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最初约定的故事 The original promise [官方中文普通版] /RPG 【1.6G】 (微云网盘/直链) [普通版]
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最初约定的故事 The original promise [官方中文普通版] /RPG 【1.6G】 (微云网盘/直链) [普通版]

最初约定的故事 / The original promise [Ver1.053.7] [官方中文步兵版] [RPG] [1.6G] [微云网盘/直链] [官中] [步兵] 游戏标题变种 最初约定的故事 The original promise 最初约定 / 原初约定 开发者:国内团队,公开检索未公布社团名 其他变种:角色扮演工坊移动版,飞雪档一点零五三点六,电脑加安卓   游戏介绍 说真的,这年头国产工坊能沉下心做手绘的不多了,这部算一个。角色扮演工坊移动版打底,多女主路线,全程官方中文,步兵不遮不掩。立绘和事件CG都是纯手绘,画风偏清爽细腻那种,不油腻。目前放出的体验版是二零二五年六月的一点零三,内容从序章一直铺到第二章,修了一堆老版本的bug,跑起来顺畅多了,系统也重做过,剧情推进和角色之间的互动明显更自然,主线里还塞了不少演出桥段,不是干巴巴点对话框那种。安卓这边官方推荐配开心玩一点二零点五五零食用。飞雪站收录的档标到一点零五三点六,体积大概一点五吉。同版本在资源站挂的标签还有冒险、战斗、人外、魔物、败北、恶堕、猎奇、动态这些。南加那边有人第一眼觉得像堕邪女神那个路子,也有人嘀咕是不是换皮。完整剧情页和女主名单目前公开渠道没找到,所以别拿别的作品的章节往这作上套。 体验版一点零三覆盖序章到第二章,并增加主线内容的剧情演出比重。(意思是主线里那些演出内容是后来补进去的,不是一开始就只给个开头吊胃口。) 核心玩法:多女主冒险。工坊移动版引擎。手绘立绘加事件图。 版本特色:体验版修旧漏洞、系统化改动。飞雪档一点零五三点六,约一点五吉,电脑加安卓。 画面:步兵。官方中文。画风清新细腻。 整体基调:国产工坊多女主,公开剧情页少,南加有人拿堕邪女神来比。 站长评价 嗯……怎么说呢,这作我第一眼看到手绘立绘就有点兴趣了。国产工坊做多女主冒险的不少,但愿意老老实实手绘的真的没几个。体验版直接铺到第二章,还往里加主线演出,不是那种丢个序章就跑路的套路,这点我挺认可。七七游报那边说流畅度和互动都顺了,画风也清新,这个我信。南加嘛……有人一眼堕邪女神,有人觉得顶,也有人怀疑换皮,反正那边什么声音都有。但我写评价只认自己搜到的东西,别的作品的剧情我不往这搬。飞雪已经到一点零五三点六了,比去年那个体验版厚实不少,标签里败北恶堕人外都挂上了,懂的都懂。喜欢手绘多女主步兵的直接冲就行,但你要是想看官方长篇设定集那种……这作公开资料确实还薄,别抱太大期望。 南加有人一眼看成堕邪女神那路,也有人怀疑换皮。(比较归比较,剧情我只写搜到的,不把别作章节搬过来。) 更新日志 体验版一点零三(二零二五年六月):序章至第二章,修旧版漏洞,系统化改动,主线演出内容比重增加。安卓建议开心玩一点二零点五五零。 飞雪收录一点零五三点六官方中文步兵版,约一点五吉,电脑加安卓。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 步兵,...
