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镜界上的碎片 ~天照篇~ [RPG] (683m) /pc/ 【百度云/FM】
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镜界上的碎片 ~天照篇~ [RPG] (683m) /pc/ 【百度云/FM】

镜界上的碎片 ~天照篇~ 〔AI汉化+动态〕【RPG】〔683m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 镜界上的碎片 ~天照篇~ 鏡界上のフラグメント ~アマテラス編~ 镜界碎片 天照篇 开发者:でぼの巣製作所 其他变种:镜界上的碎片 天照编 游戏介绍 这部作品走的是地牢探索型RPG的路子,核心体验在于通关之后还能通过回想功能,把前作女主和男主结局后续的点点滴滴翻出来慢慢品。这一回挑大梁的是出云出身的天照,故事围绕她坐上根之国统治者之位后,与光之间发生的种种展开。 某日一面镜子毫无征兆地出现在天照面前,紧跟着一场剧烈的地动山摇,她最珍视的光就这样从身边被夺走了。(冥冥之中她能感知到光的气息在远方某处。)为了把光带回来,天照抄起长矛亲自上阵,只身杀进被怪物层层盘踞的迷宫深处。 迷宫每次踏入,地形布局和道具掉落都会重新洗牌,而那些散落在各处的“残渣”则封存着光与天照在结局之后的共同记忆。(拾取后自动录入回想模式。)每打倒一个首领,对应的回想场景也会随之解锁。 随机生成地图的地牢式RPG玩法 通过收集“残渣”来解锁结局后的回忆片段 膝枕掏耳朵、便装约会这类甜度拉满的事件 每段回想用两张CG呈现,单次内容量管够 全程日语配音,天照的声优是饭田空 站长评价 说实话看到天照俩字我手就控制不住了 出云老粉应该都懂这种心情吧!!原作结局之后还能接着看她和光的后续日常 膝枕掏耳朵 偷偷摸摸约会 那些当年没塞进去的糖终于给补上了 而且变成恋人关系之后的天照比原作放得开多了 又主动又大胆 但骨子里那股害羞劲儿还在 这种反差真的顶不住 这次回想场景走的是少而精的路线 我个人挺吃这套的(从前期铺垫到正戏 中间换姿势啥的都在一个场景里搞定)地牢部分嘛 玩法确实比较老派 你要是反复刷迷宫攒残渣可能会觉得有点枯燥。不过话说回来 对于想再亲眼看看天照的人来说 这续篇就是最好的礼物 每捡到一片残渣都跟找回一段宝贝回忆似的...
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热力迷宫 Heat Labyrinth (AI汉化+无马赛克) [1.16G] [百度云/FM]
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热力迷宫 Heat Labyrinth (AI汉化+无马赛克) [1.16G] [百度云/FM]

热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】 游戏标题变种 热力迷宫 Heat Labyrinth 炽热迷宫 开发者:erovsaaaka 其他变种:热迷宫 游戏介绍 这个项目的灵感来源挺有意思的,作者把真女神转生里的按压回合战斗系统和世界树迷宫的第一人称探索方式给缝合到了一起。说白了就是你要在迷宫里一边画地图一边跟各种敌人周旋,战斗的时候还得琢磨怎么针对弱点来争取更多行动机会。养成部分做得很细,职业搭配和技能组合都有不少讲究,同时它本身是个成人向的作品所以你们懂的。 现在公开测试版已经能玩到目前做出来的全部东西了,插画有、对话互动有、主角和各个职业的新衣服也都有。(重点是公开版和付费版的存档是互通的,不用担心换版本要从头打。)不过公开版有个等级上限卡着,三个迷宫目前也只开放了第一个。 作者自己说这是他完全从零开始自学编程搞出来的第一款作品。(所以现在还在很早期的开发阶段,内容量不算特别大。)文本和BGM是找了合作者一起弄的,引擎用的是开源的。 按压回合制战斗 第一人称迷宫探索 职业构建与细腻机制互动 插画与对话互动 公开版与付费版存档互通 站长评价 哎这游戏我玩了一下真的有点上头。。。真女神转生那套战斗系统本来就够硬核了,再配上迷宫探索,走两步就得停下来想想怎么打,脑子根本停不下来。打中弱点就能多行动一次,被敌人抗性挡住就直接浪费回合,这种紧张感说实话挺久没在黄油里体验到了。职业搭配也是,随便换换就是一个新思路,研究起来特别杀时间。 不过最让我意外的还是这居然是作者头一回做游戏??从零学编程能做到这个程度我是真没想到。(换我可能连引擎都装不明白。)当然毛病也有,毕竟是早期版本,数值啊平衡啊这些肯定还没调好,bug估计也不少,而且只能玩一个迷宫确实有点不够过瘾。但冲着这个战斗系统的底子,我觉得值得蹲一手后续更新,搞不好真能做成个像样的作品。 更新日志 2026年:第一个公开测试版上线 公开版:第一迷宫可完整游玩,有等级上限限制 付费版:开发中内容全部开放,存档跟公开版通用 游戏标签 RPG, AI汉化, 无码, 迷宫探索, 回合制, 女主角, 魔物娘 攻略提示 打之前先摸清敌人弱什么属性,靠弱点来赚额外行动回合 职业别老用一套,多换换组合会有完全不同的打法 公开版的存档可以直接拿到付费版接着玩,不用重开 碰到bug或者有啥想反馈的,作者那边有反馈表可以填...
