败北

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特殊搜查官茜~败北的末路~ 简易Live2D模拟 /SLG [225m] pc 百度云/FM
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特殊搜查官茜~败北的末路~ 简易Live2D模拟 /SLG [225m] pc 百度云/FM

特殊搜查官茜~败北的末路~ 简易Live2D模拟 〔生肉+动态〕【SLG】〔225m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 特殊搜查官茜~败北的末路~ 简易Live2D模拟 特殊捜査官アカネ~敗北の末路~ 簡易Live2Dシミュレーション 特殊搜查官茜 败北之后 开发者:ヤギさん牧场(ヤギさん牧場) 其他变种:特殊调查官茜~败北的结局~ 游戏介绍 结城茜,秘密调查部队里数一数二的高手,身体素质拔尖。平日里她就是个不起眼的普通人,一旦换上任务专用的战斗服,就会在暗处跟那些怪物正面交锋。 可这一回,潜入任务彻底翻了车。她败给了强敌,被一个路过的男人带去了一个完全陌生的地方。(反反复复之后,她慢慢就扛不住了。)这游戏说白了,就是讲她败北之后一段简易动态模拟。 画面左边那排按钮就是全部操作了,插入、力度、发射、停下、拔出,点就完事。(真的超简单。)体力、兴奋度、快感度这些东西一变,表情和声音也跟着变,绝顶快感度拉满之后还会切三个阶段。 女搜查官败北后的动态模拟 按钮操作,上手零门槛 表情声音随状态实时变化 三个阶段递进式等级 没有通关一说,想怎么玩怎么玩 站长评价 嗯……怎么说呢,这体量确实不大,但细节是真的有用心在做。茜从最开始死咬着牙、一脸不服气的样子,到后面呼吸全乱、表情彻底崩掉,这个过程你看得清清楚楚,一点一点来的那种。绝顶之后还有专门的追击表情和声音,三个阶段切来切去,同一个场景硬是玩出了递进感,配音也加分不少。 没通关概念,想停就停,想快就快。(节奏完全自己拿捏。)但是吧,就一个场景,内容量摆在那,而且题材是强迫向的败北凌辱,接受不了的朋友自己掂量一下。喜欢女搜查官败北这个调调,又想找个随时能掏出来玩两下的动态小品的,可以试试。 更新日志 2026年4月25日:正式上架 体验版有些功能用不了 遇到问题或者想看操作说明,去社团支援平台翻文章 游戏标签 SLG, 生肉, 动态, 女搜查官, 败北, 强迫, 连续高潮, 断面图 攻略提示 射精槽攒满才能射,快感度到一定程度会跟着一起高潮 刚绝顶完马上接着来会进特殊状态,绝顶快感度会涨...
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阿斯特罗玛迪 败北动画集Vol.3 [3D] [pc+安卓]
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阿斯特罗玛迪 败北动画集Vol.3 [3D] [pc+安卓]

阿斯特罗玛迪 败北动画集Vol.3 〔汉化+动态〕【3D】〔8.70G〕【pc+安卓】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 阿斯特罗玛迪 败北动画集Vol.3 アストロマディ敗北動画集Vol.3 阿斯特罗玛迪对恶魔怪兽3 开发者:tete(Astro Mady) 其他变种:AstroMady VS Devil Monsters3 游戏介绍 好,终于到第三卷了,这个系列也画上句号了。核心剧情还是围绕阿斯特罗一族跟超次元怪兽拉维雷斯的那场跨宇宙大决战展开,玩法上归到冒险类。 拉维雷斯这货从一开始就盘算着拿阿斯特罗玛迪当培养皿,搞出什么混合生命体来,折腾了好几轮生体实验,到这一部总算要收网了。(连钻进去的阿斯特罗缇娅都没能扛住人造怪兽,被干翻了。)然后呢,连总司令都跟着栽了,就挺惨的。 场景这块走的是终章该有的那种末日感——海底、异空间、断壁残垣、处刑台,一个接一个来,阿斯特罗一族就这么一路崩到底。(第一卷那些怪兽老朋友也全都回来露脸了。)全CG动画场景有五十个,额外再加四个差分,总时长拉到二百五十分钟。 巨大女主角败北特化三维动画集 系列最终章,宇宙存亡之战 五十个场景加四个差分,共二百五十分钟 好结局与坏结局两种结尾 收录普通版与过激版两个版本 站长评价 说实话追到这个终章心里还挺复杂的。。。巨大女主题材能做到第三部还保持这个质量真的不容易好吧 海底那段、异次元那段、还有处刑场,氛围感是真的到位了,怪兽阵容也是系列最全的一次,终章排面给足了 250分钟啊兄弟们,这个量够你啃好一阵子了,混合生命从幼体一路进化到最终形态那段剧情节奏也绷得很紧,看着不无聊 普通版和过激版分开这点必须夸一下(承受能力一般的朋友直接普通版走起就行了别逞强) 但是吧。。。原版只有日文而且只上了PC,题材又是败北特化,能接受的人确实不多,这个得提前说清楚 前两卷都追完的老哥这部肯定不能错过啊,好坏两个结局都打一遍,阿斯特罗一族的命运算是彻底画上句号了 更新日志 2023年7月29日:PC版正式发售 买PC版的话可以免费拿到影片格式的追加下载 好结局坏结局都有,普通版过激版也都收录了 游戏标签 3D, 汉化, 动态, 巨大女主角, 败北,...
