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爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~ [PC] [官方中文版] [RPG] (700M/直链/微云网盘)
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爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~ [PC] [官方中文版] [RPG] (700M/直链/微云网盘)

[逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~] [官中步兵版] [PC] [RPG] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~ 性之觉醒 / 一个夏天的体验 开发者:叔叔大叔 其他变种:同人编号四零五八四八 游戏介绍 叔叔大叔在2022年9月掏出来的这款RPG,讲的是个叫雫的妹子,刚进学校,性格闷闷的,加了游泳部。训练的时候不小心被人碰了一下,心里就起了波澜,之后整个人都不对劲了。这游戏压根没战斗系统,就是在地图上瞎逛触发剧情,跟几个固定角色耗完整个夏天,结局不止一个。老师那条线,说白了就是她自个儿贴上去的。 能攻略的就四个人。同班的太田走的是妄想加换装的路子,盛山那家伙就硬来,还有个年纪小点的莲,以及上课一本正经的鬼头老师——好多人看评测以为老师是坏人,结果人家正经得很,反倒是女主主动凑过去。主线全靠事件推着走,平时对话少得可怜,角色性格转变得靠你自己琢磨。(有人觉得这是毛病,但也有人觉得这样更像一本能选路线的互动小说。)自由行动里还能碰到包养啊、电车啊这类事件。整合包大概700兆,官方中文,步兵版本。 核心玩法:女主到处闲逛。没战斗,自由行动触发事件,多结局。 人物:雫;太田、盛山、莲、鬼头老师四条固定线。 事件类型:被撞见后的胁迫、换装、户外、多人,还有女主主动找老师。 版本特色:2022年9月8日发售。评测说画风肉感十足,剧情推进贼快。 整体基调:看一个夏天里她和不同人的关系怎么变,不是死磕一条线那种。 站长评价 这作我get到的点就是“慢慢知道”这四个字。雫不是一开始就放得开,是游泳部那一下自己先有了感觉,然后才被不同的人带走。太田那条线还能看出她从抗拒到习惯的过程,盛山就纯属硬按头,老师线最让我意外——评测区一堆人等着看老师当反派,结果人家是正经的,主动的居然是女主。推进确实太快了,对话少、关系全靠事件补,想看细腻心理的人可能会觉得空。但肉感画风和多线切换让我忍不住把四条都走完了。评论区有人说实用,有人说老师线该单独出一本。官中步兵包体积小,适合选一条过完再开下一条,别指望它给你一部长篇校园剧。 更新日志 2022年9月8日:同人站正式发售。 没战斗,日常探索,自由剧情,多结局。制作组在发布页写得很清楚。 本盘是官方中文步兵整合版,大概700兆。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 步兵, 女主角, 觉醒, 多结局, 自由探索, 校园, 多对象 攻略提示...
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我与魅魔 [官中/新作/SLG/639M] (EN: My Succubus)
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我与魅魔 [官中/新作/SLG/639M] (EN: My Succubus)

# 我与魅魔 v2.0.3 PC 官中 动态H RPG 2.62G ## 游戏标题变种 1. **我与魅魔** 2. **ぼくとサキュバス / Me and Succubus** 3. **我和魅魔** 4. **开发者:sugar*plum** 5. **其他变种:逆推战斗H RPG** ## 游戏信息 – 类型:RPG、逆推战斗 – 平台:PC – 语言:官中 – 版本:v2.0.3 – 画面:动态 – 网盘:百度云、FM –...