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夜间循环露肉鸽 AI汉化版 RPG/汉化 [1.4G] 微云网盘/直链
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夜间循环露肉鸽 AI汉化版 RPG/汉化 [1.4G] 微云网盘/直链

夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 夜间循环:露出肉鸽 ナイトループ-露出ローグライト- 夜循环露出 / 夜间肉鸽 开发者:大桶 其他变种:同人店编号零一六零五四九六,二零二六年八月二十一日发售 游戏介绍 大桶这位作者的第一部作品,做了一年,也是他头一回尝试动画。玩法上把潜行和肉鸽揉到了一块儿,玩家得在夜色里跟居民玩猫鼠游戏。角色身边那个蓝圈就是你的活动范围,把路人框进去能量条就往上涨,但通报值这玩意儿一旦拉满,警察叔叔可就不请自来了,被逮到一次掉条命,命全没了直接GG。时间分三段走——夜晚、凌晨、清晨,每五分钟翻一页,熬到天亮就算赢。女主这边有换装系统,纹章装备能改的东西挺多,武器、命数、通报值都能调。 官方自己都说了:撑到早上还活着,就算你过关。(听着简单是吧?可时间不停走,居民越刷越多,视野还跟着扩,压力是逐步拉满的那种。) 核心玩法:夜行肉鸽。纹章搭配自由度高。两个结局外加里老板路线。 场景类型:潜行、动画、动物友好、百合等。场景二十七加差分五十五,动画十二加差分二十四。 版本特色:二零二六年八月二十一日上架同人店。八月二十五日出了故障修正补丁。飞雪那边做的人工智能汉化,大小约一点三吉。 整体基调:天亮之前别被抓住,蓝圈这玩意儿既是吃饭的家伙也是催命符。 站长评价 说实话第一作能整出这种潜行加肉鸽的循环框架,我是服气的。蓝圈圈人→通报涨→警察刷出来,这套逻辑不用看说明都能秒懂。开卖那阵子冲上过日榜周榜,估计作者本人也没想到…… 流程大概七到八小时,两个结局加里老板线。(真不是那种十分钟就通关的小品。)八月二十五号有个修正帖,玩之前记得瞅一眼补丁打没打。汉化是飞雪那边AI翻的。潜行肉鸽爱好者直接冲就完事了,不过要是你怕被警察追着跑那种压迫感……手可能会抖。 更新日志 二零二六年八月二十一日:同人店正式发售。 二零二六年八月二十五日:修复故障并发布相关报告帖。 飞雪平台收录了人工智能汉化版本。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 潜行, 肉鸽, 女主角, 新作 攻略提示 通报值千万别拉满。命掉光就被抓。目标只有一个——活到早上。 纹章装备能改武器、命数和通报值,按自己顺手的方式去配。 全场景攻略有站点整理好了。飞雪版大约一点三吉。 官网链接...
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魔法少女西尔菲娜 [pc] (RPG) /3.61G {百度云 FM}
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魔法少女西尔菲娜 [pc] (RPG) /3.61G {百度云 FM}

魔法少女西尔菲娜 【AI汉化】【pc】【RPG】【3.61G】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女西尔菲娜 魔法少女シルフィーナ 西尔菲娜 / 丝尔菲娜 开发者:二号房间 其他变种:同人店编号零一六七六四二五,同作另有八吉内置汉化电脑加安卓包 游戏介绍 这游戏的主角挺有意思的,白天穿着校服在学园上课,放了学还得去教会做修女,两头跑。最近城里治安是越来越差,她走在回家路上就被魔物给堵了,想跑跑不掉。后来只能变身成魔法少女西尔菲娜,跟那些淫魔正面刚。敌人也不是吃素的,专门冲着她这身子下套,各种阴招都往身上招呼。平时日常一套事件,变身后又是另一套事件,两套都得经历。这作是二号房间出的角色扮演类型。 回想大概一百二十六场,快乐堕落阶段也有分。(污染和常识改写不是混在一起,是按阶段一步步拆开来的,不是随便打输一场就给你看个图完事。) 核心玩法:在城里到处跑图加打架。你打淫魔的时候还得防着被人算计。战斗得盯着身上的增益减益状态。 角色:西尔菲娜,学园修女兼职魔法少女。平时是普通人姿态,变身后是另一套,两种状态都有对应场景。 场景类型:污染、常识改写、淫纹、媚药、援交、战斗色攻击、战后路人凌辱、睡眠。 版本特色:同人店二零二六年九月九日上架。飞雪这版是人工智能汉化的电脑包,大概三点六吉。另外还有个八吉的内置汉化电脑加安卓移植版,不是同一个包别搞混。 整体基调:白天护街,夜里被同一座城吞掉,变身救不了被盯上的身体。 