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战术配合才能赢 -初版特典附赠- [RPG] (899m) [百度云/FM]
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战术配合才能赢 -初版特典附赠- [RPG] (899m) [百度云/FM]

决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 〔AI汉化〕【RPG】〔899m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 決着はバトルファックで -初回特典付き- 以性爱对决定胜负 开发者:わからせ屋(插画:でんぱゆっくり) 其他变种:决着就用性爱对决 游戏介绍 本作是社团联手漫画家打造的一款正统派对战型RPG。漫画老师包办了全部美术部分,社团则专注在系统和剧本上。世界观和之前的作品完全独立,没接触过社团旧作也能直接上手。 整部游戏里,只有战败场景才包含成人要素。一旦对决失利就会被烙上“败北记忆”,后续承受的伤害会随之增加。(第一次输掉后可以在两种演出之间做选择。) 不想看的话直接跳过也完全没问题。 另外游戏内置了一招没有惩罚的一击必杀作弊技能,搭配本身就不长的剧情线,平时没什么时间的人也能轻松推到结局。(差不多一个晚上就能收工。) 内容方向偏向魔物娘、女性主导以及足部相关的玩法。 正统派对战型角色扮演 成人内容仅限战败场景 败北记忆机制,越输越吃力 自带一击必杀作弊技能 初版特典:附赠十二页漫画 站长评价 说实话对战类我玩得不少了但这作真的挺对我胃口…王道玩法不拖沓,一个晚上打完刚刚好,不会让人觉得累。那个败北记忆的设计蛮有意思的,每输一次伤害就往上叠,越打越心虚越打越紧张,心跳是真的会加速。然后插画这块…嗯,漫画家出手就是不一样,魔物娘一个个都很有味道,那种强势又勾人的眼神,明知道自己要输了还是忍不住想再多看两秒,就很矛盾。 作弊技没副作用这点必须夸一下,不想折腾只想看剧情的直接开就行。(跳过选项也给了,挺照顾人的。)但流程确实短,一个晚上通关,然后题材偏女性主导,受众面不算宽。喜欢对战+魔物娘的话,还带初版特典漫画,这个价格我觉得值了,周末一个晚上交给它不亏。 更新日志 二零二六年十月三日:正式发售 初版特典:十月三日至十月三十日期间附赠三位角色共十二页漫画 内置一击必杀作弊技 游戏标签 RPG, AI汉化, 性爱对决, 魔物娘, 女性主导, 败北, 足部, 短篇 攻略提示 败北后会被植入败北记忆,受到伤害增加,打首领前做好准备...
