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箭头旅人|RPG|PC|380m|AI汉化|百度云-FM
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箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右丢到同人站上的一个像素RPG,到九月十六日已经补丁打到第九版了。作者自己说前作是走直线的那种,这次换成挪箭头,所以名字就叫箭头旅人。剧情?基本等于没有。你就当自己是跟着流浪汉欧赞拉混的同伴,目标就是去揍那个邪恶大魔法师。 女队友挨打的时候有几率被敌人逮住,欧赞要是在场基本不会触发,可一旦他先溜了或者场上人少,这个概率就蹭蹭往上涨。(被抓住之后会进一对一的自动战斗,你赢了能把对面敲晕,输了人就直接被拖走,永久离队没商量。)要是欧赞比同伴先跑路,好感度会往下掉,掉狠了人家也可能永远不回来了。 玩法本身:就是很传统的像素RPG。队伍三个人,欧赞占一个固定位,剩下两个从四个角色里挑。姐姐继续出演。 好感度攒够了能在旅馆过夜。好感靠打赢架涨,另外还有一套数值是靠挨打涨的。 标签有淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人站上大概三百四十兆,卖一千一百四十四日元。作者自己都承认没通关仔细测过,心里没底。九月十六日修到版本九,买过的人得重新下一遍。 整体感觉:短篇像素队被抓然后打自动战。飞雪这边AI汉化完大概三百七十九兆。系统要七到十一,苹果电脑跑不了。 站长评价 嗯……作者自己给这游戏定调就是淡、短。我一开始是冲着战斗里被抓那套去的,欧赞在的时候基本稳,他要是先跑了那同伴就惨了。一对一自动战赢了能把人捞回来,输了直接少个人,这种惩罚说实话比写一大堆对白狠多了……前作走直线这作改成挪箭头,操作从一条路变成自己点方向,感觉还挺不一样的。创作站置顶说没通关细测心里没底,然后九月十六日又丢个版本九出来让人重下,行吧。 三人队欧赞是铁打不动的,另外两个从四个女角色里两两配。(想触发旅馆过夜就把好感刷上去,另一套数值得靠被抓来攒,两套是分开走的别搞混了。)汉化档体积比同人站本体大不少。喜欢短篇像素惩罚类的可以入,想要厚重剧情的估计会失望。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息,姐姐续演,三人队组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,顺带解释前作走直线这作挪箭头。 九月十二日:同人站开卖。 九月十六日:修正版版本九上线,已经买过的要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在场的时候女队友基本不会被抓。但他要是先跑了好感度会掉,掉太多可能永久离队。 被抓之后进一对一自动战,赢了打昏对面,输了人被带走。好感靠打赢涨,另一套数值靠被击中涨,旅馆需要高好感。...
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像素应召女郎-PIXEL CALL GIRLS -REI- [v1.3.1] (PC+安卓+更新) /SLG 【355m】{百度云/FM}
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像素应召女郎-PIXEL CALL GIRLS -REI- [v1.3.1] (PC+安卓+更新) /SLG 【355m】{百度云/FM}