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不忠幻想乡合租生活 ~出轨、被夺与催眠~ [PC] [AI汉化] [百度云/FM]
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不忠幻想乡合租生活 ~出轨、被夺与催眠~ [PC] [AI汉化] [百度云/FM]

不贞幻想乡合租生活 ~出轨、被寝取与催眠~ 〔动态〕【PC】〔194m〕【AI汉化】〔SLG〕【百度云/FM】 游戏标题变种 不贞幻想乡合租生活 ~出轨、被寝取与催眠~ ふしだら幻想郷ルームシェア ~浮気も寝取りも催眠も~ 不检点幻想乡合租 开发者:大アザラシ帝国 作品编号 RJ01730150 其他变种:不检点幻想乡合租生活 ~出轨、夺爱、催眠也~ 游戏介绍 你被丢进一栋出不去的房子里,整整三十天,同住的是灵梦、魔理沙、咲夜、早苗这四位东方角色,外加一个跟你抢人的男人。这游戏最折磨人的地方在于——她们不是站桩等你来点,你不在场的时候,她们照样有自己的安排,关系网一直在暗地里流动。 想搭讪、想越线、想趁人睡着做点什么、甚至想威胁,路子都给你摆在那儿,但每一条路都标着价码。(说白了就是赌,赌输了别喊冤。)怀孕要素有,结局也不止一个,寝取别人和被别人寝取两个方向都能走。 一周目通关之后会给你一个催眠装置,能直接改她们的想法和她们之间的关系。(所以二周目跟换了个游戏似的。)二零二六年十月三日上架。 东方同人背景,封闭宅邸同居模拟 四位女主加一个情敌,三十天倒计时 角色自主行动,你不在场关系也会变 搭讪、出轨、寝取、睡眠奸、威胁等手段齐全 通关解锁催眠装置,可随意改写关系 站长评价 说实话这游戏玩得我血压一直没下来过……你这边刚跟灵梦套完近乎,转头一看情敌已经把魔理沙带出去了,就那种感觉,懂吧?每天结算的时候盯着关系变化看,又慌又想看,这大概就是这游戏最上头的地方。四个东方角色的性格拿捏得挺到位,关在一栋房子里慢慢被撬动的过程,背德感是真的拉满。 但真正让我觉得值回票价的是通关后那个催眠装置,二周目完全就是另一款游戏了。(关系随便你捏。)不过得提醒一句,这作口味挺重的,被寝取、威胁、睡眠奸全都有,纯爱党真的别碰。但要是你就好这口充满变数、走错一步就翻车的同居实验,这体量不大但能让你折腾好几个周目。 更新日志 二零二六年十月三日:正式发售 一点零零版内容已完整,多结局实装 AI汉化版与动态版已流出 游戏标签 SLG, AI汉化, 动态, 东方同人, 寝取, 被寝取, 催眠, 多结局 攻略提示...
