被NTR的灵感少女依然纯洁吗~被诅咒学园的七大不可思议与逼近的时限~ 【932m】【AI汉化/pc】【FM/百度云】【RPG】

游戏标题变种

  • 被NTR的灵感少女依然纯洁吗~被诅咒学园的七大不可思议与逼近的时限~
  • 寝取ラレシ霊感少女ハ清ラカ哉~呪われた学園の七不思議と迫る刻限~(作品编号 RJ01716681)
  • 常见简称:灵感少女、清ラカ哉
  • 开发者:sweetspot(企划 Hわたる,剧本 やまいか / Hわたる,角色设计 奈倉ゆまり)
  • 其他变种:霊感少女ハ清ラカ哉、七大不可思议与逼近的时限

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游戏介绍

说实话这设定一摆出来就有点让人坐不住。灵异研究部里,部长天音跟副部长和真两个人互相有意思,可就是谁都不肯先捅破那层窗户纸。天音好不容易攒够勇气准备开口了,偏偏这时候来了一场大地震,把学园一楼那座老神祠给震塌了——据说那玩意儿底下压着恶灵。从那之后学园就开始不对劲,“七大不可思议”一个接一个地闹起来。天音自己心里是这么想的:等把学园这些破事收拾干净,就去跟和真表白。(嗯,这种“干完这票就回老家结婚”的味儿,玩过几年游戏的人闻到就知道要出事。)

天音是橘家这一脉传下来的灵能力者,看着挺冷静一个人,实际上倔得很,认准了方向就闷头冲,好在直觉准得离谱;和真呢,以前是全国级别的剑道选手,长相干净、人缘也好;还有个俩人的青梅竹马丸男,科学部部长,同时也是学园理事长家的继承人,一直单方面惦记着天音,可天音见他就烦。神祠塌了之后,恶灵把“言灵”那股力量塞给了丸男——他嘴里说出来的话会越来越有说服力,天音的判断也就跟着一天天歪过去。

  • 玩法核心:限时推进的RPG,每天按顺序过“天音篇”(查七大不可思议,每天可以进神祠挑战一次恶灵,输了也不扣东西)、“和真篇”(只有和真能跑的调查)和“剧情篇”(三个人之间的关系一天天起变化)
  • 第十三天就是死线:在那之前把散播诅咒的恶灵做掉就能走圆满结局,超时的话就不可逆地滑进被夺走的路线
  • 七大不可思议:会走路的人体模型、会动的铜像、魔之十三级台阶、发狂的钢琴、会说话的石膏像、厕所里的花子、带血的镜子;每解决一个,天音就能吸到怪异的灵气、学到新灵术
  • 战斗:有点像猜拳的读招机制,有一半概率看穿敌人下一步要干嘛,然后挑对应的反击技能;关键技能“助太刀”能直接废掉敌方行动并打出三千伤害
  • 内容规格:基本插图十六张、算上差分大概一百九十五张,结局三种,通关预计两到三小时,回想房间开局就全解锁;有声有BGM,题材涉及精神操控和被夺走的剧情,相关段落随天数慢慢铺开
  • 发行信息:同人社团用角色扮演制作大师做的,二零二六年十月十六日发售,卖出去没多久就过了一千份,评分大概四点三分

站长评价

行吧我摊牌,我就是被标题勾进来的,“依然纯洁吗”这五个字摆在那儿谁顶得住啊!然后一上手……节奏是真的抓人。白天陪天音到处抓鬼还挺带劲,一到晚上剧情篇里丸男那套操作开始生效,你就坐那儿看着,心里那个堵。你清清楚楚知道十三天之前把恶灵干掉就啥事没有,可每个夜晚都在你耳边念叨时间不多了。(说真的,“我能救她但我得跑快点”这种焦灼感才是这游戏的真主角吧。)

七大不可思议那块儿做得很有老校园怪谈的味儿,人体模型追着你跑、钢琴半夜自己响、厕所花子……全是小时候听过的鬼故事又被拎上台。战斗是猜拳读招,难度相当友好,基本不可能卡关,所以注意力自然就落到剧情和选择上了。

三个结局我是真服。圆满结局坏人该有的下场都有了,另一条被夺走再反夺回来的线则把故事拽向更黑也更讽刺的方向。天音从头到尾没做错任何事,她只是被一种看不见的东西一点点改了心意。(所以这作与其说在展示堕落,不如说在让你体验无力感——是悲剧不是赞歌,这点得说清楚。)体量确实短,两三个钟头就通了,但胜在紧凑;喜欢“限时守护”这一口、又能接受黑暗走向的,这部小品诚意是够的。

更新日志

  • 二零二六年十月十六日:正式上架,三种结局加回想房间一并收录
  • 上架没几天销量就破了一千份,还赶上限时八折活动
  • 社团在创作支援页开了问题反馈入口,顺带透露下一部在做变身女英雄题材的前期调研

游戏标签

游戏标签 RPG, AI汉化, NTR, 女主角, 灵异, 七大不可思议, 限时, 多结局, 常识改变, 精神操控, 回想全开

攻略提示

  • 建议路线:第一天让天音去查魔之十三级台阶、和真去查带血的镜子;理事长室和北侧楼梯门的密码是五九六三
  • 务必在第十二天之前把“诅咒之源”做掉,它不能连战;第十二天的和真篇别忘了去部室祭坛把体力上限加五百
  • 第十三天打倒最终恶灵就是圆满结局;想收别的结局就在第十三天前存个档,然后不打架直接结束调查
  • 第十四到十八天,和真每天先上屋顶神祠对话(第十四、十五天还得多跑一个地点),全做齐进“反夺”结局,漏一天就掉进普通被夺走结局;第十八天开头存档就能两边都看
  • 七大不可思议顺序拿不准的话,翻翻部室里的提示书,措辞是绕了点但推荐顺序能看出来

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玩家讨论 共 5 条

桃
桃园结衣 吐槽
体量是偏小,不过插图质量挺能打,基本插图十六张、差分快两百张了,玩一遍不亏。
苍
苍井悠 吐槽
三个结局里坏人都被收拾得挺彻底,这点看着很爽;但天音明明啥错没有,反夺结局那下场有点惨。
星
星野凛 攻略
天音线和和真线换着查,玩法就是很朴实的地图探索;只要跟着提示按期限推进,战斗部分真不算难。
夜
夜雨声烦 攻略
战斗大概一半几率能预判对手出招,读到了就挑对应的反击;读不到就拿助太刀或者护符顶一下,除非脸黑到极点,基本不会翻车。
风
风间彻 攻略
想把七大不可思议都正常解决的话,第十三天前时间完全够用;先存个档把最终恶灵打了看圆满结局,再读档走另外两条线最省事。
以上为玩家真实讨论
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