像素应召女郎 / PIXEL CALL GIRLS -REI- 【生肉+动态】【v1.3.1】【PC+安卓+更新】【SLG】【355m】【百度云/FM】 游戏标题变种 像素应召女郎 PIXEL CALL GIRLS -REI- 像素应召蕾 / 像素应召女孩 开发者:牛奶引擎 / 藤原恭辅 其他变种:同人编号零一一六七六一五,系列还有莎娜篇 游戏介绍 这是牛奶引擎的藤原恭辅在二零二五年四月二十六日丢到同人站上的像素风模拟作品,同人编号零一一六七六一五。说是像素引擎系列的第一弹,玩法核心就是点绘循环动画配上轻小说式的对话推进。女主角蕾是个态度挺冷的姑娘,给钱就干活那种,胸围一百三十一厘米,搁店里也就算个中坚水平。不过你要是反复指名她,态度会慢慢起变化。 官方自己写的介绍是“爆乳风俗巫女的点绘循环动画集”,还带着点东方题材的味道。(巫女皮加上应召流程,一看就知道作者在怀旧哪一套。)分辨率硬是卡在二百五十六乘二百二十四,能开布朗管、掌机、八色、一比特这些滤镜,不想用滤镜看原画也随你。 玩法这块:呼叫模式是限时点选玩法,边聊边看动画。自由模式可以回放已经解锁的动画。懒得慢慢打的话也能直接用作弊全开。 目前收录的内容有立绘、蹲姿手交、口交、乳交、侧位、后入、浴室手交、事后,后来还补了乳交口交、骑乘乳交、种付压制、骑乘、莎娜口交、双人乳交、浴室手交、睡觉后入。二零二六年九月六日又加了可触摸立绘。 版本方面:同人站本体大概二百二十兆,安卓安装包是捆在一起的。定价一千三百二十日元。飞雪这边生肉加安卓差不多三百五十四兆。评分四点六,卖了两万六千本左右。 更新情况:二零二六年九月十三日本体到了一点三零,加了触摸和滤镜。六月十九日一点二一加了角色列表和主观口交。二五年十二月二日一点一一附带了莎娜体验版。 整体调性:冷淡巫女应召加复古点绘。有码。日英双语。系统要求七以上,安卓五以上,苹果电脑不支持。 站长评价 说实话我就吃这套把幻想乡巫女直接塞进应召流程的不要脸劲儿。蕾一开口那个盐啊……但是钱到位了动作一点不含糊。点绘不是那种僵硬两帧糊弄人的,是润滑到能看清液体和晃动的那种程度。滤镜一开,感觉像把新做的动画硬塞回九十年代显像管电视里。呼叫模式十五到三十分钟就能走完三天,后面就靠自由模式反复看。九月这次一点三零把立绘做成可摸的了,滤镜也加了,算是把小品补成了系列底盘。 莎娜已经从五日预告变成体验版塞进同一个包里了。(想看双人乳交的别停在旧档,进右上菜单把天数拨到四、五。)海外讨论区有人用修改器做半无码 蕾这边素材本身就打好码了 很难洗干净。喜欢点绘动态的人会买,要长剧情的人会嫌短。 更新日志 二零二五年四月二十六日:同人站正式发售。 八月二十一日:第四日追加乳交口交、骑乘乳交、种付压制。 十月三十日:第五日追加骑乘、莎娜口交、双人乳交。 十二月二日:本体更新至一点一一,附带莎娜体验版。 二零二六年六月十九日:本体更新至一点二一,新增角色列表和主观口交。 九月十三日:本体更新至一点三零,新增触摸立绘和滤镜。...
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纯洁少女 [横版像素动作] (ACT) 3G / FM/百度
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纯洁少女 [横版像素动作] (ACT) 3G / FM/百度

无垢少女 【精品】【横版像素动作】【ACT】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 无垢少女 無垢少女. 无垢少女点 / 纯白少女 开发者:伊萨姆的房间 其他变种:同人编号二八三五四五,配音蜂蜜滴,二零二五年一月完成版 游戏介绍 话说伊萨姆的房间这个社团啊,从立项到完工整整磨了八年零三个月,二零二零年九月十号在同人站上先放了个抢先体验版,然后一直修修补补到二零二五年一月二十一号才算真正画上句号。编号二八三五四五。故事分两条线走,一条是库酱的脱出路线,另一条是异世界穿越来的女高中生线,后者把成人内容全砍了专心做动作部分,打起来更纯粹。 手绘动画积累了八年多,关卡总数七十往上,拘束场景超过一百二十个。(监狱篇十五关、雨樱篇十七关、溪谷篇十一关,另外还有原生林、都市、邸宅以及旧监狱下层的真结局路线。)分辨率升级到了一千六乘八百,横向视野明显宽敞不少。 玩法核心:横版动作闯关。手感上有点像飞龙那种轻盈利落,关卡设计又带着马力欧世界那种谁都能上手的亲和力。另外还有个梦幻战士模式,整个系统推翻重做,都市十八之二那张图是联动关卡。 内置作弊功能:铁之心、随时回血、全地图解锁。附带色情图鉴。 