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]

女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 v1.00 游戏标题变种 1. 女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 2. 女剣士アリシアとエロトラップダンジョン 3. 艾莉西亚 4. 开发者:あすたーらいず 5. 其他变种:女剑士酱新作 游戏信息 类型:RPG、新作 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:微云网盘、直链 容量:500M 游戏介绍 咱就是说,这姑娘从村里出来,剑术练得挺溜,想着进城当个冒险者风光一把。结果呢?城郊地下城被一伙盗贼给占了,城里连个落脚的地方都难找。没辙,她只能自己下迷宫,一边收拾那帮贼人,一边还得提防脚下那些坑爹的机关。这游戏说白了就是个下洞赚钱、回城补给、再下去刷的循环,行动值那玩意儿卡着你探索的步子,想多走两步?行,先升级去,不然就老实回城歇着。 这妹子除了打架用的数值,还有个单独的状态条,一旦满了就变样。(剑还攥手里呢,人先软趴趴了,这才是这作真正让人上头的地方。) 核心玩法:下地牢捞金、回城休整、再下去浪。行动值管你能溜达多远,等级上去了行动值才跟着涨。鼠标、方向键、字母键都能操控,单手玩也没毛病。 角色:艾莉西亚剑术不赖,人也仗义,对敌人下手不含糊,但也容易被牵着鼻子走。你咋选,她就咋变,挺吃玩家操作的。 事件演出:全程语音,触发次数多了画面会慢慢变。陷阱、地板机关、盗贼都能整出幺蛾子。战斗里被控住直接就进拘束环节,打输了还有另一套图。换装备也会在场景里体现出来。 版本特色:二六年八月出的新作,体验版能打到第一个头目。正式版通关后解锁全开放,难度不算高。 整体基调:女主视角的陷阱迷宫,战斗和剧情绑一块儿,看着一个正经剑士被一点点磨开,挺有味道的。 站长评价 我靠这游戏真挺对我胃口的 先把人设立住了再往下搞事情 艾莉西亚这姑娘一心想着进城当英雄 结果连个安稳觉都睡不上 只能硬着头皮往地下城里钻 行动值一空就得灰溜溜跑回来 那种“再走一步就要出事”的紧张感 比光堆图强多了 事件是按次数慢慢解锁的 还带全语音 战斗里被控住直接接拘束...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00](SLG/官中/新作/639M)
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00](SLG/官中/新作/639M)

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 讲真,这游戏开局就挺离谱的。咱们的魔王大人米涅莉亚,实力强到没对手,结果闲得发慌,随手翻了本魔法书想找点乐子,结果一个没控制好,直接把自己的城堡变成了一个布满各种陷阱的巨型迷宫,自己还被关进去了。而且因为术式不完整,她的魔力被削弱到跟普通魔物差不多,想出去只能靠自己一步步往外走。这下好了,以前被她踩在脚下的那些魔物全跑来戏弄她,连部下都反水了,反而是那些被她抛弃的魔物愿意拉她一把。 迷宫里的机关那叫一个五花八门,全是限制行动和能力的,一旦状态数值被拉满,就直接陷入无法行动的状态。(说白了就是被玩到一定地步会被送回入口,但抗性会慢慢涨,再冲就完事了,这作的核心循环就是这么设计的。) 核心玩法:小事件特别多的陷阱迷宫。不管是败给魔物还是踩中陷阱,都能推进剧情。被送回入口不是失败清算,而是带着经验重新出发。 角色:米涅莉亚从无敌无聊的状态变成不情愿的大冒险,基本图大概三十五张左右。 H场景:人外、触手、屈辱、中出这些全都有。系列前作是露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇。 版本特色:新作首发,有体验版可以试玩。同人站大概三百多兆。 整体基调:魔王被自己的法术关进自家迷宫,越逃越软,又气又没办法。 站长评价 哎哟我去,这剧情设定也太搞了吧,无聊到翻禁书解闷结果把自己关进自家城堡,这种自作自受的剧情我真太吃了。魔力掉成普通魔物水平,部下反水,被抛弃的反而来救,身份反转得干干净净,爽到。 状态数值顶格会陷入无法行动,被送回入口再冲,抗性是用身子换的。(别把这当惩罚,就当是升级过程吧。)图量不算大,但小事件密度高。送回入口是设计好的机制,不是读档提示。三十五张基本图够看一轮了。体验版先摸一下陷阱密度,如果不喜欢这种循环就及时止损吧。 更新日志 v1.00:正式发售,系列第三作色情陷阱迷宫 前作:露露卡与大魔导士、雅典娜与森对面 游戏标签 RPG, 汉化, 陷阱迷宫, 魔王, 触手,...
