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被夺走的英雄谭~她们对此毫不知情~ [RPG] /307m 【pc】 (百度云/FM)
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被夺走的英雄谭~她们对此毫不知情~ [RPG] /307m 【pc】 (百度云/FM)

被夺走的英雄谭~她们对此一无所知~ 〔AI汉化〕【RPG】〔307m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 被夺走的英雄谭~她们对此一无所知~ 奪われた英雄譚~彼女たちは何も気づかない~ 被夺走的英雄传 开发者:マラカス 其他变种:被顶替的英雄谭 游戏介绍 这游戏讲的是那么一个事儿——有个英雄,常年砍魔物护着老百姓,在镇子上名声挺响。他身边呢,围着好几个挺能干的姑娘,他对这些姑娘也是真的信任,没半点防备。 结果有一天,一只杂鱼级别的恶魔钻了空子,趁英雄一不留神,直接跟他把身份给调了个包。(你说这恶魔图啥?图的就是英雄身边那几个妹子呗。) 玩法上是个RPG,你扮演的就是这只鸠占鹊巢的恶魔。 那些对英雄有好感的妹子们,会一个接一个被你从英雄身边撬走。(最绝的是她们压根不知道换了人。) 冷冰冰的青梅竹马驱魔师、对恋爱一窍不通的剑士、性子软乎乎的女仆、整天嘻嘻哈哈的女医、懒到骨子里的辣妹枪手,再加上一个谁都不爱搭理的独行侠少女——六个女主,六种风味,总有一款对你胃口。 恶魔冒充英雄这种偷梁换柱的展开 六位性格完全不同的女主角 两条线交替推进的叙事方式 教会作为大本营的奇幻背景 后宫向内容 站长评价 说实话这个设定真的挺戳人的……顶着人家英雄的脸,去跟那些信任他的姑娘套近乎,那种背德感拉满了属于是。塞拉这个角色吧,嘴上对你爱答不理的,其实心里头信赖得不行,完全没发现站在面前的人早就不是她那个青梅竹马了,就这种“她什么都不知道”的状态,每次互动都让人心里头有点说不出的滋味。六个女主性格差得挺开的,葵那种武斗派笨拙感、希尔维娜的从容不迫、珍妮的散漫劲儿,推起来各有各的乐子。 而且真英雄理查德这条线也不是摆设。(他丢的可不光是个名头。)但得提醒一句啊,这游戏是两条不同走向的线都有的,对这类题材接受不了的兄弟自己掂量一下,体量也不算大。要是你就好这口身份顶替慢慢推进的调调,那这部应该能让你玩得挺上头。 更新日志 2026年9月25日:正式上架 六位女主均可攻略 双路线题材设定 游戏标签 RPG, AI汉化, 寝取, 被寝取, 后宫, 奇幻, 爆乳, 恶魔 攻略提示 你操作的是冒牌英雄,千万注意别在女主面前穿帮 六个女主攻略线各走各的,想先推谁就推谁 教会是主要活动据点,多跟女主们聊聊天 这作有被寝取的内容,接受不了的玩家注意避雷...
