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魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 [新作] / Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust (2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG)
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魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 [新作] / Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust (2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG)

魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust〔官中/新作/2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG〕 游戏标题变种 魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 魔法少女ゆーしゃちゃんと淫獄の迷宮 Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust 开发者:Silver Sprout Studio、やぶから堂 其他变种:魔法少女勇者酱与淫狱之迷宫 游戏介绍 本作的主角是偶像兼魔法少女的勇者酱,玩家将操控她闯入每次构造都随机变化的迷宫展开冒险。角色全程有日语语音陪伴。 核心玩法属于非常正统的回合制肉鸽,整体框架和《不可思议的迷宫》那一挂走得很近。(制作组特意发过声明,说这游戏里面没有成人内容。) 剧本中确实埋了些让人浮想联翩的台词和擦边演出,但骨子里就是个难度扎实的传统肉鸽。 取消了商店和壶的设定,改成了一套挺特别的捆绑机制,除了装备之外的所有道具都能随意合成。(背包空间能省下不少。) 武器和防具自带随机附魔词条,在迷宫里的老炉子处还能继续合成往上强化。 纯正回合制肉鸽玩法 勇者酱全动态立绘 道具捆绑合成系统 装备随机附魔机制 百关谜题传送门挑战 站长评价 先打预防针啊各位,这游戏真的是硬核肉鸽,官方自己都三番五次说不搞颜色!我印象最深的就是背包快塞满那会儿,把几本效果一样的魔法书捆成一摞,然后手贱去赌一个没鉴定的玩意儿,好家伙直接负面效果拉满,勇者酱叫得那叫一个惨……但就是这种走一步心跳加速的感觉,才是肉鸽最上头的地方啊。旁边一直挂着的勇者酱会根据战况实时做表情,还有配音,BGM走的是复古调频音源那路子,听着挺有味道的,九十九层的怪物塔管够你刷。 萌新第一次接触这类游戏的话,通关差不多得二十个钟头吧,老手可能五到十小时就搞定了。(通关之后还有更深层的内容等着。)但是注意了啊,这作没有据点养成要素,难度是真的不低,而且官方说了发售时没有成人向补丁的计划,所以冲着那啥来的朋友可能要失望了。不过你要是不可思议迷宫系列的老粉,那这部真心推荐试试。 更新日志 二零二六年十月八日:正式上架蒸汽平台...
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魔法少女小羊2 [AI汉化+动态] /2.68G (pc) [百度云/FM]
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魔法少女小羊2 [AI汉化+动态] /2.68G (pc) [百度云/FM]

魔法少女小羊2 〔AI汉化+动态〕【ACT】〔2.68G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 魔法少女小羊2 ひつじのやつ2 小羊的家伙2 开发者:ちゃむプロジェクト 其他变种:羊之家伙2 游戏介绍 故事的开端挺简单——小羊连续好几个晚上梦见同一座阴森洋馆,醒来之后总觉得哪里不对劲。诡异的是,梦做得越深,现实里的小镇也跟着开始出岔子,居民们一个接一个碰上怪事。 作为系列第二部,玩法上依旧是像素风动作闯关,但这次把恐怖氛围拉得很满。(魔法少女配恐怖洋馆,这组合真的不多见。) 内容上涉及异种、挤奶、强迫等方向。 配置门槛不低,官方建议至少十六吉字节内存。(体验版存在的意义就是让你先试试能不能跑起来。) 另外作者提过,部分程序除错和背景小物件借助了人工智能,主要角色方面没有用到。 像素动作玩法,系列续作 梦境中的神秘洋馆与恐怖气氛 梦越深,现实小镇变化越大 魔法少女主题 全程动态演出 站长评价 说实话前作我就挺吃这一套的,这次换成恐怖洋馆的设定……嗯,直接戳中我了。梦境里那种阴森感跟醒来后小镇一点点变异的对比,玩着玩着后背发凉,悬疑是慢慢渗出来的那种。动作手感比一代扎实不少,闪避和攻击的时机得掐准,不是无脑按就能过。 魔法少女闯鬼屋这个反差,确实是本作最抓人的地方。(氛围拿捏得挺好的。)不过配置要求是真不低,我老本子跑起来偶尔掉帧,另外强迫和异种这类元素……不是所有人都能接受,自己掂量。喜欢像素动作加恐怖调调的,这部续作口碑摆在那,值得试试,但千万先拿体验版测一下电脑能不能扛住。 更新日志 二零二六年十月三日:正式版上线 推荐配置:八代酷睿五或同级处理器,内存十六吉字节起步 体验版不能存档,只是用来确认能否正常运行 游戏标签 ACT, AI汉化, 动态, 像素, 魔法少女, 恐怖, 洋馆, 异种 攻略提示 先下体验版跑一下,看看自己电脑吃不吃得消 手柄可以直连,按键在设置里能改 梦境推进程度会影响镇上事件,每天早上记得到处转转 机器不太行的可以试着把画质调低一点...
