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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)

奇迹论的露芙托 -At the Bluest End- Ver1.5 〔官方中文Demo版〕【精品RPG/新作/汉化】〔2.6G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 奇迹论的露芙托 奇跡論のルフトゥ -At the Bluest End- 奇迹论的鲁芙托 开发者:LOSER/S 其他变种:奇迹论露芙托 最蓝的尽头 游戏介绍 这次的故事舞台搭在了金星上的赛博伦敦,你手里握着的身份是九龙城公寓的管理人。某天碰见了一个从老家跑出来、嘴上说着要拯救世界、但眼泪比话还多的姑娘。 说白了,你就是想让她别再哭了。(对,整个游戏就从这个朴素到不行的念头开始。)好感度这玩意儿分三个档次,低的时候人家姑娘见你就躲,高了呢会跟你亲近不少,但注意分寸,别蹬鼻子上脸。 住在这座城里的人一个比一个拧巴,你会陆陆续续碰到二十七位金星居民。(当然,也不是每个人都能陪你走到最后。)弹弹琴、揍揍硬茬子、四处溜达溜达,累了就回公寓躺平,拯救宇宙这事儿吧,真没你想的那么累。 金星赛博伦敦的科幻冒险 三阶段好感度系统 二十七位居民 音乐、战斗与自由探索 副女主角同样有专属剧情场景 站长评价 这社团脑洞是真的大……上次是啥来着,反正这次直接干到金星去了。霓虹灯底下那个九龙城公寓,住着个动不动就眼眶红的妹子,从最开始躲你躲得远远的,到后来慢慢黏上来,啧,这过程写的是真戳人,搞得人就想一直守着她笑。二十七位居民各有各的破事儿,弹琴打架逛街你想咋玩咋玩,好感度那套反馈做得挺细的,战斗还是老配方,玩过前作的基本闭着眼都能上手。 作者自己说界面全是手搓的为了好看,行吧确实好看。(那个菜单,真的精致到有点过分了。)但丑话说前头,现在就是个体验版,正式版还早着呢,能玩到的也就开头那一小段。科幻加温情这口儿的,可以先冲为敬。 更新日志 二零二四年:开发日志开始断断续续往外放 冬季同人展:下载卡形式的体验版首次露面 二零二六年十月四日:体验版正式在同人平台配布 游戏标签 RPG, 官中, 科幻, 金星, 好感度,...
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华乃芽町怪异目录 —搜集— [RPG] /动态+AI汉化 【FM/百度云】 (756m)
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华乃芽町怪异目录 —搜集— [RPG] /动态+AI汉化 【FM/百度云】 (756m)

华乃芽町怪异目录 —搜集— 〔动态+AI汉化〕【pc】〔756m〕【RPG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 华乃芽町怪异目录 —搜集— 華乃芽町怪異目録―蒐集― 华乃芽町怪异目录 蒐集篇 开发者:GMA民話財団(雲母星人) 其他变种:华乃芽町怪异录 搜集 游戏介绍 这次的故事要从一场梦说起。梦里出现了一只魅魔,她让你看见了一些又怕又上头的东西,那种感觉说不清楚,反正醒了之后整个人都不太对劲。这个系列一直是走单元剧路线的短篇恐怖向,而这一部有点特殊,算是番外性质的作品。 你因为工作的关系跑到了一栋早就没人住的旧洋馆,结果刚进去没多久就被一个自己会动的人偶给盯上了。(然后这一晚上就别想安生了。)主角身上有个挺特别的本事,能读取过去留下来的记忆碎片,七草邸以前到底出过什么事,全靠这个能力一点点挖出来。 洋馆里面到处晃悠着各种自动人偶,有些对你没啥恶意,有些上来就想动手。(每一只的态度都不一样。)