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公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 /神级RPG/汉化/动态 【更新/2.0G】 [微云网盘/直链]
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公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 /神级RPG/汉化/动态 【更新/2.0G】 [微云网盘/直链]

公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 〔精翻汉化步兵版〕【神级RPG/汉化/动态】【更新/2.0G】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 公主协同效应 プリンセスシナジー Princess Synergy 开发者:アトリエちょいす 其他变种:公主协同 游戏介绍 故事围绕一位做事极其较真、正义感爆棚的女孩子展开,本来日子过得好好的,结果一连串躲都躲不掉的麻烦事加上身边人越来越怪的眼神,让她那原本波澜不惊的生活开始出现裂痕。 罗玛莎是上层都市索利泰尔里防卫组织“高地者”的成员,长相拔尖、能力也出众。(说白了在男队员眼里就是那种只敢远观不敢靠近的类型。)可偏偏因为某个契机,她这个毫无实战经验的新人被直接扔进了跟神秘生物“垃圾”有关的战斗漩涡里。 战斗方式走的是卡牌对战路线,队友们按照卡牌上记载的动作来打。(随着剧情推进,卡牌本身的属性也会跟着变。)有些敌人会发动“干扰”把她身上的服装数据直接抹掉,而且每次消除的顺序都不带重样的。 优等生的日常被一点点啃食的剧情走向 卡牌对战型角色扮演玩法 干扰机制带来丰富的服装变化 基本事件CG超过七十五张 部分场景带有动态效果 站长评价 怎么说呢,这游戏最戳我的地方就是那种——表面上光鲜亮丽的科幻世界,底下却在慢慢往外渗怪味的感觉,转得特别自然,一点不突兀。罗玛莎这人吧,认真得都有点轴了,但就是在一次次例行检查、各种突发状况还有别人投来的视线里头,她自己都没意识到地开始晃动了……啧,看着真让人心里痒痒的。卡牌战斗跟剧情揉在一起这个设计挺妙的,发动“访问”卡之后战斗服一变,帅气得很,再加上每场战斗干扰组合都不一样,打起来还真挺期待的。 风俗店打工那块能一步步攒人气,最终目标是当上头牌。(人气满一百之后会咋样,自己试去。)不过得说一句,这游戏吃配置,内存最好有十六个G,而且题材是偏羞耻和常识改造那一挂的,受众比较挑。要是你好这口——优等生慢慢变质加上细腻的演出——那这作一直在打磨,真心值得试试。 更新日志 二〇二六年一月三十号:正式上架 二〇二六年五月到七月:反反复复修了好几次动态模型和贴图毛病 二〇二六年八月二十二号:更新到1.033版,对模型做了些微调 游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 步兵, 卡牌对战, 女主角, 常识改变, 羞耻 攻略提示 用了访问卡之后服装会变,战斗力也跟着涨 有些敌人的干扰会削掉服装部件,每次顺序随机...
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阿克梅西亚~后宫伴侣猎人生活~v1.2.1 [RPG] (pc+更新) [百度云/FM]
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阿克梅西亚~后宫伴侣猎人生活~v1.2.1 [RPG] (pc+更新) [百度云/FM]

阿克梅西亚~后宫播种猎人生活~v1.2.1 〔官中+动态〕【RPG】〔2.16G〕【pc+更新】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 阿克梅西亚~后宫播种猎人生活~ アクメシア〜ハーレム孕ませ狩人生活〜 阿克梅西亚 开发者:おぽぽわーるど 其他变种:高潮救世主 后宫猎人生活 游戏介绍 故事发生在一个叫阿克梅亚的小镇,某天魔物不知道为什么突然扎堆冒出来,镇子眼瞅着就要顶不住了,只好赶紧向外面搬救兵。你扮演的就是那位被请来的老练猎人,靠打猎帮镇上渡过难关。 主角身上戴着一块不太寻常的护身符,实际上它是被称为“高潮水晶”的特殊矿石,能让女孩子在情绪到达顶点之后爆发出力量。(说白了就是和女主角之间的感情越深,力量就越强。) 镇上的领主同时也是公主,她委托主角去寻找五位巫女,跟她们慢慢培养感情、拉近距离。 玩法上一共有狩猎、城镇发展、装备鉴定和猎人训练四个系统。(城镇发展能解锁新道具和房屋改造。) 关系发展到一定程度的女主角都可以生小孩,另外也有带队同行和多人一起的场面。 打猎救小镇 高潮水晶加深羁绊 城镇建设与房屋改造 鉴定装备淘稀有货 女主角全员可生育,全员圆满 站长评价 怎么说呢这游戏吧……就是那种你下班回来不想动脑子、只想乐呵乐呵的时候开一把的类型。打完猎回镇上,修女站教会门口冲你笑,酒馆那姑娘又念叨你怎么又喝这么多……就,莫名有种“这镇子是我的”的感觉?五个女主各有各的味道,闷骚读书修女、天然撩人修女、嘴上冷心里热的姐姐、还有花店那个傻白甜妹妹,互动写得都挺有爱的。 鉴定装备有时候能出那种离谱到不行的东西,一下子让攻略变得贼轻松。(刷装备是真的上瘾。)但流程大概九到十小时吧,打到中后期狩猎确实有点重复了,还有就是体验版存档不能继承到正式版,这个要注意。总的来说喜欢全员幸福后宫题材加上轻度狩猎玩法的话,这作口碑摆在那,值得从头玩到尾。 更新日志 2026年5月25日:正式版上线 内置回想房间 体验版存档不能带到正式版 游戏标签 RPG, 官中, 动态, 后宫, 孕育, 狩猎, 城镇发展, 全员幸福 攻略提示 把各个地图的首领战打掉就能推进主线 城镇发展之后可以买到跟女主角互动用的便利道具 猎人训练能让首领战一起出战的同伴变强,顺带还能赚点钱...
