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怒光尸潮 TooMuchLight /V0.8a full+fix [7G] {女主丧尸射击沙盒求生} /FM/百度
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怒光尸潮 TooMuchLight /V0.8a full+fix [7G] {女主丧尸射击沙盒求生} /FM/百度

怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】 游戏标题变种 怒光尸潮 Too Much Light 光线过多 开发者:Shinekuku(Shine) 其他变种:TooMuchLight 游戏介绍 玩家要操控女主角卡罗琳娜,在一个被丧尸占领的末日世界里想办法活下去。整个地图是半开放式的,能去的地方不少,像是树林子、水边、还有临时落脚的安全屋,到处翻翻捡捡是常态。丧尸也不是千篇一律,种类挺多,有的三五成群晃悠,有的单个就够你喝一壶。万一打不过挂了,会直接进一段即时演算的剧情演出,算是给失败一个交代。 这游戏说白了就是把打枪、跑腿做任务、省吃俭用攒家当和捏人换衣服这几件事搅和到一块儿了。(底层是Unreal引擎做的。) 任务日志这一块整个翻新了,每一条都换成卡罗琳娜的第一人称口吻来写,代入感强了不少。 0.8a这个完整修正版把强力丧尸群的新战败画面给放出来了,顺手修了一堆乱七八糟的毛病。(开发者控制台也跟着开了。) 得提醒一句,游戏里有些比较重口的桥段,强迫啊触手啊这类,入坑前先掂量掂量自己扛不扛得住。 第三人称视角打丧尸 能逛的地方:树林、水塘、安全屋 打输了会触发实时剧情 衣服、发型、体型都能捏 任务和日志全部重做过 站长评价 说实话我一开始没抱太大期望。。。结果上手之后发现这枪械手感居然挺像那么回事??霰弹枪喷出去那一下、左轮一枪一枪点、步枪突突突,每把枪的节奏都不一样,后坐力和镜头晃悠都重新调过,打起来是真的解压。卡罗琳娜的模型和换装系统也看得出花了心思,新加的头发着色让整个人物看着顺眼多了。 战败惩罚加上那种资源紧缺的压迫感,搭配起来意外地合适,每次被丧尸围住都紧张得不行。(夜行者首领那个眼睛终于是能打中的了,之前打半天不掉血真的气死。)不过话说回来现在毕竟还是开发版,饥饿值啊心智值这些系统暂时被拿掉了,整体内容量还不算特别丰满。但看作者这更新频率和态度,是真的勤快。如果你不排斥重口内容,又正好喜欢这种射击生存类的,这游戏我觉得可以蹲一手后续。 更新日志 0.8a完整版:强力丧尸群新战败场景解锁、控制台开放、修了一堆bug 多了个“允许泪水”的开关,激烈场景之后要不要留泪痕自己选 阿德里亚诺那边突击步枪弹匣可以无限买了 红色植被的显示bug修了,草变回绿色了 霰弹枪和左轮的抓取动作、过场动画、黑屏切换问题修复 部分服装胸部大小动态变化的问题修复 夜行者首领头部判定修好了,现在能打死 游戏标签 ACT, 3D, 射击, 丧尸, 女主角,...