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三色魔女 ~与魔女三姐妹的亲密生活~ [PC] /729m/ 【ADV】
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三色魔女 ~与魔女三姐妹的亲密生活~ [PC] /729m/ 【ADV】

三色魔女 ~与魔女三姐妹的诱惑生活~ 〔PC〕【AI汉化】〔729m〕【ADV】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 三色魔女 ~与魔女三姐妹的诱惑生活~ トリコロールウィッチ ~魔女3姉妹との誘惑生活~ 三色魔女 开发者:へどにずむ 作品编号 RJ01626896 其他变种:三色女巫 游戏介绍 嗯……简单来说就是一个精灵族的小男生不知道怎么回事一脚踩进了现代日本的某个角落,然后被三位魔女姐妹捡到带回了家。从此开启了同一屋檐下的同居日常。大姐叫穗花,二姐叫光莉,最小的妹妹叫瑠奈,三个人性格差得还挺远。玩家要做的事情就是在屋子里东翻翻西看看,到处走动来触发各种剧情,三姐妹也会用各自的方式凑过来。 系统方面属于探索类文字冒险,带一个事件搜索的便利功能,好感度和主线进度一起决定你能看到什么新东西。(每一章还会额外塞一些户外场景和配角相关的小事件进去。) 口味方向嘛,就是围绕姐姐和少年、女方主动、男方被动、贴身衣物这些元素展开,从头到尾不搞什么剧情翻转。 正式发售日是二零二六年九月二十五号,目前攒了一百多条评价,均分四点八,好评比例超过九成。(以上数据是十月初截的。) 精灵族少年住进魔女三姐妹家中 在室内探索并触发各类剧情事件 事件搜索机制搭配亲密度数值 每章都会补充户外及配角相关事件 姐姐与少年、女性主导,全程无反转 站长评价 说实话打开之前我还有点忐忑……结果一玩就停不下来了属于是。三姐妹真的各有各的好,大姐那种包容感、二姐那种主动贴过来的劲儿、三妹那种你永远猜不到她下一步要干嘛的神秘感……啊,每次在走廊拐角撞见其中一个的时候,心脏都会咯噔一下。 而且这部作品从头到尾就是女方主导,一点反转都不给你,这种纯粹的姐姐系体验现在真的不好找了。(如果你就是想吃被宠的那种感觉,闭眼入就行。)不过反过来说,要是你期待男主翻身做主人或者剧情有什么大起大落,那这部可能确实会让你觉得太平了。但对我个人而言……这种被三位魔女姐姐围着转的日常感,就是它最打动人的地方,软绵绵的,像窝在被炉里不想动弹一样。 更新日志 二零二六年九月二十五日:正式发售,多平台同步上架 AI汉化版本开始流传 游戏标签 ADV, AI汉化, 姐姐少年, 女性主导, 魔女, 三姐妹, 内衣, 巨乳 攻略提示 别忘了用事件搜索功能,能省下很多瞎转悠的时间...
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赢了脱衣,输了血本无归!〔PC〕【动态】(AI汉化)[SLG]【百度云/FM】
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赢了脱衣,输了血本无归!〔PC〕【动态】(AI汉化)[SLG]【百度云/FM】

赢了脱衣,输了血本无归! 【PC】〔动态〕【1.88G】〔AI汉化〕【SLG】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 赢了脱衣,输了血本无归! 勝てば肌色負ければ赤字! 赢则肉色输则赤字 开发者:777うさぎ 作品编号 RJ01676781 其他变种:脱衣猜拳 妮娜篇 游戏介绍 话说有这么一位姑娘,名叫妮娜·克劳泽,家里原本是做生意的,可惜家道中落,下面还有弟弟妹妹要养活。走投无路之下,她听说有个神秘富豪在到处撒钱,于是硬着头皮敲开了人家的大门。结果等着她的是一场拿钱和衣服当赌注的猜拳对决——赢了拿钱走人,输了就得一件件往下脱。故事就从这里开始,随着一局又一局的胜负,这姑娘的心思也在一点点起变化。 妮娜这个人呢,性子认真,骨子里还特别倔,轻易不肯服输。整个故事都是从她的眼睛去看、从她的心去感受,那种纠结和动摇写得比一般作品要细得多。(制作组在情绪刻画上确实下了功夫。) 游戏一共八种场景,前面两个结局偏向伺候和抚摸那类,后面就慢慢进入正题了。 