碰上找茬的只能靠打来解决问题,战斗难度不算低,万一打输了对面的人偶可不会客气。 在废弃洋馆里到处翻找线索解谜 主角能读取过去记忆的特殊能力 每只自动人偶的立场都不同 战斗有难度不是随便点点就过 输了之后主动权在人偶手里 站长评价 说实话这游戏氛围做得是真到位……大半夜一个人戴耳机玩的时候背后凉飕飕的。走廊里灯光暗得要命然后那些人偶就杵在那儿一动不动你根本猜不到它下一步是要帮你还是要搞你那种感觉一直吊着你神经根本放不下来。读取记忆拼凑过去这个机制挺有意思的让探索的时候不会觉得漫无目的谜题和战斗穿插得也还行不会太腻。 剧本插画制作全是作者一个人搞的所以风格特别统一。(老粉应该会觉得很对味。)但是吧场景里面全是人偶在主导而且没有翻盘的机会角色也清一色都是人偶所以受众面确实窄了点如果你习惯自己掌控局面那可能得斟酌一下。总之喜欢恐怖洋馆探索加上能接受被压着打这种设定的可以试试关灯慢慢玩。 更新日志 2026年8月26日:正式版发售 华乃芽町系列作品,这一部是特别篇不是短篇 建议先下体验版跑一下看看自己电脑能不能带得动 游戏标签 RPG, AI汉化, 动态CG, 恐怖, 人偶, 女性主导, 逆推, 洋馆探索 攻略提示 记忆读取能力要勤用,七草邸的各种谜题关键都藏在过去的片段里 人偶分友好和敌对两种,别急着开打先看清楚态度...
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玛丽埃尔的冒险 / Marielle’s Quest v0.1.2 [日系RPG/奇幻/官中] (1.75G)
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玛丽埃尔的冒险 / Marielle’s Quest v0.1.2 [日系RPG/奇幻/官中] (1.75G)

玛丽埃尔的冒险 Marielle’s Quest v0.1.2 〔官方中文版〕【日系RPG/奇幻/官中】〔1.75G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 玛丽埃尔的冒险 Marielle’s Quest 玛丽埃尔之旅 开发者:O-man 其他变种:玛莉艾儿的冒险 游戏介绍 故事围绕两位主角展开——艾伦跟玛丽埃尔搭伙出门闯荡,一路上要跟各种怪物周旋。但这个世界里的怪物吧,倒也不是全都上来就抡拳头的那种。 有些家伙打起来会直接往玛丽埃尔身上凑,黏住了就不撒手。(她拼命想挣脱的那股劲儿,画面里全给画出来了。) 她那张脸啊,表情是真的藏不住事,值得盯着看。 玩法是传统回合制,城镇、地下城、事件分支选项都有。(不过目前版本只放了开头那块地图。) 美术走的是手绘2D路线,整体氛围偏轻松,带点奇幻加搞怪的味道,大概能玩个一两小时。 回合制奇幻角色扮演 战斗中被魔物纠缠的演出 手绘二维美术风格 城镇探索与地下城攻略 内置中、英、日、泰四种语言 站长评价 怎么说呢,这手绘画风第一眼就挺对胃口的,玛丽埃尔那表情做得是真细啊!!!你想啊,正打着架呢怪物突然贴上来缠住她,她脸刷地红了,一边扭一边还得硬着头皮把技能读完,那种拼命想装没事但完全装不住的样子……啧,确实戳人。艾伦在旁边跟着一起打,俩人你来我往的还有点小幽默,整个冒险基调就是那种不紧不慢的舒服感,回合制嘛上手也没啥门槛。 选项是真的会影响后面走向,别嫌麻烦多存几个档。(有些事件触发地点挺刁钻的,错过就没了。)但是话又说回来……现在这版本就开了初始区域,满打满算一两个钟头就跑完了,量确实少了点,而且画面有些地方还被挡着。反正你要是吃手绘奇幻这一套,又喜欢看战斗里那种害羞反应的,这作可以蹲着等后续。 更新日志 2026年9月30日:v0.1版本首次释出 2026年10月7日:v0.1.1小版本更新 现已实装英日中西泰多语言支持 游戏标签 RPG, 官中, 奇幻, 手绘, 回合制, 魔物, 触手, 幽默 攻略提示...
