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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/
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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/

冰霜之姬 冰霜的姬 雪姬 Snow x Hime v2.1.1 〔官方中文步兵版〕【3D互动/步兵/官中】〔23.3G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 说白了这游戏就没杂兵给你割草 上来就是干 一场接一场的单挑 节奏紧得喘不过气。 你操作的是个一身正气的女剑客 手里那把剑细得跟柳条似的 在战场上东奔西跑 跟各种狠角色硬碰硬。(官方特意标了全员二十岁往上。) 可一旦打输了被对面拿住 她那个平时冷冰冰的劲儿就全没了 反差还挺大。 打赢了能拿新衣服和记忆碎片 慢慢把这场试炼到底怎么回事给拼出来。(每个boss的互动演出都不一样 这点挺用心。) 打输了要么直接重来 要么就看一段全三维的配音演出。 全程只打boss 没有杂兵 格挡 闪避 精准招架 处决 一百八十七段三维动画...
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永恒的损耗 v0.60.1 La Vitalis Immortal Loss /日系ACT精品/全动态/官中 [4.33G]
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永恒的损耗 v0.60.1 La Vitalis Immortal Loss /日系ACT精品/全动态/官中 [4.33G]

永恒的欠损 La Vitalis Immortal Loss v0.60.1 〔官方中文步兵版+存档〕【日系ACT精品/全动态/官中】〔4.33G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis : Immortal Loss 拉维塔利斯 永恒的欠损 开发者:B-flat 其他变种:永恆的欠損 游戏介绍 说到这部作品啊,其实第一眼吸引我的是那个设定——一个曾经辉煌到发光的王国,如今被某种来历不明的瘟疫给啃得千疮百孔。而在这片废墟之上,还藏着一门可能把一切都拖入深渊的炼金术秘辛。嗯对,就是那个做过《治愈使与受诅咒的地下城》的B-flat带来的新东西。 咱们的主角薇塔,身份是瘟疫医生,而且是那种天赋好到让人嫉妒的类型。(她基本上把整个人生都砸进研究里了,恋爱啊娱乐啊统统靠边站。)可偏偏这么个书呆子型角色,要面对的不光是病毒本身,还有比病毒更阴险的魔物和人心。想想就替她头疼。 随着调查一步步推进,这个世界背后的真相也会慢慢浮出水面。(路上少不了魔物拦路,也少不了人类捅刀子。)玩法方面嘛,炼金、探索、战斗、动态事件图、多结局,该有的全都有。 瘟疫医生题材的横版动作冒险 炼金调配与地图探索机制 全动态事件CG 多种结局分支 新版本追加寄生系统和地图缩放功能 站长评价 说实话这作者的前作就已经很能打了,没想到新作从世界观搭建到画面表现又往上窜了一大截……薇塔那个鸟嘴面具造型配上瘟疫蔓延的金色街道,一边调药一边跟魔物绕圈子的感觉,啧,怎么说呢,就是你越往真相那边靠,越能感觉到这个国家烂透了,从骨子里烂出来的那种,压得人喘不过气但又停不下来。动态CG的质量是真的高,动作手感也在线,炼金系统让跑图有了目标感不会觉得白跑。 这版新加了腐化者幼虫寄生和任务指引。(地图也能缩放了,终于不用瞎转悠了。)但毕竟还是测试阶段,剧情没完,而且题材上涉及寄生和孕育这类比较重口的内容。要是你好黑暗奇幻这口,又喜欢高质量的像素动作,那这部真的可以长期关注着。 更新日志 前作是《治愈使与受诅咒的地下城》 二零二六年九月九日:零点五八版本上线 二零二六年十月十日:零点六零版本上线,追加寄生系统、任务指引以及地图缩放功能 游戏标签 ACT, 官中, 无码, 动态, 黑暗奇幻,...