现在这个版本把动态画面整合进去了,容量也比纯汉化版大了一圈。(早先的一点零一版修了第五结局的触发条件,顺便把连接手柄时的稳定性调好了。) 另外每次重开档,妮娜的衣服和内衣都会随机换一套,提示信息也是跟着进度一点点解锁的。 落魄大小姐为了家人去玩脱衣猜拳 全程以女主的内心感受为主线 八种场景搭配五种结局 动态画面整合版本 服装随机变化,提示逐步开放 站长评价 说实话第二次进这宅子的时候我压根没怎么在意猜拳本身了,满脑子都是妮娜这姑娘咋样了……她输一次脸红一次,输完还回来,图啥呢,不就是家里那俩小的嘛。就这股子又单纯又死倔的劲儿,看得人心里怪不是滋味的。动态加上去之后确实不一样了,特别是她从一开始缩手缩脚到后来慢慢放开那个过程,动作和表情对得上,代入感强了不少。 最后结局把那个撒钱男的真实用意给抖出来了,挺温柔的,收尾的余味也蛮好。(日本那边有人评价说这手玩得漂亮。)不过流程还是短,一个半小时顶天了,玩法说到底就是猜拳,别指望能刷多久。但怎么说呢,这种短小但有点温度的东西,喜欢看快乐堕落又想有个好结局的,抽一个晚上陪妮娜走一趟,我觉得不亏。 更新日志 二零二六年九月二十九日:正式发售 一点零一版:改了第五结局的进入条件,手柄连接也稳定了些 目前流传的是AI汉化加动态整合的版本 游戏标签 SLG, AI汉化, 动态, 脱衣猜拳, 快乐堕落, 巨乳, 阴蒂刺激, 短篇 攻略提示 观察妮娜出拳前的嘴型基本就能猜到她出什么...
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心动♡少女躲避球! [动态] /AI汉化 【PC】 (881m) 〔百度云/FM〕
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心动♡少女躲避球! [动态] /AI汉化 【PC】 (881m) 〔百度云/FM〕

心动♡美少女躲避球! 〔AI汉化〕【PC】〔881m〕【动态】〔3D〕【百度云/FM】 游戏标题变种 心动♡美少女躲避球! ドキドキ♡ガールズドッジ! 美少女躲避球 开发者:けいスタジオ 作品编号 RJ01728583 其他变种:心跳美少女躲避球 游戏介绍 简单来说就是操控一个角色在场上和穿泳装的妹子们打躲避球。瞄准、扔球、接球、侧身闪避,整个对局节奏挺快的,稍微走神可能就被砸中了。每赢下一场比赛就能解锁对应的奖励内容。 玩法上是方向键走位配合鼠标来完成动作,按住能蓄力打出高速球,按左右方向键可以投出带弧线的变化球。(接球的话只有正面面对来球才容易成功,球速一快基本别想接住。) 总共五个关卡,每把大概三到六分钟就能打完。 五位妹子每人都有三段动画演出,会从三个不同视角轮着播放,没有台词文字。(回想模式开局就直接全解锁了。) 输了也不会掉什么进度,反倒是会给能力点数,通关之后还能带着能力继承到下一周目继续玩。 穿泳装的妹子们进行三维躲避球对战 方向键负责闪避走位、鼠标负责瞄准,还有蓄力球和弧线球两种变化 一共五个关卡,每场三到六分钟 五位角色每人三段动画演出 输掉比赛反而能拿能力点,支持多周目继承 站长评价 说实话我一开始真没觉得躲避球能做出什么花样来……结果玩了几把之后发现还挺上头的。泳装妹子在场上左右闪躲,你憋着劲儿蓄满力,一记弧线球刚好擦过她膝盖命中,那一下真的会让人忍不住“卧槽”一声。操作门槛不高,但后面几关对手闪避频率明显上来了,得学会用不蓄力的慢速弧线往她们移动的反方向打,越玩越有种在对弈的感觉。 输了不扣东西还给能力点这个设计我是真的服,手残也能一点点变强。(看攻略博主那边也说平衡性做得不错。)要说缺点的话,内容量确实少了点,演出用的模型和动作都是比较常见的那种,日本那边也有玩家吐槽定价偏贵。但当作一个轻松又有那么点小刺激的休闲小游戏来看,一个钟头左右就能通关,个人还是挺期待作者能在这个框架上继续加东西的。 更新日志 二零二六年十月二日:正式发售,同时放出了免费试玩版 AI汉化版本开始流传,附带全回想解锁 游戏标签 3D, AI汉化, 动态, 躲避球, 泳装, 动作, 休闲, 全回想 攻略提示 接球成功率太低,建议以闪避为主不要贪接 能力点加点顺序推荐先投掷力,再考虑跑速和蓄力速度 前三关用蓄力球往脚下打就行,第四关开始换成不蓄力的慢弧线球...