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魔吐精监狱~笼络之狱~ [RPG] /2G 【pc】 (百度云/FM)
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魔吐精监狱~笼络之狱~ [RPG] /2G 【pc】 (百度云/FM)

魔吐精监狱~笼络之狱~ 〔AI汉化〕【RPG】〔2G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 魔吐精监狱~笼络之狱~ 魔吐精監獄~篭絡のプリズン~ 魔吐精监狱 开发者:ドライドリーム 其他变种:魔吐精监狱 笼络的监牢 游戏介绍 萨基尔菲亚跟艾利米涅这俩国家掐了好久,好不容易快停战了,结果开个会都能被偷家,司令部让人端了,八个重点培养的军官苗子全给对面打包带走了。 两边磨了半天嘴皮子,最终敲定:七十二小时之后,边境上换人。(也就是说,倒计时直接拉满。) 但关人的那座监狱可不是什么善茬,看守们上来就给这群候补生套了个叫“诅咒”的玩意儿。 只要他们自己主动选了,就再也没法说“不”;可要是心里头不乐意,那这诅咒就跟没写一样。(所以来硬的完全没戏。) 看守们就靠着一轮又一轮的软磨硬泡,慢慢把人往坑里带,图的就是让这帮人松口,把军事情报全抖出来。 抗压型监狱模拟 七十二小时倒计时 八个候补生各走各的堕落线 女压男向 基础CG七十张,场景五十个往上 站长评价 这游戏玩得我整个人都绷住了好吧!!那种“绝对不能松口”的劲儿从头吊到尾……监狱长莉亚姐每次出场都跟换了个人似的,上一秒嘘寒问暖下一秒直接翻脸,你根本猜不到她哪句是真的哪句是演的,这种心理战真的绝了。副看守长凡妮莎就完全是另一种路子,大大咧咧的,专挑喜欢肉感身材的候补生下手,看着同伴一个一个被拿下,急得我啊……但又忍不住想继续看。 是撑到七十二小时结束搜集证据把对面阴谋掀了,还是干脆摆烂自己选堕落,路线挺自由的。(选啥直接决定结局。)不过话说回来,初版bug是真的多,动不动就卡住,虽然作者修得挺勤快,但有些文本和演出还是能看出来赶工痕迹,题材也确实偏门。但要是好这口女主导+忍耐拉扯的,这作张力是真的够,值得下来试试。 更新日志 2026年9月30日:正式上架 2026年10月1日至6日:修了一堆卡死和回想模式的毛病 2026年10月11日:更新到1.06版,补了些台词也修了bug 游戏标签 RPG, AI汉化, 女性主导, 男性受, 监狱, 诱惑, 忍耐, 堕落 攻略提示 关键选项会决定候补生能不能扛住,选之前想清楚 监狱里头有线索可以挖,有空就多翻翻,后面揭阴谋用得上 监狱长这人变脸比翻书快,别她说啥你都信...