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见习魅魔莉莉娅~人间界亲密日记~ [13G] (动态) [官中] /微云网盘/直链/
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见习魅魔莉莉娅~人间界亲密日记~ [13G] (动态) [官中] /微云网盘/直链/

见习魅魔莉莉娅~人间界榨精日记~ 〔官方中文版〕【13G】〔3D游戏〕【动态】〔官中〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 见习魅魔莉莉娅~人间界榨精日记~ 見習いサキュバス リリア〜人間界搾精日誌〜 见习魅魔莉莉娅 开发者:パコネソフト 作品编号 RJ01724797 其他变种:见习魅魔莉莉亚 ~人间界榨精日记~ 游戏介绍 故事其实挺简单——莉莉娅是个还在修行阶段的魅魔,头一回被丢到人间来干活,任务有截止日期,干完才能回去交差。白天得在街上晃悠找目标下手,但街面上还有警察来回巡逻,不小心撞上了,当前这关攒下来的成果直接打水漂。 手头的资源不光是过关的门票,还得拿来买衣服、买道具,所以怎么分配是个学问。(每个路人的口味和状态不一样,挑对人收益才高。) 场景方面给得不算少,繁华街、大公园、住宅区、图书馆、神社,还有一个藏起来的区域,加起来六张图。 难度分简单、普通、困难,时间分别给三十五、三十和二十五天。(困难里警察密度明显大了,警戒条涨得也快。) 姿势不是一开始就全给你的,得靠技能书去解锁,解锁完了绑到遥控器上,探索的时候随手就能换。 见习魅魔在人间界的限时任务 接近路人和躲避警察 约三百五十种服装部件,丝袜尤其丰富 六个可自由探索的场景 真结局后开放无尽模式与继承周目 站长评价 说实话这游戏我前前后后开了好几遍档了……每次玩都有点上头怎么回事。莉莉娅在街上溜达的时候,你一边要盯着路人的偏好去搭话,一边还得瞄着小地图看警察走到哪了,心跳感拉满。建模是真的可以,换装那叫一个丰富,我光是在衣柜里配丝袜就配了快一个小时你敢信。 资源管理这个设计挺有意思的,背包塞太满移速会掉,得用水筒来减重。(这种小细节蛮加分的。)困难模式那个警察追得我头皮发麻,建议新手别头铁先从简单来。上架没几天就日榜第一了,评分四点四六,官方中文版体验确实顺畅不少,冲就完事了。 更新日志 二零二六年十月六日:正式上架,官方提供简繁中文 主线五阶段,达成后进入真结局 通关后可选无尽模式或继承周目 游戏标签 3D, 官中, 动态, 魅魔, 换装, 丝袜, 模拟, 露出 攻略提示...
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罪恶尖塔〔FM/百度〕【Sin Spire】〔恐怖猎奇迷宫探索〕[动作ACT官中]【3D】〔存档〕〔3G〕
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罪恶尖塔〔FM/百度〕【Sin Spire】〔恐怖猎奇迷宫探索〕[动作ACT官中]【3D】〔存档〕〔3G〕

罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.03〕【3G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕 游戏标题变种 罪恶尖塔 Sin Spire 罪孽尖塔 开发者:Krasue Games 其他变种:罪之塔 游戏介绍 嗯……怎么说呢,这游戏第一眼看上去就不是那种让人放松的类型。你以第一人称视角被丢进一个黑漆漆的地下世界,总共五座地牢,每一座都是随机生成的,也就是说你没法靠背板来偷懒。刚开始的时候你啥也没有,手无寸铁,连个像样的武器都摸不到,只能一边摸索一边捡东西,慢慢让自己变强。到后面如果熬出来了,那确实能横着走。 地牢里可不是空荡荡的,各种女性怪物和追猎者在里面晃悠,一旦被逮住就会触发战斗惩罚环节。(作者在这方面下手挺狠的,有些地方会让你觉得“这也太不留情面了吧”。)打赢之后可以选择“净化她”,然后在自由模式里回看已经解锁的动画。 这游戏是一个独立开发者自己一个人做的,前前后后大概花了一年半的时间,二零二六年一月二十三日正式上架。(蒸汽平台上一千六百多条评测里好评占了八成八,玩家数量也已经超过十万了。) 第一人称视角的恐怖迷宫探索 五座随机生成的地下城 女性怪物和追猎者,被抓住会触发战斗惩罚 武器收集、强化系统与净化机制 自由模式可以回看已解锁的动画 站长评价 说实话这游戏我第一次玩的时候是半夜……关灯戴耳机……然后我就后悔了哈哈哈。那个手电筒照出去的光圈在湿漉漉的走廊里晃来晃去,时不时远处还有脚步声传过来,真的会让人头皮发麻。但就是这种又怕又想继续走的感觉,让人停不下来。每局地图都是随机生成的,所以你永远不知道拐角后面等着你的是什么。从最开始啥都没有到后面能跟怪物正面打,这个成长的过程真的很上头。 一个人一年半能做出来这种氛围感和完成度……我是真的服气。(而且作者还挺听劝的,玩家反馈的问题会认真改。)就是中后期刷迷宫那段确实有点磨人,被不少人吐槽过,不过后面更新把每座地下城的必刷次数砍了一半,好多了。总的来说如果你吃恐怖紧张这一套,这游戏今年真的别错过,而且带存档直接看全部内容,省事。 更新日志 v1.02:加了亮度调节条和版本号显示,自由模式里把动画和净化场景补全了,另外修了几个卡关、掉坑和手电筒的毛病 v1.01热修:简单模式下敌人不动的问题修好了,还加了个反转纵轴的选项 二零二六年一月二十三日:正式上架 后来的v1.03:每座地下城必刷次数从四次砍到两次 游戏标签 3D, 官中, 恐怖, 迷宫探索, 第一人称, 怪物娘, 动作, 存档 攻略提示 手电筒一开始是关着的,躲起来的时候不费电,多用暗处来避开追猎者...