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苍银的污痕V1.3 [RPG/汉化] [直链/微云网盘]
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苍银的污痕V1.3 [RPG/汉化] [直链/微云网盘]

被玷污的苍银 Ver1.3 〔AI汉化版+更新〕【RPG/汉化】〔1.4G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 被玷污的苍银 穢れゆく蒼銀 渐受污染的苍银 开发者:ぬこ魔神 其他变种:苍银的假面(旧名) 游戏介绍 那片湖看着挺美,可惜水里有猛毒。湖底深处埋着一处遗迹,海德跟维多利亚两个人从公会出发,目标就是那里,至于具体为了什么嘛……玩下去就知道了。 这俩人身上都带着公会的高阶凭证“赤之认证”,想过毒湖,第一步得先到湖边那间叫科万的小旅店安顿下来。(想借船?先给老板干活吧。)于是日子就这么过起来了——白天在旅店打杂帮忙,过了中午就钻进遗迹里砍怪解谜,维多利亚留在后方给你打辅助。 旅店老板会在你完全够不着的地方一点一点动摇她的信任,那些相关数值就在你不知不觉间悄悄变了。(说白了这就是整个玩法的核心所在。)当然你也可以用道具主动去调控警戒值,碰上假日事件还能选择出手搅局。 见守型寝取角色扮演 上午旅馆、下午遗迹的双线日程 警戒值与状态图标化 通信杂音演出同时进行的事件 女主角语音 站长评价 这社团做冷面金发巨乳真的是一把好手 这次寝取的那种拉扯感做得比之前更有策略性了 你在遗迹里面拼死拼活往前推 耳机里通信断断续续的还带杂音 你心里清楚旅馆那边正在出什么事但你就是回不去 那种干着急的感觉真的绝了。警戒值能用道具主动干预 也就是说一周目你就有机会把事态摁住 自由度挺高的 建议多存档多试试不同路线 维多利亚那张脸从头到尾没啥表情 但就是这种细微的态度变化才更让人上头。(状态图标那页也做得挺精致的。)但现在毕竟还是体验版 只开到遗迹第三层 正戏得等正式版 而且旧存档不兼容。你要是好这口见守寝取加策略博弈的玩法 这作可以提前蹲一下。 更新日志 最早叫苍银的假面,后来改成了被玷污的苍银 体验版一直在更,加了新演出,也修了迷宫事件图和遗物鉴定那些问题 正式版说是二零二六年十二月下旬出 游戏标签 RPG,...
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冥府恋人 [PC]〔RPG〕【AI汉化】 /百度云/FM/
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冥府恋人 [PC]〔RPG〕【AI汉化】 /百度云/FM/

冥府恋人 〔AI汉化〕【RPG】〔272m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 冥府恋人 冥府のこいびと 冥府的恋人 开发者:へどにずむ(へどもど) 其他变种:冥界恋人 游戏介绍 故事的开端其实挺简单——一个年轻人沿着看不到头的阶梯往下走,一直走到冥界的最深处。他脑子里装着的念头只有一个,就是想让某个已经不在了的女性重新睁开眼睛。 问题是,想把人从这儿带走,冥府的住人们可不答应。它们一个个都盯着小伙子身上的生气,恨不得把他榨干净。(说直白点,就是馋他身子。)这部作品是那个社团做完《破灭之神》之后的第三弹,故事线跟之前那部没啥关联,新入坑也完全没问题。 玩法方面走的是减法路线,属于给成年玩家准备的文字探索类。(从头到尾没有打斗,也没有绝地翻盘那种桥段。)地图上散布着七十多个事件,文本量堆到了大约一百万字,基本靠读,事件本身不带插画。 在冥府归途上被各种诱惑包围的旅程 成人场景数量超过九十个 总文本量约一百万字 没有事件提示功能 额外追加了七种结局 站长评价 讲真这个设定挺抓人的啊,男主本来是为了救人才下去的,结果一路往回走的时候总被各种东西缠住脚。