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赢了脱衣,输了血本无归! AI汉化版 [新作] /汉化/ (901M) [微云网盘-直链]
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赢了脱衣,输了血本无归! AI汉化版 [新作] /汉化/ (901M) [微云网盘-直链]

赢了脱衣,输了血本无归! 〔新作〕【SLG】〔901M〕【AI汉化版】〔汉化〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 赢了脱衣,输了血本无归! 勝てば肌色負ければ赤字! 赢了肉色输了赤字 开发者:777うさぎ 作品编号 RJ01676781 其他变种:脱衣猜拳短篇 游戏介绍 故事要从一个走投无路的姑娘说起。妮娜·克劳泽,原本是大商户家的千金,奈何家道败落,底下还有弟弟妹妹张着嘴等饭吃。走投无路之下,她踏进了一场不太光彩的赌局。坐在对面的,是个到处挥金如土的神秘男人。规则听着挺简单——你赢了,一大笔钱拿走,足够改变往后的日子;你要是输了嘛……就得把自己一点点交出去。就这么一来二去,少女的命数也在不知不觉间拐了弯。 说白了,这就是个靠猜拳推进剧情的短篇文字冒险,石头剪刀布,简单得不行,但故事和女主才是真正的主菜。(你赢得越多,能看到的东西就越多。) 整部作品准备了八个福利场景,全部从妮娜的第一人称视角展开。这姑娘表面上一本正经、话不多,骨子里却藏着压不住的好奇心,那种从抗拒到松动、再到慢慢陷进去的心理变化,写得相当细。 系统方面该有的全有——提示功能、无个性模式、自动播放、快进、回想、自由模式,一个不落。(自由模式里还能给她换衣服、换表情,挺会玩。) 另外每次重新开局,妹子身上的衣服和内衣都会随机换一套,算是个小惊喜。 猜拳脱衣玩法的短篇冒险 八个福利场景,全程女主视角 五种结局外带一个游戏结束 提示会随着进度慢慢解锁 自由模式支持换装、改表情、回看猜拳 站长评价 说实话一开始真没抱多大期待,不就一猜拳脱衣小游戏嘛,能玩出什么花来?结果打完最后一个结局……哎,怎么说呢,就挺突然的,心里软了一下。 妮娜这丫头吧,为了弟弟妹妹一趟趟地输、一趟趟地又跑回那男人的宅子,你说她傻吧她是真傻,可那股子又单纯又倔的劲儿,看着看着就让人想继续往下走。猜拳本身也不是纯看脸——盯着她嘴型就能预判出什么手势,摸清套路之后基本就是你说了算,玩着不累,还有种拿捏全局的爽感。 但最绝的还是最后那个结局的触发条件:你得故意输给她。(就这一下,整个故事的余味全出来了。)流程确实短,一个半小时顶天了,爱玩长篇的估计会觉得不够塞牙缝。可它短归短,画面精致、细节贴心,日站那边评价说手感轻快内容扎实,我打完也是这感觉——属于那种通关之后会忍不住笑一下的小品。 更新日志 二零二六年九月二十九日:正式发售 一点零一版:修正了第五结局的触发条件,改善了部分手柄连接时的稳定性 AI汉化版已流出 游戏标签 SLG, AI汉化, 猜拳脱衣, 快乐堕落, 巨乳, 乳交, 初体验, 短篇 攻略提示 盯住妮娜的嘴型,能提前判断她出什么...