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心动♡少女躲避球! [动态] /AI汉化 【PC】 (881m) 〔百度云/FM〕
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心动♡少女躲避球! [动态] /AI汉化 【PC】 (881m) 〔百度云/FM〕

心动♡美少女躲避球! 〔AI汉化〕【PC】〔881m〕【动态】〔3D〕【百度云/FM】 游戏标题变种 心动♡美少女躲避球! ドキドキ♡ガールズドッジ! 美少女躲避球 开发者:けいスタジオ 作品编号 RJ01728583 其他变种:心跳美少女躲避球 游戏介绍 简单来说就是操控一个角色在场上和穿泳装的妹子们打躲避球。瞄准、扔球、接球、侧身闪避,整个对局节奏挺快的,稍微走神可能就被砸中了。每赢下一场比赛就能解锁对应的奖励内容。 玩法上是方向键走位配合鼠标来完成动作,按住能蓄力打出高速球,按左右方向键可以投出带弧线的变化球。(接球的话只有正面面对来球才容易成功,球速一快基本别想接住。) 总共五个关卡,每把大概三到六分钟就能打完。 五位妹子每人都有三段动画演出,会从三个不同视角轮着播放,没有台词文字。(回想模式开局就直接全解锁了。) 输了也不会掉什么进度,反倒是会给能力点数,通关之后还能带着能力继承到下一周目继续玩。 穿泳装的妹子们进行三维躲避球对战 方向键负责闪避走位、鼠标负责瞄准,还有蓄力球和弧线球两种变化 一共五个关卡,每场三到六分钟 五位角色每人三段动画演出 输掉比赛反而能拿能力点,支持多周目继承 站长评价 说实话我一开始真没觉得躲避球能做出什么花样来……结果玩了几把之后发现还挺上头的。泳装妹子在场上左右闪躲,你憋着劲儿蓄满力,一记弧线球刚好擦过她膝盖命中,那一下真的会让人忍不住“卧槽”一声。操作门槛不高,但后面几关对手闪避频率明显上来了,得学会用不蓄力的慢速弧线往她们移动的反方向打,越玩越有种在对弈的感觉。 输了不扣东西还给能力点这个设计我是真的服,手残也能一点点变强。(看攻略博主那边也说平衡性做得不错。)要说缺点的话,内容量确实少了点,演出用的模型和动作都是比较常见的那种,日本那边也有玩家吐槽定价偏贵。但当作一个轻松又有那么点小刺激的休闲小游戏来看,一个钟头左右就能通关,个人还是挺期待作者能在这个框架上继续加东西的。 更新日志 二零二六年十月二日:正式发售,同时放出了免费试玩版 AI汉化版本开始流传,附带全回想解锁 游戏标签 3D, AI汉化, 动态, 躲避球, 泳装, 动作, 休闲, 全回想 攻略提示 接球成功率太低,建议以闪避为主不要贪接 能力点加点顺序推荐先投掷力,再考虑跑速和蓄力速度 前三关用蓄力球往脚下打就行,第四关开始换成不蓄力的慢弧线球...