一边心里还惦记着有人在等自己,一边又被冥府那些声音搞得心神不宁……那种明知道不该再继续了但就是停不下来的纠结感,文字拿捏得还挺准。社团之前拿手的内衣玩法这次也没落下,而且加了可重复触发的事件,逛冥府的时候更有那种随便走走看看的代入感了,我反正看到衣柜就走不动路,非得点开翻一翻。 便利功能该有的都有,未发现事件提示啊、物品收集跳过啊、回想全开存档啊,对刚上手的人还算友好。但是吧……这作照样没有事件插图,全靠脑补,而且有那么几个场景写得比较猛,介意的话得注意一下。要是你就吃那种被牵着鼻子走的题材,又喜欢看大段大段的细腻文字,那这部应该够你在冥府里晃荡好一阵子了。 更新日志 2023年6月24日:正式上架 2024年2月22日:1.5版本大更,新增七种结局和十七个事件 2024年2月27日:1.51版修了错别字 游戏标签 RPG, AI汉化, 男性受, 女性主导, 诱惑, 文字冒险, 探索, 无逆转 攻略提示 记得把未发现事件提示打开,找漏掉的事件会方便很多 没时间慢慢逛的话,物品回收跳过功能可以用起来 自带回想全开存档,只想看场景的话直接读档就行 不是日文系统的电脑,跑之前最好先用体验版试试能不能正常打开 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01035544.html...
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风纪委员会梦见梦魔吗? Ver1.03 /爆款RPG/官中/无修正/ [2.0G] (微云网盘/直链)
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风纪委员会梦见梦魔吗? Ver1.03 /爆款RPG/官中/无修正/ [2.0G] (微云网盘/直链)

风纪委员会梦见魅魔吗? Ver1.03 〔官方中文步兵版〕【爆款RPG/官中/步兵】〔2.0G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 风纪委员会梦见魅魔吗? 風紀委員は女淫魔の夢を見るか? 风纪委员也会做女淫魔的梦吗? 开发者:みるきーうぇい 其他变种:风纪委员会梦见女淫魔吗 游戏介绍 这部作品走的是角色扮演路线,玩家操控的主人公是负责维持校园风纪的姬野彩羽。故事的开端挺有意思——某天放学后她照常巡逻,结果碰上了魔界来的莉莉,两人稀里糊涂签了契约,从此她的人生就拐了个大弯。 游戏把一天切成了清晨、黄昏、深夜和梦境四个阶段。(大清早得先把风纪委员的本职工作干好。) 要是风纪值掉得太厉害,街上就会冒出各种捣乱的家伙,严重的话彩羽反倒会被人“教育”一番。 下课后的时间归你自由支配,可以去镇上各处找地方锻炼自己。(当然摸鱼不干活也是选项之一。) 等睡着了就会被拉进魔界安排的修炼地牢,或者钻进别人的噩梦里把噩梦源头给收拾掉。 四个时间段轮转的日常玩法 打输了不会直接游戏结束,而是拐进败北支线 成长体系最多能升五个阶段 小游戏种类相当多 换装数量超过十三套 站长评价 说实话这游戏的系统深度真的惊到我了 二十五小时打下来居然还没腻就很离谱!打架的时候魔物一直在旁边搞事情 好不容易赢了结果还要去做那种羞耻的修行任务 彩羽明明慌得一批还要硬撑着装没事人的样子 哈哈哈哈真的绷不住。败北路线这个设计我觉得是点睛之笔 输了不会直接GG而是走另一条日子 还能一边变强一边找机会翻盘 失败反而成了剧情的一部分 这个思路挺妙的。小游戏也是花样贼多 而且基本都留了后路不至于卡死。 一百三十个场景还有四十多个立绘场景 这个量级真的夸张。(差分算下来一千四百多张。)不过要提醒一下题材主要是羞耻和露出向的 女主也不是主动进攻那种类型 喜欢女方主导的兄弟得注意下 另外前期要花点时间搞清楚四个时段的安排节奏。要是你就好这口量大管饱的羞耻系RPG 这个官中步兵版直接冲就完事了。 更新日志 2025年5月4日:正式上架 2025年5月16日:1.07版新增通关后的战斗回想功能...