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英雄谭被夺走~她们浑然不觉~ [801M] /AI汉化版 【RPG】 【汉化】
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英雄谭被夺走~她们浑然不觉~ [801M] /AI汉化版 【RPG】 【汉化】

被夺走的英雄谭~她们什么都没察觉~ 〔新作〕【801M】〔AI汉化版〕【RPG】〔微云网盘/直链〕【汉化】 游戏标题变种 被夺走的英雄谭~她们什么都没察觉~ 奪われた英雄譚~彼女たちは何も気づかない~ 被夺走的英雄谭 开发者:マラカス 作品编号 RJ01673518 其他变种:夺走的英雄谭 游戏介绍 话说有个叫理查德的英雄,常年跟恶魔对着干,保护老百姓那种。他把教会当成大本营,身边自然少不了仰慕者——六位,整整六位各有来头的女性围绕着他转。结果呢,某天一只叫格林姆的杂鱼级恶魔钻了空子,趁英雄不注意直接来了个身份对调。这货想干嘛?很简单,就是把英雄身边的妹子全部变成自己的。 整个游戏的核心玩法就是围绕这个身份错位展开的,你扮演的是那个冒牌英雄,在教会里跟六位女主周旋。(关键是她们一点都没起疑心。) 这六位分别是:表面冷冰冰其实很在意英雄的驱魔师塞拉,跟英雄从小一起长大的;不太会撒娇的剑士葵;性格软软的女仆诺艾尔;总爱拿英雄开玩笑的女医生希尔维努;辣妹风格的枪手珍妮;还有满脑子只想揍恶魔的不良少女诺蒂卡。 二零二六年九月二十五号正式出的,原版大小大概三百二十兆。(PC平台的东西。) 恶魔顶替英雄身份的寝取类RPG 六位女主各有各的性格 教会作为据点,战斗和日常穿插进行 女主们完全没发现身份被换了 AI汉化版本 站长评价 哎这个标题一出来我就懂了,肯定不是什么正经东西……果然没猜错!!说真的,最弱的下级恶魔顶着英雄的脸在教会里晃来晃去,跟那些本来只对英雄有好感的妹子们接触,这种设定光想想就刺激好吧。而且那种紧张感是从头到尾的,你明知道她们被骗了但她们自己完全不知道,就……挺微妙的。六个女主里面我个人最关注塞拉,就是那个青梅竹马驱魔师,嘴上冷冰冰的其实心里在乎得不行,看她一步步被蒙在鼓里真的又揪心又……嗯。 这游戏最狠的一点不是夺走本身,是那个副标题——“她们什么都没察觉”。(反差感拉满了属于是。)纯爱党千万别碰,这玩意从头到尾都是寝取向的。但要是你就好这口背德感加上一点点黑色幽默的味道,那它真的能让你一边觉得不太对劲一边又停不下来。 更新日志 二零二六年九月二十五日:正式发售 AI汉化版开始流传 游戏标签 RPG, AI汉化, 寝取, 身份互换, 恶魔, 教会, 后宫, 背德 攻略提示 寝取题材,接受不了的直接跳过 六个女主都有独立线路,建议按角色分开存档 原版体积不算大,汉化解压完就能直接玩 可以留意一下作者后续有没有更新和修正补丁...
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]

国王的落幕 Kings Fall 〔PC〕【无码】〔2.02G〕【AI汉化】〔动态〕【ACT】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 国王的落幕 Kings Fall 国王陨落 开发者:Bastard Games & Entertainment 其他变种:王之陨落 游戏介绍 故事的开端其实挺简单的,就是你莫名其妙被某个来路不明的家伙给盯上了,对方张口就喊你“天选之人”,然后甩给你一个听起来就很离谱的任务——穿过整片大陆去终结一个注定要完蛋的国王。别问为什么,问就是命运。这一路上你会遇到形形色色的人,数量多到夸张,什么类型的都有,正常人、怪人、有魅力的、脑子不太对劲的,反正他们都会以各自的方式给你搭把手,有些人的帮忙方式还相当……多样化。 本质上是个沙盒RPG,支线和刷怪内容堆得跟山一样高,几乎每个NPC都配了独立任务线和立绘。(作者在“让每个角色都有存在感”这件事上明显下了狠功夫。)大部分女性角色都能发展成恋人关系,或者走另一条完全相反的堕落路线,回想室里目前塞了三百多个场景,按恋人、堕落、调戏、多人这些分类整理好了。 这是个长期月更的大项目,0.2.8.1版接着推进埃雷弗那条剧情线。