版本情况:同人站上大约一点五二G,定价二千四百二十日元。累计卖出八千三百份,评分四点三三。飞雪那边大概两G左右。有语音、有BGM、有动态演出。 整体定位:横版动作教科书级别加上大量拘束要素。评测给了八点八分,说这完成度已经可以直接当动作教材来参考了。 站长评价 八年三个月啊兄弟们 每天画每天画 从抢先体验一路玩到完成版 光这个工期就够吓人的了好吧。库酱脱出那条线把飞龙的手感和马力欧的关卡设计硬焊在一起 七十多关堆在那儿 够你打一阵子了。另一条女高中生线把成人要素拿掉专攻动作 等于同一套关卡给你两种玩法 良心。完成版把分辨率拉宽了 图鉴和作弊也都做成标配 不用再自己找补丁打。 评测说就算还是抢先体验那会儿都有四十多片区域可以逛,完成版更是把第二部关卡和真结局全补齐了。(创作站那边说细节修正可能还会有,但主项目已经切到新动作游戏去了。)显示器至少得一千六乘九百。喜欢横版动作的闭眼入,只想看图的可能嫌关卡太长。 更新日志 二零二零年九月十日:同人站首发抢先体验版。 之后陆续追加梦幻战士模式、色情陷阱、新关卡和第二结局,价格从二千调到二千二百。 二零二五年一月二十一日:完成版正式发布。 十月十八日:同人站上还能看到更新记录。 游戏标签 动作, 像素, 横版, 脱出, 拘束,...
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死亡撤离 [Dead Extraction] /PC {1.62G} 【ACT】 (百度云/FM)
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死亡撤离 [Dead Extraction] /PC {1.62G} 【ACT】 (百度云/FM)

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 漂白妈妈出品的一款俯视角像素风撤离生存游戏。故事背景设在被感染席卷后的东京,整座城市基本沦陷,你要做的就是钻进敌对区域,搜刮武器、装备和各类物资,然后活着跑到撤离点。每多推一扇门,可能翻出好东西,也可能因为逗留太久把之前攒的全搭进去。一旦阵亡,或者十五分钟倒计时归零,身上带的所有东西统统清零。 需要同时盯着生命值、饥饿度、水分、精神压力、感染程度和身体状态这几项指标。(只有成功撤离的东西才真正属于你。市区和夜间突袭都限时十五分钟,超时直接判定失踪。)讨论区有标注说部分或全部画面使用了AI技术。当前版本为1.58。 核心玩法:俯视角撤离射击。要面对感染潮、武装拾荒者、精英佣兵以及首领级敌人。此外还有车队遭遇、狙击手、直升机支援和大规模战斗场面。 庇护所可以扩建、招募同伴。1.57版本新增了庇护所扩展内容、招募系统、直升机以及新任务。 语言包含中文。Steam上有体验版和教程。F95zone编号01668373。赞助页原价880日元,现价770日元。 版本特色:7月28日在F95zone发售。9月Steam体验版上线。飞雪这个渠道的官中无码版大约1.61G。 整体基调:东京感染区搜刮撤离。讨论区评分8票3.6分。 站长评价 作者自己说这是塔科夫黄油版……行吧确实挺像的。规则是真的狠,死了或者超时,身上东西全没,一点不留。十五分钟一到就得走人,你要是贪那一间房,可能整趟白跑。庇护所啊招募啊直升机这些,都是1.57之后才慢慢加进来的,早期版本内容没这么多。 Steam体验版带教程,作者刚修完bug让人去测。(讨论区有人吐槽体量太大太复杂,还有人说找不到作弊码……)喜欢撤离射击的应该能对上电波,想轻松玩的人估计会被那十五分钟逼疯。我自己的话,先拿Steam体验版摸清撤离点位置,然后再上官中无码版,这样比较稳。 更新日志 7月28日:F95zone正式发售。 9月4日:更新至1.57版本,追加庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 9月5日:Steam体验版修复bug并添加教程。 9月12日:讨论区收录1.58版本。飞雪收录官中无码版本。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...