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魔法少女西尔菲娜 [pc] (RPG) /3.61G {百度云 FM}
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魔法少女西尔菲娜 [pc] (RPG) /3.61G {百度云 FM}

魔法少女西尔菲娜 【AI汉化】【pc】【RPG】【3.61G】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女西尔菲娜 魔法少女シルフィーナ 西尔菲娜 / 丝尔菲娜 开发者:二号房间 其他变种:同人店编号零一六七六四二五,同作另有八吉内置汉化电脑加安卓包 游戏介绍 这游戏的主角挺有意思的,白天穿着校服在学园上课,放了学还得去教会做修女,两头跑。最近城里治安是越来越差,她走在回家路上就被魔物给堵了,想跑跑不掉。后来只能变身成魔法少女西尔菲娜,跟那些淫魔正面刚。敌人也不是吃素的,专门冲着她这身子下套,各种阴招都往身上招呼。平时日常一套事件,变身后又是另一套事件,两套都得经历。这作是二号房间出的角色扮演类型。 回想大概一百二十六场,快乐堕落阶段也有分。(污染和常识改写不是混在一起,是按阶段一步步拆开来的,不是随便打输一场就给你看个图完事。) 核心玩法:在城里到处跑图加打架。你打淫魔的时候还得防着被人算计。战斗得盯着身上的增益减益状态。 角色:西尔菲娜,学园修女兼职魔法少女。平时是普通人姿态,变身后是另一套,两种状态都有对应场景。 场景类型:污染、常识改写、淫纹、媚药、援交、战斗色攻击、战后路人凌辱、睡眠。 版本特色:同人店二零二六年九月九日上架。飞雪这版是人工智能汉化的电脑包,大概三点六吉。另外还有个八吉的内置汉化电脑加安卓移植版,不是同一个包别搞混。 整体基调:白天护街,夜里被同一座城吞掉,变身救不了被盯上的身体。 站长评价 飞雪这作拆成两个包发,这档是三点六吉的,只给电脑用,走的AI汉化,体积比那个八吉的移植版小不少。内容还是那套双姿态污染路子,援交直接写进主线循环里了。 别跟八吉那个内置汉化安卓包搞混了。(链接不一样,体积和平台都不同。)九月九日刚上的同人店。战斗一定要盯增益减益。硬盘吃紧的先拿这版,要安卓的再去翻另一帖。 更新日志 二零二六年七月:同人店出了预告。 二零二六年九月九日:正式开卖。 飞雪收录了AI汉化电脑档,大概三点六吉。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 恶堕, 电脑 攻略提示 平民和变身两套事件都要碰到。 战斗看增益减益,回想按堕落阶段解锁。 这包三点六吉仅电脑。八吉那帖带安卓和内置汉化,不要混。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01676425.html (支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/38549 (支持开发者获得更多更新信息)
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魔法少女西尔菲娜 [PC安卓] /恶堕RPG汉化移植 【新作变身交友】 {9G/FM/百度}
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魔法少女西尔菲娜 [PC安卓] /恶堕RPG汉化移植 【新作变身交友】 {9G/FM/百度}

魔法少女西尔菲娜 【内置汉化】【PC安卓】【恶堕RPG汉化移植】【新作变身媛交】【9G/FM/百度】 游戏标题变种 魔法少女西尔菲娜 魔法少女シルフィーナ 西尔菲娜 / 丝尔菲娜 开发者:二号房间 其他变种:同人店编号零一六七六四二五,二零二六年九月九日发售 游戏介绍 这作的设定其实挺有意思,主角是个白天在学校上课、课后去教会帮忙的女生。城市里最近不太平,各种怪事频发,她某天下课回家的路上直接被魔物给堵了,想跑都跑不掉。后来她觉醒了魔法少女的身份,用西尔菲娜这个名字在街区里跟那些淫魔对抗,保护周围的人。但问题在于反派就是冲着她这个人来的,不管她是普通状态还是变身之后,麻烦都甩不掉。二号房间出的这款是角色扮演类。 回想大概一百二十六场,里面包含快乐堕落那个阶段的内容;事件CG七十二张,立绘十八个。(内容量主要集中在那什么污染和常识改写的部分,不是随便打输一两场就给你看张图那种敷衍的。) 