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核心苏醒~瑠瑠梦的决断~X [733m] (百度云/FM) [PC]
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核心苏醒~瑠瑠梦的决断~X [733m] (百度云/FM) [PC]

核心苏醒~瑠瑠梦的决断~X 【ACT】【733m】【百度云/FM】【官中+动态】【PC】 游戏标题变种 核心苏醒~瑠瑠梦的决断~X 機核覚醒~ルルムの決意~X 瑠瑠梦的决断 开发者:塞尔部 其他变种:公开版二〇二六年四月三十日上架蒸汽,成人版于九月二十五日发售 游戏介绍 故事要从极北那个叫诺鲁鲁的雪村讲起。村子通往外界的列车某天被魔兽给端了,于是核心已经启动的女仆机器人瑠瑠梦决定亲自跑一趟查个明白。说起来她本来是这片雪原的守护机体,心里一直盼着能活得像个人类那样,可搞笑的是村里老小早就不拿她当机器人看了。村长布鲁鲁表面上是她主人,背地里其实是魔族,正张罗着建一个让魔族和人类能搭伙过日子的地盘。另一边,战斗巫女狐月小春打小就被封魔神社丢在战场上养大,战斗力早就离谱到不像话,精神却绷得快断了线,她反倒盼着自己能变成一台没心没肺的机器。她妹妹狐月小夏是神社的辅助巫女,也是小春心里几乎唯一的软肋,所以小春总想着把妹妹摁在安全线以外。 一个女仆机器人做梦都想当人,一个战斗巫女却巴不得把自己变成机器。(这两股劲儿拧着来,我连枪都没开就已经被勾住了。) 横版卷轴动作玩法。角色是三维建模,但跑的是平面关卡。瑠瑠梦一手手枪一手扫帚,远战近战都不虚。 能操作的角色有两位。瑠瑠梦二十一个关卡、八段败北事件;小春五个关卡、一段败北事件。小春得等主线通了才放出来。 一口气干掉多个敌人会触发特殊演出,演出那段时间掉落率会往上走。子弹能装追踪、燃烧和范围扩大。战斗风格分魔弹、瞬击和火力几种。 关卡之间可以搞廉价强化、完成吉列连的试炼拿奖励、靠现实时间挂机攒行动点,另外还有个带轻度随机地城的无限塔。 难度随你挑。选简单也不会少内容。有全年龄模式开关、按键设置、回想,还有一键解锁全部回想。 成人版的场面全是插画,没有实时成人动画。情境涵盖巨大史莱姆、首领触手、机器人军团、植物触手和自慰,没有寝取。战斗里进危机状态时,瑠瑠梦会变成全裸。 不算差分的插画一共三十一张,普通十四张、成人十七张。普通通关一周目大概三小时,把养成和迷宫都做完能拉到十五小时。当前成人版号一点零二,对应公开版一点二的内容量。体验版存档能继承,连那只神秘生物的经过时间也一并带过去。 站长评价 说实话我一开始就是奔着女仆机器人去的 结果打了十几分钟 真正把我钉在椅子上的是她跟小春那种拧巴的对照。瑠瑠梦这边村里人都忘了她是机器 她还在一门心思琢磨怎么像人一样开心;小春那边杀过太多被同化的同伴 杀到最后反过来求自己变得跟机器一样没知觉。。。动作部分是枪和扫帚混着来的横版 连杀会甩出一段挺帅的演出 掉落也跟着大方起来。小春得主线打完才给 手感比瑠瑠梦顺不少 前面拿瑠瑠梦硬啃高难关的时候我是真骂过操作。成人版没把战斗改成实时动画,败北全落在插画上。(我本来还等着看动起来的画面,结果静画把那份羞耻感定得更死,反而更忘不掉。)危机时她裸着继续打 这个反差比硬塞一段动画更贴这具身体的设定。简单难度把内容都留全了 我这种手残也能把二十一个关卡慢慢磨完 再去钻无限塔和挂机攒行动点。蒸汽上那五十八条评价大半在夸可爱和战斗 成人版把同一套角色补上了触手和败北 我打算两边对着看。 更新日志 公开版二〇二六年四月三十日上架蒸汽。开发者塞尔部,评价五十八条,好评约百分之九十六。 成人版二〇二六年九月二十五日发售。开发者在创作站点写明,当前版本号一点零二,内容量相当于公开版一点二。 体验版存档能带进正式版,神秘生物的计时也会继承。连锁击破被做成了比较好上手的动作核心。 游戏标签 动作, 官中,...