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艳情圣女~刻于修女私处的受孕之印~ Ver0.21 [官方中文体验版+更新] /360M 【直链/微云网盘】
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艳情圣女~刻于修女私处的受孕之印~ Ver0.21 [官方中文体验版+更新] /360M 【直链/微云网盘】

淫肉圣女~刻于修女雌穴的受孕之印~ Ver0.21 〔官方中文体验版+更新〕【精品ACT/官中】〔360M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 淫肉圣女~刻于修女雌穴的受孕之印~ 淫肉聖女~シスターの雌穴に刻む孕み印~ 淫肉圣女 修女的孕印 开发者:ぬるぬる計画 其他变种:淫肉圣女 体验版 游戏介绍 本作是一款横向卷轴式的动作角色扮演游戏,整体风格面向成年玩家。剧情围绕一位在教会长大的修女展开,她后来踏入了一座暗流涌动的城镇,故事便随着她的所见所遇以及抉择逐渐铺开。 主角赛莱斯蒂亚天生具备异常强大的魔力,自幼在教会中接受着纯净无瑕的教导。(因此她对那些不该接触的事情有着本能的排斥。)置身于这座城镇,她到底能撑多久呢。 成熟端庄的玛侬司教,以及寡言而认真的前辈修女希亚,也将先后登场。(她们与主角之间的互动是一大看点。)据官方规划,游戏将收录四十六张基础事件CG以及一百一十五个事件场景,并且主线剧情和所有场景都配备了全程语音。 横向卷轴动作角色扮演 像素风格动态事件演出 一百一十五个场景的规划规模 主线与事件场景全程配音 简繁中文、英文、韩文多语言支持 站长评价 这个社团打的就是“实用至上”的旗号,玩过体验版之后确实能感觉到他们没吹牛!赛莱斯蒂亚那种死命抵抗却还是被魔物缠上的样子,像素动画里每一个挣扎的动作都做得很细,眼看着纯洁一点点被吞掉的背德感简直拉满。手感方面比上一版体验版扎实了不少,攻击动作和标题界面都重新做过了,捡道具、跑地图也比之前有意思,能看出来是在用心调。 官方直接给了五种语言,中文玩家玩起来没有任何障碍。(不过语音还是日文的。)但是要注意,这作涉及触手、异种、身体改造之类的重口内容,而且现在只是体验版,正式版得等到明年去了。要是你对像素动作和修女题材感兴趣,这部可以先关注着。 更新日志 体验版0.10:首次对外发布 2026年10月12日:体验版2.0上线 正式版预计2027年内推出 游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 修女, 触手, 堕落, 体验版 攻略提示 被魔物抓住的时候要赶紧挣脱,不然血量会一直往下掉 多跑跑地图,能捡到一些关键道具 体验版能玩的内容不多,正好拿来练练操作手感...
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冰霜之姬 / 动态+无修正+官中 [pc+更新] (23.3G) ACT FM/百度云
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冰霜之姬 / 动态+无修正+官中 [pc+更新] (23.3G) ACT FM/百度云

冰霜之姬v2.0.2 Snow x Hime 〔动态+无码+官中〕【pc+更新】〔23.3G〕【ACT】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 整个流程清一色全是单挑,没有小怪给你热身,也没有跑图拖时间的环节,上来就是干。 你操作的角色是一位气质成熟的剑姬,在江湖上行侠仗义,和各路高手轮番过招。(官方明确说过所有登场角色都是二十岁往上。)对手有男有女,兵器不同、出招节奏不同、套路也完全不一样,打起来得逐个适应。 战斗围绕格挡、闪避、反击、完美招架、破防、连段和处决来展开,是那种偏硬核的冷兵器对决。(赢了能解锁衣服和剧情碎片。)翻车了可以立刻重开,也能进到全三维的演出场景里,一共收录了一百八十七段带配音的动画。 全程首领战 硬核冷兵器战斗系统 一百八十七段三维动画场景 服装部件自由混搭 记忆碎片解锁剧情 站长评价 说真的两个人能做出这玩意还能从差评堆里爬出来我是服的……读招破防处决一套带走的时候那个画面感绝了,剑姬衣摆一甩刀光跟开花似的,爽度真不输那些大厂动作游戏。换装这块也挺能折腾,祭司女狐忍者将军啥的都能拆开拼,光搭衣服我就能玩半天。三维动画的动作和光影也是一版比一版能打。 作者自己都说了当时钱快烧完了只能先上架后面再慢慢补。(画廊和自由模式后来也都塞进去了。)但首发那阵子评价确实不咋地,手感和内容量都欠点火候,完整版体积也大得离谱。就好硬派单挑和高品质三维动画这口的,可以蹲一个。 更新日志 二零二五年十月八日:上架蒸汽平台 一点八版:第一次大更,加了画廊模式和动画内容 一点九到二点零版:怪物和女主同步成长,内容持续往里填 游戏标签 ACT, 官中, 无码, 动态, 3D, 剑姬, 首领战, 换装 攻略提示 完美招架练熟了能翻盘,时机得多磨...