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泽恩的房间 [Xen’s Room] /无修正 【v0.3】〔PC+更新〕【3.16G】〔动态〕/百度云/FM
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泽恩的房间 [Xen’s Room] /无修正 【v0.3】〔PC+更新〕【3.16G】〔动态〕/百度云/FM

泽恩的房间 Xen’s Room 〔3D〕【无码】〔v0.3〕【PC+更新】〔3.16G〕【官中】〔动态〕【百度云/FM】 游戏标题变种 泽恩的房间 Xen’s Room 魔女之下:泽恩的房间 开发者:NumericGazer(数值凝视者) 其他变种:魔女之下系列 泽恩篇 游戏介绍 “魔女之下”这个系列这次把镜头交给了泽恩——对,就是那位浑身上下写满“我说了算”的魔女大人。你扮演的角色要在她的主场里跟她过招,一边打一边把技能树和架势系统往上堆,等实力够了,才能慢慢看到由她掌控节奏的后续展开。引擎用的是虚幻五,纯三维画面,还额外支持超分辨率,视觉体验挺到位。 整部作品走的是女性主导路线,少数片段会出现血腥镜头。(要是受不了这种画面,去设置里把“场景跳过:血腥”勾上就行。) 按键方面很简单,方向键移动,左键确认,右键发消息,Tab键呼出菜单,菜单里的“精通”页面就是拿来升能力和架势的。 0.2版本是十月初推出来的,作者在那之前把音效部分整个收尾了,新的剧情事件也一并塞了进去。(再往前的0.1.1版主要是修了换装、透明显示和行动点异常增长这几个毛病。) 纯3D制作,魔女主导题材,泽恩是绝对核心 能力树搭配架势系统,养成之后战斗压力小很多 设置内可开启血腥场景跳过 支持超分辨率,画面锐度更佳 0.2版追加新事件场景并补全音效 站长评价 说实话泽恩这个角色一出来我整个人就沦陷了……她那种说话方式、看你的眼神,根本不需要什么花里胡哨的演出效果,光靠气场就能把你钉在原地。之前看社区里有人说本来觉得自己是前作魔女的死忠,结果玩着玩着被泽恩吃得死死的,我当时还觉得夸张,自己上手之后……嗯,确实是这样没跑了。3D模型的质感、光影处理再加上音效的配合,整体氛围相当到位,尤其音效这块作者磨了整整一个月,戴耳机玩沉浸感直接拉满。 战斗推进和剧情解锁是挂钩的,每赢一场就离她更进一步。(能力树该升就升,别硬扛,升完打起来顺畅得多。)不过有两点得提前说清楚,一是里面确实有血腥画面,二是这作者更新速度真的不快,追版本要有耐心。但如果你就好女性主导这一口,那泽恩的房间大概是今年最值得反复泡着的一间屋子了,反正我已经准备好继续被她拿捏了。 更新日志 0.2版:十月初发布,新增事件场景,音效全部制作完毕 0.1.1版:设置中追加血腥场景跳过选项,修复换装不同步、音量与透明显示等问题,超分辨率升至4.5 已知问题:镜面反射有闪烁现象、部分场景对性能要求较高 游戏标签 3D, 官中, 无码, 动态, 女性主导, 魔女, 战斗, 虚幻引擎 攻略提示 卡关了就按Tab打开菜单,在精通里升级能力树和架势...
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莉莉亚见习魅魔 ~人间界亲密日记~ [简+繁] (12.4G) /PC/ 【3D】 {百度云/FM}
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莉莉亚见习魅魔 ~人间界亲密日记~ [简+繁] (12.4G) /PC/ 【3D】 {百度云/FM}

见习魅魔莉莉亚 ~人间界榨精日记~ 〔12.4G〕【DL官方中文】〔简+繁〕【PC】〔3D〕【百度云/FM】 游戏标题变种 见习魅魔莉莉亚 ~人间界榨精日记~ 見習いサキュバス リリア〜人間界搾精日誌〜 见习魅魔莉莉亚 开发者:パコネソフト 作品编号 RJ01724797 其他变种:见习魅魔莉莉娅~人间界榨精日记~ 游戏介绍 故事讲的是一个还在修行阶段的魅魔少女莉莉亚,被丢到人间界来完成她的试炼任务。玩家要做的就是帮她在这段时间里攒够能量、顺利过关、然后平安回去交差。白天在大街上晃悠寻找目标,晚上还得提防巡逻的警察叔叔——整个流程就是在这种“又想搞事又怕被抓”的微妙平衡里反复横跳。 