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻【Final】
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻【Final】

# 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 Final 游戏标题变种 1. 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 2. QOS Wife2~子宮が黒い巨根に征服され堕落した強気な人妻~ 3. QOS Wife2 4. 开发者:BUBISHI / Firing & Bombing Process 5. 其他变种:强气人妻 游戏信息 类型:RPG、爆款 平台:PC 语言:官方中文 版本:Final 画面:步兵 网盘:微云网盘、直链 容量:400M 游戏介绍 说真的这作一开始的设定就让人emmm——男主觉得自己不行,主动给老婆找了个单男,结果来的是一位体格碾压级别的黑人兄弟。从那之后老婆整个人都不对劲了,包里多了大号套子,穿衣服风格突然大胆,身上还冒出些看不懂的黑色纹样。 整条线就是14天的短流程,没有战斗系统,你要做的就是找到女主然后推进事件直到结束。查她的随身物品、翻内衣裤、甚至用透视能力直接看身体内部变化,所有堕落进度都像面板数据一样清清楚楚摆在你面前。(不是那种靠猜靠脑补的,是把你不想看到的细节全部摊开给你看。) 玩法核心:14天里到处走触发事件,检查老婆状态、把网上流传的照片视频跟真人比对、刷手机论坛、接电话。黑人会当着你的面动手动脚,你选拦或不拦,但结果基本都一样。 自定义内容:三种纹身图案可以随意开关,立绘和H界面都会跟着实时变化。 H内容:人妻堕落过程、照片对比、电话直播现场。海外评分大概三星左右,有人三小时跑完,也有人觉得一小时就差不多了。 版本情况:完结版。同人站有简中翻译,2023年4月还修过一次问题。 整体感觉:男主自己引狼入室,然后眼睁睁看着强势老婆被调教成另一个人。 站长评价 这作的核心就是“你自己作的死”。男主亲手把人请进门,结果老婆从强势人妻变成纹着黑标、包里塞超大号套子的状态。查包、翻内裤、透视子宫这套操作是真的有点脏,但也正好戳中这个类型的爽点。海外有人说堕落速度太快,男主智商忽高忽低,这些我认了;可纹身开关和数值面板把变化直接钉在界面上,比单纯播片带感多了。 玩法基本等于没有,就是走点触发,更像套了行走系统的视觉小说。(立绘和人设撑住了整体观感,别指望它是能反复研究的系统作。)喜欢看人妻被黑人一步步拆解的,完结版足够一次看完;想要慢热和分支的会觉得14天太赶。通关后回想全开,漏了也能补。线基本就是一条,你选不拦也改变不了结局。...
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孤毒直播 深色款 [v1.0] / 英文版+日文版
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孤毒直播 深色款 [v1.0] / 英文版+日文版

孤毒直播:深 v1.0 游戏标题变种 1. 孤毒直播:深 2. heXtreaming:Deep / 고독방송:심 3. 孤毒直播 深 4. 开发者:Laputa Games 5. 其他变种:孤独直播:深 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:官中 版本:v1.0 网盘:百度云、FM 容量:2.76G 游戏介绍 妹子叫秀智,是个打死不信鬼的主播,带着一群看热闹不嫌事大的观众,跑进韩国五大废弃灵异地之一的水上乐园做直播。本来想靠胆子大刷一波存在感,结果进去就出不来了,弹幕那头的“人”根本不是活人。这设定我一开始还以为是普通恐怖游戏,玩起来才发现,直播系统才是真主角。 聊天、打赏、任务这些直播套路,被直接焊进恐怖演出里。(你越像个敬业主播,那些“观众”就越肯给你线索,也越不像人。) 核心玩法:边直播边逃。接打赏、做任务换资源,自动贩卖机之类的机器居然还能用,但要钱。设施里手册多到可疑,短短几行可能保命。 追逐:鬼来了先找藏身点,慌乱里会摆出尴尬姿势。活下来比体面重要。 演出:恐怖里夹着大胆福利和黑色幽默,服装多,秀智反应夸张。系列一贯把美少女和直播尬聊叠在一起。 版本特色:二六年八月十四日蒸汽平台上市,支持韩文、英文、日文和简繁中文。官方写流程大约四到六小时。上市前愿望单破两万,评分为多半好评。 整体基调:嘴硬主播被困废弃乐园,弹幕比鬼更不像人。 站长评价 秀智嘴上反复说没有鬼 转头就在废弃水上乐园里被追着跑,这口打脸我吃得高兴。弹幕一边打赏一边下任务,你越演主播,那些“观众”就越像活的,也越不像人。手册懒得读就会死人,这种把直播职业病焊进恐怖里的做法,比纯跳脸吓人。 福利和黑色幽默没有让恐怖变淡,反而让她更像一个还在营业的笨蛋主播。(尴尬姿势躲鬼这件事,比尖叫更记住她。)四到六小时的体量刚好一次看完。多半好评撑得住愿望单那两万。官中齐了,不用等补丁。观众不能全信,但关键时候还得看弹幕,这拧巴感就是这作的味。 更新日志 v1.0(2026-08-14):蒸汽平台正式发售,同步简繁中文 发售前开放试玩,舞台为废弃水上乐园 游戏标签...