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移箭者 [奇幻复古像素]【新作】 (SLG汉化) / FM/百度
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移箭者 [奇幻复古像素]【新作】 (SLG汉化) / FM/百度

移箭者 【新作】【奇幻复古像素】【SLG汉化】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 移箭者 アロゥランダー 箭行者 / 箭头流浪 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这是坤伊伽马在二零二六年九月十六日于同人站发布的像素风角色扮演作品。作者聊到前作是走直线推进,这回改成了挪箭头的操作方式,所以取名叫移箭者。剧情部分写得非常薄,基本就是让你带着流浪汉欧赞拉和他的同伴们去讨伐邪恶大魔法师这么一个简单框架。 战斗过程中女同伴存在被敌方控制的概率,只要欧赞还在场上,这个几率就压得很低,可一旦他提前离场或者队伍人数缩水,触发概率就会蹭蹭往上涨。(触发之后会进入一对一的自动战斗,打赢了只是把对方打晕,打输了那个角色就直接永久离队。)另外欧赞要是比同伴先跑路,好感度会往下掉,掉到一定程度也可能永久走人。 玩法核心:就是很标准的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定位,剩下两个名额从四个人里面挑。姐姐会继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感主要靠打赢战斗来积累,另一个数值则是挨打的时候慢慢涨上去的。 标签方面包含淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人站上大约三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己坦言没有完整通关细测过,心里其实没底。九月十六日当天修到了版本九,之前买过的人需要重新下载。 整体定位:短篇像素队伍被抓然后打自动战。飞雪这边大约两吉,已经汉化。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都讲了味道偏淡、篇幅也短。我一开始盯上的就是战斗里那个被抓的机制——欧赞在场的时候基本稳得很,可他一旦先溜了,同伴就惨了。一对一自动战这个设定挺有意思,赢了只是打晕,输了人直接没,就……挺干脆的。旅馆那边要好感度,另一个数值还得靠挨打来堆,这个循环写得确实够直白的,没啥弯弯绕绕。 九月十六日发售当天就丢了个修正版九出来,创作站还专门让买过的人重新下。(作者说通关细测做得不够,自己心里没底。)喜欢像素短篇的人应该能对上电波,但你要是冲着长剧情来的,那基本会觉得没啥故事可言。我自己的话……先看欧赞跑不跑吧,再决定要不要把好感度养到能去旅馆的程度。 更新日志 八月:创作站那边提到姐姐继续出演,三人队伍里另外两人从四人候补中选。 九月二日:正式定名移箭者,原因是这次改成了挪箭头的操作。 九月十六日:同人站开卖,同一天修到版本九。飞雪这边收录了汉化档。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 幻想, 短篇, 受孕, 分娩, 无合意, 新作, 淡味 攻略提示 只要欧赞还在场上,女同伴几乎不会被控住。但他要是先跑了好感度就会掉,掉太多直接永久离队。 被控之后会进一对一自动战,赢下来是把对面打晕,输了的话人就没了。 好感度靠战斗胜利来攒,另一个数值靠挨打累积。想去旅馆触发事件得先把好感拉高。...