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希贝儿〔新作〕 Cibelle v0.24 / [2G/FM/百度]
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希贝儿〔新作〕 Cibelle v0.24 / [2G/FM/百度]

希贝儿 Cibelle v0.24 〔修女动态RPG汉化〕【新作】〔2G/FM/百度〕 游戏标题变种 希贝儿 Cibelle 西贝儿 开发者:Octagonala 其他变种:修女希贝儿 游戏介绍 故事的开头挺简单的,一个修女被分配到村子正中间那座教堂,结果人还没站稳就发现不对劲——全村老小都让某种诅咒给缠上了,一个个状态古怪得很,自己根本没法恢复。她心一软就答应要帮忙,但具体用什么方式去“帮”,游戏把这个选择权直接丢给了屏幕前的你。 玩法上是经典的二维回合制RPG,堕落度这个数值会直接影响你路上遇到什么、事情往哪个方向发展。(连衣服耐不耐穿都跟堕落度挂钩,挺细节的。)战斗的时候法术和道具都能用,另外还有一套特殊技能专门拿来对付各种敌人。 这次版本更新塞了不少新东西进去,流浪者这个角色、新地图区域、新的败北演出,还有新技能。(希贝儿终于能从擒抱里挣脱出来了,不容易。)装备、消耗品和法术也加了一批,战斗界面多了个自动等待的功能,刷起来省事不少。 修女踏上解救诅咒村庄的路 回合制战斗搭配特殊技能系统 堕落度数值左右遭遇走向 昼夜交替配合区域探索 视窗、苹果等多平台都能跑 站长评价 说实话能把战斗和堕落系统揉得这么紧的游戏真没几个……希贝儿一开始多虔诚啊,然后你眼睁睁看着她被村子里的诅咒一点一点磨成另一个样子,衣服越打越少,打架反而越来越靠那些特殊技能续命,这种慢慢变化的感觉,啧,代入感拉满。流浪者加进来之后村子总算不那么死气沉沉了,挣脱擒抱这机制也给战斗留了个翻盘的口子。评论区一堆人喊“已经封神了还在更新”不是没道理的。 昼夜循环拉长之后探索节奏确实舒服多了。(商店卖的东西也会跟着进度变。)但毕竟还在开发中嘛,偶尔卡死啊、战斗退不出去啊这些破事还是有的,魅力属性也被不少玩家吐槽太弱了,另外美术有用生成工具这一点嘛……见仁见智吧。反正你要是吃修女题材+带养成要素的回合制这一套,这游戏值得一直追着更新走。 更新日志 二零二六年六月十九日:更新到第零点二二版 第零点二三版:实装流浪者角色、新区域、新败北场景、挣脱擒抱机制以及自动等待功能 第零点二三点一版:处理了流浪者卡死、音频异常和传送出错等毛病 游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 修女, 堕落, 回合制, 诅咒, 昼夜 攻略提示 第四张图需要故意输给普通强盗才能看到 挣脱擒抱能不能成功,看的是你最高属性和当前快感值 第零点二二版之前存的档大概率读不出来 要是卡在战斗循环里出不去,一直用特殊动作打到场上只剩最后一个人就能脱身...
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妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ [RPG] (905m) [百度云/FM]
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妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ [RPG] (905m) [百度云/FM]

妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ 〔官中〕【RPG】〔905m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 妹系罗盘~在无人岛的悠闲慢活~ シスターズコンパス~妹たちと無人島でラブラブスローライフ~ Sister Compass: Slow Life Loving with My Sisters on a Deserted Island 开发者:Twinkle STARs 其他变种:妹系罗盘~在无人岛的悠哉慢活~ 游戏介绍 这故事说起来也挺让人唏嘘的。主角本来是个冒险者,爹妈走得早,全靠他一个人拼死拼活把两个妹妹拉扯大。结果呢,偏偏在一次任务里出了岔子,人受了伤,冒险者这碗饭算是端不稳了。 两个妹妹一合计,干脆把哥哥打包带到了群岛那边,打算直接住到没人的荒岛上去。(说白了就是想让他彻底离不开自己身边。) 能攻略的对象就是这两位实打实的亲妹妹,岛上生活就这么稀里糊涂地开始了。 群岛总共四座,每座岛的季节都不一样,上面还住着一些脾气挺好的魔物种族。(每座岛的物产和鱼类也各不相同。) 先在春之岛落脚扎根,一边养养牲口种种田,一边坐船去别的岛搜刮素材,日子就这么一点一点过起来。 四座岛对应四季主题 畜牧、种植、采集、垂钓 据点升级后农活可以自动完成 两位妹妹不分大小平等相爱 后宫结局单线收束 站长评价 说实话这游戏我一开始没抱太大期望,结果玩进去之后发现是真的舒服。据点升到三级以后牲口直接丢给岛上的魔物去管,四级连田都不用自己下了,我每天就剩一件事——晚上跟两个妹妹聊聊天泡泡温泉,这日子谁过谁知道。剧情也挺有意思的,开头哥哥那种扛着一切的沉重感没持续多久,很快就变成全员嘻嘻哈哈的明亮调子,姐妹俩拌嘴的日常写得特别有生活气息,就感觉自己是真住在岛上一样。 各个岛的采集图鉴和钓鱼图鉴收集起来挺上头的。(工具等级越高越能搞到稀罕玩意儿。)但是吧……结局要求的深爱度二十是真的磨人,后面基本就是重复互动加送礼循环,玩久了会有点像是在打卡上班。反正你要是想找那种不用动脑子、慢慢悠悠过日子的甜系经营游戏,这个官中版放心入就完事了。 更新日志 二零二五年七月十七日:日文原版正式上线 二零二六年十月七日:蒸汽平台官方中文版推出 语言支持简中、繁中、英文、日文以及韩文 游戏标签 RPG,...