每个路人都有自己的口味偏好,穿对衣服能多薅不少能量出来。(但穿得太招摇走在路上,警戒条涨得那叫一个快。) 一旦被警察按住,这一关攒的东西全部归零,白干。难度有三个档位:简单给三十五天、普通三十天、困难只给二十五天。 衣柜里的部件大概有三百五十种,从旗袍到巫女服到死库水到OL套装应有尽有。(丝袜类的选项多到夸张,而且搭配可以存成预设一键换。) 各种互动姿势需要靠技能书来解锁,解锁之后登记到“遥控器”里,探索的时候随时能调出来用。 3D模拟经营玩法,一边接近路人一边躲警察 六个场景:繁华街、大公园、住宅区、图书馆、神社,外加隐藏区域 约三百五十种服装部件,支持预设保存 技能书解锁姿势,遥控器快速调用 主线分五个阶段,达成真结局后开放无尽模式和继承周目 站长评价 说实话这游戏玩得我血压忽高忽低的……你得一边算着还剩几天一边盯着警察走到哪了还得琢磨眼前这个路人到底吃哪套衣服,然后蹑手蹑脚凑过去,那种感觉真的绝了又紧张又上头。衣柜那块我整整翻了一个小时没出来,丝袜党建议提前准备好纸巾擦口水。 同类作品里很少见到把风险惩罚做得这么狠的,被抓一次直接全部木大。(所以每次行动都跟走钢丝似的。)但是困难模式二十五天也太离谱了吧警察跟开了天眼一样追着你跑新手真的会被打到摔键盘。不过看在上架没几天就四点四分加几千销量的份上,我忍了,反正继承周目慢慢收集呗。 更新日志 二零二六年十月六日正式发售,内置简中、繁中、日文和英文 完成主线五个阶段后可以进入真结局 通关解锁无尽模式和继承周目功能 游戏标签 3D, 官方中文, 魅魔, 换装, 模拟, 丝袜, 露出, 中出...
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魔女的侵袭4 Xen’s Room Ver0.3 泽恩的房间 /5G [偏好被支配足部主导逆推3D动作] {FM/百度}
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魔女的侵袭4 Xen’s Room Ver0.3 泽恩的房间 /5G [偏好被支配足部主导逆推3D动作] {FM/百度}

魔女的侵袭4 ——泽恩的房间 Xen’s Room Ver0.3 【官中】〔5G〕〔抖M足控逆推3D动作〕〔FM/百度〕 游戏标题变种 魔女的侵袭4 ——泽恩的房间 Under the Witch: Xen’s Room / Xen’s Room 泽恩的房间 / 魔女侵袭·禅之室 开发者:NumericGazer(魔女的侵袭系列) 其他变种:黛博拉的房间、库洛的房间之后第四部 游戏介绍 这是NumericGazer旗下「魔女的侵袭」系列的第四部作品,接在黛博拉的房间和库洛的房间之后,这次轮到泽恩登场了。整个游戏的核心体验就是——你被泽恩压着打,然后在缝隙里找机会反扑,节奏感很强。三维动画表现力依旧是这个系列的看家本领,官方中文让门槛低了不少,整体偏向抖M和足控受众。v0.2版本(大概是二零二六年十月三号左右)加了战斗处决动画和几个新的互动事件,内容量在稳步往上走。 想走正版的话,一般去赞助页、风扇箱或者爱发电都能找到;资源这边官中动态包大概三到四个G。(这个系列一直以手工级别的三维动画出名,战斗和互动两头都抓。)伪原创版本标的是零点三,体积写的是五个G。 玩法核心:三维动作加互动逆推,战斗处决和事件解锁是主要推进方式 受众取向:男性受、足技、调教向 版本亮点:v0.2 新增处决 CG 和新事件;系列第四部 运行平台:PC 官中动态 整体定位:高质量三维抖M逆推短篇连载 站长评价 说实话等泽恩这作等挺久了……预告里那个脚技威胁的镜头一放出来我就知道这波跑不掉。NumericGazer的三维动画水平还是稳的,处决镜头一出来那个压迫感真的绝了,这工时我认。 官中确实舒服,零点二加的新事件对足控和扩张向的人来说有东西可追。(三个G左右的体量对动画包来说算正常,别指望是完结作,人家还在连载呢。)男性受这个雷点得说清楚,要是吃不消抖M逆推那全程都会很难受,但对得上系列口味的就值得跟着月更走。我从黛博拉那部一路追过来的,现在就盼着战斗场景音效补完之后手感能再上一个台阶。 更新日志 系列前作包括黛博拉的房间、库洛的房间等等 Xen’s...