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死亡撤离 Dead Extraction【1.6G】 Ver1.59 /ACT 普通版 [微云网盘/直链] (普通)
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死亡撤离 Dead Extraction【1.6G】 Ver1.59 /ACT 普通版 [微云网盘/直链] (普通)

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 这是漂白妈妈手里那款俯视角像素撤离生存游戏。故事发生在一座被大规模感染彻底摧毁的东京城。你要做的就是钻入危险区域、翻找枪械弹药和补给品,接着想尽办法活着跑到撤离点。作者给这游戏定的口号特别干脆——进东京,活着撤。 每推开一扇门,里面都可能藏着好东西,可你逗留的时间越长,身上所有家当打水漂的概率也跟着往上窜。(论坛里有人管它叫俯视角版的塔科夫式撤离射击,对这创意的评价挺高,不过画面上就褒贬不一了。)要是在行动中倒下,装备和捡来的东西会一并消失。 玩法骨架:在庇护所里做准备,然后出击、交火、搜刮,最后撤回来。生命值、感染度、精神压力、饥饿和口渴都得盯着,子弹和背包格子永远不够用。任务类型挺杂,有东京街区、随机生成的下町、实验室、高风险夜袭和合同活,另外还有森林突袭、装甲车队、直升机突击和大规模防守战。 庇护所经营:把物资带回来之后,得操心食物、水电和仓库。能砌墙、装门、架自动炮台。从一点五版开始庇护所变成了建造模式,可以盖、可以拆、可以挪位置,电力、种地、集雨、伐木、拾荒和仓库都能升级。打袭击的时候还能招揽幸存者,这些人有各自的职业、特质、状态、士气和人际关系。庇护所里会有人闹矛盾甚至犯罪,你得翻日志、查案子、决定怎么处置。 成人内容:无码。在庇护所里休息或者在赌场打工会触发成人桥段,被普通丧尸干掉也会有相关画面。开发者提到丧尸相关的场景有七场,体验版里是十三场,完整版计划做到四十场左右。赌场里有二十一点、老虎机和轮盘,只能用游戏内货币玩。图鉴的解锁口令是肉丸意大利面。 版本情况:一点五八无码电脑版,界面和字幕支持英、日、韩、简中。蒸汽平台计划二零二六年第四季度开抢先体验,走的是全年龄精简版加补丁的路子。同人站版本是有码的,赞助页和网盘更新会快一些。一点五七加了庇护所扩展、招人、直升机和新任务。一点五八是目前讨论区里流通的版本。 整体定位:撤离射击加庇护所经营。讨论区评分七点零,七票。独立站四点三星,二十五条评价。画面、程序、音乐和文本都标注了生成辅助,六指问题也被专门点出来过。 站长评价 说实话我一开始就是被“开个门都可能把命搭进去”这个点吸引来的。俯视像素风搞撤离,多翻一间屋子可能直接起飞,也可能整包家当全喂了丧尸……庇护所建好之后还得管电管水管人,那帮人还会在屋里偷东西打架闹事,比单纯刷图刺激多了好吧。 创意这块大家都说好,资源获取的评价就比较两极,成人内容目前确实还偏少。(有人直接问动画到底在哪,也有人说现在这程度几乎算不上色情撤离射击,毕竟还在很早期阶段。)想看画面别光躺地上装死啊,去赌场打打工、在庇护所里把抵触值刷下去,或者干脆死给普通丧尸看。存档是杰森格式的,会直接覆盖掉当前存档,更新之前记得先备份。喜欢撤离加经营这套的人应该会对胃口;要是只想看动态CG、受不了生成痕迹的,建议先看清楚了再决定下不下。 更新日志 二零二六年八月十一日:一点五阿尔法版先给赞助页会员。庇护所改成建造模式,袭击里能招人,新增一百多种建材和拾荒物品,森林和直升机任务也上了,东京下町地图还处于比较早期的状态。 一点五一:庇护所建造、搬迁、拆除和设施升级全上线,电力农耕集雨伐木拾荒仓储一整套,森林强袭、车队、下町、直升机和大规模防御,还有空袭空投无人机装甲支援。 一点五五:加了战斗和庇护所教程,轻型直升机可以开了,攻击型、自爆型和侦察型无人机,地雷,支援电台,宠物、对话、送礼和查案事件也都塞进来了。 九月四日:一点五七修了直升机的问题,做了优化,同时公开了庇护所扩展、招人和新任务的内容。 九月十二日:讨论区开始流通一点五八无码电脑版。蒸汽抢先体验还是标着第四季度。...