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里斯塔利亚【更新】 – 阶级·领地·女性。抓住一切的暴发户发家史 (v26.10.08) 〔3G〕
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里斯塔利亚【更新】 – 阶级·领地·女性。抓住一切的暴发户发家史 (v26.10.08) 〔3G〕

里斯塔利亚 – 阶级·领地·女人。抓住一切的暴发户发家史 – v26.10.08 〔男主后宫爆乳RPG汉化〕【更新】〔3G〕 游戏标题变种 里斯塔利亚 – 阶级·领地·女人。抓住一切的暴发户发家史 – リスタリア – 階級・領地・女。すべてを掴む成り上がりストーリー – 利斯塔利亚 开发者:らて茶場 其他变种:里斯塔利亚 成为天爵的成功之路 游戏介绍 咱们这位男主啊,本来跟干姐姐挤在破屋子里凑合过,可那姐姐三天两头惹事,他跟在屁股后面擦了多少回屁股自己都数不清。结果呢?人家直接给他下了药。行吧,翻脸就翻脸,男主拍拍屁股走人,一个人出去闯天下了。 他落脚的地方叫索拉缇斯,太阳之国里的城下町,也是这世上为数不多还能用钱砸出个爵位来的地儿。(据说那儿还住着位公主来着。) 男主支起一间万事屋,从最底层的小老百姓开始混,心心念念就俩事——爬到“天爵”这个顶,再把公主拐回家! 开局就是接街坊邻居的零活儿,攒钱攒口碑,等有了自己的地盘,就帮着各位女主打理铺子、开荒建设。(路上碰见姑娘还能嘴欠撩两句。) 全游戏十四位女主,放心,没有牛头人,除了男主也没别的男人来搅局。 从草根一路混成上流贵族的翻身故事 万事屋接单加领地经营开发 十四位女主,纯爱无寝取 四格动画演出,娇喘连发 回想房自带全解锁开关 站长评价 说实话这游戏我一开始没抱多大期待,想着不就是经营加后宫嘛能玩出什么花来……结果一上手就停不下来了。从万事屋那破桌子开始,一单一单接,攒钱买爵位,然后拿到领地,看着那片荒地慢慢冒出面包房、温泉馆、小酒馆……那种感觉,啧,真的上头。女主一个一个加进来,每个都有自己的小剧情,不是那种硬塞后宫的感觉。H场景全是四格动画,娇喘是连着播的,代入感很强。主线不卡人,自动存档也挺勤快,不用太担心。 这社团挺良心的,通关之后还在一直加H事件,最近又更了一波。(通关了的老哥也可以回去看看。)但是注意啊,结局就一个,而且路上有几个选项选错了直接GG,别问我怎么知道的,勤存档就对了。总的来说,喜欢经营发家加后宫纯爱的,这作真的可以试试,玩起来很舒服,不闹心。 更新日志 2026年6月26日:正式上架 2026年7月至9月:陆续追加通关后H事件,顺便修了些bug 2026年10月7日:又加了一批通关后H事件 游戏标签 RPG, 汉化,...