站长评价 飞雪这作拆成两个包发,这档是三点六吉的,只给电脑用,走的AI汉化,体积比那个八吉的移植版小不少。内容还是那套双姿态污染路子,援交直接写进主线循环里了。 别跟八吉那个内置汉化安卓包搞混了。(链接不一样,体积和平台都不同。)九月九日刚上的同人店。战斗一定要盯增益减益。硬盘吃紧的先拿这版,要安卓的再去翻另一帖。 更新日志 二零二六年七月:同人店出了预告。 二零二六年九月九日:正式开卖。 飞雪收录了AI汉化电脑档,大概三点六吉。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 恶堕, 电脑 攻略提示 平民和变身两套事件都要碰到。 战斗看增益减益,回想按堕落阶段解锁。 这包三点六吉仅电脑。八吉那帖带安卓和内置汉化,不要混。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01676425.html (支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/38549 (支持开发者获得更多更新信息)
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亵渎圣女 Unholy maiden [官方AI汉化版+MOD] {RPG官中} /更新/ 【精品女主堕落养成迷宫】 (2.6G/FM)
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亵渎圣女 Unholy maiden [官方AI汉化版+MOD] {RPG官中} /更新/ 【精品女主堕落养成迷宫】 (2.6G/FM)

亵渎圣女 / Unholy maiden 【v1.0.11】【官方AI汉化版+MOD】【RPG官中】【更新】【精品女主养成迷宫】【2.6G/FM】 游戏标题变种 亵渎圣女 Unholy maiden 不洁圣女 / 阿特拉 开发者:第三部队 其他变种:同人店编号零一四一二五七六,二〇二五年十二月十九日发售,配音浅木式 游戏介绍 故事是从一个叫阿特拉的女孩在遗迹深处被人捡回来开始的。醒过来的时候躺在镇上那间破破烂烂的教堂里,脑子一片空白,连自己是谁都记不得,唯一攥在手心的东西是一朵只有在迷宫最深处才会开的花。为了搞清楚自己到底丢了什么,她又踏进了罗斯福德遗迹。第三部队这次做的是非线箱庭式RPG,开局选的出身和原体验会直接影响初始能力值,而且装备一旦磨损,立绘上会实打实地画出来。 玩家做的每个选择都会牵动登场角色的走向,差分数量相当夸张。(不是那种一本道通关就完事的,镇上跟人谈判、卖花、甚至直接动手抢,路多得很。) 玩法骨架:城镇探索加迷宫冒险两条线交替。战斗是回合制带自动功能。单周目大概十五到二十个钟头,要是往深里挖能玩到几十小时。结局超过二十种。 角色方面:女主阿特拉,刚成年,CV是浅木式。默认名字可以改。镇上开了夜店,路边能搭话的人一大堆。 内容类型:女主视角、换装、纯爱、异种、羞耻、精神支配、妊娠。飞雪这个档是官方AI汉化加模组的版本,容量差不多两吉五。 版本情况:一点零点一零,二零二六年一月三十号。把药学书不刷新、二层进不去这些毛病修了。模组叫亵渎种子,加了新场景、新敌人、新地图还有竞技场。 整体调性:一个失忆的圣女在遗迹里自己挑路走,能力往哪边点,人就往哪边偏。 站长评价 说实话这作我一开始没抱太大期望……结果一碰就停不下来。同人店上架才一个月就破了五万下载你敢信?后来还拿了年度奖,这体量真不是闹着玩的小品级。我最吃它的一点就是把换装、装备破损、出身选择全部揉进同一套养成系统里,玩起来特别有黏性。自动战斗省了不少在迷宫里来回磨的功夫,但该绕的路还是得绕,探索感没丢。 原画差不多七十来张,差分加起来约一千一百张。(立绘会随着装备和状态变脏变破,比那种单纯切图的换装带感多了。)销量已经突破八万了。换版本的时候记得把存档文件夹整个拷过去,千万别偷懒,先备份再说。喜欢女主箱庭养成的直接冲就行,飞雪这档还自带模组,比官方原包内容肥不少。 更新日志 二〇二五年十二月十九日:同人店正式上架。 一点零点五到一点零点九:陆续修了流程推进问题和平衡性调整。 一点零点一零(二零二六年一月三十日):处理了遗留故障。飞雪这边同步了官方AI汉化并整合模组。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 女主角, 迷宫, 换装, 养成, 模组 攻略提示 开局先去菜单里的设置看看帮助说明。出身和原体验一进游戏就锁死了,选错了只能重开,别嫌麻烦。 决定键按住可以加速,跳过对话有快捷键。一周目十五到二十小时是常态,别当短篇来估时间。...