核心玩法:在城市里自由探索加上战斗系统。一边打淫魔一边还得应付被人盯上的麻烦。战斗的时候要留意增益减益状态。人类敌人大概占八成,异种大概两成。 角色:西尔菲娜,同时是学园学生和教会修女,也是魔法少女。普通形态和变身形态都有对应的场景。 场景类型:污染、常识改写、淫纹、媚药、援交、战斗中的骚扰攻击、战斗结束后被路人欺负、睡眠。飞雪这个版本是内置汉化,电脑和安卓都能用,大概八吉。 版本特色:同人店二零二六年九月九日开始卖。飞雪这包是汉化移植版,容量比官方电脑版大不少,而且附带安卓。 整体基调:白天保护街区,到了晚上却被同一座城市给吞噬掉,变身根本救不了已经被盯上的身体。 站长评价 嗯……怎么说呢,这作的双姿态设计确实戳我。平民修女和变身之后被两拨人同时盯上,援交内容直接塞进主线循环里了,不是那种藏在坏结局里让你反复读档才能看到的东西。一百二十六场回想听着确实多,但圈内人自己按堕落阶段拆分的,慢慢玩慢慢解锁就完事了。 飞雪这版是电脑加安卓的内置汉化移植,大概八吉。(比官方电脑版大一圈,硬盘先留好空间吧。)九月九号刚在同人店上架。战斗记得盯增益减益,别真当纯文字小说点着玩。喜欢变身加援交加污染这套组合的可以直接入了,同作还有另一个三点六吉的AI汉化电脑版,别搞混了。 更新日志 二零二六年七月:同人店放出预告。 二零二六年九月九日:正式发售,编号零一六七六四二五。 飞雪收录内置汉化的电脑加安卓移植包。 游戏标签 角色扮演, 内置汉化, 魔法少女, 恶堕, 变身, 援交, 电脑, 安卓 攻略提示 平民状态和变身状态的事件都得触发,光打怪会漏内容。 战斗里注意看增益减益。回想是按堕落阶段解锁的,记得多存档。 这个包大概八吉并且带安卓。同作另外有个三点六吉的AI汉化电脑版,别下错了。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01676425.html...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] [PC] (461m) /RPG/ 百度云FM
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] [PC] (461m) /RPG/ 百度云FM

魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女宝石姊妹 魔法少女ジュエリーシスターズ 宝石姊妹 / 红叶与雫 开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清 其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作 游戏介绍 嘿,这游戏是泰拉斯巴拉那帮人今年八月末丢到同人店上的小体量RPG。设定挺有意思,以前有个叫帝国的组织搞出一堆洗脑技术和闪光珍珠,结果被自己造的玩意儿反噬了,珍珠解除了洗脑然后帝国就凉了。但技术流出去了,各种山寨货泛滥,闪光珍珠那边干脆搞了个机构,专门挑有资质的人当魔法少女去对抗。故事舞台不在主角老家,是另一座城市。高月红叶是红玉宝石,高月雫是蓝宝石,俩姐妹守着这座城市。结果人口贩卖组织“玩偶团”把姐姐绑了,打算按商品标准洗脑调教。红叶一路追着魔力信号闯进他们的基地,得赶在洗脑完成前把姐姐捞出来。 进门需要两张门卡,分别在甲栋和乙栋的头目身上。(这作真正的难点其实是少走路,不是打怪练级。)用的是RPG Maker那套工具做的。杂兵碰一下扣蓝,蓝空了就滚回入口,根本没有练级这回事。BOSS战就三场:甲栋、乙栋、最终战。注意,你在地图上每走一步,姐姐的洗脑进度就会涨一点,进度直接决定结局走向。飞雪帖的AI汉化版,体积大概四百六十兆。 核心玩法:尽量别瞎转悠,把两栋楼清完直接打最终战。菜单里能看到姐姐当前的洗脑进度。甲栋和乙栋的头目第一次被打败会触发特殊剧情,但不会直接进坏结局,第二次再输就完蛋了。 剧情事件:主要围绕洗脑装置展开,洗完了就送去拍卖。甲栋那边是反复精神骚扰把人搞崩溃,乙栋这边是盯着你看的怪人用催眠术。红叶和雫的戏份大概四比四,剩下两成是俩人一起出场。基础立绘有十五张,事件场景画了二十四张。 版本特色:游戏是八月二十九号发售的。作者本来想定价八百日元,结果登记的时候手滑填成七百,改都改不了。体验版只能玩甲栋部分,而且第二次输掉的话剧情只放个开头,走三十步触发蓝宝石事件后就强制结束。作者在粉丝社区里放了作弊道具的位置,但因为这游戏难度本来就不高,用不用其实无所谓。 