多萝丝协议 DolOS Protocol 〔v0.3.1〕【官中】〔PC+更新〕【动态】〔2.80G〕【ACT】〔百度云/FM〕
游戏标题变种
- 多萝丝协议
- DolOS Protocol
- 德罗斯协议 / 废料协议
- 开发者:Seeking-chan
- 其他变种:DolOs Protocol(早期写法)


游戏介绍
故事发生在一个地下科研基地里,某天出了大乱子,所谓的“废料协议”被激活,整个设施瞬间进入封锁状态。多萝丝虽然看着跟普通人类没啥区别,但本质上是个AI战斗人偶,她在封锁区里醒过来,接下来要做的就是一路打穿这个到处都是敌人的研究站。麻烦的是,设施里弥漫着某种泄漏气体,员工们吸了之后脑子都不太正常了,玩家稍不留神就会陷入相当棘手的状况。
玩法上是像素风格的横版动作射击,每一种杂兵都对应一套战败像素动画。(个别敌人还额外配了动态战败插画。) 开局武器只有水管和自动手枪这类基础货,火力更猛的重型装备还在制作中;到了第二章后半段,会碰到被气体封住的房间,还多了一个手动按键来降低兴奋度的系统。
0.3版本追加了第二章的BOSS“部门主管”,同时回想模式也正式开放了。(这位主管会缩在玻璃后面指挥手下员工来堵你,得先把玻璃敲碎才能揍到他本人。)
- 像素横版动作射击,探索被封锁的研究设施
- 初期武器有水管、自动手枪,重武器还在开发
- 敌人受气体影响,战败后触发像素动画
- 兴奋度机制,可以主动按键来降下去
- 0.3版新增部门主管BOSS战和回想模式
站长评价
说实话这种“AI人偶单枪匹马闯封锁区”的设定我第一眼就爱了好吧!!开场从黑暗中苏醒那一段,暗搓搓的灯光加上低沉的警报声,再配上那个像素小人的身材比例,辨识度是真的高,一下子就把我拿捏住了。而且战败动画做得一点都不糊弄,每种敌人都有自己专属的像素演出,甚至背景里那些员工NPC都在偷偷摸摸搞小动作,能感觉到作者是真的在细节上花了心思。
然后这次新加的部门主管战我直接笑出声——一帮打工人被躲在玻璃后面的领导指挥着往前冲,拼了命地拦你。(这黑色幽默感绝了。)当然目前内容量确实还是偏少,操作手感和一些便利性设计也还需要再磨一磨。不过看着它从最早的演示版一步步长出第二章、新BOSS还有回想模式,我是真心想继续跟着它走下去,等重型武器实装的那天肯定第一时间冲进去试。
更新日志
- 0.3版:第二章BOSS部门主管上线、主管战败像素动画、肥宅战败插图、主界面回想模式开放
- 0.195版:解决了启动不了的问题,修复中期BOSS战爆炸桶提前触发
- 0.18版:第二章后半段内容、气体封锁房间、手动降低兴奋度系统、新敌人肥宅
- 0.15版:初始区域开放
游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 横版射击, 人工智能少女, 战败动画, 研究设施
攻略提示
- 兴奋度涨太高的时候记得赶紧按键降下来,别让敌人钻了空子
- 打部门主管先把火力集中在玻璃上,碎掉之后再收拾冲过来的员工
- 爆炸桶升起来之后大概三十秒会自己炸,可以利用它来清一波场
- 回想模式已经在主界面开放了,进去就能看已经解锁的内容
官网链接
- https://gamingpleasure.com/game/dolos-protocol-seeking-chan (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
D
主管藏在玻璃后面,先把玻璃砸了再揍他,回想模式在主菜单里。
P
战败动画做得确实好,其他方面就那样吧,普普通通。
U
新出的横版射击游戏,整体平衡性挺不错的,敌人的设计大部分都很用心。
以上为玩家真实讨论
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