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/

淫魔进犯 【AI汉化】【630m】【pc】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 淫魔进犯 2. 淫魔の侵略 3. 橡皮擦的色诱角色扮演 4. 开发者:橡皮擦 5. 其他变种:二零二六年九月十九日零点发售,个人制作三年十个月 游戏介绍 这款游戏是橡皮擦一个人从零开始磨出来的,剧本、系统、地图、事件、角色设定还有插图,几乎全是他独自完成,前后熬了三年十个月。二零二六年九月十九日零点正式在同人站发售。故事背景设在魔王被讨伐之后的两百年,世界和平了很久,久到大家都忘了威胁长什么样,结果淫魔的势力又悄悄渗透回来了。人们还没察觉到不对劲,主角就已经决定站出来挡住这波侵蚀。而他要守护的,还有那个已经被淫魔逼到门口的故乡小村。 战斗系统全是单挑,敌人一门心思给主角叠各种负面状态。(作者自己挑明了,这就是一部完全偏受向的作品,压根没做反打回去的路线。) 核心玩法:在不利状态里死磕,找机会翻盘。敌我强度和减益命中率可以分开调难度。状态能设成回合结束还在,甚至战斗结束还挂着。 女敌人四十名以上。基本CG四十五张以上,还不算差分。战斗切入一百二十张以上。能打的女性角色都有切入和败北图。走光镜头偏多,其次是胸部。作者按角色介绍过接吻淫魔、调教师淫魔、死灵术士和钉锤使。 成品回想房开局就能进。空格长按超高速快进,选项处会停。求饶可以跳过,开关在主角家床边宝箱。另外可以自己拿作弊道具和作弊技能。 版本特色:七月三十一日体验版更新到能玩第一面,八月一日又加了难度和快进。体验版存档不能带进成品。这份包是人工智能汉化的电脑版。 发售后漏洞:咒术师战从左右触发事件会卡死,作者让先从中间走,并放了地图补丁。北神殿解不开的人,作者九月二十日放了视频,想自己解的别看。 站长评价 说实话这作我一开始是冲着画风去的 结果玩下来发现最上头的居然是那个被按着打的憋屈感……你想啊 主角明明是去讨伐淫魔的 结果每场战斗都在被对面挂状态 这什么反向操作哈哈哈。两百年和平就写在开头当背景板 真正压在你身上的是每一场一对一 没得跑。没有翻盘 败了就是败北图 不存在打着打着反而占便宜这种事。(作者把话说死了 想看反杀的可以省钱了真的。)四十多个女敌 四十五张以上基本图 一百二十张以上切入 一个人做三年十个月 这量是硬堆出来的 不是吹的。走光偏多 作者自己都承认了 口味摆在那。难度这块我觉得挺良心 强度和上状态能拆开调...
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}

女装侦探叶语嫣 3 / Crossdresser Detective 3 【官中】【动态】【988m】【pc】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 1. 女装侦探叶语嫣 3 2. Crossdresser Detective 3 3. 叶语嫣第三作 / 女装侦探三 4. 开发者:女装少女工作室 5. 其他变种:系列主角叶语嫣,体验版公开第一章前六关 游戏介绍 女装少女工作室这个组,基本上就是围着女装这个题材在转。主角叶语嫣从第一部走到现在,路线其实一直在调。最早那部是平面的动作游戏,剧情是主角跑到城里去找被人拐走的姐姐,要攒够情报点才能往下走。到了第二部,玩法整个换成了潜入。作者在二零二五年十二月二十四日那天说得很清楚,第三作不管是故事还是角色都会重新动一遍,不会再把找姐姐这条线拿出来反复用。 九月十九日上线的体验版走的是横版潜入动作路线,能玩到第一章第一关到第六关。(说真的,六关就敢丢出来,说明作者是打算先让人摸到实际操作手感,而不是再画一年饼。) 玩法核心:横版潜入。要绕开巡逻敌人的视线,做潜入、暗杀、救人这一套。操作刻意压得很简单,怕手机屏幕上按钮堆成一片。 系列的口味重新拉回到拘束、捆绑、挣扎解开、逃脱这些点上。方向偏向落难之后等人来救,但重点放在过场演出上,不靠玩家操作难度撑场面。 体验版里有换装、剧情动画和败北图。有人反馈说当面蹲下会卡进敌人扇形视野的死角,作者回应之后会改成九十度。 声音部分还没定。作者的回复是,等大部分彩图定下来再去联系声优。 这个版本是官中动态电脑版。美术大部分外包出去,主视觉交给一位画男娘的画师,游戏内立绘和大部分彩图由奶冻负责。作者自己专心搞代码和系统。 画面方向打算回到第一部的横版。到底是用完全正交相机,还是保留一点纵深的透视,十二月的时候作者自己都还没拍板。前作女装杀手在键盘、手柄和触屏上踩过输入的坑,所以作者后来决定,后面的动作游戏不要把系统搞得太复杂。 站长评价 说真的我看到这作终于不找姐姐了我直接松了口气。作者自己都吐槽老找姐姐该换换了 横版潜入加上视线、拘束、挣脱这一套才是这系列该有的味道啊。败北图和拘束挣脱才是这系列让人记住的部分。(前两部的潜入要是没有被抓之后的演出,那不就只剩一张地图上躲人了吗。)体验版把第一章前六关、换装、剧情动画还有败北图一起放出来,等于先把操作手感摊在桌上给你看。有人反馈蹲在敌人面前会进视野死角,作者也认了敌人视野是扇形,准备改成九十度,这种边放边改的劲儿我挺喜欢。声音还没定 别拿现在的男主音色当终稿。等大部分彩图定稿再去找声优。美术交给奶冻和另一位画男娘的画师,作者自己去抠代码,比前作一个人硬扛要像样。赞助档每月四百日元就能下体验版。喜欢女装潜入、又受得了败北和捆绑演出的人可以先玩这六关;想要完整新故事的人再等等 别把十二月的构想当成已经做完的剧情。 更新日志 二零二五年十二月二十四日:作者出来说明第三作要改故事、改人物,玩法往横版潜入、拘束和逃脱方向收,并且开始分工。 二零二六年六月二十日:武器系统和换装系统还在推进中。...