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我不是凡人 [I’m Not Adult King] /2G/ 【男主收集养成】 [新作] (FM/百度)
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我不是凡人 [I’m Not Adult King] /2G/ 【男主收集养成】 [新作] (FM/百度)

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【RPG官中】【2G】【男主收集养成】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 收集养成像素 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:采集帖标新作、男主收集养成、角色扮演官中 游戏介绍 这款作品走的是那种一本正经胡说八道的路线,荒诞感和黑色幽默混在一起,包装成一个成人向的角色扮演。你能在里面看到养成、升级、合成、收集还有砍伐这些系统叠在一起,战斗用的是回合制,打赢之后会切入支配模式,抓到的怪物随你安排。女村民那边走的是好感度养成路线,堆到一定程度就会对主角死心塌地。 迷宫设计得特别绕,走路上既有惊喜也有坑。(海外论坛基本翻不到主贴,资料库就一条二零二六年电脑版的记录,能对得上的也就是流通介绍和采集分类那点信息。)像素风格,城镇场景做得挺有新鲜感,氛围也够。战斗手感直接,技能特效给得足,打起来反馈挺爽。 核心玩法:像素角色扮演。回合制对战加上战后支配,怪物收集和村民养成两条线一起走。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:打赢了抓怪物,抓完拿去支配。村民线就是靠日常养成把好感度慢慢堆上去。 成人内容:采集帖写成男主收集养成官中。流通介绍把支配模式和村民拜倒当成两条色情出口。 版本特色:新作。官中。体积大概一吉。电脑版。海外站点几乎找不到独立评测和攻略帖。 整体基调:像素荒诞收集。因为讨论太少,版本号、开发者页和补丁节奏都跟公开资料对不上。 站长评价 说实话我是被这个标题吸引来的 名字先把自己骂一顿 这种操作还挺有意思 不是色神 结果要回合制抓怪 支配 再跑村里堆好感 黑色幽默要是写得住 那确实会很好笑 迷宫绕 城镇怪 打击爽 这套像素配方我个人是吃的...
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奥芙蕾 Aufre 情感纠葛 [官方中文](383m) RPG /FM百度云
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奥芙蕾 Aufre 情感纠葛 [官方中文](383m) RPG /FM百度云

奥芙蕾 / Aufre NTR 【官中】【383m】【pc】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 奥芙蕾 Aufre NTR / オーフレエ – Aufre NTR 奥芙蕾堕落记 / 魔导士邻人 开发者:蜜桃工作室 其他变种:同人店编号零一六五六六二五 游戏介绍 蜜桃家出的这个RPG,节奏是真的慢,慢到我觉得像在熬一锅汤。勇者拍拍屁股远征去了,把那个高傲到不行的魔导士奥芙蕾留在村里,结果她身上那个印记啊,未婚夫一不在就开始不老实。隔壁住着个老兵,说是帮忙,其实嘛……懂的都懂。游戏就二十二天,每天自己点,点完就推进,总共三百八十二兆,官中,电脑上跑。 十五段剧情,从她一开始还别扭着,到后面整个人都软了。(堕落路线就是:抵抗、依赖、献身、最后干脆不藏了。)像素风,带动态和声音,还有回想房能回看。勇者推门那天叫“发觉”,门一推开,啥都变了。 核心玩法:二十二天,一天一次。不点就不动,全手动。 内容:寝取调教。印记就是钩子,邻人负责推,未婚夫全程挂机。 版本特色:同人店有卖。飞雪发的官中RPG。 整体基调:慢热。不是一天就绿完,是二十二天慢慢磨,磨到你心服口服。 站长评价 这游戏我当连续剧追的,真的,一天一集那种。勇者出门打仗,邻人没事就来敲门,印记在人家身上发烫,这谁顶得住啊。十五段剧情从刚开始的躲躲闪闪,到最后直接躺平,堕落弧写得太直白了:先抵抗,再依赖,然后献身,最后连装都不装了。发觉那天的那个开门,标题直接给你剧透完了。 频道简介里有句话我记到现在:就算未婚夫把门推开,她也不会再移开视线。(这话比什么攻略都扎心。)游戏才不到四百兆,像素加动态,短篇RPG的体量。你要是喜欢那种慢火炖的寝取,直接下;你要是想一上来就绿油油,那还是去别家看看吧。 更新日志 同人店品番零一六五六六二五,蜜桃工作室出品。 飞雪发的官中电脑版,体积三百八十二兆。 游戏标签 RPG, 中文, 寝取, 堕落, 调教, 魔导士, 像素,...