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伊利希亚计划 / The Project Elysiara [PC] (5.85G) (3D) [百度云/FM]
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伊利希亚计划 / The Project Elysiara [PC] (5.85G) (3D) [百度云/FM]

色博精神病:伊利希亚计划 Eropsychosis: The Project Elysiara 【官中+无码+动态】【PC】〔5.85G〕〔3D〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 色博精神病:伊利希亚计划 Eropsychosis: The Project Elysiara 伊利希亚计划 / 色欲精神病 开发者:Hide Gamse / Behide(虚幻引擎五) 其他变种:Project Elysiara、星舰色博症 游戏介绍 故事发生在一艘名为「克罗尼斯」的深空舰船上,整艘船孤零零地漂在宇宙里,能喘气的活人基本就你一个。你操控的角色是轮机长——大卫·马丁内斯。船上搭载了一套AI同步系统叫露西,本来应该是辅助船员工作的,结果它出了毛病。这个毛病有个学名,叫「色博精神病」——说白了就是逻辑模块彻底崩了,理性那条线断了,剩下的全是欲望在疯长。于是整艘船的生存规则变得极其扭曲:你想拿到氧气?想维持系统不崩溃?那就得跟这个疯掉的AI做亲密同步。是的,在这里亲密行为就是硬通货,跟喝水吃饭一样是活下去的必需品。你要做的就是在这艘船上到处翻找、探索舱室、把散落的记忆碎片一块块拼起来,一边避免自己被榨干,一边慢慢搞清楚露西到底怎么了、这艘船以前发生过什么。 目前放出的演示版已经能玩到几个核心互动场面了,虚幻引擎五撑起来的身体物理效果确实不是盖的,生活区那一层也可以自由探索,氧气勒索那套生存机制也做进去了。(语言方面支持简中繁中英文日文韩文俄文,无码动态演出。Steam页面显示正式版大概二零二六年第三季度推出,现在还在开发中。)这个资源包是官方中文加无码加动态的PC版,大小约5.84G。 玩法核心:科幻背景下的叙事冒险,一边探索星舰一边拿资源换生存,心理惊悚贯穿始终 技术底子:虚幻引擎五负责三维演出和物理模拟 H场景方向:跟出故障的AI进行强制同步,多种体位互动 版本情况:演示版已公开,多语言含官方中文;本资源为完整流通包 整体氛围:深空孤独感拉满,欲望变成货币,玩家在控制和崩溃之间摇摆 站长评价 说真的 第一次看到「氧气拿身体换」这个设定的时候我愣了一下 这什么鬼才想出来的点子啊。。。但你别说 玩进去之后发现它还真就把科幻外壳硬生生拧成了生存惊悚那味儿了 虚幻五那个身体物理 啧 跟以前那种纸片人晃来晃去的完全两个概念 互动的时候那个压迫感是真的从屏幕里往外冒 舱壁冷冰冰的 露西的声音又贴着你耳朵...
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重制编辑版 Aroused Girl GAME版 [官中+动态] /PC (3.49G) 〔百度云/FM〕
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重制编辑版 Aroused Girl GAME版 [官中+动态] /PC (3.49G) 〔百度云/FM〕

GAME版 Horny Girl 重制编辑版 【PC】【官中+动态】〔3.49G〕〔百度云/FM〕〔3D〕 游戏标题变种 GAME版 Horny Girl 重制编辑版 GAME版 Horny Girl リマスター・エディション 好色少女重制版 / Horny Girl Remaster 开发者:梅麻呂3D(作品编号 RJ01731218,原作 RJ195167) 其他变种:欲求不满少女重制版、游戏版好色少女重制 游戏介绍 这部作品其实底子是二零二三年那款《Horny Girl~爱恶作剧的女孩子~》,这回算是彻底翻新了一遍。剧情嘛,说的是放学之后,一个男老师偷偷摸摸钻进了女子更衣室的柜子里,动机嘛……懂的都懂,无非就是想偷瞄两眼。谁知道门一开,进来个穿体操服的女学生,人家压根没发现柜子里有人,就靠着柜门刷手机、跟人聊天,笑得那叫一个自然。柜子里的老哥越憋越难受,最后还是露馅了。