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假小子女孩的亲密受难毫无防备 [ACT] (4.98G) [百度云-FM]
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假小子女孩的亲密受难毫无防备 [ACT] (4.98G) [百度云-FM]

毫无防备的假小子女孩的色色受难 〔AI汉化+动态〕【ACT】〔4.98G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 毫无防备的假小子女孩的色色受难 無防備すぎるボクっ娘のHな受難 【アニメ・フルボイス対応!】無防備すぎるボクっ娘のHな受難 开发者:スタジオVR 其他变种:毫无防备的仆娘H受难记 游戏介绍 露卡是个还在见习期的魔法师,说好听点是天真烂漫,说直白点就是对人心的险恶一无所知。她为了拿到正式资格必须完成一项试炼,于是就这么大大咧咧地一个人闯进了魔域。可那地方哪是什么善地啊,到处都是等着宰肥羊的骗子、顺手牵羊的盗贼,还有那些表面热心实则满肚子坏水的家伙。露卡就这么懵懵懂懂地被人连哄带骗,一步一步走向了完全没预料到的方向。 打起来的话是那种方框竞技场里一波接一波的肉鸽式射击,角色站住不动就会自动开火,每次升级从随机刷出来的技能里选一个拿走。(品质越高的技能效果越离谱。)每张图清完小怪还得干掉关底boss才算数。 回到主界面能去商店买装备、点能力,也可以跑到酒馆、教会、研究室、夜总会或者贵族宅子那边打零工赚点生活费。(每个打工点都有自己的小剧情,不是单纯点点点。)主线通了之后还会解锁更难的额外关卡和排行榜可以挑战。 方框场地里一波波刷怪的肉鸽射击 五条打工线各有各的事件看 打输了也有专门的场景 基本上所有场景都做成了动画还带全程语音 画廊里能直接一键把全部回想开出来 站长评价 说实话我一开始就是被打工系统吸引过来的 结果每条线都挺有意思的 露卡这个角色吧 刚开始真的是啥都不懂 别人随便说两句她就信了 看着都替她着急 但后面慢慢开始自己拿主意了 这种变化配上动画和语音真的挺带感的 酒馆教会研究室这些地方各有各的事件链 收集起来还挺上头的 商店那个米娅的秘密记录我是专门攒钱去买的 值得 关卡节奏比前作快了不少 敌人一倒就能接着往前走 挂机刷钱也挺省事的(懒人福音)但是打工和秘密记录都得先过了对应关卡才给解锁 前期钱是真的不够花 而且剧情线走下来感觉比较单一。反正你要是喜欢边刷边解锁一大堆动画场景的那种 这作能让你在魔域里待好久 更新日志 2026年10月5日:1.0.0版,修了些问题 2026年10月8日:正式上架 通关后追加关卡开到第35关...