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心灵之景 Soulscape v0.61f PC 像素动作RPG/生存建造 400M FM/百度
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心灵之景 Soulscape v0.61f PC 像素动作RPG/生存建造 400M FM/百度

[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度] 游戏标题变种 心灵之景 Soulscape 灵魂景致 / 像素心灵沙盒 开发者:像素要塞,哈夫纳尔 其他变种:商店编号三零五六八五零 游戏介绍 好家伙,这游戏是德国佬哈夫纳尔搞的开放世界像素动作RPG,本质上就是让你杀怪、收魂、然后把尸体变成自己人。要么复活成打工仔,要么直接上身当替身使者。那些小兵能去挖矿、能去打架、还能帮你把破村子堆成王国。没有啥必须跟着走的主线,自己捏人,在地图上瞎逛,生存、盖房、刷副本、打野图BOSS,全看心情。 合成、挖矿、种田、养动物、公会任务、商人交易、还有饥渴睡眠精神这些生存值全塞进一个沙盒里。装备有属性门槛,有些掉落是绝版货造不出来。雨天、三天一刷新、恐惧值这些都会改变野外的节奏。地图上已知的地方有北边商人镇乌尔夫海姆、沙漠里的阿尔拉希德市集、还有霍尔姆伯格遗迹。 默认是全年龄版,设置里能打开成人内容。赞助站每周五出可玩版本,完整成人内容只在那边。补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页还没正式发售,演示大概105MB,商店配置写要400MB空闲。整合包差不多400MB,对应0.61f热修号。 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、扛袭击。 画面:手绘像素风,不是AI生成。演示105MB左右,整合包400MB上下。 结局:沙盒没固定结局。赞助站高级会员能把自己捏的村民写进世界里。 版本特色:商店快发售了。赞助站第43次周五补丁大概在2026年8月21日,加了新角色和两个同伴。计划年内正式上架。 整体基调:把敌人变成自己人,再靠他们养活整个王国。 站长评价 我靠这作者是真肝啊 每周五准时丢个包出来 地图商人恋爱动画轮着加 服了 我就喜欢这种不跟你整虚的 直接把附身做成核心玩法 杀了 收魂 穿上那副皮囊继续走 附身敌人把战利品和身份绑一块儿 成人开关把商店版和赞助版分成两个世界 每周五更新版本号跟日历似的 演示免费 想看全内容得去赞助 体积不大...
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战国自言:第一秀3(Show First 3 ~戦国ジゴン~)[PC] {RPG·情感纠葛·战国·像素} [1.2G 微云盘]
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战国自言:第一秀3(Show First 3 ~戦国ジゴン~)[PC] {RPG·情感纠葛·战国·像素} [1.2G 微云盘]

[战国自言:第一秀3 / Show First 3 ~戦国ジゴン~] [Ver2.1 AI汉化] [PC] [RPG, NTR, 战国, 像素] [1.2G/微云网盘] 游戏标题变种 1. 战国自言:第一秀3 2. Show First 3 ~戦国ジゴン~ 3. 战国自言 / 战国地言 4. 开发者:山本山 / 多拉斯塔软件 5. 其他变种:同人编号 RJ01660867 游戏介绍 讲真这游戏开局就挺惨的 主角月守和树是个战争孤儿 被月守家捡回去养大 结果莫名其妙就当上当家了。然后明地光秀搞了个大新闻 把尾田信长给反了 整个地言地区直接乱成一锅粥。主君凤忠则下令让他去讨伐光秀...
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