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风纪委员会梦见梦魔吗? [官中+无码] /2.11G 【pc】
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风纪委员会梦见梦魔吗? [官中+无码] /2.11G 【pc】

风纪委员会梦见魅魔吗? 〔官中+无码〕【RPG】〔2.11G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 风纪委员会梦见魅魔吗? 風紀委員は女淫魔の夢を見るか? 風紀委員はサキュバスの夢を見るか? 开发者:みるきーうぇい(发行:Kagura Games) 其他变种:风纪委员会梦见女淫魔吗 游戏介绍 故事发生在名为梦见学园的学校,主角姬野彩羽是负责维持校园秩序的风纪委员。她平日里总是一副严肃认真的模样,但内心深处其实藏着不为人知的小心思。某天放学后她在巡逻途中撞上了来自魔界的莉莉,还没反应过来就被对方连哄带骗地签下了一份魅魔契约。 契约的完成条件说起来也简单——必须击败其他跟魔物缔结契约的人类才行。(据说赢到最后的人什么愿望都能实现。)可问题在于,想让魅魔的力量真正觉醒,就绕不开那些让人面红耳赤的羞耻行为。 一向循规蹈矩的彩羽,在获得魅魔身份后才慢慢意识到,原来做好事的方式可以这么五花八门。(她决定用这份新力量去保护无辜的人。)游戏以现代校园为背景,属于角色扮演类型,相关场景包含了战斗、暴露、羞耻、催眠等多种要素。 现代校园背景下的魅魔契约RPG 正经风纪委员逐渐沦陷的反差路线 战斗、露出、羞耻、催眠等丰富场景 三种结局,通关后解锁全部回想 官方中文版 站长评价 说实话这种好学生被拉下水的设定我真的是百看不腻啊……彩羽那种嘴巴上喊着违反风纪要扣分、身体却老老实实照做的纠结劲儿,啧啧,太对味了。看着她一步步从抗拒到接受再到主动,这个过程写得是真的细腻。还有那几个配角也蛮有意思的,结奈被神社债务压得喘不过气,梨在底层被人欺负,每条线都让人忍不住想帮一把。 战斗跟魅魔能力成长绑得挺紧的,越是放得开打得越顺。(当然风险也大。)但有一说一流程是真的长,二十多个小时打底,前面节奏慢得我差点弃坑,而且战败惩罚下手挺狠的,心态不好的话可能会有点遭不住。总的来说喜欢反差向和魅魔题材的话,这部官中质量确实在线,找个假期慢慢推就完事了。 更新日志 2025年5月4日:日文原版正式发售 手机端版本同步上线 官方中文版推出 游戏标签 RPG, 官中, 无码, 魅魔, 风纪委员, 反差, 羞耻, 现代 攻略提示 战斗中越羞耻的行为收益越高,但别忘了算上翻车风险 回想房间藏在秘密俱乐部里,通关之后会全部解锁 一共三个结局,打到结局一或结局二就能开全回想 支线角色的委托记得清,跟后面的剧情有关联 官网链接...
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破碎伊甸 Broken Eden [0.9.2 2610月版] (2G) /更新/欧美2D丰满手绘纯爱NTR {FM/百度}
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破碎伊甸 Broken Eden [0.9.2 2610月版] (2G) /更新/欧美2D丰满手绘纯爱NTR {FM/百度}

破碎伊甸 Broken Eden 〔丧尸RPG官中〕【0.9.2 2610月版】〔2G〕【更新/欧美2D手绘纯爱NTR】〔FM/百度〕 游戏标题变种 破碎伊甸 Broken Eden 破碎的伊甸园 开发者:Blue Silver 其他变种:破碎乐园 游戏介绍 故事的开端就是一场全球性的灾难,病毒把整个世界搅得天翻地覆。你带着妻子在混乱中逃命,眼看快要撑不住的时候,有个路人伸出了援手。本来该松一口气对吧,但偏偏这人眼神老是不太对劲,总往你妻子身上瞟,那种感觉说不上来,就是让人心里发毛。 玩法上呢,这是一款2D手绘风格的丧尸题材生存RPG,白天要安排避难所里的各种资源分配,还得抽空往地牢里跑图搜刮,到了晚上丧尸群就会扑过来,得想办法守住。(游戏里纯爱线和另一条路线都可以走。) 女主角身上挂着好几个数值——堕落值、纯洁值、感染值还有忠诚度,这些数字不是摆设,它们会直接影响哪些剧情会被强制触发,以及最后能走到哪个结局。 作者自己说过:如果你想看另一条路线的故事,那就专门挑那些会加堕落值的选项去点;反过来你要是想走纯爱,就盯着加忠诚度的选。