# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.43 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】
v0.43更新介绍
好家伙,0.43这波算是给0.4收了个尾,我盯着看了两天,没出啥幺蛾子就准备开搞日英韩多语言翻译了。
瞅瞅这次都改了啥:
1.一堆NPC的小头像都换新了
2.妹妹的魔力算法和上限整个重写了,夜游触发条件也调了,现在补魔和需求逻辑顺畅多了
3.顺手修了跟魔力有关的妹妹对话和早安互动那些
4.搞定任务提示没及时刷新的小毛病
5.东城区雨天特效终于上线了
6.补齐了埃德加事件2和3的掉落物品
7.宿屋打工完事后黑屏的坑给填了
8.敌方防御动作优先级太猛的bug也修了
9.外加些零碎的体验调优和技能小改(具体记不清了)
BBQ:难怪妹妹老像小妖精似的黏人,白天嚷嚷要鸡晚上还来,感情是代码出岔子了哈哈
游戏介绍
这是给大人玩的RPG,故事讲的是主角和他妹妹那点事儿。
在个不起眼的小镇阿斯林顿,主角罗伊德跟妹妹托莉娜想治好她那魅魔化的毛病,于是挖起了被封印魔王的老底,打怪合成升级,钻迷宫,标准RPG套路!
重点来了——
游戏核心是管好体力和魔力,你得在迷宫探险和跟角色互动之间做选择。
托莉娜的魅魔症状一天比一天重,魔力需求会跟着时间变,影响日常对话和部分互动。
主角体力有限,你可以选先探险还是先满足妹妹的魔力需求。
不管你怎么选,懂事的托莉娜肯定笑着说没事儿
随着剧情推进,妹妹的魔力需求会越来越频繁,可能会影响主线进度。
阿斯林顿的夜间场景较多,部分事件会随时间触发。
『这是……谁留下的印记?谁的片段?』
合成术——主角从魔女那儿学来的玩意儿,比炼金精细多了,探险时准能派上大用场
不止这些,合成还能从东西里瞅见主人的零星回忆,本来就找找丢的东西的小把戏
最近街头捡到些破烂女衣、沾满液体的头发啥的,手痒就合成看看
合成后可能触发隐藏对话或额外事件。
随着时间推移,阿斯林顿会出现更多可合成物品,部分物品可能关联特殊剧情。
『哥哥……托莉娜忍了好久……就一点点……行吗……?』
随着妹妹魔力需求增加,部分互动选项会发生变化,玩家需要注意管理节奏。
旅程尾声,两人的关系走向取决于玩家的选择,游戏提供多个结局。
站长评价
这游戏兄妹设定+魔力管理有点意思啊,你得在探险和跟妹妹互动之间来回权衡,搞得人挺纠结的。合成系统能解锁额外剧情和buff,雨天东城氛围感拉满,整体RPG框架很扎实,建议多存档试试不同路线,反正我是一路玩下来没觉得腻。
更新日志
- 部分NPC图像小升级
- 妹妹魔力计算和上限重构,夜游条件优化,需求补给更接地气
- 配套妹妹对话和早安内容修正
- 任务信息更新失败的bug已修复
- 东城区雨天视觉效果正式添加
- 埃德加事件2、3掉落物补全
- 宿屋打工后黑屏问题解决
- 敌人防御优先级过高的缺陷修补
- 其他体验和技能的零散优化
游戏标签
RPG, 兄妹, 魅魔, 合成系统, 迷宫探险, H事件, 魔王传说, 欲望管理, 禁忌冒险, 官中汉化
攻略提示
初期多囤体力补给,平衡迷宫刷级和妹妹互动,避免夜游风险;合成时留意街头可疑物品,能解锁隐藏剧情和buff;魔力需求别拖太久,不然托莉娜会自作主张,影响主线;雨天东城小心敌人加成,优先升级防御技能;多存档试不同选择,结局分支超多。
官网链接
DLsite: 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~
Ci-en: 开发者页面