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/

死亡撤离 Dead Extraction Ver1.61 〔官方中文步兵版〕【ACT】〔1.6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡提取 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:DEAD EXTRACTION 丧尸撤离射击 游戏介绍 东京被一场突如其来的感染彻底吞没,街道成了废墟,活人成了稀有物种。你要做的就是钻进那些被丧尸占据的角落,翻箱倒柜找枪、找装备、找一切能让你多活五分钟的东西,然后在被围死之前跑到撤离点。 每个房间都可能藏着好东西,但你待得越久,翻车的概率就越大。(说白了就是贪心没好下场。) 能去的地方不少,废弃街区、深夜区域、林子、军事基地都有。 撤出来只是第一步,带回来的东西得拿去建设避难所,管吃管喝管供电,还得盯着仓库别爆仓。(围墙、大门、自动炮塔一个不能少。) 另外还有些奇怪的事件,比如去赌场打零工。 俯视角像素风丧尸撤离射击 搜刮物资然后跑路的循环玩法 避难所建设加幸存者管理 赌场打工之类的额外小事件 支持简中、英文、日文、韩文 站长评价 这游戏我一开始真的只是想随便摸两把……结果天亮了。撤离射击那个紧张感是真的有毒,你懂吧,包里全是值钱货,然后远处传来那种黏糊糊的嘶吼声,脑子里两个小人疯狂打架:再搜一个房间?还是现在就跑?手是真的会出汗。 避难所那块做得挺上头的,每次活着回来都有东西可以造可以升级,炮塔一架、幸存者一收,看着自己那个破据点慢慢变成小堡垒,那种满足感很难形容。赌场小游戏就更离谱了,群里有人一把暴富有人一把回到解放前,节目效果拉满。 像素美术加音效氛围都挺对味的,一局也就几分钟,节奏很快。(摸鱼神器属于是。)但说实话美术和部分文本有用生成工具的痕迹,风格辨识度不算高,中文翻译偶尔会蹦出其他语言,然后有些场景需要把那个啥抗拒度降下来才能解锁。总的来说,喜欢搜打撤又想看点额外内容的,这游戏一直在更新,可以入。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 0.6测试版:修了一堆问题,贴图和特效做了优化,加了新场景和音乐 避难所制作系统与幸存者招募功能实装 游戏标签 ACT, 官中, 步兵, 丧尸, 撤离射击,...
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假小子女孩的毫无防备亲密受难 v26.10.09 [ACT] /微云网盘/直链
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假小子女孩的毫无防备亲密受难 v26.10.09 [ACT] /微云网盘/直链

毫无防备的假小子女孩的色色受难 v26.10.09 〔AI汉化版〕【ACT】〔6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 毫无防备的假小子女孩的色色受难 無防備すぎるボクっ娘のHな受難 毫无防备的我系少女的色色受难 开发者:スタジオVR 其他变种:【动画·全语音对应!】毫无防备的假小子女孩的色色受难 游戏介绍 露卡是个还在修行阶段的魔法学徒,对外面的世界几乎一无所知,为了证明自己够格独当一面,她踏上了前往“魔域”的试炼之路。可这条路嘛……显然不会让她安安稳稳地走完。 战斗采用波次推进的肉鸽动作模式,角色站住不动就会自动出手攻击,打倒敌人攒够经验后从随机出现的技能里挑一个来强化自己。(每张地图的最后都安排了Boss战。) 打完一关能去商店逛逛、提升属性,或者打打工攒点零花钱。 这作的剧情过场几乎全都做成了动画,而且从头到尾都有配音。(想回顾的话,标题界面就能一次性解锁全部回想。) 另外还加了立绘动态效果、剧情跳转、立绘浏览和难度选项这些便利功能,排行榜也重新回来了。 波次推进式肉鸽动作 随机技能搭配与装备搜集 近乎全部场景动画化,全程语音 商店购物、打工赚钱与属性强化 通关后解锁追加挑战关与排行榜 站长评价 说真的,一开始就是看画风入的坑,没想到这刷刷刷的机制直接把我按在椅子上好几个晚上没起来!!剧情演出全程都是丝滑的动画,露卡那种从啥都不懂慢慢一步步沦陷的过程,表现得也太到位了,看完之后再看普通的静态CG真的会觉得差点意思。配音这块也是诚意拉满,商店的米娅还有师父都有自己的戏份,甚至同世界观前作的主角也跑来串了个场,玩过前作的一眼就能认出来,挺惊喜的。 技能抽选和装备词条的搭配挺有深度的,挂机自动刷装备也完全不费肝。(通关后的Boss连战是真的吃装备。)但是吧,前期技能池浅的时候打起来有点吃力,主线流程也不算长,想把追加关卡全通了那得花大把时间泡在刷装备上。总的来说,如果你吃剧情演出这一套,又想有点动作玩法能打发时间,这作近期真的可以试试看。 更新日志 2026年10月5日:1.0.0版本,修了一些已知bug 2026年10月8日:正式上架 通关后追加挑战关卡,一共加到第35关 游戏标签 ACT, AI汉化, 肉鸽, 动画, 全程配音, 魔法师, 爆乳, 无知 攻略提示 回想在标题画面画廊左下角可以一键全开 魅惑打击能让敌人反过来帮你扛伤害,看到就拿 回血手段比较少,带吸血的技能尽量别错过...
