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共生体・零式 生体零式/体验版v0.2 官方中文/PC 横版射击ACT 女主 特殊剧情/3G FM 百度网盘
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共生体・零式 生体零式/体验版v0.2 官方中文/PC 横版射击ACT 女主 特殊剧情/3G FM 百度网盘

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱把时间拨到2079年。那会儿人类刚在基因编辑上搞出点名堂,星尘生物科技嘴上说是研究绝症特效药,背地里全在捣鼓一个叫“七号”的共生体项目——说白了就是把外星生物的DNA往人身上缝,想着搞出超级士兵来。结果呢?实验翻车了,共生体反噬宿主,把一堆活人整成了神志不清、形状诡异的怪物。公司为了堵住消息,直接把黑岩市给封了,还雇了一帮佣兵进去“清理”幸存者。 女主角叫艾拉·雷恩,今年20岁,以前是星尘安保的特等射手,枪法和近身格斗在公司里都是数一数二的。(这姑娘性子挺冷,做事果断,但眉眼里总带着点阴郁。三年前她拒绝执行处理实验体的命令,被公司泼脏水赶了出来,这几年一直在外面流浪,暗地里查那批黑实验的底细。)封锁前夜,她那个掌握解毒配方的妹妹莉娅发来求救短信,然后就彻底失联了。艾拉只能重回黑岩市,一边干翻畸变体和佣兵,一边翻找妹妹的下落。 玩法就是横版射击动作,关卡推进能解锁不少枪械。角色倒地或者被敌人逮住就会触发失败场景,海外讨论区那边标了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣还有强制。怪物种类官方公开过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是同类型动作游戏常见的一体式客户端,解压就能开玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主端着枪一路清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:2026年8月24日放出体验版0.2,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约3G。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 月华工房上一作银剑战姬刚做完,这作直接把近战剑换成了枪,世界观也从奇幻切到近未来生化。我挺吃这种老式横版路子的:枪口还在冒烟,下一秒人就被触手从屏幕外拽走。预约页挂出来没几天,开发组自己说冲到了全站最高榜第四、动作类第一,热度把他们自己都吓着了。 体验版0.2还处于开发早期,别拿正式版的体量去要求它。(官方明确写了系统还在调,后续会加内容。正式版暂定九月下旬,除非出大问题才会前后挪。)女射手艾拉把枪战和失败演出放在同一条街上,共生体实验拿妹妹失踪当推进主线的主要钩子,九月下旬发售让这包体验版更像预热弹。有码、动态、异种这些标签都写明白了,喜欢横版被怪物拖走的人可以先打一晚枪再决定要不要蹲正式版。 更新日志 2026年3月16日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 3到7月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 8月9日:商店预约页上线。 8月24日:免费公开体验版0.2。正式版目标9月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官方中文v0.1.95 PC 动作像素动态 1.7G微云网盘直链 [动作/像素动态]
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官方中文v0.1.95 PC 动作像素动态 1.7G微云网盘直链 [动作/像素动态]

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 讲真,这游戏一开始就把我整懵了——多萝丝睁开眼就在个鬼地方,周围全是封锁区,得自己一路打出去。她是个AI,但别指望她像终结者那样硬刚,这姑娘靠脑子吃饭,战术流。像素画风,女主亲自下场打架。 v0.1.9把第二章后半段补完了,路上会遇到那种被气体封死的房间。(想过去就得先拆掉生产设备,但感觉好像有人比你先来过一趟?)新加的敌人皮糙肉厚,但对特定信号特别敏感。打输了还有专属的演出图看。背景里还塞了三套路人动画,细节控狂喜。 状态条这玩意儿会自己涨,你不管她她也会自己调整,或者你按键命令她也行。(状态高低对应不同动画阶段,每阶段还有差分,挺细的。)v0.1.95修了进不去游戏、爆桶没升完就炸、还有格蕾塔在第一章重复出现的问题。爆桶现在三十秒后自动点引信。碰到雪儿的陷阱,别头铁硬闯,得改引爆顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。探索封锁设施、拆陷阱、打敌人,状态条靠按键压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包大概1.7G。用的Unity引擎。 结局:还没更完。现在是v0.1.95版本。 版本特色:2026年8月23号推了v0.1.9和v0.1.95修正。官方中日英三语同步更新说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术活命,状态条和爆桶抢同一条命。 站长评价 卧槽这游戏有点东西啊!!希小姐把像素动作做成了战术型闯关,多萝丝一醒来就在封锁区里,身体状态在变、桶在响,你还得想引爆顺序。我最喜欢的是它没把女主写成只会挨打的沙包,官方自己都说”优势在战术不在蛮力”。气体房堵路、状态键压数值、三十秒引信让爆桶变成倒计时玩具,这三个设计真的绝了。v0.1.95把进不去和提前引爆修了,说明这游戏还在边发边补,但已经能玩了。海外讨论区票数还不多,可像素动态已经很带感了,官中文本也齐全。适合花一晚上把第二章后半摸透,再回头用爆桶跟雪儿斗智斗勇。 更新日志 v0.1.9:第二章后半段、气体房、状态调整、新敌人、新像素动画和败北图。 v0.1.95:修了无法进入游戏、爆桶没升完就触发、格蕾塔不再在第一章重复出现。爆桶三十秒自动点引信。 作者提醒:面对雪儿的陷阱要改引爆顺序、时机和落点。 存档目录在本地低权限Unity文件夹。海外讨论区有人分享场景存档。 游戏标签 像素动作, 官方中文, 动态像素, 女性主角, 动作游戏,...
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魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 [Night of Revenge HELLGATE] / Ver1.0.7+MOD1.2.5 官方中文版 / PC / [ACT,横版,魔女,大型模组] / 2.8G 微云直链
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魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 [Night of Revenge HELLGATE] / Ver1.0.7+MOD1.2.5 官方中文版 / PC / [ACT,横版,魔女,大型模组] / 2.8G 微云直链

[魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 / Night of Revenge HELLGATE] [Ver1.0.7+MOD1.2.5 官中步兵] [PC] [ACT, 横版, 魔女, 大型模组] [2.8G/微云/直链] 游戏标题变种 1. 魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 2. 魔女は復讐の夜に / Night of Revenge 3. 地狱之门 / 复仇之夜 4. 原作:迪里斯 / 模组:诺克斯守护 5. 其他变种:同人站原作编号见作品页 游戏介绍 这个原作呢 就是个横版动作游戏 讲魔女被猎巫整得一无所有 夜里去搞复仇 地图和武器设计挺用心的 敌人演出还有二周目...
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3D精灵忍者大逃亡!Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [PC] [动态/官中/3D] (百度/1.5G/FM)
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3D精灵忍者大逃亡!Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [PC] [动态/官中/3D] (百度/1.5G/FM)

精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [3D] [PC] [3D/官中/动态] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D 忍者エルフ逃走中! 3D Barance Studio 无其他常见变种 游戏介绍 说真的,Barance Studio这次是头一回尝试全3D的动作游戏,结果就整了个这么带劲的玩意儿。你扮演一个忍者,本来只是去执行个什么机密任务,结果半道上碰见个被追杀的精灵妹子Lizet,然后就莫名其妙卷进了一场大逃亡。整个游戏就是在大地图上瞎逛,一边解谜一边打架,顺便跟这精灵妹子培养培养感情。操作手感挺顺滑的,3D横版动作玩起来不别扭,探险、破谜、砍人、聊天啥都有。角色能升级,平时还有各种小互动,至于那啥……咳,反正就是全3D动画呈现,把逃跑路上那种紧张感跟感情变化做得挺到位。 核心玩法:3D横版战斗 + 地图探索解谜 + 角色对话 + 时间管理 主要靠砍杀、逃跑、闪避、解谜来推动剧情和感情线 H内容全是3D动画,姿势和表情都有变化 版本亮点:官方中文步兵版,冒险内容全开,H动态优化过 H类型:精灵娘、忍者逃亡、口活、插入、内射、胸部玩法、多阶段调情,重点就是忍者和精灵在逃亡过程中的互动...
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真意巅峰:落榜魔女与情的魔手 [v0.190 官方中文/PC] {ACT/官中/动态} 😏
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真意巅峰:落榜魔女与情的魔手 [v0.190 官方中文/PC] {ACT/官中/动态} 😏