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破灭之神 [AI汉化] /201m [pc]
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破灭之神 [AI汉化] /201m [pc]

破灭之神 〔AI汉化〕【RPG】〔201m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 破灭之神 破滅のかみさま 毁灭的神明 开发者:へどにずむ(へどもど) 其他变种:破灭的神大人 游戏介绍 故事的开端其实挺简单——一位勇者刚刚把魔王收拾掉,庆功那晚碰见了一个女人。之后世界太平了,他也没闲着,开了家万事屋糊口,跟那女人的联系一直没断过。 可日子过着过着,乱七八糟的事儿就一件接一件找上门来了……(说不上从哪一刻起,很多东西都在悄悄变味。) 这是一款给成年玩家准备的文字探索类冒险游戏,视角固定在被动的一方。 玩法层面没什么花哨的设计,一百多个事件散落在地图上,把它们一个个翻出来就是核心乐趣所在。(整个流程不存在反转。) 以文字叙述为主体,没有配事件插图,但提供了自定义图片功能,可以挂上玩家自己准备的图。 男性被动视角的探索冒险 地图上分布着一百多个事件 文本总量大约一百万字 支持自定义图片显示 全程无反转 站长评价 怎么说呢,这游戏就是那种……你打开之后明明啥也没干,就光看字,结果一抬头天亮了的那种。勇者打完魔王不是应该走上人生巅峰吗?结果这哥们儿在和平年代被一步步拽着走,越陷越深还完全没法反抗,作者写这种无力感真的有一手,看得人心里痒痒的。一百万字啊兄弟们,基本全砸在事件描写上了,衣服内衣那些桥段写得特别多,能感觉出来作者写小说底子很扎实。 自定义图片这个功能挺良心的,每个事件你都能配自己喜欢的图。(看过的桥段也能回头再刷。)但是注意了啊,这游戏本身是一张事件图都不带的,冲着视觉冲击来的朋友可能会有点不适应,另外有一部分事件涉及睡眠题材。要是你好女性主导男性被动这一口,又本来就喜欢看文字的话,这作口碑摆在那,慢慢品就完事了。 更新日志 2019年11月23日:正式上架 2020年12月:1.5版本新增了11个事件 2021年7月:1.6版本补上了三位女主的个人结局 游戏标签 RPG, AI汉化, 男性受, 女性主导, 文字冒险, 探索, 背德, 无逆转 攻略提示 试玩版里就能触发二十个以上的事件 事件藏在地图各个位置,犄角旮旯都别放过 自定义图片功能可以给事件搭配自己的图 1.6版本之后追加了三位女主的独立结局...