整体基调:这是个败北系魔法少女故事。最终战打赢了有四种结局,输掉则有三条不同路线。跟之前那部闪光珍珠的作品算是同一个世界观,但过去那些角色不会出来串场。 站长评价 我他妈把这游戏玩成计步器了卧槽!!根本不是那种打怪练级的RPG,全程就在那儿算姐姐还剩几步会被洗脑完蛋。红叶要救人,但你每走一格地图,雫就被往拍卖台上推一步。作者自己在社区里把这套机制写得明明白白:少走路、两张门卡、三场BOSS。短小精悍又充满洗脑要素,跟他们家一贯喜欢搞的那种贫乳堕落实在太对味了。 走路会推姐姐洗脑进度,进度决定你看到啥结局。(我挺喜欢这种把剧情推进绑在移动步数上的设计,省得再搞一条好感度系统那么麻烦。)最终战赢了有四种结局,输了有三种,而且甲乙两栋的头目第一次输还给你逃的机会。体验版把第二次战败的内容给掐了,走三十步就强制结束,正式版才把拍卖之后的后续剧情铺开。飞雪做的AI汉化,体积不大,适合一口气通关之后回头刷不同结局。想要全好结局就给我老老实实少走路,想看洗脑路线就故意绕远路呗。作弊道具在作者社区里,想用就用不想用拉倒。 更新日志 二零二六年八月二日:作者在社区公开预告页面。体验版只能玩甲栋部分。 二零二六年八月二十五日:审核通过,发售日定在八月二十九日。定价七百日元加税后七百七十。 二零二六年八月二十八日:作者在社区放出作弊道具的具体位置。 二零二六年八月二十九日:同人店正式发售。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 洗脑, 战败, 姐妹情深, 小品级 攻略提示 入口拿两张门卡,甲栋乙栋各有一个首领得打。杂兵碰一下就耗蓝,蓝没了就回入口,根本没法练级。 走路就会推姐姐的洗脑进度。想看好结局就尽量少走,想看黑化线就故意绕路。菜单里能随时查看进度。 甲乙首领第一次输只会触发特殊剧情,不会直接进坏结局,第二次输才会。作者社区里有作弊道具位置,但难度低不一定用得上。...
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魔法少女青梅竹马住在隔壁 [The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [PC版/官中] (2.8G) [微云直链]
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魔法少女青梅竹马住在隔壁 [The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [PC版/官中] (2.8G) [微云直链]

[魔法少女青梅竹马住在隔壁 / The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [官中] [PC] [SLG/恋爱/全语音] [2.8G/微云/直链] 游戏标题变种 魔法少女青梅竹马住在隔壁 The Magical girl Childhood friend lives Next Door 隔壁住着魔法少女或青梅竹马 / 隔壁魔法少女 开发者:挥手公司,发行:恩盒游戏 其他变种:商店编号四九五零零五零,众筹页代号强音 游戏介绍 这游戏是韩国那边做的,给成年人玩的视觉小说。男主小时候被一道光里的魔法少女救过,那之后他就老惦记着这事儿,跟周围人越来越说不上话。身边一直有个青梅竹马叫韩瑞允,但前阵子俩人突然就生分了。有天晚上男主被亮光晃醒,撞见了心心念念的魔法少女强音,然后就开始跟着她搞什么影视活动。日常一下就分成两条线,一边是韩瑞允,一边是强音。 选项会改角色关系和剧情走向,流程图里能看多结局,还有画廊收集。(商店页标的是剧情向恋爱视觉小说。韩瑞允是青梅,某天起突然躲着他。强音突然冒出来,真身是个谜。)全程语音,韩瑞允配音是李彩伊。部分场景有光学马赛克。数据库记录大概四小时四十一分。二零二六年八月二十七日韩国时间七点商店上架,支持韩、英、西、日、简、繁等。整合帖约二点八吉。 发行方八月二十日放出了宣传片,上架前愿望单过了三千。众筹页四分钟内就拉满目标,后来冲到约十二倍。上架当天同时在线大概五十到六十六人。 核心玩法:选项推进恋爱视觉小说。流程图看分支,画廊收图。 角色:韩瑞允、魔法少女强音。全语音。 版本特色:零二六年八月二十七日正式版。官中随商店多语言一起出。 整体基调:隔壁青梅突然疏远,夜里出现的魔法少女把日常切成两条线。   站长评价 卧槽这设定绝了...
