寝取大论破 / NTRonpa v0.5+存档 【FM/3G/百度】 【NTR苦主动态RPG汉化/更新】
游戏标题变种
- 中文标题:寝取大论破
- 英文原名:NTRonpa
- 开发者:VIVIANX_
- 其他译名:寝取论破、NTR论破
- 题材来源:致敬“弹丸论破”系列的同人二创


游戏介绍
说真的,第一次看到这个设定的时候我愣了好一会儿——VIVIANX_ 这位作者居然把“杀人游戏”和 NTR 这两个八竿子打不着的东西揉到了一块儿,用 RPG 制作大师整出了这么个玩意儿。故事开场就挺窒息:主角睁眼发现自己跟另外十四个人被关在同一个地方,旁边还杵着一只颜色怎么看怎么不对劲的熊,熟悉弹丸论破的朋友应该秒懂这是什么展开。
而更让人头皮发麻的是,在你琢磨怎么逃出去的过程中,总有个来路不明的“情敌”在主角身边晃悠。你到底是能守住身边的人,还是只能眼睁睁瞧着她们一个接一个陷进去?(都说了是苦主视角嘛,结局走向其实不用我多嘴了吧。)
玩法上走的是每日循环那套:白天打卡上班,空闲时间拿去跟女孩们套近乎、塞礼物涨好感,到了晚上再满地图摸索,用各种偷瞄的手段去撞破情敌趁虚而入的现场。插画部分是 AI 生成的,画风倒是挺有原作那味儿。
- 类型:NTR 苦主视角 RPG,RPG 制作大师引擎
- 设定:15 名参与者被困杀人游戏,神秘情敌暗中介入
- 玩法:工作打卡、自由时间、送礼提升好感、夜间探索与窥视事件
- 系统:好感超过 10 会出现身体状态变化,超过 30 解锁更多场景
- 特色:可改名所有角色,图库与回想功能
- 说明:插画由人工智能生成,部分打码
- 本站资源:v0.4 汉化版 + 存档,约 2G
站长评价
哎这作设定是真的离谱啊,杀人游戏里当苦主,属于是debuff叠满了……被困已经够倒霉了还得看着人被抢走,双重暴击属于是。不过核心循环做得还挺像回事儿,白天打工刷好感晚上到处翻情敌动静,玩着玩着有种又当侦探又当苦主的奇妙错位感。
翻了一圈玩家反馈,大伙儿比较买账的主要是潜力和画风那味儿够正,偷窥玩法和那些小游戏确实让人有点参与感,而且作者好像挺听劝的,社区说啥会改。v0.4 一口气塞了二楼地图、五个新角色还有图书馆打工,量一下子厚了不少。
毛病嘛也不是没有:事件触发条件写得那叫一个含蓄,经常满地图瞎转悠纯靠碰运气,另外有人反映性能掉帧和图库存档出岔子。反正喜欢 NTR 又不嫌早期版本毛糙的,带上存档冲就完事了。(纯爱党听我一句劝,现在掉头还来得及。)
更新日志
- v0.4(2026年10月23日):加了庆子的场景一个、博客文章两篇,二楼地图也开放了
- v0.4:罪木、索尼娅、塞蕾丝、K1-B0、左右田这批新角色登场,图书馆打工上线,好感度到 30 能解锁四段动画场景(每个女孩各一段)
- v0.4:修了一堆 bug
- v0.2:送礼系统来了,还添了 4 个玩家事件、好感过 10 的身体状态变化、浴场事件和好几段回想
- v0.1:补了多处窥视场景、第 8 天寻宝事件,角色能改名了,序章可跳过,打工的重复操作也大幅减负
- 本站资源:对应 v0.4,汉化版附存档
游戏标签
游戏标签 RPG, NTR, 苦主, 汉化, 动态, 窥视, 好感度, 同人二创, 存档, 更新
攻略提示
- 场景大多要好感 30 往上才肯露面,别急着找事件,先把好感刷起来再说
- 上班那会儿情敌凑过来的概率特别高,打工的时候多瞟几眼地图上谁在哪儿
- 第 5 天往后能直接跳到自由时间,好感照涨不误,省时省力
- 晚上出去探索记得把道具备齐,不少窥视事件得靠道具才开得了
- 图库那边有存档损坏的前车之鉴,重要进度多存几份备份稳一点
官网链接
- https://www.patreon.com/cw/VIVIANX_ (开发者 Patreon 页面)
- https://gamingpleasure.com/game/ntronpa-vivianx (作品资料与更新记录)
玩家讨论 共 1 条
T
道具一堆但几乎不告诉你事件在哪、什么时候触发,只能全天到处转,建议先把好感刷到 30。
以上为玩家真实讨论
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