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堕天女武神v0.521Fallen Valkyrie[官中]【1.36G】【百度云/FM】
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堕天女武神v0.521Fallen Valkyrie[官中]【1.36G】【百度云/FM】

堕天女武神v0.521 Fallen Valkyrie 〔官中〕【RPG】〔1.36G〕【pc+更新】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 堕天女武神 Fallen Valkyrie 墮天女武神 开发者:TentacleWolf(鬼畜3G与小狼联合开发组) 其他变种:堕落女武神 游戏介绍 讲的是位被下了咒的女武神公主,连带着王妃一起卷进了一场说不清道不明的旅途。制作班底是鬼畜3G和小狼那帮人凑起来的联合开发组。 内容方面塞得挺满——寝取、堕天调教、百合、魔物、露出、奴隶、卖春、怀孕、异种,基本上能想到的要素都往里搁了。(口味覆盖面确实广。) 玩法上不是一本道,你选什么、做什么,都会把故事往不同的岔路上引,最后收尾的方式也各不相同。 开发组自己说得很明白,这就是个让你到处摸、到处试的多线多结局RPG。(序章开始就不拦着你乱跑了。) 女主也不是那种开局三分钟就彻底沦陷的类型,得靠玩家自己一点点去挖那些藏在各处的支线。 被诅咒缠身的女武神公主与王妃 多线路多结局的探索玩法 堕落程度会改变剧情走向和角色外观 色色要素种类相当多 官方中文版本 站长评价 跟诅咒铠甲一个妈生的,但这回探索这块是真的放开了!公主背着诅咒硬撑着打,可每次做选择都像往深渊边上挪一步……你就明知道那条路不对劲,手还是忍不住点下去看看会咋样,然后一周目接一周目根本停不下来。开发组在“堕落”这件事上特别能憋,死活不给你整那种几分钟就完事的快餐剧情,每条支线都铺得挺扎实,路线跟路线之间的差别也拉得开。 序章里就塞了一堆分支,游戏文件夹里还贴心地放了触发说明。(不仔细翻根本看不全。)但这玩意儿开发周期是真的长,版本更新等得人脖子都酸,而且从序章就要你耐着性子去挖的设计,想速通看场景的兄弟估计要骂娘。反正你要是吃诅咒铠甲那套慢热堕落的玩法,这部还在更的官中作品可以一直蹲着。 更新日志 2021年5月14日:序章试玩版0.163版放出来了 众筹是按版本更新来结算的,不是每个月自动打钱 2026年:版本号推到0.520 游戏标签 RPG, 官中, 女武神, 寝取, 堕落, 多结局, 调教, 异种 攻略提示 序章的分支不止一条,别走到结尾就以为完事了...
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妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活 [妹妹经营建设/RPG官中] (2G/FM/百度)
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妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活 [妹妹经营建设/RPG官中] (2G/FM/百度)

妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活 〔妹妹经营建设/RPG官中〕【新作】〔2G/FM/百度〕 游戏标题变种 妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ シスターズコンパス~妹たちと無人島でラブラブスローライフ~ Sister Compass 开发者:Twinkle STARs 其他变种:姐妹罗盘 无人岛慢生活 游戏介绍 故事得从一场意外说起——男主本来是个独当一面的冒险者,爹妈不在了之后,全靠他一个人拉扯两个妹妹阿尔赫娜和缪长大。可谁能想到呢,某次任务里他把自己搞伤了,这下妹妹们可不干了。 俩姑娘一合计,直接把哥哥打包带到了阿斯特里兹姆群岛,说啥也要在这儿开始新生活。(说实话哥哥平时可能没意识到,妹妹们对他的在意程度远超他想象。) 这片群岛挺有意思,其中一座岛上住着温顺的魔物“米拉”,另外四座岛则各自对应着春夏秋冬。 在春之岛落脚之后,日子就变成了放放牧、种种田,再坐船去其他岛转转收收材料,一点点把家底攒起来。(工具越好,能拿到的好东西就越多。) 两个妹妹都是心头肉,除了单独相处的剧情,还有不少三个人一起的温馨桥段。 四季主题的群岛随便逛 采集、伐木、挖矿、钓鱼四本图鉴等你填 魔物米拉会主动帮忙照看农场 跟两位妹妹慢慢培养感情 做出戒指就能走到结局 站长评价 讲真这游戏玩着玩着就有点上头……怎么说呢,就是那种不紧不慢的节奏,特别适合下班之后脑子不想转的时候打开。本来吧哥哥一个人硬撑着养家,结果被妹妹们拉到岛上才发现,哦原来她们早就能独当一面了,这种被反过来照顾的感觉,啧,挺戳人的。米拉这些小东西是真的省心,据点升上去之后家畜农田全给你管了,我就只管到处跑跑看看风景。钓鱼图鉴跟开新岛挂钩这点设计得还行,有动力去钓。 送东西的时候要注意,两个妹妹口味不一样,得动动脑子搭配。(有些礼物倒是能一次哄俩开心。)但有个事得吐槽一下,鱼王这玩意出现率也太看脸了吧,想推剧情的时候反复读档真的会烦,还有深爱度二十那个结局条件,挺磨人的。不过总的来说,要是你就想找那种一边搞搞建设一边跟妹妹们甜甜蜜蜜过日子的游戏,这个真的可以试试,玩完心情会变好那种。 更新日志 2025年7月17日:日文版正式上线 2026年10月:Steam官中版本推出 结局需要打造两枚无名指之约戒指 游戏标签 RPG, 官中, 经营, 建设, 慢生活, 群岛, 钓鱼, 全员幸福 攻略提示 鱼王概率感人,到钓点之前先存个档,没刷出标记就读档重来...