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夜幕之花 [Night Bloom] [PC] [RPG 官中 动态 剧情向] [Ver0.698 官方中文版] /微云网盘+直链/
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夜幕之花 [Night Bloom] [PC] [RPG 官中 动态 剧情向] [Ver0.698 官方中文版] /微云网盘+直链/

[夜幕之花 / Night Bloom] [Ver0.698 官方中文步兵版] [PC] [RPG, 官中, 动态, 恶堕] [1.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 夜幕之花 2. Night Bloom 3. 夜之绽放 / 夜花 4. 开发者:SSDog 5. 其他变种:女主梦璃 游戏介绍 讲真,这游戏的打开方式就很诡异。你扮演一个叫梦璃的女大学生,本来好好的在教室里待着,结果外面突然一声尖叫——你担心男友,冲出去看,然后……就死了。再睁眼,闹钟在响,你还好端端坐在原位。是不是有点《土拨鼠之日》内味儿?但这里不是让你搞浪漫喜剧的,这是个陷阱,一个专门为你准备的局。 这游戏不是让你当什么纯爱战士的。你可以变身成魔法少女去跟那些影子一样的怪物硬刚,但也可以故意输——对,你没看错,故意战败。每次失败,堕落值和声望都会跟着变,这俩数值就像在跟你玩拔河。作者从2024年就开始磨这个作品了,女主有表里两套完全不同的立绘,学校、公寓、酒吧、触手层……地图还挺多。中途还会切到一个叫成琛的死胖子的视角,论坛上不少人因为这个直接弃坑了,只能说……懂的都懂。 核心玩法:这玩意儿本质是个RPG Maker做的ARPG。半即时遇敌,能招架,能变身。对话树会直接影响腐蚀深度,自由度还行,但早期版本空房间真的多到让人想吐槽,作者后来才说要加自由探索时间。 场景类型:2D动态CG。内容嘛……比较成人向,体检、酒吧陪酒、直播换衣服之类的都有。作者声明所有角色都是成年人,这点倒是没啥争议。 版本特色:0.698是2026年8月20号在论坛上更新的,飞雪这个版本是官方中文步兵,大概1.4G,英中双语都能用。0.671加了直播间和可编程布料,触手层浅层也能进了,不变身还有妊娠立绘。0.657则是加了触手层的实验区。 整体基调:时间循环+恶堕,校园青春的外壳底下全是黑暗交易。论坛均分大概4.0,有人觉得是黑马,也有人被空地图、绿帽情节和胖子视角劝退,两极分化挺严重的。 站长评价 卧槽这循环设定我真的爱了。尖叫、出门、死掉、闹钟响……再来一次,梦璃还是那个傻乎乎的担心男友的姑娘,可这世界早就把她当祭品了。故意输掉战斗才是这游戏的正确打开方式好吗!你看着她举着剑,手指却忍不住去点投降,堕落条蹭蹭涨,名誉咔咔掉,那种感觉……绝了。直播间那部分更是离谱,她以真身去接观众的点装要求,触手层更是明摆着告诉你——进去了就别想干干净净出来。 前期空房间确实挺劝退的,但只要你熬到表里立绘和触手层解锁,味道就突然对了。(别问我为什么知道,问就是硬着头皮玩下去的。)胖子成琛那条线真的让人血压飙升,手柄都想摔了,论坛里有人玩到那直接开骂。纯爱党估计要破防,但如果你好循环恶堕这口,或者喜欢触手,那这游戏能让你反复刷招架和直播换装。公寓门密码是7324,攻略站上写的,卡进度的时候先试试这个。 更新日志 0.303:内容几乎推翻重做,改用人工原画,无码试玩版公开 0.503:主线续写,旧迷宫翻新,学生会室和走廊重画,新增四张小场景...
