地下偶像要怎样才能爆红! 【百度/3G/FM】【养成SLG官中/纯爱NTR/新作】
游戏标题变种
- 地下偶像要怎样才能爆红!
- 地下アイドルは売れるためには!(作品编号 d_828185)
- 常见简称:糖果黑夜、地下偶像
- 开发者:スタジオはるか
- 其他变种:シュガーノワール(作中偶像组合名)


游戏介绍
“糖果黑夜”这支地下偶像组合,怎么说呢……就是那种怎么使劲都红不起来的类型。身为经纪人的你(没错就是玩家本人),琢磨着让两位成员分开跑不同的场子试试水。但她们俩答应单飞的理由,其实各自心里都揣着同一句没说出口的话:“拖后腿的那个人,是我吧。”(哎,就是因为太在乎对方了,才谁都不肯先开口,这一笔把两个姑娘的心结写得明明白白。)换了新舞台之后,她们各自摸索出了属于自己的闪光点,也一点点意识到自己对身边这位经纪人的那点小心思。从街头路演到只属于两个人的专场,这一路你得陪着她们走下去。
两位女主性格完全是两个极端:桃濑胡桃,天真到有点冒傻气,元气满满,一提起搭档就忘了介绍自己,偏偏对自己的唱功没啥底气;黑泽玲奈则是冷静型实力派,练习和准备工作从不含糊,平时还有余力拿你打趣,可一旦被正面直球砸中就直接乱了阵脚,那副冷静皮囊底下藏着的害羞和独占欲,啧啧。
- 演出玩法:有点像“幸存者”那种动作关卡,操作基本就只剩移动,攻击和升级强化全自动;躲开一波波涌上来的观众、捡经验,靠歌声和舞蹈把观众转化成粉丝,撑到歌曲结束就行;曲子到高潮会进狂热状态
- 成长要素:攒下来的粉丝点数能拿去永久强化,打不过的关就先养一养再来;通关后同一个舞台会冒出角色扮演服装,捡到之后再通关就能解锁特别事件
- 三种结局分支:同一个女主、同一个舞台,按“普通胜利、特殊胜利、失败”给出不同的事件——普通胜利是跟经纪人慢慢走近的恋爱线,特殊胜利是她们为了讨你欢心换上五套服装的特别篇,失败嘛则会拐向经纪人压根不知道的另一面,也就是标签里那个被夺走的元素
- 规模:两位女主乘五个舞台乘三种结果,正篇预计收录三十个以上的成人事件,以插图加循环动画加差分插图的形式呈现,动画速度能在零点五到两倍之间四档调节
- 便利功能:回想模式、能把没看过的事件直接开放的回想全开、普通对话快进;官方说明插图是在人工智能生成的基础上修改制作的;二零二六年十月十四日发售,支持电脑,较新版本的手机浏览器也能玩
站长评价
行吧先给结论——这游戏的甜和虐都是来真的没在客气!我一开始纯粹是被“只要移动就能玩”的演出关卡勾进去的,结果越打越停不下来……观众跟潮水似的往你脸上涌,你在场上扭来扭去走位,女孩们自动唱跳把人群变成粉丝,再赶上狂热时刻那一下爆发,好家伙,活脱脱一个节奏版割草游戏。
但真正把我摁住的是俩女主的关系线。胡桃从黏人变成害羞再变成坦率撒娇,玲奈从拿你开涮到露出笨手笨脚的真心,每场演出完的那点相处都在悄悄把距离拉近。(这不就是“养成”俩字的灵魂嘛——你眼睁睁看着她们一点点变了个人。)特殊胜利里换成为你专门挑的衣服那段,连称呼和举止都跟着变,细节党怕是要笑出声。
当然了这作也没藏着掖着,失败路线照样给你摆上:演出砸了之后故事就拐去经纪人看不见的那一面,结局跟着胜负走。吃纯爱的可以靠硬实力一路守住,能接受这口的也能看到完全不一样的分支。一个舞台三种结果这么一设计,每场演出突然就有了分量。(赢下来不只是通关,是在守你和她们之间那根线啊。)总的来说内容扎实、功能也贴心,偶像题材里挺有想法的一作。
更新日志
- 二零二六年十月十四日:正式发售,两位女主、五个舞台、五种服装加三种结果分支全收录
- 发售后赶上八折促销,官方也提醒了正式版之后内容仍有可能再调整
游戏标签
游戏标签 SLG, 官方中文, 偶像, 养成, 纯爱, NTR, 动作, 幸存者玩法, 循环动画, 角色扮演服装, 多结局, 回想全开
攻略提示
- 想走纯爱线就尽量把普通胜利拿下;卡关了先拿粉丝点数做永久强化,养肥了再回来收拾它
- 通关过的舞台会刷出服装道具,别忘了捡了再通一遍,这样特殊胜利的服装事件才解锁,不过这时候关卡难度会稍微往上抬一点
- 同一个舞台三种结果事件都不一样,想全收就在进关前存个档,分别打出不同结果
- 只想看事件的话直接用回想全开就行,动画速度按自己喜好四档随便切
官网链接
- https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_828185/ (官方贩售页面,支持开发者获得更多更新信息)