(选什么就会看到什么,挺直白的。) 哦对了,主角浴室里有面镜子,男女主的名字和关系随时都能改,这个设计还挺方便。 丧尸末世下的避难所经营生存 地牢探索结合随机与固定地图 夜晚丧尸围攻防守机制 堕落值、纯洁值、感染值与忠诚度四条数值线 纯爱路线与寝取路线双线并行 站长评价 这游戏怎么说呢……玩起来真的挺揪心的。白天出去捡垃圾找物资,回来还得操心老婆的状态,晚上丧尸又来敲门,整个人就是绷着一根弦在过日子。妻子的感染值和堕落值就挂在那里,像两个倒计时一样,每做一个选择都怕选错。手绘这块作者是真的在进步,新加的动画场景比早期好太多了,能看出来花了心思。 纯爱党这次不用慌,作者专门留了一条完整的纯爱线,还贴心地给了两条路线的存档。(想当守护者还是想看崩坏,自己挑呗。)不过说实话主线推得确实慢,最近几个版本都在搞系统和重制,真正的剧情大推进要等约克市篇。但人家免费更新啊,丧尸生存加上妻子题材的抉择向剧情,喜欢这口的可以慢慢追,看着它一点点长大也挺有意思的。 更新日志 0.9.1版:修了白霖那个杂志不显示的bug,芳子和达里乌斯对话报错的问题也处理了,还有汤姆任务重复触发的情况 0.9版:新增夜间丧尸围攻系统,伊菲入队后就会开启,给奥佐姆一块面包就能跳过当天的围攻 0.9版:感染值一旦超过一百游戏直接结束,游侠房间每天都能买到抑制剂 0.9版:两段强制寝取剧情挪到了独立路线里,另外加了两张基础插画和两段动画 0.8版:堕落机制整个重做了,引入了堕落值和纯洁值这两个新数值 游戏标签 RPG, 官中, 丧尸, 末日生存, 寝取, 纯爱,...
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战术配合才能赢 -初版特典附赠- [RPG] (899m) [百度云/FM]
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战术配合才能赢 -初版特典附赠- [RPG] (899m) [百度云/FM]

决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 〔AI汉化〕【RPG】〔899m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 決着はバトルファックで -初回特典付き- 以性爱对决定胜负 开发者:わからせ屋(插画:でんぱゆっくり) 其他变种:决着就用性爱对决 游戏介绍 本作是社团联手漫画家打造的一款正统派对战型RPG。漫画老师包办了全部美术部分,社团则专注在系统和剧本上。世界观和之前的作品完全独立,没接触过社团旧作也能直接上手。 整部游戏里,只有战败场景才包含成人要素。一旦对决失利就会被烙上“败北记忆”,后续承受的伤害会随之增加。(第一次输掉后可以在两种演出之间做选择。) 不想看的话直接跳过也完全没问题。 另外游戏内置了一招没有惩罚的一击必杀作弊技能,搭配本身就不长的剧情线,平时没什么时间的人也能轻松推到结局。(差不多一个晚上就能收工。) 内容方向偏向魔物娘、女性主导以及足部相关的玩法。 正统派对战型角色扮演 成人内容仅限战败场景 败北记忆机制,越输越吃力 自带一击必杀作弊技能 初版特典:附赠十二页漫画 站长评价 说实话对战类我玩得不少了但这作真的挺对我胃口…王道玩法不拖沓,一个晚上打完刚刚好,不会让人觉得累。那个败北记忆的设计蛮有意思的,每输一次伤害就往上叠,越打越心虚越打越紧张,心跳是真的会加速。然后插画这块…嗯,漫画家出手就是不一样,魔物娘一个个都很有味道,那种强势又勾人的眼神,明知道自己要输了还是忍不住想再多看两秒,就很矛盾。 作弊技没副作用这点必须夸一下,不想折腾只想看剧情的直接开就行。(跳过选项也给了,挺照顾人的。)但流程确实短,一个晚上通关,然后题材偏女性主导,受众面不算宽。喜欢对战+魔物娘的话,还带初版特典漫画,这个价格我觉得值了,周末一个晚上交给它不亏。 更新日志 二零二六年十月三日:正式发售 初版特典:十月三日至十月三十日期间附赠三位角色共十二页漫画 内置一击必杀作弊技 游戏标签 RPG, AI汉化, 性爱对决, 魔物娘, 女性主导, 败北, 足部, 短篇 攻略提示 败北后会被植入败北记忆,受到伤害增加,打首领前做好准备...
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