耕作者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ v2.1 【AI汉化】 【3.78G】 【RPG】 pc+更新 【百度云/FM】

游戏标题变种

  1. 中文标题:耕作者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓日记~
  2. 其他译名:开拓者~退役骑士与怪物娘的热闹开拓记~
  3. 作品编号:DLsite RJ328940
  4. 制作社团:飞行潘詹德拉姆(社团名音译)
  5. 常见简称:耕拓者、魔物娘开拓记

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游戏介绍

先说说这部的来历吧——社团“飞行潘詹德拉姆”两个人埋头做了六年多,才在2026年9月19日把它摆上DLsite的货架。故事的开头其实挺落魄的:主角一路逃亡,最后钻进一座荒无人烟的灵山躲着,结果撞上找上门来的魔物,一顿交手把人打退了,对方却摇身变成个姑娘,自称是大恶魔梅法。聊着聊着主角就留了下来,答应帮她搞“灵山复兴”,这才算有了个能待的地方。

之后的日子嘛,就是种田、下厨喂饱同伴、挖矿攒装备、满山乱跑,偶尔还得收拾那些霸着山中魔力的狠角色;碰上异性魔物,还能用“灵魂契约”把她们拉进队伍。十四位女主角,个个都按主角规格来塑造,这份野心确实让人佩服。(测试玩家平均一百小时往上,真没吹。)

官方给本作定的调子是“先把女主魅力写透,再给甜蜜互动场景”,每个场景平均约55张差分,基础CG 72张、差分总数超过4100张;另外大概一成的相关内容口味偏重,除了主角主动触发的那些,其余都能拦住或跳过。

  • 类型:农业经营 + 回合制 RPG + 后宫恋爱,长篇慢生活
  • 规模:14 位女主角,平均通关时间 100 小时以上
  • 农业:30 多种作物,讲究“应季收获”和合理施肥,作物参数来自作者亲手种植的经验
  • 战斗:TP 积蓄型指令战斗,有不消耗回合的即时技能,状态异常对最终头目也有效
  • 难度:从“极致人魔”到“野餐模式”(战斗几乎全部省略)多档可选,农业也有正式与休闲两种模式
  • 音乐语音:52 首原创配乐,1900 种以上语音,带同行角色专属台词
  • 本站资源:v2.0 AI汉化版,约 3.77G

站长评价

看到“作者亲手种过游戏里所有作物”这句……我先是笑,然后沉默了。真去种茄子就为了调参数?这人是认真的啊。说白了这已经不是在做个成人游戏,是在搭一个有温度的小世界。应季收获、肥料怎么取舍,这些细节一加,种田就不是无脑点按钮了,得动脑子,反而更有味道。

战斗这块也意外地硬核。敌人强,但伙伴更离谱——毒伤能叠到超过满血、把敌人复活过来当自己人用、蓄力把攻击翻到八倍……每个女主都有自己的战斗个性,不是花瓶。再加上一百多道料理每道都有好几位女主的反应台词,处着处着就真有感情了,相关场景自然也就更有分量。

缺点也摆在这:体量太大了,有的女主几十小时后才登场,想速通的劝退;重口内容虽然只占一成、大多能跳过,敏感的朋友还是留个心眼。但你要找一部能陪你很久的作品,它基本就是答案。(我周末已经被它预定了,别找我。)

更新日志

  • 2026年9月19日:DLsite 正式发售,定价7700日元
  • 官方更新记录公开至 Ver1.7:重构零食增益分类、调整多名角色的异常抗性与技能属性等
  • Ver2.0:击败精灵之森深处头目后,战记领域入口追加奖励战斗
  • Ver2.0:新增“指令记忆”与“动画闪光”调节选项,仓库数量上限扩展至 9999,宅邸一楼大修所需木板减至 50 块
  • Ver2.0:修复多处剧情、迷宫与道具相关错误,并针对两场战斗后的偶发崩溃加入预防处理
  • 本站资源:对应 v2.0,AI汉化

游戏标签

游戏标签 RPG, AI汉化, 魔物娘, 后宫, 农业经营, 慢生活, 回合制, 女性主导, 纯爱, 长篇

攻略提示

  • 想体验完整养成乐趣选“正式农业模式”,嫌麻烦就用“休闲农业模式”
  • 注意作物的应季收获,例如白菜秋种冬收更容易丰收;红薯肥料过多反而减产
  • 农业型种族伙伴很好用:植物系擅长调配肥料,蜘蛛系擅长除虫
  • 头目战多利用即时技能与状态异常,敌人弱点和抗性都会公开显示
  • 回想功能要到游戏中盘才开放,前期别急;第五版以后的体验版存档可继承到正式版

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ328940.html (DLsite 官方作品页)
  • https://wargame.jp/?page_id=5393 (社团官网更新记录)
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玩家讨论 共 1 条

G
Gideon_Marsh 攻略
种田别全靠施肥,红薯一施多就减产,去看作物说明再决定。
以上为玩家真实讨论
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