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玉莲之剑2 Sword of Lotus2 [动作游戏 151m] (电脑版) 百度云 文件管理器
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玉莲之剑2 Sword of Lotus2 [动作游戏 151m] (电脑版) 百度云 文件管理器

玉莲之剑2 Sword of Lotus2 〔官中+动态〕【ACT】〔151m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 玉莲之剑2 Sword of Lotus2 玉莲剑2 开发者:GuroMangaSan 其他变种:Sword of Lotus 2 游戏介绍 世道乱得不行,山贼土匪到处作乱,地方上根本管不过来,只能贴出告示找能打的人来帮忙平事。 玉莲道馆那帮练剑的姑娘们二话不说就站了出来,天天挥剑流汗,就想着把那些匪徒一个个收拾干净。(穿铠甲碍事,所以她们干脆一身白衣轻装上阵。) 故事刚开头,小师妹就被人害了,师姐这才踏上了追查凶手、报仇雪恨的路。 本作是古风横版动作类型,也是玉莲之剑系列的第二部。(作者自己说了,这作走的是猎奇路线,口味偏重。) 现在放出来的是0.02体验版,进游戏后按攻击键就能推进剧情。 古风横版动作 女侠复仇剧情 攻击、跳跃、闪进、招架操作 全动态演出 零点零二体验版 站长评价 说实话前作那个古风刀剑的氛围我到现在都没忘掉。。。没想到续作真的出了!!!白衣女侠在乱世里拔剑复仇那个画面,又美又狠,闪进和招架这个设计打起来真的有点武侠那味儿,卡好时机一下制敌爽到飞起。开头直接把师姐为啥复仇给你交代清楚了,情绪一下就上来了。 作者一直在坚持自己的风格,更新也蛮勤的。(还会在社区问玩家对关卡背景有啥想法。)但是现在毕竟只是体验版啦,能玩的内容真的不多,而且这作偏猎奇重口,画面冲击挺强的,大部分玩家可能接受不了。如果你能接受这种题材,又刚好喜欢古风横版动作的话,可以先拿体验版试试手感,看看续作对不对你胃口。 更新日志 0.02版:续作第一次公开的体验版本 操作:键盘控制移动、攻击、跳跃、闪进、招架以及重启 游戏标签 ACT, 官中, 动态, 古风, 武侠, 横版动作,...
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灵魔女外传 [Spirit Witch’s Gaiden] /5.05G 【日系ACT/官中/全动态/PC】〔百度/pikpak盘〕
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灵魔女外传 [Spirit Witch’s Gaiden] /5.05G 【日系ACT/官中/全动态/PC】〔百度/pikpak盘〕

灵魔女外传 Spirit Witch’s Gaiden 〔v1.25 官方中文步兵版〕【5.05G】〔日系ACT/官中/全动态/PC〕【百度/pikpak盘】 游戏标题变种 灵魔女外传 Spirit Witch’s Gaiden 精灵魔女外传 开发者:wolfzq 其他变种:精灵女巫外传 游戏介绍 故事要从帝国那位身份尊贵的头号公主索菲娅讲起,成年礼一过,她的命运就拐了个大弯。这部作品其实是《诅咒铠甲二》的一个分支外传,不过作者的野心挺大,希望有朝一日能把它打磨出恶魔城那种体量的感觉。 玩法上属于成人向的横版闯关动作类型,探险、换形态、躲机关这几样都给你安排上了。(演出全程动态呈现,官方中文并且去掉了马赛克。) 咱们的公主能在魅魔、幽灵这些形态之间来回切换,每种形态都对应着不一样的通关手段。 1.24版本把游戏界面里的立绘显示给加上了,魅魔的后撤步手感也做了调整。(顺便修了一堆零零碎碎的小毛病。) 