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魔法少女西尔菲娜 [PC安卓] /恶堕RPG汉化移植 【新作变身交友】 {9G/FM/百度}
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魔法少女西尔菲娜 [PC安卓] /恶堕RPG汉化移植 【新作变身交友】 {9G/FM/百度}

魔法少女西尔菲娜 【内置汉化】【PC安卓】【恶堕RPG汉化移植】【新作变身媛交】【9G/FM/百度】 游戏标题变种 魔法少女西尔菲娜 魔法少女シルフィーナ 西尔菲娜 / 丝尔菲娜 开发者:二号房间 其他变种:同人店编号零一六七六四二五,二零二六年九月九日发售 游戏介绍 这作的设定其实挺有意思,主角是个白天在学校上课、课后去教会帮忙的女生。城市里最近不太平,各种怪事频发,她某天下课回家的路上直接被魔物给堵了,想跑都跑不掉。后来她觉醒了魔法少女的身份,用西尔菲娜这个名字在街区里跟那些淫魔对抗,保护周围的人。但问题在于反派就是冲着她这个人来的,不管她是普通状态还是变身之后,麻烦都甩不掉。二号房间出的这款是角色扮演类。 回想大概一百二十六场,里面包含快乐堕落那个阶段的内容;事件CG七十二张,立绘十八个。(内容量主要集中在那什么污染和常识改写的部分,不是随便打输一两场就给你看张图那种敷衍的。) 核心玩法:在城市里自由探索加上战斗系统。一边打淫魔一边还得应付被人盯上的麻烦。战斗的时候要留意增益减益状态。人类敌人大概占八成,异种大概两成。 角色:西尔菲娜,同时是学园学生和教会修女,也是魔法少女。普通形态和变身形态都有对应的场景。 场景类型:污染、常识改写、淫纹、媚药、援交、战斗中的骚扰攻击、战斗结束后被路人欺负、睡眠。飞雪这个版本是内置汉化,电脑和安卓都能用,大概八吉。 版本特色:同人店二零二六年九月九日开始卖。飞雪这包是汉化移植版,容量比官方电脑版大不少,而且附带安卓。 整体基调:白天保护街区,到了晚上却被同一座城市给吞噬掉,变身根本救不了已经被盯上的身体。 站长评价 嗯……怎么说呢,这作的双姿态设计确实戳我。平民修女和变身之后被两拨人同时盯上,援交内容直接塞进主线循环里了,不是那种藏在坏结局里让你反复读档才能看到的东西。一百二十六场回想听着确实多,但圈内人自己按堕落阶段拆分的,慢慢玩慢慢解锁就完事了。 飞雪这版是电脑加安卓的内置汉化移植,大概八吉。(比官方电脑版大一圈,硬盘先留好空间吧。)九月九号刚在同人店上架。战斗记得盯增益减益,别真当纯文字小说点着玩。喜欢变身加援交加污染这套组合的可以直接入了,同作还有另一个三点六吉的AI汉化电脑版,别搞混了。 更新日志 二零二六年七月:同人店放出预告。 二零二六年九月九日:正式发售,编号零一六七六四二五。 飞雪收录内置汉化的电脑加安卓移植包。 游戏标签 角色扮演, 内置汉化, 魔法少女, 恶堕, 变身, 援交, 电脑, 安卓 攻略提示 平民状态和变身状态的事件都得触发,光打怪会漏内容。 战斗里注意看增益减益。回想是按堕落阶段解锁的,记得多存档。 这个包大概八吉并且带安卓。同作另外有个三点六吉的AI汉化电脑版,别下错了。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01676425.html...