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亚莉娜与魔物之咒 [PC] {AI汉化} (百度云/FM) [910m]
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亚莉娜与魔物之咒 [PC] {AI汉化} (百度云/FM) [910m]

亚莉娜与淫魔之咒 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【910m】 游戏标题变种 亚莉娜与淫魔之咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 淫魔诅咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗色情加睡别人女友 游戏介绍 这是中田五郎里在九月十九号上架的一款角色扮演游戏,核心卖点是战斗系统和剧情走向会随着玩家的选择产生分歧。故事的起点挺简单的——亚莉娜是村子里最厉害的剑士,跟从小一起长大的优树本来可以过点太平日子,结果一个咒术把这一切都搅黄了,雅里奥这个人也趁虚而入插进两人中间。结局一共三条路可以走:圆满收场、瞒着不说、彻底沉沦,走哪条全看你怎么选以及淫乱度飙到多少。原画大概四十八张,CG加起来六百一十八个,事件数量超过一百二十四个。正常通关时间差不多三到五个钟头。 飞雪这边发的是大约九百零九兆的AI汉化PC版本,跟十九号那帖九百兆微云直链不是同一个链接。(看板按飞雪网址分别算。)每个敌人都有自己专属的攻击演出。自动战斗、控制键跳过、五路音量可以单独把喘息声关掉。发售当天修过一次漏洞。 主要玩法:从自警团那边接委托然后进迷宫打。欲会自己往上涨。 事件场面包括战斗败北、陷阱触发、回想七十个。 版本情况:定价一千七百六十日元,三周内打七五折。飞雪这帖大约九百零九兆。 整体调性:强气女主被咒逼着去找精。评论站给了高档评价。 站长评价 同一个游戏飞雪挂了两帖 这份是九百零九兆PC档 那份是九百兆微云直链 盘不一样网址也不一样 玩法还是欲自涨加三条结局 发售从五号拖到十九号 基本上就是为了把战斗演出加进去 此帖按新飞雪链接发 不算重复。(技能只看飞雪网址 不按游戏名判同作。)先确认补丁再开新档。喜欢强女主败北桥段的玩家会把三条都打一遍。我自己按这份九百零九兆汉化开。 更新日志 九月十九号正式开卖,当天就修了已报的漏洞。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖是九百零九兆PC档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 睡别人女友, 战斗色情, 败北, 诅咒, 巨乳, 短篇,...