接下来的走向就有意思了——老师被捆在长椅上,小姑娘的整蛊游戏这才算正式拉开帷幕。 这次重制最直观的改动就是把画面从九百六乘五百四直接拉到了一千九百二乘一千零八,帧数也从三十翻到了六十,中间还塞了 AI 补帧进去。(顺带加了些物理摇摆、流体效果、一个特殊视角,字幕也扩充到了英中韩三种。)语音是日配,文本这边简中、韩文、英文、日文都能选。女主是塚原清蓝,声优阳向葵ゅか。商店那边标的是三点一六吉左右,这边标题按惯例写三点四九吉。 玩法定位:短篇三维互动冒险,走的是线性观影路子,核心体验集中在场景演出和互动节点上 场景主线:更衣室里的攻守逆转,整体节奏偏向少女掌控全场的那种戏弄氛围 版本信息:二零二六年九月三十日上架 DLsite,编号 RJ01731218,官方中文字幕已经打包在里面了 画质升级:全高清分辨率、六十帧、局部物理与流体模拟、新增镜头和多语言字幕 整体调性:梅麻呂3D 一贯的三维风格,篇幅不长但够精,通关一次就能吃透 站长评价 说实话看到梅麻呂这仨字我就直接点了下载……这家的东西你懂的,从来不走量大管饱路线,就是短平快然后画面给你拉满。原作那个九百六宽的老画质放现在真的没法看,糊得跟什么似的,这次重制把分辨率和帧数一起怼上去之后,再加上物理晃动和流体那套东西,观感直接起飞,拖进度条拖到手酸那种。更衣室反转这个设定其实挺老套的对吧,但关键是那个妹子演出来的感觉——就是那种拿捏你、逗你玩的坏笑,柜子里的人越紧张她越来劲,这个反差是真的顶。 官中加上韩文英文一起内置,对只看中文的玩家来说省心不少。(不过三点一吉的体量对这么个短篇来说确实有点占地方,估计大头都花在高清动画和补帧素材上了。)要说缺点也不是没有,内容长度摆在那,小品级就是小品级,别指望有什么深度玩法或者养成系统。想玩多周目分支或者长线经营的人可能会觉得不够过瘾,但如果你就是冲着梅麻呂的三维演出和六十帧丝滑感来的,那这碗冷饭炒得值。我反正把它当高质量短片来看的,别当大作期待,心态放平就完事了。...
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刚采摘☆夏日海滩 官中+无码+动态版 PC-3D游戏 [5.88G] /微云网盘/直链
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刚采摘☆夏日海滩 官中+无码+动态版 PC-3D游戏 [5.88G] /微云网盘/直链

[PC-3D游戏] [3D/官中/无码/动态] 刚采摘☆夏日海滩 もぎたて☆サマービーチ 官中+无码+动态版 [5.88G] [微云网盘/直链] 刚采摘☆夏日海滩变种 もぎたて☆サマービーチ Mogitate☆Summer Beach 刚采摘☆夏日海滩 新鲜夏日海滩 Ripe for the Picking Summer Beach 游戏介绍 这款《刚采摘☆夏日海滩》出自くじら1%之手,2025年11月7日在DLsite正式上架,类型是3D动作。核心玩法走的是俯视角射击路线,玩家在夏日沙滩上边打怪边捡金币,一局十分钟的生存模式里逐步变强。打完主线就能解锁全程语音的3D演出环节。女主阵容一共五位,性格声线各走各的路子,病娇、高冷、甜妹、温柔姐姐、辣妹全都齐了。演出模式里能换衣服、切场景(宾馆、电车、泡泡浴之类都安排上了)、镜头随便转,台词和内心独白也能随时切换。主线部分就是吸血鬼幸存者那种俯视射击,一共十五关,其中十关塞了演出。手柄部分支持。这个版本是官方中文加无码加动态的完整版,解压完差不多5.88个G。 站长评价 嗯…怎么说呢,这游戏第一眼给我感觉就是“夏天该有的样子”吧,沙滩、阳光、打怪、捡钱,节奏挺舒服的,不逼你肝。生存射击嘛上手没门槛,金币强化那个循环也做得不拖沓,玩着玩着就半小时过去了。五个女主真的各有各的味道,全语音加3D动态,诚意是给够了的。换装和背景切换自由度确实高,这点得夸。体积5.88G是有点大啦,但想想内容量…也还行?反正喜欢轻松射击又想要高自由度折腾的,这作可以试试,不亏。 更新日志 官中+无码+动态版:中文完整支持、去码处理、动态效果优化。 Ver1.04:追加H场景背景音乐、强化阶段上限开放到10级、若干问题修复。 原版正式发售:主线剧情与全部演出内容解锁。 游戏标签 3D, 官中, 无码, 动态, 动作, 生存射击, 泳装, 后宫, 换装, 全语音, 自由镜头, 海滩...
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