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带雨濑美优征战全国大赛 [v1.0.3 / AI汉化+动态] (6.02G) {3D} 百度云/FM
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带雨濑美优征战全国大赛 [v1.0.3 / AI汉化+动态] (6.02G) {3D} 百度云/FM

带雨濑美优去全国大赛! 【v1.0.3】【AI汉化+动态】【PC+更新】【6.02G】【3D】【百度云/FM】 游戏标题变种 带雨濑美优去全国大赛! 雨瀬みゆを全国大会につれてって! 美优带去 / 白球棒球部 开发者:五十性器 其他变种:同人店编号零一三九四五七四,配音绫音真子 游戏介绍 说真的,这游戏一开始就给我整不会了。你扮演的雨濑美优是个棒球部的经理,但那个部说白了就快散架了——人少得可怜,还欠着一屁股债。从十月开始,你得一边到处跑地图拉人入伙、捡点训练用的破烂、偶尔打打工赚点零花,一边还得应付自动进行的比赛。比赛你基本插不上手,顶多在关键时刻喊两嗓子给点增益,然后就看AI自己表演。但街上转悠的时候碰到小混混或者看着不像好人的家伙,就得进指令战斗了,输了的话嘛……反正不是什么愉快的展开,晚上还有可能因为还不上钱被安排去某个地方抵债。 所以这游戏说白了就是白天当经理忙活球队的事,晚上可能就得去干点别的还钱。(这种白天晚上两副面孔的设定才是它最戳人的地方,也是压力的主要来源。)画面是3D建模加动态演出,白球镇这地方说大不大,但各种事件塞得挺满的。 核心玩法:白天跑图搞建设,傍晚安排训练,晚上……看情况吧。比赛全自动,你就负责当啦啦队。指令战斗是石头剪刀布那套克制关系。看到顺眼的角色能拉进队里。 内容取向:这玩意明显是做给成年人看的,3D建模加动态演出。打架输了有惩罚演出。债务还不上就会把你推向某些特定剧情。部员好感度太低也会出幺蛾子。 版本特色:二五年八月二十九号开始抢先体验,磨到二六年八月二十八号才出正式版一点零。九月六号更新了一点零二,主要是修卡关bug。现在这个版本是AI翻译加动态内容,装上大概6G左右。 整体基调:从女主视角玩的棒球养成,债务和那些剧情线是跟赛程绑死的。同人店评分4.39,卖了快一万份了。 站长评价 我靠这个游戏我真是又爱又恨。一开始以为是轻松棒球养成,结果玩着玩着发现不对劲啊,这债务怎么越滚越多啊喂。白天还得装没事人一样去哄队员训练,晚上就被拉去打工还钱,这日子是人过的吗(笑)。 但是!十二月那场比赛输了会卡死,这什么鬼啊,一点零二才修好。(正式版出了才几天就补洞,你们要是刚下千万别用初版硬打十二月,真的会心态爆炸。)还不上钱就会被强制安排打工,记住这不是什么隐藏福利,是系统在整你。公园那个小屁孩每天对话能加能力,十月就开始刷,别偷懒。说实话动画和配音质量还是在线的,就是这卡关问题太劝退了,各位记得一定要更新到一点零二再玩。 更新日志 二五年八月二十九号:抢先体验版上线。之后慢慢补第七章到终章的内容,加了技能、打工事件、选手对话还有比赛贡献和MVP系统。 二六年八月二十八号:正式版一点零总算是憋出来了。 二六年九月二号提交、六号上线一点零二:修了十二月输球卡死、更衣室出不去、打工后走路速度飘了、衣服显示不正常、循环周次不对等一堆问题。 游戏标签 角色扮演, 机翻中文, 三维, 动态, 女主, 学园, 棒球, 负债 攻略提示 十月开始白天就去住宅街找小混混打架,公园里跟那小孩聊天加属性。选项别急着选,别一上来就想着用特殊手段对付对面部长。 比赛完了记得还钱。要是还不上,下个月晚上就等着被拉去打工吧。打工确实能加快还钱速度,但会给你加额外条件。 十二月输球会卡死,必须打到一点零二。社团那边说一点零三也在路上了。 网上流传的全回想存档有的是体验版的老档,导入之前先看下日期,最好备份一下自己的。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01394574.html...