真意高潮~落榜魔女与H的魔手~ [v0.190 官方中文] [PC] [ACT/官中/动态] [1.6G/FM/微云] 游戏标题变种 真意高潮 真意高潮~落榜魔女与H的魔手~ 真意高潮 C-Labo 无其他常见变种 游戏介绍 咱就是说啊,这游戏的女主是个考试没考上的小魔女,然后就被扔到一个阴森森跟堆满禁书似的破地方去了。她得靠那个啥,就是一次次那个啥……呃,高潮来攒能量,然后放个叫“真意高潮”的大招,伤害直接起飞。玩法嘛,就是那种吸血鬼幸存者like的,你只管跑位,打怪全靠自动,地图每把都不一样,怪一波接一波跟不要钱似的。但注意啊,被怪碰到或者踩到陷阱,那个“感度”就会涨,涨满了直接那啥然后掉血,血没了就GAME OVER,然后就是喜闻乐见的战败环节了。 核心玩法:像素风自动打怪动作游,技能树刷刷升级,碰敌人就触发H互动 主要靠走位躲闪、自动输出、技能加持来推图 H部分用动态立绘变幻,各种敌人独家侵犯方式 版本特色:v0.190官方中文版,多了新怪物和H内容 H场景类型:触手缠绕、虫子钻入、吸奶、压迫播种、正位、后入、败北虐待啥的,重点是魔女在幽暗林子里被怪兽搞的堕落感 站长评价 卧槽这游戏真的绝了兄弟们!!C-Labo这个社今年三月搞出来的新东西,把那个吸血鬼幸存者的刷子玩法和战败H揉一块儿,居然意外的带感??操作是真的简单,就一个方向键的事儿,但那个被怪碰一下就涨感度的设定,搞得我全程都神经兮兮的哈哈。看着那个魔女从一脸高冷慢慢被玩坏的表情变化,配上那个抖动的立绘和音效,我特么直接社保!!现在这个版本已经有51种敌人了,H花样也多,关键是官方中文!1.6G也不大,本来想睡前随便玩玩结果一抬头天亮了……技能树还没点完呢!反正喜欢这种战斗里带点颜色的老绅士们,这波绝对不亏,冲就完事了嗷!!! 更新日志 v0.190(正式版):新增怪物种类和对应互动内容,优化了数值平衡并修复已知问题 早期体验版:搭建了核心玩法框架,并实装了一部分基础互动内容 近期小更新:改善了程序兼容性,并对动画表现进行了微调(目前仍在持续优化中) 游戏标签 动作游戏, 官方中文, 动态CG, 战斗H, 魔女, 战败CG, 幸存者玩法, 触手, 虫系, 胸部, 内射, 日式风格, 堕落,...
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冒险者工会:精灵之剑 [PC版] {v1.2.0 官中}
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冒险者工会:精灵之剑 [PC版] {v1.2.0 官中}

冒险者工会:精灵之剑 [Femtazio] [v1.2.0 官方中文] [PC] [ACT, 官中, 动态H, Femdom, 脚部恋物, 精灵女主] 游戏标题变种 冒险者工会:精灵之剑 Femtazio Femtazio 开发者:Aerisetta 其他变种:暂无 游戏介绍 讲真,这游戏开局就是个标准套路——你,一个啥都不懂的新人,被扔给精灵大姐头莉西娜带,然后莫名其妙接了个护送任务。她那个气场啊,一开口你就知道自己是个弟弟,乖乖跟着跑就完事了。结果路上各种奇奇怪怪的怪物妹子跟发了情似的扑过来,打着打着发现背后还藏着个大阴谋,最后居然牵扯到世界存亡这种级别的大事儿……行吧,反正RPG嘛,不搞点拯救世界的戏码都不好意思叫冒险。 动作RPG玩法,50多个关卡,全程实时操作,输赢直接决定剧情走向和某些特殊场景能不能触发 故事模式就是给你躺平看剧情的,不用动脑子,普通模式才有点挑战性 手绘动画60个以上,重点全在女方主导的互动上,各种小癖好细节拉满 成人向动作游戏,H内容主要围绕女主主导的互动展开 v1.2.0版本是Steam正版中文,界面和字幕都汉化了,步兵无码,还优化了性能和成就系统 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 Aerisetta做femdom动作这块儿是有点东西的 手感有点像简化版魂系 但又不完全一样 反正打起来挺带感 莉西娜这个精灵妹儿 又飒又美 那种强势劲儿真的让人上头 脚和腋下的细节做得贼用心 动画流畅得一批 剧情从护送任务慢慢铺开 最后扯到世界阴谋 节奏还行 输了就能看败北H 解锁不同路线...
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终焉之国与初始魔女 [The Witch of the Beginning / The Kingdom of the End / 終わりの王国始まりの魔女] (PC版 / Ver1.20) {3.5G 直链/微云网盘}
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终焉之国与初始魔女 [The Witch of the Beginning / The Kingdom of the End / 終わりの王国始まりの魔女] (PC版 / Ver1.20) {3.5G 直链/微云网盘}