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被夺走的英雄谭~她们对此毫不知情~ [RPG] /307m 【pc】 (百度云/FM)
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被夺走的英雄谭~她们对此毫不知情~ [RPG] /307m 【pc】 (百度云/FM)

被夺走的英雄谭~她们对此一无所知~ 〔AI汉化〕【RPG】〔307m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 被夺走的英雄谭~她们对此一无所知~ 奪われた英雄譚~彼女たちは何も気づかない~ 被夺走的英雄传 开发者:マラカス 其他变种:被顶替的英雄谭 游戏介绍 这游戏讲的是那么一个事儿——有个英雄,常年砍魔物护着老百姓,在镇子上名声挺响。他身边呢,围着好几个挺能干的姑娘,他对这些姑娘也是真的信任,没半点防备。 结果有一天,一只杂鱼级别的恶魔钻了空子,趁英雄一不留神,直接跟他把身份给调了个包。(你说这恶魔图啥?图的就是英雄身边那几个妹子呗。) 玩法上是个RPG,你扮演的就是这只鸠占鹊巢的恶魔。 那些对英雄有好感的妹子们,会一个接一个被你从英雄身边撬走。(最绝的是她们压根不知道换了人。) 冷冰冰的青梅竹马驱魔师、对恋爱一窍不通的剑士、性子软乎乎的女仆、整天嘻嘻哈哈的女医、懒到骨子里的辣妹枪手,再加上一个谁都不爱搭理的独行侠少女——六个女主,六种风味,总有一款对你胃口。 恶魔冒充英雄这种偷梁换柱的展开 六位性格完全不同的女主角 两条线交替推进的叙事方式 教会作为大本营的奇幻背景 后宫向内容 站长评价 说实话这个设定真的挺戳人的……顶着人家英雄的脸,去跟那些信任他的姑娘套近乎,那种背德感拉满了属于是。塞拉这个角色吧,嘴上对你爱答不理的,其实心里头信赖得不行,完全没发现站在面前的人早就不是她那个青梅竹马了,就这种“她什么都不知道”的状态,每次互动都让人心里头有点说不出的滋味。六个女主性格差得挺开的,葵那种武斗派笨拙感、希尔维娜的从容不迫、珍妮的散漫劲儿,推起来各有各的乐子。 而且真英雄理查德这条线也不是摆设。(他丢的可不光是个名头。)但得提醒一句啊,这游戏是两条不同走向的线都有的,对这类题材接受不了的兄弟自己掂量一下,体量也不算大。要是你就好这口身份顶替慢慢推进的调调,那这部应该能让你玩得挺上头。 更新日志 2026年9月25日:正式上架 六位女主均可攻略 双路线题材设定 游戏标签 RPG, AI汉化, 寝取, 被寝取, 后宫, 奇幻, 爆乳, 恶魔 攻略提示 你操作的是冒牌英雄,千万注意别在女主面前穿帮 六个女主攻略线各走各的,想先推谁就推谁 教会是主要活动据点,多跟女主们聊聊天 这作有被寝取的内容,接受不了的玩家注意避雷...
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