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圣树堕去的少女塞列娜 [角色扮演] (PC) /百度云/文件管理
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圣树堕去的少女塞列娜 [角色扮演] (PC) /百度云/文件管理

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号正式上架的一款以战斗为核心的王道RPG作品。故事背景设定在一个依赖圣树庇护的村落,圣树的力量日渐衰竭,主角塞列娜继承了拯救森林的使命,独自踏上了前往圣地的旅途。游戏里每一个敌人都配备了束缚攻击和战败演出,普通杂兵的差分数量平均在八张以上。淫乱度这个数值会影响战败时的差分表现以及塞列娜自身的反应变化。除此之外还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以体验。 飞雪这边发布的是大约八百九十兆的官方中文PC版,和十九号那篇九百兆微云直链的帖子不是同一个链接。(看板按照飞雪网址分别计算。)体验版大约一百八十四兆,存档不能继承到正式版。仅支持Windows 11系统,苹果电脑无法运行。十八号曾经挂过漏洞报告和修正版说明。 核心玩法:在地图上探索推进,遭遇敌人进入战斗。战败了看战败演出,赢了就继续推进拯救森林的剧情。 战斗内容包含拘束、战败、快乐堕落等要素。飞雪此帖为官方中文版,约八百九十兆。 版本信息:九月十二日通过审查,十九日正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 这作飞雪挂了两份,我这边发的是八百九十兆官中PC档,另外那个是九百兆微云直链的。玩法上还是老样子全员战败都有演出、淫乱度影响表情差分那一套。预告从八月中就开始拖,结果拖到十九号才真正上架,等得我花儿都谢了。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复内容。(只认飞雪网址,不按游戏名来判断是不是同一作。)只支持Win11,苹果电脑跑不了。喜欢战斗战败要素的人估计会把每个怪都故意输一遍看演出吧。我自己是拿这份八百九十兆官中档来开的。 更新日志 九月十九日正式上架。十八号出了漏洞和修正版的相关说明。 飞雪那边还有一份九百兆的微云帖,本帖是八百九十兆官中PC档,网址不一样。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 所有敌人都有战败演出。淫乱度会改变差分和反应,建议多存档方便对比。 体验版存档不继承到正式版。创作站的修正帖记得先看一下。 本帖和十九号的微云帖网址不同,看板是分开计算的。...
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咒铠贰(灵魔女传奇) 官中+无修正+动态 [v7.28] RPG PC+更新 3.94G
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咒铠贰(灵魔女传奇) 官中+无修正+动态 [v7.28] RPG PC+更新 3.94G

咒铠贰(灵魔女传奇) 【v7.28】【官中+无码+动态】【PC+更新】【RPG】【百度云/FM】【3.94G】 游戏标题变种 咒铠贰(灵魔女传奇) 呪いの鎧II(霊魔女傳奇) 咒铠2 / 灵魔女传奇 开发者:狼座圈 其他变种:同人编号零一三八八零四二,制作大师引擎动作角色扮演 游戏介绍 这款是狼座圈打磨了七年的幻想动作RPG,2025年10月31日正式发售。故事要从帝国狩天使莉莉娜说起——她被老对手摆了一道,半神级别的咒铠直接被人抢走,魔导师团全灭的罪名还硬扣在她头上,人就这么进了大牢。接下来怎么走,是忍辱负重活下去找机会翻盘,还是想办法从淫魔王手里把铠灵塞西莉亚抢回来,全看玩家自己的选择。 这游戏有个挺特别的设计,战败了不会直接Game Over,剧情还能继续往下推。(官方直接把这机制写进介绍里了,意思就是败北是主线体验的一部分,不是惩罚性中断。)换装超过三十套,事件四百多个,基础CG一百套往上,差分图更是破万,文本量大概九十万字,正常通关起码十六个小时打底。立绘有十三个装备部位可以自由搭配,败北、触手、异种、妊娠、扶她这些标签全都有。 玩法核心是探索加多分支的动作角色扮演,用的是制作大师引擎。官方内置简体中文、繁体中文、日文和英文。 女主莉莉娜是主线视角,铠灵塞西莉亚则是另一条需要去解救的故事线。 事件场景涵盖败北、触手、异种、妊娠这些方向。飞雪这个版本是官中加无码动态,更新跟进到7.27。 版本方面:同人站本体大约3.38G。社区有整合过服装解锁的版本,件数比商店版要多。飞雪收录的版本约3.93G。 整体来说,体量很大、内容覆盖面很广,评论站六百多条评价均分4.36,有人直接说这体量离谱。 站长评价 说实话这游戏我一开始是冲着体量去的…七年磨一剑不是说着玩的,莉莉娜从狩天使直接跌到牢里,铠没了锅背了,后面还得去把铠灵抢回来,这剧情走向就挺抓人的。换装十三个部位能自己搭,想怎么配就怎么配,败北不卡关这点真的很友好,你想降就降想认真打也能打穿。四百多个事件加一万张差分…刷图党怕是要刷到天荒地老。 商店那边均分4.36,六百多条评论摆在那,十六小时通关只是保底。(飞雪这版还带更新和无码动态,体积比同人站本体大一圈。)制作大师引擎,记得按该引擎的环境来跑。喜欢大地图换装的人肯定买账,受不了败北和异种内容的直接绕道就行。我个人建议先看看体验版确认下动作手感,然后再上汉化更新档。 更新日志 2025年10月31日:同人站正式发售,本体约3.38G。 11月19日:商店页面记录了一次更新。11月25日至26日社区记录了7.14、7.15的逻辑修复和误报修正。 飞雪收录了官中加无码动态更新档,版本7.27,约3.93G。 游戏标签 角色扮演, 官中, 无码, 动态, 换装, 败北, 触手, 异种, 妊娠, 长篇 攻略提示 战败了不会直接结束,剧情可以继续推进。想收集败北事件就故意输,想认真清图就正常打。 十三个部位换装随时都能调整。服装解锁整合档比商店版件数更多,注意区分官方档和整合档。...
