[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]
游戏标题变种
- 心灵之景
- Soulscape
- 灵魂景致 / 像素心灵沙盒
- 开发者:像素要塞,哈夫纳尔
- 其他变种:商店编号三零五六八五零
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游戏介绍
好家伙,这游戏是德国佬哈夫纳尔搞的开放世界像素动作RPG,本质上就是让你杀怪、收魂、然后把尸体变成自己人。要么复活成打工仔,要么直接上身当替身使者。那些小兵能去挖矿、能去打架、还能帮你把破村子堆成王国。没有啥必须跟着走的主线,自己捏人,在地图上瞎逛,生存、盖房、刷副本、打野图BOSS,全看心情。
合成、挖矿、种田、养动物、公会任务、商人交易、还有饥渴睡眠精神这些生存值全塞进一个沙盒里。装备有属性门槛,有些掉落是绝版货造不出来。雨天、三天一刷新、恐惧值这些都会改变野外的节奏。地图上已知的地方有北边商人镇乌尔夫海姆、沙漠里的阿尔拉希德市集、还有霍尔姆伯格遗迹。
默认是全年龄版,设置里能打开成人内容。赞助站每周五出可玩版本,完整成人内容只在那边。补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页还没正式发售,演示大概105MB,商店配置写要400MB空闲。整合包差不多400MB,对应0.61f热修号。
- 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、扛袭击。
- 画面:手绘像素风,不是AI生成。演示105MB左右,整合包400MB上下。
- 结局:沙盒没固定结局。赞助站高级会员能把自己捏的村民写进世界里。
- 版本特色:商店快发售了。赞助站第43次周五补丁大概在2026年8月21日,加了新角色和两个同伴。计划年内正式上架。
- 整体基调:把敌人变成自己人,再靠他们养活整个王国。
站长评价
我靠这作者是真肝啊 每周五准时丢个包出来 地图商人恋爱动画轮着加 服了 我就喜欢这种不跟你整虚的 直接把附身做成核心玩法 杀了 收魂 穿上那副皮囊继续走 附身敌人把战利品和身份绑一块儿 成人开关把商店版和赞助版分成两个世界 每周五更新版本号跟日历似的 演示免费 想看全内容得去赞助 体积不大 建议先在演示里挖他一晚上矿再决定要不要追更 汉化整合包按0.61f收的 正式版中文还没影儿呢
更新日志
- 商店页快发售了 演示免费下 2026年5月22日作者说商店演示更新了
- 赞助站每周五补丁 2月7日大概0.33版 6月26日开始加子嗣妊娠脱衣恋爱动画
- 8月7日乌尔夫海姆来了新商人 8月14日沙漠市集上线 8月21日第43次补丁 新角色加俩同伴
- 作者说年内发售 成人内容以赞助站完整包为准
游戏标签 动作RPG, 像素风, 生存, 建造, 沙盒, 附身, 军队, 探索, 恋爱, 妊娠, 欧美
攻略提示
- 先杀再收魂 然后决定复活还是附身 仆从能挖矿能打架 别把灵魂全用光
- 装备有属性门槛 有些掉落没法合成 捡到好东西先囤着
- 成人内容要在设置里开 商店演示偏全年龄 完整内容在赞助周更包
- 饥渴睡眠精神会拖慢探索节奏 雨天和三日刷新影响野外怪 基地得能扛住袭击
官网链接
- https://store.steampowered.com/app/3056850/Soulscape/ (支持开发者获得更多更新信息)
- https://www.patreon.com/PixelKeep (像素要塞赞助站,含每周可玩构建)
- https://pixelkeep.itch.io/soulscape-demo (免费演示,支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 2 条
R
试玩有意思才去赞助站。有人死盯胸部调节,也有人直问有没有成人向内容。作者说:两边都有,默认关着。
S
先动手、再吸魂、最后挑复活还是附身。小弟能挖矿能打架。装备卡属性门槛,有些掉落没法重造。成人内容在选项里解锁,商店展示偏大众向。
以上为玩家真实讨论
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