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永鹭妖奇谭【v1.01】
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永鹭妖奇谭【v1.01】

永鹭妖奇谭 v1.01 游戏标题变种 1. 永鹭妖奇谭 2. 永鷺妖奇譚 ~妖狩りに迫る淫らな鬼術~ 3. 深入妖狩的淫靡鬼术 4. 开发者:SLAVE RAVE 5. 其他变种:永鹭妖奇谭 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.01 画面:动态 网盘:微云网盘、直链 容量:800M 游戏介绍 这故事发生在中世和风的日之本,主角是个年轻忍者,靠妖狩吃饭,继承了一族龙力当上少主。某天发现男人被年轻女子迷走的案子不对劲,妖气太重,追下去才发现苑光寺的女忍者用鬼术吸精气,以前同门的师姐永恵投靠了冥界拦路,封印两百年的寿贺鬼冥带着酒葫芦复活了,想把日之本变成只有漂亮女子发光的地方。 这游戏的战斗系统很特别,是把状态和战斗绑在一起的指令战:你认真挥刀,却被技能打出异常、被弄到缴械、等级被吸走、最后败北。(三条槽一直挂在脸上,你不是在打怪,是在看自己被磨开。) 核心玩法:指令战斗。体力、状态槽、耐力一直显示。特殊技挨得越多,对那种技越弱,最后可能一碰就倒。败北和特殊状态会拿称号,不名誉的一大堆。 主角:名字可改,男、女、扶她三选一,外形性能不变,只改角色设定。女主还能选有没有特定属性,照顾不同偏好。 剧情场景:基本图三十二张,战斗中特殊攻击加败北超过一百段。手部动作、脚部动作、吻攻、骑乘是常驻,群体、气味等更进阶。不喜欢的描写可关图和声音。全语音。 版本特色:二六年八月二十二日发售,当日补丁一点零一修了女忍者败北回想卡死。体验版含教学到第四关和自由战斗。 整体基调:和风忍者和鬼术,男受向和女女向都做了,越打越被动。 站长评价 我吃这作就是吃“越挨越弱”。刀还在挥 人已经被特殊技磨到一碰就倒,三条槽挂在脸上,败北不是惩罚是进度。永恵用身子泼妖气再开鬼术,冥喝一口酒性格就翻面,女忍者成群吸精,和风皮下面全是倒错。 主角可选男女扶她,只改角色设定,女女向也照顾到了。(想当洁癖妖狩就少挨打,想看不名誉称号就往上堆。)不喜欢的描写能关,门槛比看起来低。一百段以上战斗特殊内容量够反复。一点零一先装再开回想。体验版打到第四关,不喜欢这种受就能及时停。 更新日志 v1.01(2026-08-22):修正女忍者败北场景回想卡死 v1.00(2026-08-22):正式发售 游戏标签 RPG,...
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 哎,这年头连天使都不好混了,各地老是有人口失踪的新闻,搞得人心惶惶。我们这位主角艾丝特,她妹妹也莫名其妙不见了,为了找人,她一头扎进了一个流浪天使马戏团。可这团也不是白收留她的,天下没有免费的午餐嘛,团里说了,新来的必须在规定时间内搞到一笔活动经费,不然就卷铺盖走人。 这所谓的“规定时间”就是五天一个轮回,你想想,五天啊,能干啥?想快速来钱,那就得去迷宫碰碰运气,打点素材卖卖;要不就去酒馆打打杂,赚点辛苦钱;实在不行……还有条路,就是去娼馆。反正三条路摆在你面前,爱走哪条走哪条,只要能搞到钱就行。 但迷宫这地方,可不是光有素材,还有一堆等着“伺候”你的魔物。(说白了,这游戏就是把“赚钱”和“被欺负”这两件事焊死在一起了。钱不够?去卖。打不过?那就等着被魔物“教育”。作者就这么轻描淡写地把这些残酷的现实写成了日常,还挺黑色幽默的。)游戏没有大地图,就是点图标过日子,战斗是正面视角,你可以拉一个同伴组队,两人一起上。世界观和前作《骑士与三名随从》是连着的,老玩家可能会觉得亲切。 核心玩法:五天凑钱,不然就困死在城里。技能树要花行动点来点。迷宫最深处有BOSS,打赢了就能把迷宫封印起来,以后就能刷高价素材了。从第二座城开始,每天还能给一个团员开小灶训练。 场景类型:主打一个凌辱,其中魔物异种是绝对的主力,娼馆算是零头。基础插画数量一百张起步,一个地方大概能触发九场异种事件,三场娼馆事件。其他女团员像卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有自己的“戏份”,但男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥就别想了,他们跟女团员之间是清清白白,一点对手戏都没有。 