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化](RPG/PC){1.03G}【百度云 FM】
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化](RPG/PC){1.03G}【百度云 FM】

变态村庄与不死身村长君 【AI汉化】【1.03G】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 变态村庄与不死身村长君 変態の村と不死身の村長くん 变态村 / 不死身村长 开发者:楼月神乐 / 作者:黑实神乐 其他变种:同人店编号三四三四四一,变态村系列第一作 游戏介绍 唠唠这玩意儿吧,楼月神乐那帮人搞的,去年十月份扔到同人店上卖,说是探索型RPG,其实玩起来就是个到处跟人唠嗑的ADV。你扮演个年轻村长,稀里糊涂就被带到个深山老林的小破村里,这村里住的都是些奇奇怪怪的幻想种,一个个脾气秉性都特鲜明,反正日子就是围着村长你转。店里页面写得明明白白,有成人内容,不想看可以整个跳掉。用的RPG制作大师那套,窗口能调,有自动播放和快进键。正经八百的战斗?就最后一场意思意思。 作者自己在创作日志里数了数:基础立绘五十七张,加一起五百四十一张图,事件场景二十五,带颜色的那种事件十一个,超乳差分四张,其他差分还有十张。(头一作就塞这么满,店铺评论区也都在夸这点。)设定上这些角色恢复能力都特别离谱,所以那些事件画得再夸张也不会让人觉得太出格。飞雪那边用AI汉化的包大概一点零二G,店铺原版本体九百四十八兆。 核心玩法:就是到处说话推进。开局把全村人挨个聊一遍,然后东、西、北三个方向把对话全清完,再去南边那个洞窟里拿个东西回村,最后回到红屋顶那儿选条路线。超乳线和成人事件线都得打通,才能把全角色的互动都解锁。 内容取向:主打一个夸张身材和体型差带来的视觉冲击,还带点多人互动场面。成人事件那条线开场就能选跳过,跳了之后后面就再也不会蹦出来相关内容了。 版本特色:二零二一年十月十二日开卖当天就修了个回想室水晶的bug和某个村民的台词。同人店销量大概一千七百六十七份,评分四点三四。后来还出了动画版、成人动画版、安卓版。 整体基调:口味挺重的幻想村落。受不了那直接跳过就行,要是冲着夸张身材和体格差来的,那走完流程肯定不亏。 站长评价 说实话这游戏我当重口味图鉴来玩的 村长被扔村里 那几个女角色真是各有各的离谱 胸大到没边的 喜欢吞东西的 体型差拉满的 店页把跳过功能写最前面这点确实好评 试玩版那会儿就有人吐槽说立绘里胸都快比头大三圈了 结果选完路线才发现超乳线还没进 这种一层套一层的设计我挺吃的 角色恢复力太强了 所以那些极端画面都被控制在安全范围内(这个设定真是方便 一边觉得是偷懒 一边又觉得正因为这样差分才敢画那么满)同人店下面八条长评 喜欢吞东西那类的夸活埋那段和多根同屏 冲着体格差去的都在夸小恶魔那段演出 毕竟是第一作 粗糙是糙了点 音量默认还贼大 评测里也没藏着掖着...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] [PC] (461m) /RPG/ 百度云FM
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] [PC] (461m) /RPG/ 百度云FM

魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女宝石姊妹 魔法少女ジュエリーシスターズ 宝石姊妹 / 红叶与雫 开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清 其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作 游戏介绍 嘿,这游戏是泰拉斯巴拉那帮人今年八月末丢到同人店上的小体量RPG。设定挺有意思,以前有个叫帝国的组织搞出一堆洗脑技术和闪光珍珠,结果被自己造的玩意儿反噬了,珍珠解除了洗脑然后帝国就凉了。但技术流出去了,各种山寨货泛滥,闪光珍珠那边干脆搞了个机构,专门挑有资质的人当魔法少女去对抗。故事舞台不在主角老家,是另一座城市。高月红叶是红玉宝石,高月雫是蓝宝石,俩姐妹守着这座城市。结果人口贩卖组织“玩偶团”把姐姐绑了,打算按商品标准洗脑调教。红叶一路追着魔力信号闯进他们的基地,得赶在洗脑完成前把姐姐捞出来。 进门需要两张门卡,分别在甲栋和乙栋的头目身上。(这作真正的难点其实是少走路,不是打怪练级。)用的是RPG Maker那套工具做的。杂兵碰一下扣蓝,蓝空了就滚回入口,根本没有练级这回事。