种 热力迷宫 / Heat Labyrinth Heat Labyrinth 热迷宫 开发者:独立画师埃罗夫,文本有格兰协助,音乐有杰桑协助 其他变种:讨论区旧帖曾把开发者写成无名,以独立页作者名为准 游戏介绍 故事一开始就把你丢进一个走不出去的迷宫,连个方向提示都不给。玩法上它把回合压制战斗跟迷宫走格子探索揉在了一块儿,属于成人向角色扮演。(作者自己都说了,愿意研究搭配的人自然会留下,冲着看图来的可能打两场就跑了。)目前公开测试版能玩到它划定的那部分内容,成人画面、对话、主角和可用职业的新衣服都包含在内。免费版卡了等级上限,三座迷宫也只开第一座。付费完整版把作者正在做的部分全放出来,而且两边存档能互相搬。 零点一四这波更新,完整版那边塞了个新小迷宫、新首领,还有一组专门给喜欢扶她对男性的人准备的图。公开版这边则是把战斗互动加强了,迷宫里也多了些弹出提示。紧接着的快速修复把遭遇战拉长了一点、间隔也拉开了,方便你到处逛,整体进度基本没慢甚至稍快,还给吸血族服装补了特效。再后面的修复主要是界面和分辨率的事。作者专门声明过,这作品没用生成式绘图。本资源的中文是社区人工智能汉化,官方公开版只有英文。 核心玩法:回合制迷宫探索。战斗那块参考了恶魔召唤类游戏的压制回合,地图走的是日式迷宫角色扮演那路子。讲究构筑和零零碎碎的互动。键鼠手柄都行,用的是开源独立引擎,平台是视窗 成人内容直接嵌在探索和对话里,没有单独看图模式。零点一四完整版的图组明确是扶她对男性方向。作者提醒过这不是让你单手速刷的 版本特色:公开版还是早期测试,作者头一回做游戏,程序全靠自学,平衡和漏洞一直在补。独立页六个人打分平均四点二。订阅到较高档位能拿完整版、额外图画和投票权 篇幅方面,独立页写的是单次大概一小时。第一章要是能做完,作者想做成能上商店的正式版,能不能成看支持和口碑 站长评价 说实话这种迷宫一开我就知道今晚没了 格子能给我耗到天亮。压制回合那套手感上来的时候 连路边小怪都得算半天 挺上头的。作者把遭遇拉长又把间隔撑开这个改动我是真喜欢 终于不用出门就挨揍了 能喘口气。免费版只给进第一座迷宫 我一边骂一边觉得人家挺实在。(等级上限就明晃晃写在那儿 想看另外两座 掏钱呗 存档还能带过去 比那种公开版付费版各玩各的强太多了。)扶她对男性那组图单独放完整版里...
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人生模式 汉化中文版 SLG 汉化 MODE: LIFE Ver0.53 [常规版] {微云网盘/直链}
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人生模式 汉化中文版 SLG 汉化 MODE: LIFE Ver0.53 [常规版] {微云网盘/直链}

人生模式 / MODE: LIFE [Ver0.53] [微云网盘/直链] [1.6G] [步兵] [汉化中文版] [SLG] [汉化] 游戏标题变种 1. 人生模式 / MODE: LIFE 2. MODE: LIFE 3. 生活模式 4. 开发者:劳拉 5. 其他变种:上游公开页仍能看到零点四五,海外讨论串在九月下旬标到零点五二 游戏介绍 说白了,这是一个让你扮演丈夫、在柴米油盐里慢慢发现家里气氛不对劲的模拟游戏。没有那种一上来就翻脸的戏剧性转折,所有的变化都藏在日常里。妻子这条线是整个游戏的压力来源,她的反应会随着故事推进一点点偏移,你得时刻留意那些细微的信号。开发者自己说了,现在这个版本主要精力都放在寝取方向的剧情上,至于妻子自己主动搞事情的那套系统,得等后面版本才做。 公开页面是英文的,画面标注了人工智能辅助生成,电脑和手机都能跑,平板暂时不行。十四个评分平均下来是三点九分。零点四一那会儿加了晴天公园散步的剧情,十六张新图;商店里能买监控设备,上班的时候可以偷看家里,十三张新图;手机功能先出了个测试版;工作小游戏赚的钱变多了;开场加了前情提要。作者特意提醒,为了体验新剧情最好重新开个档。 零点四五可以用观影按钮约她去看电影,也能试着向她要手机密码。(但问得太频繁她会直接改密码,这一次就永久打不开了。)手机里加了社交网络功能,偶尔会刷出某个人的动态。短信对话恢复了,可以追问她发出去的内容。在家看电视的时候,如果她的手机弹出通知,只有一小段时间能瞄一眼,看完必须把现场恢复原样,不然这部手机也会失去。 男主视角,妻子走的是熟女路线。标签里有巨乳、巨臀、抚摸、插入、内射、出轨、腐化和窥视。 上游公开压缩包大概一百八十兆。这份是汉化包,原帖体积是单独标注的。 纯爱向的内容还没做进当前版本。讨论区有人希望以后能选择要不要走绿帽路线。 站长评价 说实话玩了不少寝取题材的游戏上来就把老婆送出去的那种这作真的不一样它把那个入口放在了你每天都会经过的地方上班散步看电影翻手机失望不是一瞬间来的是一点一点攒的不是某句台词突然宣布婚姻完蛋了密码和电视通知这俩设定就是在惩罚你手太快。问多了她改密码看完不归位就再也进不去这种小惩罚比那种强制触发的剧情更像真实生活里会发生的事晴天公园那十六张图和监控的十三张图把”你不在家”这件事做成了你可以站在旁边看的时间开场前情把两个人以前怎么过来的写了一遍后面的冷淡才有地方落脚当前版本就是认寝取纯爱系统作者自己都说是以后的事。我愿意先把这部手机和那次看电影走完再决定要不要把她拉回来短黏而且会因为一次手欠丢掉线索 更新日志 零点四一:晴天公园散步十六张图,监控十三张图,手机测试版上线,工作报酬提高,开场加入前情。作者要求重新开档。 零点四五:观影事件开放,妻子手机密码功能,社交网络实装,短信追问恢复,看电视时的限时查看。公开页文件约一百八十兆。 海外讨论串在二〇二六年九月二十四日把版本标到零点五二,发行日写着九月二十一日。零点五二自身的逐条说明公开页没有单独列出,以上以开发者公开日志为准。 游戏标签...
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