版本特色:这游戏是2026年8月20号在DLsite上开始卖的。飞雪汉化组搞的AI汉化版,大小大概2.4G。通关时间估计十个小时左右。体验版的范围是第一座城西亚哈,一直到专属BOSS。插画和程序都是苍海苔一个人包圆的,挺全能的。 整体基调:表面上是巡回演出,实际上是迷宫探险加卖身赚钱。作者特意说了,男团员和女团员之间没戏,卖身内容只存在于艾丝特和店主、魔物之间。 站长评价 这游戏最抓人的就是那个五天期限,跟催命符似的。你不凑够钱就出不了城,每天都得纠结,是去迷宫搏一搏,还是去酒馆安稳打工,或者干脆点,去娼馆躺平算了。异种是主菜,娼馆算餐后甜点,店主的线作者故意做成了另一种味道,他还专门写了说明,店主线是没有异种内容的。艾丝特这姑娘,爱吃爱打扮,人设挺讨喜的,所以当她被按住的时候,那种反差感才特别带劲儿。 男团员就算再花心,官方也把他们的可能性全掐死了。(所以别指望什么海梅线了,想都别想。卖身是艾丝特的工作,跟团内恋爱完全两码事。)一百多张基础插画,对同人RPG来说绝对够看了,十个小时的流程也不算短。你要是好迷宫战败这口,或者喜欢娼馆玩法,那这作肯定对味。但你要是想看团员内部的感情戏,那官方已经提前把门焊死了,趁早死心吧。五天一轮的设定会逼着你去点娼馆,这才是这游戏的节奏感所在。 更新日志 体验版:第一座城西亚哈,大概玩一到一个半小时,能看十二场事件,其中异种九场、娼馆三场,难度选项里加了硬核模式。 2026年8月20日:DLsite正式发售,独占,基础插画一百张以上,飞雪汉化组同步推出AI汉化版,大小约2.4G。 发售当天:社团同步开设了BUG反馈页面。 游戏标签...
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC RPG/汉化/败北/困境 7G 微云网盘直链
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC RPG/汉化/败北/困境 7G 微云网盘直链

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 哎,说起来这游戏的主角狄安娜,真是让人又心疼又想笑。马尔多尼亚帝国那个阿什利家族,听名字挺唬人的,其实家里早就没落了。这姑娘从小被当千金小姐养,家务活儿倒是干得溜,剑术嘛……就那样吧,连城外都没踏出去过。结果姐姐luna突然跑了,家里名声一落千丈,她爹罗伯特那个骑士团长当得也憋屈,一天天瘦得跟竹竿似的。狄安娜一咬牙,跑冒险者公会去了,想给老爹挣点脸面回来。官方说这游戏最低能玩三遍,我寻思着这话真不虚。 开局那笔公会入会金怎么凑,直接决定了你走哪条路。(自己攒钱、找人垫付结果被贼抓了、或者从据点溜出来——这可不是换个皮再来一遍的周目。每条线都有超过四十张成人插画,全部加起来一百五十张打底,社团自己都说是史上最大规模。)战斗里你能对敌人搞点色情攻击,输了也有专属演出。注意啊,狄安娜血空了才算输,队友倒了还能继续打。她衣服老是被撕烂,修理包得囤着点。 核心玩法:去公会接委托推主线。冒险者等级升了衣服会变样。周目能继承强化。一共五个结局。额外内容加了三条公会委托、十二张场景插画,每个角色还有两种色情攻击图,总共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮、触手、机械、异种、街上卖身。哥布林、媚药花、盗贼、流浪者都有单独场子。论坛上有人说败北能跳过,但卖身场不好跳,战斗色情攻击得故意拖时间才会出。 版本特色:同人站现在更新到一点一零。二零二五年八月一日发售,拿过日销周销月销三冠。飞雪这边是人工智能汉化润色加额外内容,大概七吉。配音有浅木式等。支持视窗十。 整体基调:表面是王道奇幻,实际败北内容挺硬核。故事被不少人夸,结局有人说难懂。腐蚀值涨得慢,影响差分比影响行为多。 站长评价 这游戏把周目做成了叙事结构,不是通关后加个难度就完事。三条路线开场就分道扬镳,狄安娜能从骑士一路滑到性奴,还能再爬回来。一百五十张以上的插画量,在同人角色扮演里算是砸锅卖铁了,败北演出是按敌人单独做的,不是同一套倒地重播糊弄人。 血条只算狄安娜一个人的,队友倒了照样打,她倒了直接触发演出。(所以防具和修理包优先给她。她魔法弱,别硬着头皮用。论坛有人说结局像旧日番剧那种难懂,但主线文本反而挺稳。)卖身场跳不过去会磨人,战斗色情攻击在越级清图后基本见不着,想看就别把怪秒了。额外内容那三条委托是给公会相关漏收的补的。最低三遍真不是广告,是设计。 更新日志...