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[双性魔法少女桃美/ふたなり魔法少女ももみ] [PC] [AI汉化] [RPG/魔法少女/双性] [百度云/FM/1.52G]
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[双性魔法少女桃美/ふたなり魔法少女ももみ] [PC] [AI汉化] [RPG/魔法少女/双性] [百度云/FM/1.52G]

[扶她魔法少女桃美 / ふたなり魔法少女ももみ] [AI汉化] [PC] [RPG, 扶她, 魔法少女] [1.52G/百度云/FM] 游戏标题变种 1. 扶她魔法少女桃美 2. ふたなり魔法少女ももみ 3. 桃美 / 爆乳魔法少女 4. 开发者:木牛蛋 / もくぎゅうたん。 5. 其他变种:同人站编号见作品页 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就整了个大活——爆乳扶她魔法少女桃美,直接跟强制犯硬刚。你说这设定带不带劲?反正我是觉得挺带劲的。这游戏的战斗不是那种随便打打就完事的,它是把战斗本身做成了事件主体,你赢了有演出,输了也有演出,反正横竖都有戏看。 最骚的是强化系统,全靠你自己在战斗里叠技能和行动,越打越强,越强越打。而且官方都明说了,这游戏角色定位就是扶她,没有跟人类男性的任何场景,纯纯的扶她专场,喜欢这口的直接冲就完事了。 七十二场演出,什么概念?战斗胜负二十八场,自强化十二场,路人二十九场,这体量在同人游戏里算得上良心了。别以为这是个小品作,图鉴和魔法石都得按表挖,不然你根本找不全。同人站简介就四个字:爆乳扶她魔法少女打强制犯的角色扮演。优惠期还打过三五折,性价比直接拉满。 核心玩法:遇敌进事件向战斗,赢了输了都有演出。自身行动和技能用来变强,魔法石位置决定推进路线。 场景类型:扶她为主,强制、路人、自强化全都有。没有男主插入线,别想歪了。 版本特色:同人站上架,中文包约一点五吉,人工智能汉化。官方授权的攻略站把魔法石、事件触发和全开放都写得明明白白。 整体基调:特殊性癖向。吃扶她加魔法少女的会觉得对味,不吃角色定位全是女的会觉得路窄。 站长评价 我靠,这游戏我玩了两天,真给我整上头了。魔法少女打强制犯这个壳子确实不新鲜,但把强化焊在自身行动和技能上这操作,玩起来是真的有点上瘾。爆乳站绘给得很满,七十二场不是虚标,胜负、自强化、路人三条槽分开填,图鉴党直接刷到爽。 官方合作攻略把魔法石和全开放路径都摊开了,别自己在图里瞎转悠。这社授权给攻略站写,说明作者认这作要靠表推,不是靠灵感。人工智能汉化包体偏大,图鉴没开完之前别急着弃。反正我个人觉得,特殊性癖对得上就值,对不上会觉得战斗像菜单,看你自己怎么选。 更新日志 同人站正式发售:爆乳扶她魔法少女打强制犯的角色扮演 官方合作攻略公开:魔法石位置、事件触发、全开放路径 中文包:人工智能汉化 约一点五吉...