BOSS战就三场:甲栋、乙栋、最终战。注意,你在地图上每走一步,姐姐的洗脑进度就会涨一点,进度直接决定结局走向。飞雪帖的AI汉化版,体积大概四百六十兆。 核心玩法:尽量别瞎转悠,把两栋楼清完直接打最终战。菜单里能看到姐姐当前的洗脑进度。甲栋和乙栋的头目第一次被打败会触发特殊剧情,但不会直接进坏结局,第二次再输就完蛋了。 剧情事件:主要围绕洗脑装置展开,洗完了就送去拍卖。甲栋那边是反复精神骚扰把人搞崩溃,乙栋这边是盯着你看的怪人用催眠术。红叶和雫的戏份大概四比四,剩下两成是俩人一起出场。基础立绘有十五张,事件场景画了二十四张。 版本特色:游戏是八月二十九号发售的。作者本来想定价八百日元,结果登记的时候手滑填成七百,改都改不了。体验版只能玩甲栋部分,而且第二次输掉的话剧情只放个开头,走三十步触发蓝宝石事件后就强制结束。作者在粉丝社区里放了作弊道具的位置,但因为这游戏难度本来就不高,用不用其实无所谓。 整体基调:这是个败北系魔法少女故事。最终战打赢了有四种结局,输掉则有三条不同路线。跟之前那部闪光珍珠的作品算是同一个世界观,但过去那些角色不会出来串场。 站长评价 我他妈把这游戏玩成计步器了卧槽!!根本不是那种打怪练级的RPG,全程就在那儿算姐姐还剩几步会被洗脑完蛋。红叶要救人,但你每走一格地图,雫就被往拍卖台上推一步。作者自己在社区里把这套机制写得明明白白:少走路、两张门卡、三场BOSS。短小精悍又充满洗脑要素,跟他们家一贯喜欢搞的那种贫乳堕落实在太对味了。 走路会推姐姐洗脑进度,进度决定你看到啥结局。(我挺喜欢这种把剧情推进绑在移动步数上的设计,省得再搞一条好感度系统那么麻烦。)最终战赢了有四种结局,输了有三种,而且甲乙两栋的头目第一次输还给你逃的机会。体验版把第二次战败的内容给掐了,走三十步就强制结束,正式版才把拍卖之后的后续剧情铺开。飞雪做的AI汉化,体积不大,适合一口气通关之后回头刷不同结局。想要全好结局就给我老老实实少走路,想看洗脑路线就故意绕远路呗。作弊道具在作者社区里,想用就用不想用拉倒。 更新日志 二零二六年八月二日:作者在社区公开预告页面。体验版只能玩甲栋部分。 二零二六年八月二十五日:审核通过,发售日定在八月二十九日。定价七百日元加税后七百七十。 二零二六年八月二十八日:作者在社区放出作弊道具的具体位置。 二零二六年八月二十九日:同人店正式发售。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 洗脑, 战败, 姐妹情深, 小品级 攻略提示 入口拿两张门卡,甲栋乙栋各有一个首领得打。杂兵碰一下就耗蓝,蓝没了就回入口,根本没法练级。 走路就会推姐姐的洗脑进度。想看好结局就尽量少走,想看黑化线就故意绕路。菜单里能随时查看进度。 甲乙首领第一次输只会触发特殊剧情,不会直接进坏结局,第二次输才会。作者社区里有作弊道具位置,但难度低不一定用得上。...
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芽衣小鬼大闹神秘馆 [857m] (AI汉化版) /RPG游戏 百度云FM资源
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芽衣小鬼大闹神秘馆 [857m] (AI汉化版) /RPG游戏 百度云FM资源

嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 讲真,这游戏开场就是个小姑娘到处碰瓷大叔,看起来挺欠揍的,结果没想到碰上硬骨头了,直接被拽进一个奇奇怪怪的馆里。馆主那意思就是,你俩谁先破防谁输呗?芽衣这丫头也只能硬着头皮找线索往外溜。整体就是那种边找边解谜的逃脱玩法,一共十个场景,每段都有差分图,算下来一百零七张,量不算多但胜在精致。最省心的是,只要你把流程走完,回想就全亮了,不用再费劲去收集啥隐藏图。 通关即全回想解锁,不用回头再刷一遍。(这点对懒人太友好了,以前最烦那种明明打完了还缺一张图逼死强迫症的。)作者自己也在后记里说了,这角色得能损人还得有真本事,不然光耍嘴皮子没意思。这版是AI汉化的,电脑和手机都能跑,大小也就八百多兆,店页原版大概五百兆左右,差别不大。 核心玩法:在馆里四处乱逛找线索开门。得拼个密码表、看看挂画、还得去水边折腾一下。作者八月二十七号那波更新修了不少毛病,比如第八段回想不显示、特定事件之后地图卡住不动、密码表用一次就消失、水边立绘死活不弹、挂画那边直接跳剧情、还有地下一层往左走会穿墙。 内容定位:成人向的探索解谜,带角色差分和剧情回想。攻略站那边给它归到馆内探索加追逐战那一类。 版本特色:本来是去年就该出的,拖到今年八月二十七号才上架,晚了一年。