赞助者那边是每个月更一次。 横版动作加探索要素 公主可变身魅魔、幽灵等多种形态 状态标记搭配陷阱机关 全程动态演出 官方中文且无码 站长评价 说实话玩过诅咒铠甲的人看到索菲娅单飞出来做外传。。。那心情你们懂的吧!!变身这块真的是整个游戏最上头的地方,魅魔后撤步改完之后打起来那个顺啊,丝滑得不行。立绘显示这个新功能也蛮实用的,战斗中瞟一眼就知道公主现在啥状态,代入感直接拉满。 作者更新是真的勤快,每个月都有东西,修bug也修得很细。(连陷阱那种犄角旮旯的问题都没放过。)不过毕竟还在开发阶段嘛,有些机制得自己慢慢试,还有解压的时候工具一定要选对,不然进去啥都点不了别怪我没提醒。像素风横版动作再加上这么丰富的变身系统,喜欢这口的真的可以持续蹲一蹲,说不定哪天就真变成那个啥界的恶魔城了呢。 更新日志 游戏界面新增立绘显示功能,菜单里可以自行设置 魅魔后撤步操作优化,幽灵变身前的图片也换了 状态标记不再用像素展示了,改成在状态栏里显示 状态标记生效期间也能变身,戴着饰品不会解除 修了部分房间用位移技能过不了图、灵魂点数捡不起来的问题 修了尖刺这类陷阱对变身后的玩家照样造成伤害的bug 修了木马演出快进之后动态立绘没删掉的问题 游戏标签 ACT, 官中, 无码,...
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魔法少女小羊2 [AI汉化+动态] /2.68G (pc) [百度云/FM]
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魔法少女小羊2 [AI汉化+动态] /2.68G (pc) [百度云/FM]

魔法少女小羊2 〔AI汉化+动态〕【ACT】〔2.68G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 魔法少女小羊2 ひつじのやつ2 小羊的家伙2 开发者:ちゃむプロジェクト 其他变种:羊之家伙2 游戏介绍 故事的开端挺简单——小羊连续好几个晚上梦见同一座阴森洋馆,醒来之后总觉得哪里不对劲。诡异的是,梦做得越深,现实里的小镇也跟着开始出岔子,居民们一个接一个碰上怪事。 作为系列第二部,玩法上依旧是像素风动作闯关,但这次把恐怖氛围拉得很满。(魔法少女配恐怖洋馆,这组合真的不多见。) 内容上涉及异种、挤奶、强迫等方向。 配置门槛不低,官方建议至少十六吉字节内存。(体验版存在的意义就是让你先试试能不能跑起来。) 另外作者提过,部分程序除错和背景小物件借助了人工智能,主要角色方面没有用到。 像素动作玩法,系列续作 梦境中的神秘洋馆与恐怖气氛 梦越深,现实小镇变化越大 魔法少女主题 全程动态演出 站长评价 说实话前作我就挺吃这一套的,这次换成恐怖洋馆的设定……嗯,直接戳中我了。梦境里那种阴森感跟醒来后小镇一点点变异的对比,玩着玩着后背发凉,悬疑是慢慢渗出来的那种。动作手感比一代扎实不少,闪避和攻击的时机得掐准,不是无脑按就能过。 魔法少女闯鬼屋这个反差,确实是本作最抓人的地方。(氛围拿捏得挺好的。)不过配置要求是真不低,我老本子跑起来偶尔掉帧,另外强迫和异种这类元素……不是所有人都能接受,自己掂量。喜欢像素动作加恐怖调调的,这部续作口碑摆在那,值得试试,但千万先拿体验版测一下电脑能不能扛住。 更新日志 二零二六年十月三日:正式版上线 推荐配置:八代酷睿五或同级处理器,内存十六吉字节起步 体验版不能存档,只是用来确认能否正常运行 游戏标签 ACT, AI汉化, 动态, 像素, 魔法少女, 恐怖, 洋馆, 异种 攻略提示 先下体验版跑一下,看看自己电脑吃不吃得消 手柄可以直连,按键在设置里能改 梦境推进程度会影响镇上事件,每天早上记得到处转转 机器不太行的可以试着把画质调低一点...
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