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现役魔法少女的女友妈妈【被消耗的三明治生活】/PC版+官方中文存档/AI汉化
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现役魔法少女的女友妈妈【被消耗的三明治生活】/PC版+官方中文存档/AI汉化

令人在意的女友的妈妈是现役魔法少女 ~被榨取的三明治生活~ / 気になる彼女のママは現役魔法少女 搾られサンドウィッチ生活 [AI汉化+存档] [PC] 游戏标题变种 游戏介绍 哎,这游戏名字也太长了,不过内容倒是挺直白的。男主住吉大暗恋班上的抱月アクア,某天鼓起勇气去人家家里串门,结果开门的是她妈抱月ルビー,好家伙,这阿姨居然是个还在上班的魔法少女,就是那种变身打怪的现役选手。然后呢,男主就这么稀里糊涂地卷进了人家母女俩的生活,还美其名曰“被榨取的三明治生活”——这词儿听着就有点微妙,对吧? 玩法就是很经典的视觉小说那一套,点点点看剧情,重点全在魔法少女妈妈和女儿之间那种剪不断理还乱的关系上,男主夹在中间,那叫一个酸爽。这版还是AI汉化的,还贴心附带了存档,想走哪条线直接读档就行,省事儿。 对了,这游戏篇幅不大,属于中短篇,没什么特别绕的分支,主要就是冲着那几个关键场景去的。魔法少女的设定跟家庭关系撞在一起,擦出来的火花嘛……反正懂的都懂。   这游戏到底在玩啥? 说白了就是个成人向的文字游戏,核心就是主角跟アクア还有她妈ルビー这三个人之间的那点事儿。魔法少女这个身份算是最大的噱头,本来应该是守护正义的,结果在家里跟男主搞这种“三明治”关系,这种反差感就是它最大的卖点。 因为是个中短篇,所以选项不算多,路线也不复杂,基本上就是冲着那些“榨取”场景去的。好在有存档,想换口味随时能跳。 站长碎碎念 我天这游戏名字也太长了吧 不过内容倒是挺对味的 三明治这个设定真的是戳烂了我的点 アクア跟她妈ルビー 一个青春一个成熟 偏偏还能一起搞事情 魔法少女变身的时候那画面 配上这种家庭伦理剧的展开 我直接人傻了 真的又梦幻又犯规 但是!这游戏是真的短啊 剧情也简单得不行 选项基本都是摆设 感觉就是直奔主题去的 母女俩被榨的场面确实够劲爆 但你要说感情线 基本等于没有 全靠自己脑补 我这种喜欢慢慢品剧情的 玩完还是有点空虚 不过要是你就好这口 喜欢魔法少女+人妻+母女+三明治+搾られ 那这游戏就是为你量身定做的...
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魔法少女露娜&奈奈美母女注入邪恶基因![PC版/全CG存档/AI汉化/V1.14]
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魔法少女露娜&奈奈美母女注入邪恶基因![PC版/全CG存档/AI汉化/V1.14]

魔法少女るなとななみ-悪の遺伝子を孕まされる母娘- [魔法少女露娜与奈奈美母女被注入邪恶基因] [V1.14 AI汉化版+全CG存档] [PC] [RPG, 汉化, 妊娠, 魔法少女, NTR, 战斗H] 游戏标题变种 魔法少女露娜与奈奈美母女被注入邪恶基因 魔法少女るなとななみ-悪の遺伝子を孕まされる母娘- 魔法少女るなとななみ 开发者:溺水船リリオン / Shiroyabu 其他变种:RJ01467184 游戏介绍 这游戏讲的是魔法少女母女俩——露娜和奈奈美,本来在城市里当守护英雄当得好好的,结果被邪恶组织盯上,卷进了一个大阴谋。玩家要操控这俩妹子去打架,但剧情分支多得离谱,结局也五花八门,全看你怎么选。 战斗是RPG Maker那种回合制,但别掉以轻心,对面那些捆绑、撕衣服的招数躲不开就完蛋,射中就直接怀孕(有个蛋壳魔法能挡一下,但用多了就废了) 结局数量惊人,比如走救妈路线还是彻底黑化路线,第四章开始分岔,想推剧情就得收集事件 这作是给成年人玩的RPG,立绘量很足,主要角色都有独立表情差分,CG里战斗相关场景也不少 当前版本是V1.14的AI汉化,翻译读起来挺顺的,全CG存档一键解锁,文件压到2G,试玩版可以先摸摸战斗手感 站长评价 卧槽溺水船リリオン这货又搞妊娠RPG了 我本来没抱啥期待结果一玩就停不下来 战斗看着简单但那个怀孕机制真是让人心跳加速 露娜和奈奈美平时一副高冷英雄样结果被搞大肚子那个反差感直接戳爆我 像素画风细节拉满 差分多到数不清 H部分那些羞耻场景做得太用心了 节奏紧凑两三小时就通关 但结局多到想反复刷 妊娠控和战斗H爱好者绝对别错过 就是体量小了点养成系统没啥深度 综合H给9分玩法8.5剧情8 这游戏在DLsite卖爆不是没道理的...
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