然后二十九号又放了个替换档,等于你之前下的得作废,重新弄一遍。 整体基调:一个自以为聪明的小鬼去逗中年大叔,结果俩人都栽了,被关进馆里自己找出路。通关就能把回想全看光,不用到处找存档。 站长评价 这游戏是作者第一次搞原创,之前都在画同人图来着,结果第一部作品还跳票了一年才憋出来。后记里那几句话挺带劲的,说什么损人得损到点子上,但自己也得有两把刷子才行,不然就是纯嘴炮。解谜逃脱的玩法把人关起来,十个场景一百零七张差分,量不大但是路子正。 八月二十九号那个替换档修了回想显示和卡墙的破事。(新手作者第一作嘛,有点小毛病正常,但人家当天就申请替换了,这效率我服。)飞雪那个版本自带安卓端,体积比店页原版大了不少。通关之后再看回想,别想着中途截图啥的。那个密码表用完了就没了,作者后来补了图,记得留意。 更新日志 二零二五年七月三日:先放了个体验版出来试试水。 二零二六年八月二十七日:同人店正式开卖。当天就修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新这几个问题。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定了,之前下的得重新来一遍。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 脱出, 体格差, 女主角 攻略提示 不用搞什么全收集,普通通关一遍就行,回想全开。 记得下八月二十九号的替换档。地下一层中央往左走会卡墙,那个已经修好了。 合成密码表用完一次就消失,作者后来补了图。水边那个泡泡得触发立绘,挂画那边别让它自动跳完。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/24665/article/1935306...
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沧海女特工 官方中文版 Ver1.02 /RPG/情感纠葛/801M/官中 [微云+直链]
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沧海淑女间谍 【Ver1.02】【官方中文版】【801M】【RPG/官中/NTR】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 沧海淑女间谍 蒼海のレディ・スパイ 沧海女间谍 / 海妖计划 开发者:第十八队 其他变种:同人店编号零一五四零八一六,二零二六年二月四日发售 游戏介绍 行吧,这游戏我摸了两天,大概捋清楚了。背景设定在2030年,AI把世界管得死死的,然后有个叫“海妖”的绝密玩意儿要运出港。舰长文森特就是个啥也不知道的工具人,副官蕾娜倒是藏着另一份任务,俩人的信任从开局就摇摇欲坠。玩家得来回切视角,一边看文森特瞎转悠,一边切到蕾娜那边,她开局就被敌方洗脑了,整出个双重人格来,反正就是那种表面一套背后一套的谍战套路。 注意啊,体验版的存档带不进正式版。(这破事店家写在页面最顶上,生怕你看不见。)动态立绘有36段以上,部分剧情还配了日语语音。通关大概要五六个小时,支持日英中泰四种语言。2月6号还推了个更新补丁。 核心玩法:卡牌战斗加肉鸽地图。跟着蓝箭头走就是主线,问号格是随机事件点。龙击卡这玩意儿伤害贼高,想刷的话就在事件格反复存读档。 剧情演出:动态立绘做得确实挺带感。男主在某些特定事件里能偷看到女主执行任务的现场。洗脑人格会参与各种间谍活动和社交场合。回想系统没做全解锁,得自己去菜单的收藏里翻。 版本特色:2026年2月4号发售的,销量大概3800份,评分3.72。飞雪版本是1.01。 整体基调:双视角叙事加卡牌构筑。评测都在夸立绘,骂战斗重复、语音像念稿、动作没做完。 站长评价 哎这游戏我当船上双视角故事玩的 切文森特那边到处找证据 切蕾娜那边看她被洗脑后去执行任务 店家评论说隔门偷看那段演出最带劲 战斗嘛就是简化版的杀戮尖塔还得升级 玩久了确实磨人 回想没全开 得自己在收藏里攒(攻略站把房间条件列成表了 用文森特进对面房才能收)飞雪版官方中文800多兆 比店页大一圈 体验版存档作废 别傻乎乎带进正式版 龙击卡优先留 事件格记得多存读档 更新日志 2026年2月4日:同人店开卖。支持日英中泰。动态立绘36段以上。 2026年2月6日:放了个更新。飞雪收录1.01官方中文版。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 卡牌, 肉鸽,...
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