终焉之国与初始魔女 [終わりの王国始まりの魔女 / The Kingdom of the End: The Witch of the Beginning] [Ver1.20] [PC] [ACT, 3D, 动态H, 凌辱] [3.5G微云网盘/直链] 游戏标题变种 终焉之国与初始魔女 終わりの王国始まりの魔女 王国终焉魔女 开发者:c3art 其他变种:The Witch of the Beginning of the Kingdom of the End 游戏介绍 好吧,这游戏背景设定在一个快完蛋的王国里,各种权谋和阴谋乱成一锅粥,氛围挺沉重的。但别被这严肃的皮给骗了,它本质上是个3D动作RPG,画面质感直逼主机大作,光影和镜头调度都挺讲究。你操控主角在大地图上瞎逛,战斗系统不复杂,砍起来挺爽快,配合技能演出和特效,打斗过程行云流水,没那么多花里胡哨的硬核操作。 核心玩法就是3D动作对战、开放世界地图探索、随机街头事件触发啥的 有个独家的H动画系统,打架或者撞上特定事件就会弹出动态场景...
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官中SPY新作PC游戏 [ACT/NTR/FM/WY] (间谍/176M) 😏
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官中SPY新作PC游戏 [ACT/NTR/FM/WY] (间谍/176M) 😏

间谍/SPY 官方中文 [PC-ACT游戏] [ACT/官中/NTR新作] [176M/FM/WY] 游戏标题变种 间谍 SPY Spy ACT 间谍NTR SPY潜入 游戏介绍 哎呀,这个间谍/SPY啊,是个小团队搞出来的2D横版动作游戏,居然还带官方中文,挺意外的。你扮演一个特工,要去敌方基地搞事情,各种潜行、打架、解谜,反正就是特工那点事儿。世界观嘛,有点科幻又有点现代谍战那味儿,身边还有队友和任务目标陪着。 玩法就是横版平台跳跃那套,拿枪拿道具闯关,躲守卫、开锁、破解机关,挺经典的。这游戏是给成年人玩的,文本量中等,分支选择不算多,但该有的都有。 我琢磨了下,这游戏主要玩点大概是这些: 横版潜入:跳来跳去、攻击、闪避,一路闯关 战斗系统:即时操作,小兵和BOSS都得打 剧情事件:任务成败影响后续发展,动画会表现角色状态变化 解谜元素:处理陷阱密码,用道具开路 多结局:成功就纯爱线,失败了会有不同结局 官方中文版176M,FM/WY下载方便,没删减,这点好评。 站长评价 卧槽这潜行手感居然还行 败北动画也挺流畅的 就是太短了 两三小时就刷完了 不过瘾啊 喜欢刺激的可以搞来玩玩 反正也不大 176M 下了不亏 哈哈 官方中文 不用等汉化 爽到 就是那个NTR线 我特么打了好几次才解锁 气死 总的来说...
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圣骑士莉卡物语:白翼与暗翼姐妹 [更新/官中/精品ACT] v1.4.1 (FM/百度网盘/4.5G)
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圣骑士莉卡物语:白翼与暗翼姐妹 [更新/官中/精品ACT] v1.4.1 (FM/百度网盘/4.5G)

圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 v1.4.1 官方中文版 [PC-ACT游戏] [精品ACT/官中/更新] [FM/百度/4.5G] 游戏标题变种 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 Holy Knight Ricca: Two Winged Sisters Mogura Soft 莉卡冒险 白翼淫翼姐妹ACT 游戏介绍 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹这个游戏啊,是Mogura Soft家做的3D横版动作闯关,这次v1.4.1直接给你塞了官方中文,不用折腾补丁了。剧情就是普通少女莉卡突然被神选上,成了圣骑士,然后为了救被抓走的姐姐米莉亚,一路闯进魔物老巢开打。关卡制推进,招式挺多的,还能自己换衣服换外观,连身体部位都能调。这次更新主要调了战斗手感,手感顺滑了不少,也修了一堆之前的小毛病。大小大概4.5G,FM和百度网盘都能下,挺方便的。 站长评价 这玩意儿我玩了两天,怎么说呢……意外地有点上头。莉卡那个连招搓起来是真的爽,一套打完怪直接飞出去。地图里塞了一堆隐藏东西,我这种强迫症玩家不翻个底朝天浑身难受。动态演出那部分做得挺稳的,没怎么崩。v1.4.1手感确实比之前好,起码不会打着打着想摔键盘了。剧情推进也挺自然,没那种硬凑的感觉。反正喜欢横版动作又爱挖彩蛋的,这作可以试试,节奏不拖沓,找隐藏东西的乐趣还挺大的。 更新日志 v1.4.1:打架手感调顺了;几个小bug修掉了;界面细节也稍微整了整 游戏标签 横版动作, 3D, 官方中文, 动态演出, 圣骑士少女, 魔物战斗, 换装系统, 姐妹羁绊, 探索寻宝...
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