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亚莉娜与魅魔诅咒 [AI汉化版] (901M) /微云网盘/直链
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亚莉娜与魅魔诅咒 [AI汉化版] (901M) /微云网盘/直链

亚莉娜与魅魔诅咒 [AI汉化版] [RPG/汉化/NTR] [901M] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 亚莉娜与魅魔诅咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 阿里娜淫魔咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗向RPG加情感纠葛 游戏介绍 这是中田五郎里在二零二六年九月十九日发布的一款偏战斗的RPG,情感纠葛是它的一大主题。故事发生在山村,有位叫亚莉娜的少女,是村里自警团公认的第一剑士,她原本只想和从小一起长大的恋人优树平平淡淡过日子。可突然有一天,身体开始不听使唤了,与此同时,一个名叫雅里奥的男人也在慢慢介入她和优树之间的关系。 结局一共三个方向:甜蜜收场、藏着掖着、彻底沦陷,走哪条路全看你怎么选,以及她的堕落程度攒到了多少。(制作组在创作站上写得很清楚,主轴是情感纠葛,不过甜结局也确实做进去了。)原画大概四十八张,CG有六百一十八张,相关场景超过一百二十四个:其中回想七十个、战斗事件五十四个,另外还有徘徊和陷阱类的小事件。部分场景带喘息语音,台词没有配音。通关时长大约三到五小时。 核心玩法:操作亚莉娜接自警团的委托,进入迷宫探索。诅咒会自己慢慢叠加欲值,战斗中挨打或者触发事件还会继续涨。 每个敌人都有自己专属的攻击方式。可以开自动战斗,也能用控制键极速跳过,五路音量可以单独把喘息声关掉。 版本特色:带系统视窗。定价一千七百六十日元,发售前三周打七五折是一千三百二十日元。发售后修过一批已上报的漏洞。 飞雪这边是AI汉化版本,约九百兆。 整体调性:强气女主被诅咒推着一步步走,评论站给了高分,认为战斗败北和情感纠葛是核心卖点。 站长评价 说真的这种强气女主被咒拖着走的设定我太吃了……亚莉娜白天还是那个村第一剑士,一到晚上欲值就自己往上涨,优树在家傻等着,雅里奥在旁边一点一点撬墙角,啧。三个结局就明明白白摆在那,不想看彻底沦陷就往甜线推呗,想看她沉下去那就把堕落度喂满完事。三到五小时,这个体量配一千出头的折后价,我觉得可以了。 发售从九月五号硬是拖到了十九号,基本就是为了把战斗事件塞进去吧。(创作站自己也认了晚了一个月,发售当天还在修漏洞,哈哈。)回想七十加战斗五十四,CG六百一十八张,短篇里这给量算狠的了。讨厌情感纠葛的估计直接右上角,好这口的应该会把三个结局全打一遍。我自己嘛,先去创作站把结局说明翻了一遍,然后才上的汉化档。 更新日志 二零二六年四月二十八日:同人站放出预告。原计划七月中下旬,后来改到八月,又改九月五日,最后定在九月十九日。 八月三十一日:价格从一千九百八十下调到一千七百六十,三周内七五折。 九月十九日:正式发售,当天开了漏洞报告帖并修了一批已报问题。飞雪收录AI汉化版,约九百兆。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 情感纠葛, 战斗事件, 败北, 诅咒, 巨乳, 短篇, 多结局, 喘息语音 攻略提示...
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