公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 〔精翻汉化步兵版〕【神级RPG/汉化/动态】【更新/2.0G】【微云网盘/直链】
游戏标题变种
- 公主协同效应
- プリンセスシナジー
- Princess Synergy
- 开发者:アトリエちょいす
- 其他变种:公主协同

游戏介绍
故事围绕一位做事极其较真、正义感爆棚的女孩子展开,本来日子过得好好的,结果一连串躲都躲不掉的麻烦事加上身边人越来越怪的眼神,让她那原本波澜不惊的生活开始出现裂痕。
罗玛莎是上层都市索利泰尔里防卫组织“高地者”的成员,长相拔尖、能力也出众。(说白了在男队员眼里就是那种只敢远观不敢靠近的类型。)可偏偏因为某个契机,她这个毫无实战经验的新人被直接扔进了跟神秘生物“垃圾”有关的战斗漩涡里。
战斗方式走的是卡牌对战路线,队友们按照卡牌上记载的动作来打。(随着剧情推进,卡牌本身的属性也会跟着变。)有些敌人会发动“干扰”把她身上的服装数据直接抹掉,而且每次消除的顺序都不带重样的。
- 优等生的日常被一点点啃食的剧情走向
- 卡牌对战型角色扮演玩法
- 干扰机制带来丰富的服装变化
- 基本事件CG超过七十五张
- 部分场景带有动态效果
站长评价
怎么说呢,这游戏最戳我的地方就是那种——表面上光鲜亮丽的科幻世界,底下却在慢慢往外渗怪味的感觉,转得特别自然,一点不突兀。罗玛莎这人吧,认真得都有点轴了,但就是在一次次例行检查、各种突发状况还有别人投来的视线里头,她自己都没意识到地开始晃动了……啧,看着真让人心里痒痒的。卡牌战斗跟剧情揉在一起这个设计挺妙的,发动“访问”卡之后战斗服一变,帅气得很,再加上每场战斗干扰组合都不一样,打起来还真挺期待的。
风俗店打工那块能一步步攒人气,最终目标是当上头牌。(人气满一百之后会咋样,自己试去。)不过得说一句,这游戏吃配置,内存最好有十六个G,而且题材是偏羞耻和常识改造那一挂的,受众比较挑。要是你好这口——优等生慢慢变质加上细腻的演出——那这作一直在打磨,真心值得试试。
更新日志
- 二〇二六年一月三十号:正式上架
- 二〇二六年五月到七月:反反复复修了好几次动态模型和贴图毛病
- 二〇二六年八月二十二号:更新到1.033版,对模型做了些微调
游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 步兵, 卡牌对战, 女主角, 常识改变, 羞耻
攻略提示
- 用了访问卡之后服装会变,战斗力也跟着涨
- 有些敌人的干扰会削掉服装部件,每次顺序随机
- 风俗打工那边人气攒到一百会解锁特殊剧情
- 内存建议十六G往上,机器不行就先降画质凑合
官网链接
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01550550.html (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
夜
八吉这内存跑起来有点费劲,最好加根内存条。
游
风俗那块人气值刷到一百,会触发隐藏剧情哦。
老
访问卡先别急着用,等到关键战斗再掏出来,换完装输出能高一大截。
以上为玩家真实讨论
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