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夜幕之花 [Night Bloom] [PC] [RPG 官中 动态 剧情向] [Ver0.698 官方中文版] /微云网盘+直链/
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夜幕之花 [Night Bloom] [PC] [RPG 官中 动态 剧情向] [Ver0.698 官方中文版] /微云网盘+直链/

[夜幕之花 / Night Bloom] [Ver0.698 官方中文步兵版] [PC] [RPG, 官中, 动态, 恶堕] [1.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 夜幕之花 2. Night Bloom 3. 夜之绽放 / 夜花 4. 开发者:SSDog 5. 其他变种:女主梦璃 游戏介绍 讲真,这游戏的打开方式就很诡异。你扮演一个叫梦璃的女大学生,本来好好的在教室里待着,结果外面突然一声尖叫——你担心男友,冲出去看,然后……就死了。再睁眼,闹钟在响,你还好端端坐在原位。是不是有点《土拨鼠之日》内味儿?但这里不是让你搞浪漫喜剧的,这是个陷阱,一个专门为你准备的局。 这游戏不是让你当什么纯爱战士的。你可以变身成魔法少女去跟那些影子一样的怪物硬刚,但也可以故意输——对,你没看错,故意战败。每次失败,堕落值和声望都会跟着变,这俩数值就像在跟你玩拔河。作者从2024年就开始磨这个作品了,女主有表里两套完全不同的立绘,学校、公寓、酒吧、触手层……地图还挺多。中途还会切到一个叫成琛的死胖子的视角,论坛上不少人因为这个直接弃坑了,只能说……懂的都懂。 核心玩法:这玩意儿本质是个RPG Maker做的ARPG。半即时遇敌,能招架,能变身。对话树会直接影响腐蚀深度,自由度还行,但早期版本空房间真的多到让人想吐槽,作者后来才说要加自由探索时间。 场景类型:2D动态CG。内容嘛……比较成人向,体检、酒吧陪酒、直播换衣服之类的都有。作者声明所有角色都是成年人,这点倒是没啥争议。 版本特色:0.698是2026年8月20号在论坛上更新的,飞雪这个版本是官方中文步兵,大概1.4G,英中双语都能用。0.671加了直播间和可编程布料,触手层浅层也能进了,不变身还有妊娠立绘。0.657则是加了触手层的实验区。 整体基调:时间循环+恶堕,校园青春的外壳底下全是黑暗交易。论坛均分大概4.0,有人觉得是黑马,也有人被空地图、绿帽情节和胖子视角劝退,两极分化挺严重的。 站长评价 卧槽这循环设定我真的爱了。尖叫、出门、死掉、闹钟响……再来一次,梦璃还是那个傻乎乎的担心男友的姑娘,可这世界早就把她当祭品了。故意输掉战斗才是这游戏的正确打开方式好吗!你看着她举着剑,手指却忍不住去点投降,堕落条蹭蹭涨,名誉咔咔掉,那种感觉……绝了。直播间那部分更是离谱,她以真身去接观众的点装要求,触手层更是明摆着告诉你——进去了就别想干干净净出来。 前期空房间确实挺劝退的,但只要你熬到表里立绘和触手层解锁,味道就突然对了。(别问我为什么知道,问就是硬着头皮玩下去的。)胖子成琛那条线真的让人血压飙升,手柄都想摔了,论坛里有人玩到那直接开骂。纯爱党估计要破防,但如果你好循环恶堕这口,或者喜欢触手,那这游戏能让你反复刷招架和直播换装。公寓门密码是7324,攻略站上写的,卡进度的时候先试试这个。 更新日志 0.303:内容几乎推翻重做,改用人工原画,无码试玩版公开 0.503:主线续写,旧迷宫翻新,学生会室和走廊重画,新增四张小场景...
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