(从2022年4月开始更新,到现在还在持续输出。) 扮演天选之人踏上讨伐国王的沙盒RPG旅程 刷怪、转职、锻造、技能树成长加上海量支线任务 多数女性角色提供恋人路线与堕落路线两种发展方向 回想室按路线和类型分门别类,场景数量相当可观 任务追踪器配合自动修复机制,适合长期游玩 站长评价 说实话第一次点开这游戏的时候我是有点懵的……任务追踪器一拉出来,好家伙,密密麻麻几百条,我盯着屏幕愣了好一会儿才反应过来。这内容量真的离谱,几百个场景堆在那,逛都逛不完,像掉进了一个没有尽头的主题公园。 然后就是那个双路线设计,恋人跟堕落,同一个角色两种完全不同的走向,每次做选择的时候都挺纠结的,但纠结完又觉得很过瘾。 作者更新也挺勤快的,一直在删废话重画立绘,据说删掉的冗余文本都快百万字了,这个态度我是认的。不过嘛,前期刷怪确实有点磨人,系统又复杂,新玩家一上来很容易被劝退……但你只要撑过那个阶段,找到几个自己喜欢的角色,把一条线从头走到尾,那个满足感是真的顶。周末不知不觉就没了。 更新日志 0.2.8.1版:埃雷弗剧情继续推进,加了两个角色的恋人线和堕落线,锻造改成图纸掉落机制,大约一个半小时的新内容 0.2.8.0版:新增埃雷弗地图和四个结局,蜂巢卷轴刷怪图加上十一个新BOSS,回想室多了六个场景 0.2.7.15版:跳跃任务小游戏加了横版模式,大概六个小时的新内容 一直在删冗余文本、重制立绘、修卡关的bug 游戏标签 ACT, AI汉化, 无码, 动态, 沙盒, 后宫, 堕落,...
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魅魔欲望高涨! [RPG]【百度云/FM】 (v0.971) [AI汉化] {1.72G}
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魅魔欲望高涨! [RPG]【百度云/FM】 (v0.971) [AI汉化] {1.72G}

魅魔题材RPG新作更新! 〔PC+更新〕【v0.971】〔AI汉化〕【1.72G】〔RPG〕【百度云/FM】 游戏标题变种 魅魔题材RPG新作 淫魔おむにばすっ! 魅魔巴士 开发者:わからせ屋 作品编号 RJ434687 其他变种:淫魔合集 游戏介绍 本作的核心玩法围绕“小游戏对抗”展开,玩家需要在一连串的挑战中保持清醒,想尽办法不被各路魅魔大姐姐牵着鼻子走。最早这个企划是社团面向赞助会员推出的连载型内容,按篇章逐步追加,慢慢堆出了现在的体量。出场角色涵盖魅魔、恶女、巫女、精灵等,清一色都是气场很强的大姐姐类型。 当初的试玩版只开放了四位魅魔、十二个场景,跟现在比起来简直像冰山一角,内容量已经膨胀到最初的许多倍。(开发仍在推进中。) 整体走的是逆推和男性受路线,对足部和丝袜有偏好的玩家应该会找到不少心头好。 v0.970是“姐弟英雄”篇章的延续,故事推进到与女王巴特拉的正面对决。(据作者说法,这个篇章到此差不多要画上句号了。) 这一版追加了作者本人最中意的束缚类构图、两种腿部攻击演出,以及费洛蒙手交的相关场景。 通过多种小游戏与魅魔对抗,抵御诱惑 以篇章合集形式长期连载更新 逆推、男性受取向 v0.970:女王巴特拉首领战 新增束缚构图、腿部攻势与费洛蒙场景 站长评价 说真的每次这游戏更新我都挺期待的 就像魅魔姐姐又寄了个包裹过来一样。小游戏那个设计吧 它妙就妙在不是走个过场 你是真的要动手去拼去反应 不然就等着被姐姐们按着收拾 那种又丢人又有点上头的感觉 男性受题材里算是拿捏得很到位了。作者对画面构图的执念我是服的 他自己说束缚图难画但最爱 这种话一看就是真心在做的 姐弟英雄篇总算打到女王巴特拉了 一个篇章能好好收尾不容易 追下来还挺感慨的。(作者好像提过大概两年后会有续篇。)不过毕竟是连载中的作品 有些系统和文本还在慢慢修 汉化那边也是AI翻译加人工整理的水平。但喜欢被大姐姐逆推的各位 这个越来越厚的合集真的可以一直追 反正我已经在蹲下一个篇章了。 更新日志 v0.970:姐弟英雄篇续章,女王巴特拉决战,追加束缚图、腿部攻势和费洛蒙手交...
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